Rarity: Rank
Element: 物理
House: 卡吕冬之子
Type: 防护
This Caesar build increases provides a DMG buff to the entire squad when a party member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist. Impact is Caesar's most important stat since she's used as a Stunner and it increases her Shield HP.
Caesar F2P Team
Combines Caesar with strong Attack and Support units for a balanced team.
Caesar Generalist Team
Versatile team using Caesar’s stunning ability alongside Attack and Support units.
Caesar's talents priority is as follows:
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Caesar's Core Skill increases her Shield HP, making it a top priority to max out as soon as possible. | |
basic attack | Caesar's Basic Attack should be upgraded after her Core Skill and Special Attack to increase her overall Daze. | |
chain attack | Caesar's Chain Attack can be upgraded after her Core Skill and Special Attack to deal massive damage. | |
assist | Caesar's Assist should be upgraded along with her Special Attack as it inflicts a massive amount of Daze. | |
special attack | Caesar's Special Attack should be prioritized next as it increases the Impact buff and Daze for this skill. | |
dodge | Caesar's Dodge is not a priority as she relies on her Special Attack to defend herself. |
点按 发动: 向前方进行至多六段的斩击,造成物理伤害。
[支援点数]足够时,长按 发动: 消耗1点[支援点数],丢出手中的盾牌对四周进行攻击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。
点按 发动: 使用盾牌向前方进行打击,造成物理伤害; 若在招式发动初期的较短时间内受到敌方攻击,将触发[精准格挡],抵挡此次攻击伤害,并自动衔接发动[特殊技:喧嚣直刺]; 招式发动后,凯撒将进入格挡架势,期间自身受到的伤害降低40%,受到敌人攻击时将持盾格挡并被击退,随后点按 或 ,可以触发[防御反击],发动[特殊技:喧嚣直刺]或[强化特殊技:超强力盾击]; 触发[防御反击]时,招式发动期间拥有无敌效果。
[特殊技:震荡盾击]发动后,点按 发动: 向前方进行刺击,造成物理伤害; 未触发[精准格挡]和[防御反击]时,招式发动期间抗打断等级提升; 触发[精准格挡]或[防御反击]时,招式发动期间拥有无敌效果。
能量足够时,点按 发动: 使用盾牌向前方进行打击,随后发动强力刺击,造成大量物理伤害; 若在招式发动初期受到敌方攻击,或通过盾牌打击触发[破招]时,将触发[精准格挡],抵挡此次攻击伤害,并挥盾反击;触发[精准格挡]后,点按 ,可以发动[强化特殊技:超强力盾击],且无需消耗能量; 招式发动后,凯撒将进入格挡架势,期间自身受到的伤害降低40%,受到敌人攻击时将持盾格挡并被击退,随后点按 或 ,可以触发[防御反击],发动[特殊技:喧嚣直刺]或[强化特殊技:超强力盾击]; 招式发动期间拥有无敌效果。
[强化特殊技:招架反击]发动后,能量足够时,点按 发动: 使用盾牌向前方进行打击,造成大量物理伤害; 若在招式发动初期受到敌方攻击,或通过盾牌打击触发[破招]时,将触发[精准格挡],抵挡此次攻击伤害,并返还发动招式所消耗的能量; 以[精准格挡]或[防御反击]的方式发动时,无法再次触发[精准格挡]; 招式发动期间拥有无敌效果。
凯撒触发[精准格挡]、[防御反击]或[招架支援]时,自身冲击力提升{CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}%,持续3秒。
点按 发动: 快速的冲刺闪避; 招式发动期间拥有无敌效果。
闪避时,点按 发动: 使用盾牌向前方进行打击,造成物理伤害。 招式发动期间自身受到的伤害降低40%,受到敌人攻击时将持盾格挡并被击退,随后点按 或 ,可以触发[防御反击],发动[特殊技:喧嚣直刺]或[强化特殊技:超强力盾击]。
触发[极限闪避]后,点按 发动: 对前方敌人发动刺击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。
触发[连携技]时,选择对应角色发动: 对前方范围敌人发动强力下落打击,造成大量物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点按 发动: 丢出手中的盾牌对前方敌人发动强力旋转攻击,随后发动下落打击,造成大量物理伤害; 命中持有护盾的敌人时,招式造成的失衡值提升{CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%; 招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点按 发动: 对前方敌人发动刺击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色即将被攻击时,点按 发动: 招架敌人的攻击,累积大量失衡值; 具有较为优秀的招架性能,承受高强度攻击时[支援点数]的消耗量降低; 招式发动期间拥有无敌效果。
发动[招架支援]后,点按 发动: 丢出手中的盾牌对前方敌人发动强力旋转攻击,随后发动斩击,造成物理伤害; 招式发动后点按 或 ,可以触发[防御反击],发动[特殊技:喧嚣直刺]或[强化特殊技:超强力盾击]; 招式发动期间拥有无敌效果。
进入接战状态或者换入前场时,凯撒立即为全队提供[荣光之盾],300秒内最多触发一次;[荣光之盾]存在期间,持有者附近5米范围内敌人的全属性伤害抗性降低15%。
[核心被动:坚韧之壁]中,[荣光之盾]存在期间,凯撒的能量回复效率提升10%,持有者的攻击力提升效果提升至原本的150%。
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技] 技能等级+2
凯撒发动[连携技]或[终结技]时,额外回复3点[支援点数];凯撒的能量值不足20点时,可以消耗1点[支援点数]作为代替,发动[强化特殊技:超强力盾击],代替效果5秒内最多触发一次。
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技] 技能等级+2
[强化特殊技:超强力盾击]和[支援突击]必定触发暴击,招式造成的伤害提升50%,对主要目标造成的伤害额外提升50%;凯撒发动[强化特殊技:超强力盾击]或[支援突击]时,自身暴击率提升30%,暴击伤害提升60%,持续15秒。