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Jean

Jean (5★)

Kompetenzen

Standardangriff: Favonius-Schwertkunst
Standardangriff: Favonius-Schwertkunst
Luftdruckschwert
Luftdruckschwert
Ein Jean begleitender Wind des Schutzes, der Gefahren von ihr und ihren Kameraden fernhält.
Löwenzahnbrise
Löwenzahnbrise
Die Huld des Windes ist wie ein weites Löwenzahnfeld, die Quelle der Jean schützenden Kraft.

Baut

Waffen:
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
oder
Talente Priorität
QPlatzen>EFähigkeit>NANormaler Angriff
Artefakte:

Empfohlene Primärstatistiken

Sand

ANG% / Aufladerate / Elementarkunde

Kelch

Anemo-SCH-Bonus / Elementarkunde

Reif

KT / KSCH / Elementarkunde

Substats-Priorität

KT / KSCH / ANG% / Aufladerate / Elementarkunde / ANG
Bonus:
2

Erhöht den Anemo-Schaden um 15 %.

4

Erhöht den mit Verwirbelungen verursachten Schaden um 60 %. Verringert den dem jeweiligen Element in der Verwirbelung entsprechenden WDS des betroffenen Gegners 10 s lang um 40 %.

oder
Bonus:
2

Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %.

4

Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang um 20 %, nicht stapelbar.

oder
Bonus:
2

Erhöht den Heilungsbonus um 15 %.

4

Wenn die mit diesem Artefaktset ausgerüsteten Figuren die Figuren in der Truppe heilen, entsteht eine Meeresblase, die 3 s hält und die wiederhergestellten Lebenspunkte beim Heilen (einschließlich des überschüssigen Heilungswerts) aufzeichnet. Wenn ihre Dauer endet, explodiert die Meeresblase, was Gegnern in der Umgebung Schaden, der 90 % der insgesamt wiederhergestellten LP entspricht, zufügt (Diese SCH-Berechnungsweise gleicht der der Elementarreaktionen Unter Strom und Supraleiter, ist jedoch von der Elementarkunde, der Stufe oder dem Reaktion-SCH-Bonus unabhängig). Alle 3,5 s kann höchstens eine Meeresblase entstehen. Jede Meeresblase kann bis zu 30.000 wiederhergestellte Lebenspunkte (einschließlich des überschüssigen Heilungswerts) aufzeichnen. In der eigenen Truppe kann gleichzeitig höchstens eine Meeresblase bestehen. Wenn die mit diesem Artefaktset ausgerüsteten Figuren inaktiv in der Truppe sind, kann dieser Effekt auch ausgelöst werden.

oder
Bonus:
2

Erhöht den Anemo-Schaden um 15 %.

2

Erhöht den ANG um 18 %.

oder
Bonus:
2

Erhöht den Anemo-Schaden um 15 %.

2

Erhöht die Aufladerate um 20 %.

oder
Bonus:
2

Erhöht die Aufladerate um 20 %.

4

Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden basierend auf 25 % der Aufladerate. Bis zu 75 % Bonus auf diese Weise möglich.

oder

Wählen Sie 2

Beste Team Comp

Passives Talent

Folge dem Wind
Aufstiegsphase 1
Stellt bei Treffern mit Jeans Standardangriffen allen Truppenmitgliedern mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % LP in Höhe von 15 % von Jeans ANG wieder her.
Führung des Windes
Aufstiegsphase 4
Stellt nach Anwendung von Löwenzahnbrise 20 % Elementarenergie wieder her.
Führende Brise
Stellt bei der perfekten Zubereitung eines Gerichts mit wiederherstellender Funktion mit einer Wahrscheinlichkeit von 12 % den 2-fachen Ertrag her.

Konstellationen

Sturm der wirbelnden Klingen
Konstellation Lv. 1
Erhöht die Anziehungsgeschwindigkeit der Fähigkeit Luftdruckschwert bei Gedrückthalten von mehr als 1 s und erhöht den verursachten Schaden um 40 %.
Schild des Volkes
Konstellation Lv. 2
Erhöht die Angriffs- und Bewegungs-GSW aller Truppenmitglieder, wenn Jean Elementarkristalle oder Elementarteilchen erhält, 15 s lang um je 15 %.
Wehen des Westwinds
Konstellation Lv. 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Löwenzahnbrise um 3.
Höchststufe 15.
Reich des Löwenzahns
Konstellation Lv. 4
Verringert den Anemo-WDS aller Gegner im Wirkungsbereich von Löwenzahnbrise um 40 %.
Plötzlicher Windstoß
Konstellation Lv. 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Luftdruckschwert um 3.
Höchststufe 15.
Löwenzahn, Beschützer des Volkes
Konstellation Lv. 6
Verringert den im Wirkungsbereich von Löwenzahnbrise erlittenen Schaden um 35 %.
Dieser Effekt hält nach Verlassen dieses Bereichs noch für 3 erlittene Angriffe oder 10 s.

Statistiken

Lv.1 - 20
Lv.20 - 40
Lv.40 - 50
Lv.50 - 60
Lv.60 - 70
Lv.70 - 80
Lv.80 - 90
Vor Himmelfahrt
Nach Himmelfahrt
Aufstieg
0
1
Basis-LP
-
1144
Basis-ANG
-
19
Basis-VTD
-
60
Heilungsbonus
-
0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1