Sangonomiya Kokomi

Genshin Impact Sangonomiya Kokomi Build

Hydro
KatalysatorKatalysator
HydroHydro
Watatsumi
22/2
Dracaena Somnolenta
Stiefmütterchenhof
Die göttliche Priesterin und das höchste Oberhaupt von Watatsumi.

Beste Sangonomiya Kokomi Builds

SUPPORT Build

Empfohlene Basisattribute

Sand

Aufladerate / LP%

Kelch

LP%

Reif

Heilungsbonus / LP%

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2LP%
3ANG%
4LP%
5ANG%

Kokomi's Elemental Burst dynamically alters her skill's damage, this means that you cannot use her Burst to snapshot the buff onto the Skill and swap out.
When playing with Kokomi, it's essential to consider the implications of her Elemental Burst on her overall damage output and elemental reactions.
To maximize Kokomi's damage potential, focus on building her with elemental mastery and energy recharge to ensure consistent elemental burst usage.
Some key considerations for Kokomi's build include:

  • Using EM and ER sands to increase her elemental burst frequency
  • Equipping Kokomi with a 5% to 15% hydro damage bonus from her Artifact set
  • Pairing Kokomi with characters that provide hydro elemental reactions and bonus effects

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

DPS Build

Empfohlene Basisattribute

Sand

LP% / Aufladerate

Kelch

Hydro-SCH-Bonus

Reif

Heilungsbonus

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1LP%
2Aufladerate
3ANG%
4LP%
5Elementarkunde
6ANG%

Kokomi Build Notes Due to Kokomi's high stamina cost on her Charged Attacks, her best attack strings are: At C0: N2D At C1: N3D* Important Note: N3D might result in a loss of Beidou Stormbreaker hits (DPS loss), and as such is only recommended in a Vaporize comp where the added Hydro application is favored. Attack Strings:

  • N2D
  • N3D
Key Components:
  • Normal Attack (NA)
  • Dash (D)
Team Composition:
  • Vaporize comp
Recommended Use:
  • When added Hydro application is favored

Priorität der Talente

QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff>EElementarfähigkeit

BLOOM DPS Build

Empfohlene Basisattribute

Sand

Elementarkunde

Kelch

Elementarkunde

Reif

Elementarkunde

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Elementarkunde
2Aufladerate
3LP%
4LP%

Priorität der Talente

EElementarfähigkeit>QSpezialfähigkeit>NAStandardangriff

Unterstützung Die Unterstützung Kokomi konzentriert sich darauf, ihre Elementare Explosion vor Ablauf der Dauer ihrer Elementaren Fähigkeit auszuführen, um die Dauer ihrer Fähigkeit zu erneuern. Dies ermöglicht eine 100%ige Verfügbarkeit von Hydro-Anwendung von ihrer Elementaren Fähigkeit für Eis-/ Elektro-Ladung-Teams.
Bezüglich Waffenwahl:

  • Hakushin-Ring: Diese Waffe kann für das Team Elementare Schadensprozente bereitstellen, insbesondere in Elektro-ladung-Teams, und wird Prototyp Amber bei der Wertschätzung von Schaden über Heilung ausstechen.
  • Opferfragmente: Kann nützlich sein, wenn Kokomi ihre Elementare Explosion nicht verwenden muss, um ihre Fähigkeitsdauer zu erneuern. Dies ermöglicht glatte Rotationen, da sie nicht auf die Erneuerung ihrer Fähigkeit warten muss, weil sie ihre Explosion nicht rechtzeitig ausführt.

Bezüglich Artefakt-Sets:
  • Zähigkeit der Millelith (4): Mit einer ordnungsgemäßen Verlängerung der Dauer von Kokomis Elementarer Fähigkeit kann sie fast 100%ige Verfügbarkeit auf den 4-teiligen Effekt dieses Artefakt-Sets erreichen.
  • Ozeanfarbene Muschel (4): Dieser Rang setzt voraus, dass Kokomi nur für ihre Elementare Fähigkeit eingesetzt wird. Wenn sie während ihrer Elementaren Explosion auf dem Schlachtfeld eingesetzt wird, kann dieses Set Zähigkeit der Millelith (4) überholen.

Bezüglich Haupt- und Nebenstats:
  • Energie-Aufladung: Priorisieren Sie Energie-Aufladung, um sicherzustellen, dass Sie immer Ihre Elementare Explosion vor Ablauf der Dauer Ihrer Elementaren Fähigkeit ausführen können, um Hydro-Anwendung zu erhalten.

DPS DPS-Kokomi strebt danach, ihre Schadenswirkung auf dem Schlachtfeld während der Dauer ihrer Elementaren Explosion zu maximieren. Außerhalb ihrer Elementaren Explosion ist ihr Schaden mäßig und nicht wertvoll genug, um darauf aufzubauen.
Bezüglich Waffenwahl:
  • Erzählungen von Drachensiegern: Obwohl diese Waffe nicht so viel persönlichen Schaden für Kokomi bereitstellt, ist das 48%ige ATK-Buff in den meisten Fällen wertvoller. Dies kann ihre beste Waffe für den Gesamt-DPS sein, wenn Sie nicht bereits einen anderen Erzählungen von Drachensiegern-Benutzer in Ihrem Team haben.
  • Hakushin-Ring: Diese Waffe kann Elementare Schadensprozente für das Team in Elektro-ladung-Teams bereitstellen und ist die beste Wahl in diesen Situationen.

Bezüglich Artefakt-Sets:
  • Zähigkeit der Millelith (4): Obwohl dieses Set den niedrigsten persönlichen Schaden für Kokomi bietet, kann das 20%ige ATK-Team-Buff manchmal besser für den Gesamt-DPS sein.

BLOOM-DPS Dieses Build ist speziell für Bloom-Teams konzipiert, in denen Kokomi als Charakter fungiert, der die meisten Blumen auslöst.
Bezüglich Artefakt-Sets:
  • Ozeanfarbene Muschel (4): Dieses Set kann in bestimmten Situationen mehr Schaden als andere Optionen bereitstellen, während es auch Kokomis Heilung erhöht, um mit Bloom-Selbstschaden umzugehen. Es ist jedoch sehr resin-ineffizient und wird daher nicht empfohlen, es speziell für dieses Set zu farmen.

Am häufigsten verwendetes Build der Community

Dieses Build basiert auf den am häufigsten verwendeten Artefakten und Waffen der Community. Wenn du zu diesen Daten beitragen möchtest, kannst du dies tun, indem du deine UID hier einreichst.

Beste Sangonomiya Kokomi-Teams

Sangonomiya Kokomi-Fähigkeiten

Standardangriff – Form des Wassers
Standardangriff – Form des Wassers
Eid des Kurage
Eid des Kurage
Um effizient arbeiten zu können, braucht Kokomi rechtzeitig „Erfrischungen“.
Nereidenaufstieg
Nereidenaufstieg
Ein Federkleid hellen Lichts legt sich auf den Körper Ihrer Exzellenz, Sangonomiya Kokomi, und reflektiert ihre glänzende Gestalt.

Passives Talent

tamakushi_casket

Tamanooyas Kästchen

Aufstiegsphase 1

Setzt die Wirkungsdauer des von Sangonomiya Kokomi selbst beschworenen Bakekurage beim Auslösen von Nereidenaufstieg zurück, sofern ein Bakekurage vorhanden ist.
song_of_pearls

Gesang der Perlen

Aufstiegsphase 4

Erhöht den basierend auf Sangonomiya Kokomis max. LP mit Standardangriffen und heftigen Schlägen im Zustand Rituelles Federkleid von Nereidenaufstieg verursachten Schaden zusätzlich um 15 % ihres Heilungsbonus.
princess_of_watatsumi

Prinzessin von Watatsumi

Passive

Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.
flawless_strategy

Einwandfreie Strategie

Passive

Erhöht Sangonomiya Kokomis Heilungsbonus um 25 % und verringert ihre KT um 100 %.

Sternenbilder

at_waters_edge

Am Rande des Flusses

Sternenbild St. 1

Entfesselt im Zustand Rituelles Federkleid von Nereidenaufstieg mit dem letzten Angriff der Standardangriffe von Sangonomiya Kokomi einen schwimmenden Fisch, der Hydro-Schaden in Höhe von 30 % der max. LP von Sangonomiya Kokomi verursacht.
Dieser Schaden gilt nicht als Schaden von Standardangriffen.
the_clouds_like_waves_rippling

Wellen des Wolkenmeers

Sternenbild St. 2

Gewährt Sangonomiya Kokomi Heilungsboni in Bezug auf Figuren mit 50 % oder weniger LP basierend auf ihren max. LP auf folgende Art und Weise:
· Durch „Bakekurage“ von Eid des Kurage: 4,5 % der max. LP
· Durch Standardangriffe und heftige Schläge von Nereidenaufstieg: 0,6 % der max. LP.
the_moon_a_ship_oer_the_seas

Mondschiff auf den Meeren

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Nereidenaufstieg um 3.
Höchststufe 15.
the_moon_overlooks_the_waters

Mond über den Strömen

Sternenbild St. 4

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Standardangriffe von Sangonomiya Kokomi im Zustand Rituelles Federkleid von Nereidenaufstieg um 10 % und stellt 0,8 Punkt Elementarenergie wieder, wenn die Standardangriffe Gegner treffen.
0,2 s Abklingzeit.
all_streams_flow_to_the_sea

Alle Ströme fließen ins Meer

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Eid des Kurage um 3.
Höchststufe 15.
sango_isshin

Sango Isshin

Sternenbild St. 6

Gewährt Sangonomiya Kokomi im Zustand Rituelles Federkleid von Nereidenaufstieg 4 s lang einen Hydro-SCH-Bonus von 40 %, wenn die Standardangriffe und heftigen Schläge von Sangonomiya Kokomi Figuren mit 80 % oder mehr LP heilen.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
1049
Basis-ANG
-
18
Basis-VTD
-
51
Hydro-SCH-Bonus
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Gesamt
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Talentmaterialien

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Gesamt
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1