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Flins

Genshin Impact Flins Build

Electro
StangenwaffeStangenwaffe ElectroElektro Lichthüter 31/10 Laterna Vigilis Sphäre des Verständnisses: Die begrabene Stadt
Ein Lichthüter von Nod-Krai, der über den Leuchtturm und den Friedhof auf der kleinen Insel im Norden wacht. Ein geheimnisvoller Herr, dessen Worte und Taten von großer Kultiviertheit zeugen.

Beste Flins Builds

DPS Build

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%
5Elementarkunde

Priorität der Talente

1QSpezialfähigkeit
2EElementarfähigkeit
3NAStandardangriff

Empfohlene Basisattribute

Sand

ANG%

Kelch

ANG%

Reif

KT / KSCH

Um das Schadenspotenzial von Flins zu maximieren, ist es unerlässlich, einen weiteren Moonsign-Charakter in die Mannschaft aufzunehmen. Dies ermöglicht ihm den Zugriff auf die volle Funktionalität seines Lunar Companion, was seine Gesamtkampfeffektivität erheblich steigert.
Die Moonsign-Synergie ist für Flins entscheidend, da sie konsistente Elementarbeherrschung (EM)- und Energieaufladung (ER)-Schleifen ermöglicht. Durch das Paaren mit einem anderen Moonsign-Charakter wird sein Schadensausstoß durch den Moonlight Moonsign-Resonanzeffekt erhöht.
Für eine optimale Teamzusammensetzung:

  • Einbeziehen eines sekundären Moonsign-Charakters wie Heizou oder Cyno, um Resonanzeffekte auszulösen.
  • Fokus auf die Verbesserung der Elementarbeherrschung (EM) von Flins, um das Schadenspotenzial seines Lunar Companion zu maximieren.
Diese Kombination sichert eine mächtige Elementarreaktion-Konfiguration, die Flins zu einem überzeugenden Schadenshändler in jeder Mannschaft macht.

Beste Flins-Teams

#1
flinsElectro
ainoHydro
xilonenGeo
ineffaElectro
#2
#3
flinsElectro
yelanHydro
xilonenGeo
ineffaElectro
#4

Flins-Fähigkeiten

Pocztowy-Dämonenspeer
Pocztowy-Dämonenspeer
Antikes Gesetz – Geheimnis des verlassenen Lichts
Antikes Gesetz – Geheimnis des verlassenen Lichts
Antikes Ritual – Nächtlicher Gast
Antikes Ritual – Nächtlicher Gast

Passives Talent

symphony_of_winter

Sinfonie des Winters

Aufstiegsphase 1

Verleiht Flins den Verstärkungseffekt entsprechend des Mondomens in der Truppe.

Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den Schaden der durch Flins ausgelösten Reaktion „Mond unter Strom“ um 20 %.
whispering_flame

Flüstern der Flammen

Aufstiegsphase 4

Erhöht Flins’ Elementarkunde um 8 % seines ANG. Auf diese Weise kann Flins’ Elementarkunde um maximal 160 Punkte erhöht werden.
moonsign_benediction_old_world_secrets

Mondomen-Segen – Geheimnisse der alten Welt

Passive

Wenn eine Figur in der Truppe die Reaktion „Unter Strom“ auslöst, wird diese in die Reaktion „Mond unter Strom“ umgewandelt, wobei der Basis-SCH der Reaktion „Mond unter Strom“ auf der Grundlage von Flins’ ANG erhöht wird: Für je 100 Punkte ANG wird der Basis-SCH um 0,7 % erhöht. Auf diese Weise kann der Schaden um bis zu 14 % erhöht werden.

Erhöht zudem die Stufe vom Mondomen der Truppe um 1, wenn sich Flins in der Truppe befindet.
a_light_in_the_dark

Licht in der Dunkelheit

Passive

Zeigt alle Besonderheiten von Nod-Krai in der Nähe auf der Minikarte an.
Außerdem scheint Flins das Geflüster der Wilden Jagd zu verstehen ...

Sternenbilder

part_the_veil_of_snow

Den Schneeschleier durchtrennen

Sternenbild St. 1

Verkürzt die Basisabklingzeit der Elementarfähigkeit Speersturm des Nordens auf 4 s.
Stellt Flins beim Auslösen der Reaktion „Mond unter Strom“ durch ein Truppenmitglied zudem 8 Punkte Elementarenergie wieder her, 5,5 s Abklingzeit.
the_devils_wall

Wall der Dämonen

Sternenbild St. 2

Verursacht, wenn Flins’ nächster Standardangriff innerhalb von 6 s nach Anwenden der besonderen Elementarfähigkeit Speersturm des Nordens einen Gegner trifft, zusätzlichen Elektro-Flächenschaden in Höhe von 50 % von Flins’ ANG zu. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden durch die Reaktion „Mond unter Strom“.
Mondomen – Reifer Glanz: Verringert, wenn Flins aktiv auf dem Feld ist und einen Gegner mit einem Elektro-Angriff getroffen hat, den Elektro-WDS des Gegners um 25 %, hält 7 s.
stranger_in_the_night

Fremder in der Nacht

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Antikes Ritual – Nächtlicher Gast um 3.
Höchststufe 15.
night_on_bald_mountain

Nacht auf kahlem Berge

Sternenbild St. 4

Erhöht Flins’ ANG um 20 %.
Verstärkt zudem das Aufstiegstalent Flüstern der Flammen: Erhöht Flins’ Elementarkunde um 10 % seines ANG. Auf diese Weise kann Flins’ Elementarkunde um maximal 220 Punkte erhöht werden.
exiles_shadow

Abgeschiedene Schatten

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Antikes Gesetz – Geheimnis des verlassenen Lichts um 3.
Höchststufe 15.
songs_and_dances_of_death

Gesang und Tanz der Verstorbenen

Sternenbild St. 6

Steigert den Gegnern durch Flins’ Reaktion „Mond unter Strom“ zugefügten Schaden um 35 %.
Mondomen – Reifer Glanz: Steigert den von allen Truppenmitgliedern in der Nähe durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um 10 %.

Outfits

Nachtserenade

Nachtserenade

Nachtserenade icon
Standard

Flins’ Kleidung. Eine schwarze Uniform mit einer silbernen Kette, die von der Hüfte herabhängt, verleiht diesem feinen Herrn seine Eleganz. Nacht für Nacht erhebt Flins seine azurblaue Laterne und hält Wache über die eisigen Gewässer und Inseln Nod-Krais.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
972
Basis-ANG
-
27
Basis-VTD
-
63
KSCH
-
50.0%

Aufstiegsmaterialien

Talentmaterialien

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Gesamt
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1