Gepard
Fähigkeiten
Fügt einem anvisierten Gegner Eis-SCH in Höhe von 0.5% von Gepards ANG zu.
Fügt einem anvisierten Gegner Eis-SCH in Höhe von 1% von Gepards ANG zu und verursacht beim Ziel mit einer Grundchance von 0.65% für 1 Rd. Gefroren. Ein gefrorener Gegner kann keine Aktionen ausführen und erleidet zu Beginn jeder Runde zusätzlichen Eis-SCH in Höhe von 0.3% von Gepards ANG.
Gewährt allen Verbündeten für 3 Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von 0.3% von Gepards VTD plus 150 absorbiert.
Gepard wird durch einen Todesstoß nicht handlungsunfähig, sondern stellt unmittelbar 0.25% seiner max. LP wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal pro Kampf ausgelöst werden.
Die Technik gewährt allen Verbündeten zu Beginn des nächsten Kampfs einen Schild, der SCH in Höhe von 0.24% von Gepards VTD plus 150 für 2 Rd. absorbiert.
Spuren
Eidolon
Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit die Grundchance, das Ziel einzufrieren, um
Wenn der durch die Fertigkeit eingefrorene Gegner sich von „Gefroren“ erholt, sinkt seine GES für
Ultimate-Stufe +2 bis max. St.
Erhöht den Effekt-WDS aller Verbündeten um
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St.
Bei Auslösung des Talents wird Gepard sofort in Aktion treten und seine LP-Wiederherstellung wird zusätzlich um