桑博




地表和地底之间来去自如的行商。 自来熟,热情幽默,习惯插科打诨。
HP
ATK
DEF
SPEEDDot Sub Dps Build
桑博最佳团队
Sampo F2P DoT Team
This Sampo F2P team revolves around dealing damage through DoT. Serval and Asta apply Shock and Burn status effects while Sampo increases the DoT damage taken by enemies.
Sampo Kafka DoT Team
Sampo's Ultimate buffs any character with DoT effects. Kafka is the best teammate as she triggers active DoTs, enhancing overall damage.
技能
对指定敌方单体造成等同于桑博0.5%攻击力的风属性伤害。
对指定敌方单体造成等同于桑博0.28%攻击力的风属性伤害,并额外造成4次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博0.28%攻击力的风属性伤害。
对敌方全体造成等同于桑博0.96%攻击力的风属性伤害,同时有1%的基础概率使被攻击的敌方目标受到的持续伤害提高0.2%,持续2回合。
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
桑博击中敌方目标后有0.65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。 风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博0.2%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的目盲状态,目盲状态下的敌人无法发现我方目标。 若主动攻击陷入目盲状态的敌人,进入战斗时有1%固定概率使敌方每个单体目标行动延后0.25%。
不会被任何因素影响的固定概率。
使目标在下次行动前的等待间隔延长。
痕迹



灵肉
施放战技时,对敌方随机单体额外造成
风化状态下的敌方目标被消灭时,使敌方全体有
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
战技等级+2,最多不超过
战技击中风化状态大于等于
终结技等级+2,最多不超过
天赋施加的风化状态的伤害倍率提高
