Rarity: Rank
Element: 以太
House: 狡兔屋
Type: 支援
This build maximizes Nicole's supporting capabilities by buffing her allies' DMG with her Drive Discs and W-Engine. Focus on increasing her Anomaly Proficiency and Energy Regen.
A solid team in the early game since all the characters above are free and they can activate all Additional Abilities.
Nicole's talents priority should focus on her Special Attack as it increases the DMG and Daze of this skill. Her Core Skill should also be upgraded, as it increases the DEF shred she provides.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Upgrading Nicole's Core Skill enhances the DEF reduction debuff that her abilities inflict. This should be upgraded together with Nicole's Special Attack. | |
special attack | Upgrade Nicole's Special Attack first since it increases the DMG and Daze of all of her Special Attack's variations. | |
assist | There is no harm in raising Nicole's Assist. But, upgrading it has a lower priority compared to her Special Attack and Core Skill. | |
chain attack | While you won't use Nicole's Ultimate, you will often use her Chain Attack. | |
basic attack | You do not need to immediately increase the DMG and Daze of Nicole's Basic Attack since she is a Support unit. So, this is a low-priority upgrade. | |
dodge | Barely used by Nicole in combat, so her Dodge is a low-priority upgrade. |
点按 发动: 向前方进行至多三段的打击,造成物理伤害。
发动[特殊技]、[强化特殊技]、[连携技]、[终结技]等招式后,能够上弹并强化[普通攻击]与[冲刺攻击],提升子弹的威力。
点按 发动: 对前方敌人发动远程打击,造成以太伤害; 招式发动期间抗打断等级提升; 招式发动后自动上弹并强化[普通攻击]与[冲刺攻击],最多触发8次。
能量足够时,点按 发动: 对前方敌人发动强力远程打击,并在目标处生成能量场,持续牵引敌人,造成以太伤害; 长按 可以进行蓄力,在炮口生成小型能量场,持续消耗能量并对近处的敌人造成额外伤害; 招式发动期间拥有无敌效果; 招式命中敌人时,将触发[快速支援]; 招式发动后自动上弹并强化[普通攻击]与[冲刺攻击],最多触发8次。
点按 发动: 快速的冲刺闪避; 招式发动期间拥有无敌效果; 拖曳发动闪避时,长按 ,可以在闪避中途上弹并强化[普通攻击]与[冲刺攻击],最多触发8次。
拖曳发动闪避后,点按 发动: 向对应方向冲刺,并对身周敌人进行打击,造成物理伤害; 未拖曳发动闪避后,点按 发动: 向后躲避,并对前方敌人发动远程打击,造成物理伤害; 招式发动后自动上弹并强化[普通攻击]与[冲刺攻击],最多触发8次。
触发[极限闪避]后,点按 发动: 向后闪避,并对前方敌人发动远程打击,造成以太伤害; 招式发动期间拥有无敌效果; 招式发动后自动上弹并强化[普通攻击]与[冲刺攻击],最多触发8次。
触发[连携技]时,选择对应角色发动: 对前方小范围敌人发动强力远程打击,并在目标处生成能量场,持续牵引周围敌人,造成以太伤害; 招式发动期间拥有无敌效果; 招式命中敌人时,将触发[快速支援]; 招式发动后自动上弹并强化[普通攻击]与[冲刺攻击],最多触发8次。
喧响等级达到[极]时,点按 发动: 对前方小范围敌人发动强力远程打击,并在目标处生成能量场,持续牵引周围敌人,造成以太伤害; 招式发动时,队伍中其他角色回复10点能量,下一名换入前场的角色额外回复20点能量; 招式发动期间拥有无敌效果; 招式命中敌人时,将触发[快速支援]; 招式发动后自动上弹并强化[普通攻击]与[冲刺攻击],最多触发8次。
前场角色被击飞时,点按 发动: 向后闪避,并对前方敌人发动远程打击,造成以太伤害; 招式发动期间拥有无敌效果; 招式发动后自动上弹并强化[普通攻击]与[冲刺攻击],最多触发8次。
前场角色即将被攻击时,点按 发动: 招架敌人的攻击,累积大量失衡值; 招式发动期间拥有无敌效果。
发动[招架支援]后,点按 发动: 向前方突进后对敌人发动炮击,造成以太伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。
[强化特殊技]造成的伤害和累积的属性异常积蓄值提升16%;发动[强化特殊技]时,每多蓄力0.1秒,在目标处生成的能量场持续时间提升0.15秒。
触发[核心被动:机关箱]的减益效果时,妮可回复5点能量,15秒内最多触发一次。
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技] 技能等级+2
妮可发动[强化特殊技]、[连携技]、[终结技]时,在目标处生成的能量场攻击范围提升,直径增加3米。
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技] 技能等级+2
能量场对敌人造成伤害时,全队对该目标的暴击率提升1.5%,最多叠加10层,持续12秒,每层效果单独结算持续时间。