Wuthering Waves Die Küstenwächterin Build Guide
Die Küstenwächterin, Wächterin der
Beste Echo-Sets für Die Küstenwächterin
Rejuvenating Glow with Fallacy of No Return is the best combination for Shorekeeper as Rejuvenating Glow essentially increases her Healing Bonus while Fallacy improves her Energy Regen. Considering the important buffs from Shorekeeper scales off Energy Regen, Fallacy is the perfect Echo for her.
A great alternative set since you are running Shorekeeper as a full Support. Her healing will take a hit with Moonlit Clouds, but the bonus Energy Regen and buffs provided by the set makes up for it.
Bester Primär-Echo von Die Küstenwächterin
Irrtum der Irreversibilität
The best main echo for Shorekeeper. Provides ample Energy Regen to boost her capabilities as well as buffs allies with additional ATK. Also has the Rejuvenating Glow sonata effect that helps with Shorekeeper's Healing.
Vergänglicher Reiher
Impermanence Heron is the second best for Shorekeeper as it provides ATK buffs to allies as well as Energy Regen from its Moonlit Cloud sonata effect. We still suggest going for Fallacy of No Return though, but we understand that Impermanence Heron is easier to access.
Klingelnde Schildkröte
Early game option for Shorekeeper. Provides healing bonuses from its Rejuvenating Glow sonata effect and a mini-shield with its Echo Skill - perfect for early game players trying to learn the game.
Beste Werte für Die Küstenwächterin Echos
Beste Unterwerte für Die Küstenwächterin Echos
Beste Waffen für Die Küstenwächterin
Stellare Symphonie
Variation
Gleichrichter Nr. 25
Ruf des Abgrunds
Kometenflamme
Boson-Astrolab
Gleichrichter des Voyager
Beste Tipps & Tricks für Die Küstenwächterin
Beste Teams für Die Küstenwächterin
Shorekeeper Premium Support Team
Shorekeeper's value lies in her role as the glue of any team through her sheer free stats and DMG buffs for any DPS, making any non-Negative Status comp her best team.
Echo Skill Hypercarry Team
Begin combat with Shorekeeper and go through her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Once her Resonance Liberation is up, cast it to deploy Stellarealm and cast her Echo Skill, then switch to Qiuyuan once Outro is available., After Qiuyuan's Intro, perform two Basic Attacks to fill his Forte quickly. Then, cast Echo Skill and his Resonance Liberation to deal extra damage to enemies., Next, hold his Heavy Attack button to perform his 3-step attack string, consuming his Forte in the process. Lastly, cast Resonance Skill before switching to Sigrika via Outro., As Sigrika, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks. Then, cast Resonance Skill to generate two Runes followed by an enhanced Heavy Attack., Afterwards, cast Resonance Liberation to enter the Divergent state., Next, do five more Basic Attacks to gain two Rune stacks. Once available, do an empowered Heavy Attack., After performing two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., Shorekeeper detonates the realm after all three Intro skills., Repeat until all enemies are defeated.
Sun and Moon Team
Start with Shorekeeper and build up her Resonance and Concerto Energy with her combos. Then, activate Stellarealm and switch to Iuno once her Intro is available., As Iuno, immediately use Resonance Skill upon entering with her Intro to activate the Lunar Cycle. Then, jump afterwards to quickly enter the New Moon state., In the New Moon state, cast her Liberation to fill her Sentience points. You can then continue this with three Basic Attacks and two enhanced Resonance Skills to consume her Forte energy., After consuming all Sentience points and filling up her Concerto Energy, do a Heavy Attack to activate Full Moon Domain, which will generate Blessing of the Wan Light stacks for Augusta. Once done, switch to Augusta., With Augusta on-field, quickly perform her Prowess-enhanced Heavy Attacks then cast Echo Skill to deal Electro DMG., Cast Resonance Skill and Liberation, then a Heavy Attack combo afterwards to fill her Ascendancy stacks. Then, perform her 3-attack Resonance Skill combo., Once she is able to do her Forte Plunge, activate her Majesty-enhanced Resonance Liberation and enter Sworn Allegiance., Pause time for 7s. During this time, attack 9 times with Sunborne slashes then cast Everbright Protector., After finishing Sworn Allegiance, deal a Heavy Attack Combo (HA + BA2-4)., Lastly, switch out to Shorekeeper with her Intro and detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.
Shorekeeper Coordinated Attack Team
Begin the battle with the Shorekeeper, and start generating Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Zhezhi with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to the 2nd stage., Utilize Zhezhi's optimal combo to quickly max out her Forte Gauge, then use her Resonance Skill. Follow this with a Basic Attack to summon Phantasmic Imprints, then use her Resonance Skill thrice more., Max out Concerto Energy, and activate Zhezhi's Resonance Liberation if it is available. Then swap to Jinhsi to get Zhezhi's Outro Skill buff and trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to its final stage., Use Jinhsi's Overflowing Radiance Resonance Skill upon entry, followed by another regular Resonance Skill activation. Generate enough Incandescence with these skills and Basic Attacks to enter the Incarnation state., While Incarnation is active, execute Jinhsi's Basic Attack combo until Basic Attack 4, and use her Resonance Skill: Illuminous Epiphany to gain Unison., Swap back to the Shorekeeper, consuming Unison to trigger her enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation's field., Repeat until all enemies have been defeated.
Shorekeeper F2P Friendly Team
Begin the battle with the Shorekeeper, and start generating Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Yangyang with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to the 2nd stage., Generate Melodies for Yangyang's Forte Gauge using her Basic Attacks and Skills. Use her Heavy Attack when her Forte Gauge is full to enhance it, and use a Mid-Air Attack after the Enhanced Heavy Attack., Use Yangyang's Resonance Liberation to deal more damage and group up enemies, and swap to Rover with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading the Shorekeeper's field to its final stage., Charge Rover's Forte Gauge to max, and use a Heavy Attack to enter the Dark Surge state. Attack enemies in the Dark Surge State to deal more damage, and use the Rover's Resonance Liberation whenever it is available., As the Rover, charge Concerto Energy to full and swap back to the Shorekeeper to trigger the Shorekeeper's enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation., Repeat these steps until all enemies have fallen.
Die Küstenwächterin Fähigkeiten
Origin-Kalkül
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Spectro-SCH. Bei Treffer wird ein
Halte den Standardangriff gedrückt, um in den Befreiungsstatus einzutreten, der kontinuierlich Ausdauer verbraucht. Während dieses Zustands:
· Wird pro Sekunde ein Stapel Spekulative Daten gesammelt.
· Pflanzen innerhalb eines bestimmten Radius werden automatisch gesammelt.
· Tippst du auf den Standardangriff oder wenn die Ausdauer auf 0 sinkt, wird der Befreiungsstatus beendet. Dabei wird eine Datenwelle freigesetzt, die dem Ziel Spectro-SCH zufügt. Jeder gesammelte Stapel Spekulative Daten wird in 1 Stapel „Reale Daten“ umgewandelt und erzeugt einen
Führt auf Kosten der Ausdauer einen Sturzangriff aus, der bei Treffer einen Kollaps-Kern erzeugt. Tippst du innerhalb einer bestimmten Zeit danach auf Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt.
Tippst du nach einem erfolgreichen Ausweichen auf Standardangriff, wird ein Gegenangriff ausgeführt, der Spectro-SCH verursacht.
Chaos-Theorie
Stellt LP für alle Teammitglieder in der Nahe wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge.
Schatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Sperctro-SCH. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf Standardangriff-Taste, wird die Phase II des Standardangriffs ausgefuhrt.
Dieser Skill kann in der Luft eingesetzt werden.
End Loop
Schafft eine Außen-Sternen-Domäne, die LP für alle sich in der Sternen-Domäne befindenden Teammitglieder wieder herstellt. Alle 3 Sekunden einmal auslösbar.
Wenn ein Gruppenmitglied in der Außen-Sternen-Domäne den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert. Alle Teammitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.Rate-Bonus. Jede 0.2% Energiegeneration der Küstenwächterin erhöht den Krit.Rate-Bonus um 0.01%, bis zu einem Maximum von 12.5%.
Innen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne.
Wenn ein Gruppenmitglied in der Innen-Sternen-Domäne den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert. Alle Teammitglieder in der Tiefen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus: Jede 0.1% Energiegeneration der Küstenwächterin erhöht den Krit.SCH-Bonus um 0.01%, bis zu einem Maximum von 25%.
Tiefen-Sternen-Domäne erhält alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne und Innen-Sternen-Domäne
Verschlungenes Leben
Erleidet ein Gruppenmitglied (außer der Küstenwächterin selbst) tödlichen Schaden, wird es nicht niedergeschlagen, sondern erhält 50% der aktuellen LP der Küstenwächterin als Heilung. Die Küstenwächterin verliert dafür die gleiche Menge an LP. Die LP der Küstenwächterin sinken durch diesen Effekt nicht unter 1. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Minuten ausgelöst werden.
Selbstgravitation
Wenn der aktive Resonator sich in der
Existenznachweis
Die Küstenwächterin tritt in den Kampf ein, stellt LP für alle Teammitglieder wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge. Schatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Spectro-SCH. Dieser Schaden gilt als Resoanz-Skill-Schaden.
In der Tiefen-Sternen-Domäne wird der Intro-Skill der Küstenwächterin Inspiration durch den Intro-Skill Einsicht ersetzt. Beim Einsetzen vom Intro-Skill wird die entsprechende Sternen-Domäne entfernt. Die Küstenwächterin stellt danach LP für alle Teammitglieder in der Nähe wieder her und setzt eine Kraftwelle frei, die allen Zielen Spectro-SCH zufügt. Dieser Angriff verursacht Resonanzbefreigungs-SCH und löst garantiert einen Kritischen Treffer aus. Für die gleiche Tiefen-Sternen-Domäne kann der abgeleitete Intro-Skill Einsicht nur einmal ausgelöst werden.
Astral-Harmonie
Der Normale Angriff erzeugt bei Treffer einen Kollaps-Kern in der Luft, der 6 Sekunden später in einen Schimmer-Stern: Schmetterling verwandelt wird. Schimmer-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Spectro-SCH. Wenn die Anzahl der Kollaps-Kerne 5 erreicht, verwandelt der nächste Standardangriff der Küstenwächterin die Kollaps-Kerne sofort in Schimmer-Stern: Schmetterlinge.
Wenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Schwerer Angriff alle „Reale Daten“ und zieht die Ziele in der Nähe zusammen, verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt.
Wenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Luftangriff alle „Reale Daten“ und verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf den Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt.
Die Küstenwächterin kann bis zu 5 Stapel „Reale Daten“ besitzen.
Trifft der Standardangriff „Origin-Kalkül“ ein Ziel, erhält die Küstenwächterin „Reale Daten“.
Standardangriff I, Standardangriff II, Standardangriff IV gewähren bei Treffer 1 Stapel „Reale Daten“.
Standardangriff III gewährt bei Treffer 2 Stapel „Reale Daten“.
Luftangriff gewährt bei Treffer 1 Stapel „Reale Daten“.
Ausweichangriff gewährt bei Treffer 1 Stapel „Reale Daten“.
Binärer Schmetterling
Die Küstenwächterin beschwört 1 Schimmer-Stern: Schmetterling und 1 Schatten-Stern: Schmetterling, die den aktiven Resonator bis zu 30 Sekunden umkreisen.
- Wird der aktive Resonator getroffen oder in die Luft geschleudert, kannst du auf Ausweichen tippen, um den Unterbrechungsstatus zu entfernen, was als erfolgreiches Ausweichen gilt. Befindet sich der Resonator in der Luft, wird er sicher auf dem Boden landen. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal ausgelöst werden.
-Alle Resonatoren im Team erhalten eine Schadensverstärkung von 15%.
Harmoniebruch: Gleichrichter
Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du
Die Küstenwächterin Resonanzkette
Unausgesprochene Vermutung
Verstärkt die von der Resonanzbefreiung End Lop geschaffte Sternen-Domäne:
- Wirkungsreichweite für die Heilung und Buff +150%
- Die Dauer wird um 10s verlängert.
- Nach dem Einsetzen des Intro-Skills Einsicht wird die Sternen-Domäne nicht entfernt.
Geschenk und Ablehnung der Nacht
Die Unendlichkeit erwartet mich
Beim Einsetzen der Resonanzbefreiung End Loop erhält die Küstenwächterin 20 Concerto-Energie. Dieser Effekt kann alle 25 Sekunden einmal ausgelöst werden.
Überfließende Stille
Beim Einsetzen des Resonanz-Skills Chaos-Theorie erhält die Küstenwächterin einen 70%-Heilungsbonus.
Echos in der Stille
Erweitert die Ziehungsreichweite der Phase III des Standardangriffs um 50% und der Illation um 30%.
In die Neue Welt
Erhöht den SCH-Multiplikator des Intro-Skills Einsicht um 42%. Das Wirken des Intro-Skills Einsicht erhöht den Krit. SCH der Küstenwächterin um 500%.
skill_inputs
Einsicht: Wenn die Küstenwächterin in der Tiefen-Sternen-Domäne den Intro-Skill verwendet, wird „Einsicht“ ausgelöst.
Der Normale Angriff erzeugt bei Treffer Kollaps-Kerne und stellt Kraftanzeigen wieder her.
Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte den Standardangriff oder verwende den Sturzangriff, um einen verstärkten Angriff auszuführen und alle Kollaps-Kerne in Schimmer-Stern: Schmetterlinge zu verwandeln.
skins
Die Küstenwächterin Spezialgericht
Cremige Wolken




Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 12 % und die Max. LP um 22 %, hält 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)