「扳机」 配装指南
稀有度:
排名
元素: 电属性
阵营: 新艾利都防卫军
类型: 击破
「扳机」最佳配装
Trigger Stun Build
Trigger Stun Build: Focuses on stunning enemies with high Impact and Daze via Basic Attacks and Aftershocks. Prioritize Impact and Electric damage, and aim for at least 90% CRIT Rate to get the full Daze increase from her Additional Ability.
「扳机」最佳队伍与邦布
Trigger F2P Team
Free-to-play Trigger team. Use Trigger with Nicole to stun and debuff enemies while Billy handles on-field damage. Replace Anby in the Cunning Hares trio with Trigger for F2P play.
Trigger Aftershock Team
Aftershock-focused team. Trigger applies off-field Aftershocks to help inflict Daze while Soldier 0 - Anby acts as the main on-field attacker; Astra Yao provides off-field support.
Trigger Generalist Team
Generalist Trigger team. Trigger's off-field Daze and stun DMG multiplier boost are useful in many compositions. Pair with Astra Yao as support and Harumasa as the on-field attacker, or swap the attacker for any suitable Attack agent.
「扳机」技能升级顺序
| 技能 | 优先级 | 说明 |
|---|---|---|
| Upgrading Trigger's Core Skill first increases the Stun DMG multiplier, which is crucial for her Daze capability. | ||
| Most of Trigger's Daze comes from her Basic Attack, making it a top priority for upgrade. | ||
| Trigger's Special Attack is necessary for her rotations and should be upgraded along with her Basic Attack. | ||
| Trigger's Chain Attack deals significant Daze and should be upgraded after her Core Skill, Basic Attack, and Special Attack. | ||
| Trigger's Assist can be saved for last as it contributes the least to her Daze capability. | ||
| Trigger's Dodge can be skipped for upgrade since she won't be on the field for long, and her dodge is mainly for evasion. |
「扳机」 技能
普通攻击:冷膛射击
点按
发动:
向前方进行至多四段的射击,前三段造成物理伤害,第四段造成电属性伤害。
普通攻击:无音狙杀
长按
发动:
「扳机」进入[狙击姿态],向前方连续射击,造成电属性伤害;
连续射击期间,受到敌方攻击时,「扳机」将自动回避攻击,8秒内最多触发一次;
连续射击期间,可以拖曳,向左侧/右侧/后方调整身位;
自动回避攻击或在即将受到攻击时调整身位,将触发[极限闪避],随后自动衔接发动蓄力反击;
松开
后,「扳机」将后撤架枪并发动终结一击,随后退出[狙击姿态];
蓄力反击和终结一击发动期间拥有无敌效果;
连续射击或蓄力反击命中敌人时,「扳机」将获得25点[绝意]值,[绝意]值上限100点;
终结一击命中敌人时,将触发队伍中上一位角色的[快速支援],通过这种方式发动的[快速支援]25秒内最多触发一次。
普通攻击:协奏狙杀
「扳机」拥有[绝意]值后,队伍中其他操作中的角色,发动[普通攻击]、[冲刺攻击]、[闪避反击]、[特殊技]、[快速支援]命中敌人时触发: 围绕目标敌人,连续发动两次快速射击,造成电属性伤害; 招式发动时,消耗3点[绝意]值; 招式发动期间拥有无敌效果; [普通攻击:协奏狙杀]为[追加攻击]; 全队3秒内最多触发1次[普通攻击:协奏狙杀]。
普通攻击:协奏狙杀·冥狱
「扳机」拥有[绝意]值后,队伍中其他操作中的角色,发动[强化特殊技]、[支援突击]、[终结技]重击命中敌人时触发: 围绕目标敌人,连续发动三次快速射击,随后发动终结一击,造成电属性伤害; 招式发动时,消耗5点[绝意]值; 招式发动期间拥有无敌效果; [普通攻击:协奏狙杀·冥狱]为[追加攻击]; 全队同一类型的招式,20秒内最多触发2次[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]; [普通攻击:协奏狙杀]发动期间,触发[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]会直接发动。
特殊技:幽闪
点按
发动:
向前方发动突进斩击,造成电属性伤害;
招式发动期间抗打断等级提升。
强化特殊技:幽闪花葬
能量足够时,点按
发动:
向前方发动突进斩击,并在跃起后向地面追加一段强力射击,造成大量电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果;
招式命中敌人时,将触发队伍中上一位角色的[快速支援];
招式命中敌人时,「扳机」将进入[协战状态],期间队伍中其他操作中的角色,发动任意攻击命中敌人时,即可触发[普通攻击:协奏狙杀],无需消耗[绝意]值,且没有冷却时间的限制,持续8秒,可触发4次,重复进入[协战状态]时延长持续时间,并获得可触发次数;最多持续20秒,可触发10次。
闪避:魂隐
点按
发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。
冲刺攻击:怨魂返
闪避时,点按
发动:
快速举枪射击,造成物理伤害。
闪避反击:极魂罚
触发[极限闪避]后,点按
发动:
转身回旋并对前方敌人发动快速射击,造成电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
连携技:冥河之引
触发[连携技]时,选择对应角色发动: 向前方连续发动强力射击,造成大量电属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。
终结技:冥府挽歌
喧响等级达到[极]时,点按
发动:
对前方大范围敌人发动强力射击,造成大量电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果;
招式命中敌人时,将触发队伍中上一位角色的[快速支援];
招式命中敌人时,「扳机」将进入[协战状态],期间队伍中其他操作中的角色,发动任意攻击命中敌人时,即可触发[普通攻击:协奏狙杀],无需消耗[绝意]值,且没有冷却时间的限制,持续12秒,可触发6次,重复进入[协战状态]时延长持续时间,并获得可触发次数;最多持续20秒,可触发10次。
快速支援:冷枪援护
当前操作中的角色被击飞时,点按
发动:
转身回旋并对前方敌人发动快速射击,造成电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
招架支援:死线偏移
前场角色即将被攻击时,点按
发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。
支援突击:殛雷穿心
发动[招架支援]后,点按
发动:
对前方敌人发动连续斩击,随后落地蓄力并追加一段强力射击,造成电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
「扳机」天赋
A
精准感知
通过[核心被动:破隙幽瞳]施加的失衡易伤倍率额外提升20%;发动[普通攻击:协奏狙杀]时,触发的冷却时间降低至2秒;在[狙击姿态]下发动连续射击或蓄力反击命中敌人时,获得的[绝意]值提升25%,[绝意]值上限提升至125点。
B
「以太视域」
发动[追加攻击]时,「扳机」将获得1层[猎眸];在[狙击姿态]下发动终结一击时,「扳机」将获得2层[猎眸];每拥有1层[猎眸],全队角色暴击伤害提升6%,最多叠加4层,持续10秒,重复触发时刷新持续时间。
C
《归乡》
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技] 技能等级+2
D
匿息隐踪
「扳机」进入或延长[协战状态]后,状态持续期间,队伍中其他角色下一次触发[普通攻击:协奏狙杀]或[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]时,将会在招式命中敌人时触发[断离]效果,额外造成「扳机」200%攻击力的伤害,并累积「扳机」120%冲击力的失衡值;招式具有较高的打断等级。
E
锁定的意志
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技] 技能等级+2
F
冥河彼岸
进入战场时,「扳机」可获得5枚[破甲凶弹],每消耗25点[绝意]值,「扳机」可额外获得1枚[破甲凶弹],上限5枚;拥有[破甲凶弹]时,「扳机」在[狙击姿态]中命中目标时,将消耗1枚[破甲凶弹],额外对目标造成「扳机」1200%攻击力的电属性伤害,且[破甲凶弹]造成的伤害额外提升50%,0.2秒内最多触发一次。
















