Wuthering Waves Sigrika Build Guide
Sigrika, eine Studentin an der Sternenfackel-Akademie und Resonatorin der Runen der Roya.
Da sie die Erwartungen anderer erfüllen und eine echte Solmantin werden möchte, stellt sie sich jeder Herausforderung.
Beste Echo-Sets für Sigrika
This is the best set for Sigrika, as it increases both Aero DMG and Echo Skill DMG. The majority of her skills scale off Echo Skill DMG, so the entire set is optimally used.
The next best set is Sierra Gale since it gives a generalistic Aero DMG buff to Sigrika, especially when she uses her Intro Skill. It loses out a bit on buffs compared to her Sound of True Name, but is quite usable throughout all stages of the game, especially since it's widely available for most players.
Bester Primär-Echo von Sigrika
Namenloser Erkunder
Best Echo for Sigrika since it stacks on top of Sound of True Name's set effect. It gives both Aero DMG and Echo Skill DMG buffs, which is ideal on Sigrika. Deals Aero DMG when cast. Summon-type Echo, so it's easily weaved into combos.
Albtraum: Fliegende Sense von Gori
Second choice for Sigrika if you have Sierra Gale as her Echo set. Gives Aero DMG Bonus and Heavy Attack DMG Bonus, which is decent on Sigrika. Summon-type Echo, so it's easy to add in combos. Deals Aero DMG when cast.
Fliegende Sense von Gori
An older, less efficient version of its Nightmare variant. Transform-type Echo, so it requires timing with Sigrika's combos. Gives Aero DMG and Heavy Attack DMG, but is conditional.
Beste Werte für Sigrika Echos
Beste Unterwerte für Sigrika Echos
Beste Waffen für Sigrika
Beste Tipps & Tricks für Sigrika
Beste Teams für Sigrika
Echo Skill Hypercarry Team
1 Begin combat with Shorekeeper and go through her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Once her Resonance Liberation is up, cast it to deploy Stellarealm and switch to Qiuyuan once Outro is available., 2 After Qiuyuan's Intro, perform two Basic Attacks to fill his Forte quickly. Then, cast Echo Skill and his Resonance Liberation to deal extra damage to enemies., 3 Next, hold his Heavy Attack button to perform his 3-step attack string, consuming his Forte in the process. Lastly, cast Resonance Skill before switching to Sigrika via Outro., 4 As Sigrika, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks. Then, cast Resonance Skill to generate two Runes followed by an enhanced Heavy Attack., 5 Afterwards, cast Resonance Liberation to enter the Divergent state., 6 Next, do five more Basic Attacks to gain two Rune stacks. Once available, do an empowered Heavy Attack., 7 After performing two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., 8 Shorekeeper detonates the realm after all three Intro skills., 9 Repeat until all enemies are defeated.
Double Echo Skill DPS Team
1 Begin combat with Phrolova and build up her Volatile Notes with three Basic Attacks and her Resonance Skill combos., 2 Once six Volatile Notes are available, hold Heavy Attack to perform Scarlet Coda and enter the Resolving Chord state. In this state, activate her Liberation and summon Hecate., 3 With Hecate now on-field, switch to Qiuyuan via Outro., 4 As Qiuyuan enters via his Intro, do two Basic Attacks to fill his Swordster's Soliloquy Forte. Once done, cast Echo Skill and Liberation to deal extra damage to enemies., 5 With his Forte full full, hold the Heavy Attack button to do his 3-attack string that consumes his stacks for extra damage. Then, cast his Resonance Skill and switch out to Sigrika via Outro., 6 As Sigrika enters the field via Intro, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks., 7 Then, cast Resonance Skill to generate two Runes. Afterwards, perform a Heavy Attack to fill half her Forte bar followed by her Resonance Liberation., 8 Next, do five Basic Attacks to gain two Rune stacks. Then, do an empowered Heavy Attack once available., 9 After casting two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Phrolova with Outro., 10 Repeat until no enemies are left.
General Aero Team
1 Start with Shorekeeper and do her optimal combos to build her Resonance and Concerto gauges. Once Liberation is available, activate Stellarealm and switch to Ciaccona via Outro., 2 Once on-field, have Ciaccona do her optimal combos and build up her Resonance energy as quickly as possible. When available, group up enemies with her enhanced Heavy Attack and immediately cast her Resonance Liberation., 3 Make sure Ciaccona is applying Aero Erosion before switching out to Sigrika via her Intro., 6 After entering the field, have Sigrika quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks., 7 Then, cast Resonance Skill to generate two Runes. Afterwards, perform a Heavy Attack to fill half her Forte bar followed by her Resonance Liberation., 8 Next, do five Basic Attacks to gain two Rune stacks. Then, do an empowered Heavy Attack once available., 9 After casting two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., 10 Shorekeeper will detonate the Stellarealm with all three Intro Skills performed., 11 Repeat until there are no enemies on the field.
Sigrika F2P Team
1 Initiate with Verina and build up her Concerto Energy through her Res. Skill and Heavy Attacks. Then, cast her Resonance Liberation to activate her Coordinated Attacks. Once Concerto is full, switch to Aalto via Outro Skill., 2 Upon entering the field, cast Aalto's Resonance Liberation and perform multiple Mist Dashes via his Resonance Skill and Basic Attacks. Do this until his Concerto gauge is filled., 3 Once Aalto's Outro is available, switch out to Sigrika to buff her Aero DMG., 6 After entering the field, have Sigrika quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks., 7 Then, cast Resonance Skill to generate two Runes. Afterwards, perform a Heavy Attack to fill half her Forte bar followed by her Resonance Liberation., 8 Next, do five Basic Attacks to gain two Rune stacks. Then, do an empowered Heavy Attack once available., 9 After casting two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Verina with Outro., 10 Repeat until there are no enemies on the field.
Sigrika Fähigkeiten
Eins, zwei, drei …
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Aero-Schaden.
Nach dem Einsatz von Phase 4 des Standardangriffs tritt Sigrika für 5 Sek. in den Zustand Deutung ein.
Dieser Effekt wird entfernt, wenn Sigrika ausgwechselt wird.
Besitzt Sigrika mindestens 50
Im Zustand
Nach dem Einsatz dieses Skills wird der Zustand
Verbraucht Ausdauer und greift das Ziel an, verursacht Aero-Schaden. Kurz nach dem Einsatz von Schwerer Angriff löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 2 des Standardangriffs aus.
Verbraucht Ausdauer für einen Sturzangriff aus der Luft und verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 2 des Standardangriffs aus.
Nach einer erfolgreichen Ausweichaktion am Boden löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff einen Angriff aus und verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz von Ausweichangriff löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 4 des Standardangriffs aus.
Im Zustand
Beim Einsatz wird der Zustand
Nach einer erfolgreichen Ausweichaktion in der Luft löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff einen Angriff aus und verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz von Luft-Ausweichangriff löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 2 des Standardangriffs aus.
Roya-Nahkampf
Greift das Ziel an und verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz von Bumm Bumm! löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 3 des Standardangriffs aus.
Im Zustand
Im Zustand
Vertrauen weist mir den Weg!
Verursacht Aero-Schaden. Dieser Schaden gilt als Echo-Skill-Schaden. Sigrika erhält Konvergent für 20 Sek.
Wenn Sigrika zum nächsten Mal eine
Besitzt Sigrika gleichzeitig Konvergent und
Besitzt Sigrika 100
Wahre Namen heraufgerufen
Nach dem Einsatz von Intro-Skill: Solmant-Etymologie erhält Sigrika Divergent für 20 Sek.
Wenn Sigrika zum nächsten Mal eine
Besitzt Sigrika gleichzeitig
Besitzt Sigrika 100
Wahre Namen im Einklang
Wenn ein nahegelegener Resonator im Team einen Echo-Skill einsetzt, erhält Sigrika einen Stapel Segen des Wahren Namens. Dieser Effekt ist bis zu 6 Mal stapelbar. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen.
Bei der Änderung der Teamaufstellung wird der Effekt zurückgesetzt.
Jeder Stapel Segen des Wahren Namens erhöht den Schadensbonus der aktiven Resonatoren für Aero- und Echo-Skill-Schaden jeweils um 3% und 3%.
Bei 6 Stapeln von Segen des Wahren Namens erhöht sich der Schadensbonus für Aero- und Echo-Skill-Schaden zusätzlich um 30%.
Übersteigt Sigrikas Energieregeneration 125%, erhöht jede weitere 1% Energieregeneration ihren Echo-Skill-Schadenbonus um 2%, bis zu 50%.
Solmant-Etymologie
Verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz von Intro-Skill löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 2 des Standardangriffs aus.
In der Umarmung der Unendlichkeit
Halte die Standardangriffstaste gedrückt, um zwei
- Werden eine Rune: Vertrauen und eine Rune: Antwort verbraucht, erhält dieser Skill zusätzlich den Effekt Runenexplosion.
- Werden zwei Runen: Vertrauen verbraucht, erhält dieser Skill zusätzlich den Effekt Runenkettenpeitsche.
- Werden zwei Runen: Antwort verbraucht, erhält dieser Skill zusätzlich den Effekt Runen-Solisling.
Beim Verbrauch von
- Wenn Sigrika mindestens 30 Pkt.
- Wenn Sigrika weniger als 30 Punkte
Der Schaden von Schwerer Angriff: Runenschemata gilt als Echo-Skill-Schaden.
Verursacht Aero-Schaden. Dieser Schaden gilt als Echo-Skill-Schaden.
Versetzt nahe Ziele in Stagnation und verursacht Aero-Schaden. Dieser Schaden gilt als Echo-Skill-Schaden.
Zieht nahe Ziele heran und verursacht Aero-Schaden. Dieser Schaden gilt als Echo-Skill-Schaden.
Wenn
Halte den Resonanzskill gedrückt, um alle
Sigrika kann bis zu 2 Stapel Angeborene Gabe? besitzen. Jeder Stapel bewirkt, dass Runenexplosion, Runenkettenpeitsche, Runen-Solisling und Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen 30% mehr Schaden verursachen.
Dieser Effekt endet, wenn Sigrika Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen einsetzt oder ausgewechselt wird.
Sigrika kann bis zu 4 Runen halten. Ohne
Erhält Sigrika bei voller Kapazität eine weitere Rune, rücken die vorhandenen Runen um 1 Feld nach links und die linke Rune wird entfernt.
Mit mindestens 50
Trifft Standardangriff: Erleuchtung oder Ausweichangriff: Deutung ein Ziel, erhält Sigrika 1 Rune: Vertrauen.(Dieser Effekt wirkt nicht, wenn Standardangriff: Erleuchtung oder Ausweichangriff: Deutung vor dem Treffer unterbrochen wird.)
Trifft Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! oder Resonanzskill: Solisling, hilf mit ein Ziel, erhält Sigrika 1 Rune: Antwort.(Dieser Effekt wirkt nicht, wenn Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! oder Resonanzskill: Solisling, hilf mit vor dem Treffer unterbrochen wird.)
Der Einsatz des Schweren Angriffs: Runenschemata gewährt 50 Satzpunkte. Sigrika kann bis zu 100 Satzpunkte speichern.
Wenn ein nahegelegener Resonator im Team einen Echo-Skill einsetzt, erhält Sigrika 10 Pkt. Solisling-Vitalität, bis zu 60 Pkt. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen.
Der Einsatz von Outroskill: In diesem Augenblick setzt den Auslöse-Zähler für Echos mit demselben Namen zurück.
In diesem Augenblick
Greift das Ziel an und verursacht Aero-Schaden in Höhe von 795% von Sigrikas ANG. Sigrika erhält 2 Stapel Einkapselung für 30 Sek.
Wenn ein nahegelegener Resonator einen Echo-Skill einsetzt, werden die Ziele in Stagnation versetzt und dabei wird 1 Stapel Einkapselung verbraucht. Die maximale Stapelanzahl von Einkapselung beträgt 2.
Wird Sigrika aus dem Team entfernt, werden alle Stapel Einkapselung entfernt.
Harmoniebruch: Armpanzerung
Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du
Sigrika Resonanzkette
Der Glanz, der strahlen sollte
Erhöht die Schadensmultiplikatoren von Standardangriff: Erleuchtung, Ausweichangriff: Deutung, Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! und Resonanzskill: Solisling, hilf mit um 70%.
Während Sigrika Standardangriff: Erleuchtung, Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! und Resonanzskill: Solisling, hilf mit einsetzt, ist sie immun gegen Unterbrechungen.
Erhöht die maximale Stapelanzahl von
Die Bitterkeit, getränkt von Hoffnung
Erhöht den Schadensmultiplikator von Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen um 120%.
Befindet sich Sigrika länger als 4 Sek. außerhalb des Kampfes, erhält sie
Ich fliehe und suche weiter
Befindet sich Sigrika außerhalb des Kampfes, werden alle Stapel
Ich verliere und gewinne zugleich
Wenn ein Resonator im Team einen Echo-Skill einsetzt, erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um 20% für 20 Sek.
Bis mich die Dunkelheit verschlingt
Der Schadensmultiplikator von Resonanzbefreiung: Vertrauen weist mir den Weg! erhöht sich um 30%.
Wahre Namen kehren zurück, Licht erhebt sich
Gegner erleiden 30% mehr Schaden durch Sigrika.
Jeder Stapel von „Angeborene Gabe?“ bewirkt, dass Runenexplosion, Runenkettenpeitsche, Runen-Solisling und Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen 15% mehr Schaden verursachen (bis zu 60%). Für jeden Stapel ignorieren diese Angriffe beim Verursachen von Schaden 7.5% der VTD des Ziels (bis zu 30%).
skill_inputs
Standardangriff: Erleuchtung und Ausweichangriff: Deutung gewähren beim Treffer Runen: Vertrauen. (Dieser Effekt wirkt nicht, wenn Standardangriff: Erleuchtung oder Ausweichangriff: Deutung vor dem Treffer unterbrochen wird.)
Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! und Resonanzskill: Solisling, hilf mit gewähren beim Treffer Runen: Antwort. (Dieser Effekt wirkt nicht, wenn Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! oder Resonanzskill: Solisling, hilf mit vor dem Treffer unterbrochen wird.)
Nach dem Einsatz von Schwerer Angriff: Runenschemata erhält Sigrika 50 Satzpunkte. Sigrika kann bis zu 100 Satzpunkte halten. Erreichen die Satzpunkte 100, kannst du durch Gedrückthalten des Resonanzskills 100 Satzpunkte verbrauchen, um Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen einzusetzen.
Wenn ein Resonator im Team einen Echo-Skill einsetzt, erhält Sigrika 10 Pkt. Solisling-Vitalität, bis zu 60 Pkt. Wenn Schwerer Angriff: Runenschemata eingesetzt wird und Solisling-Vitalität nicht weniger als 30 Pkt. liegt, werden 30 Pkt. verbraucht, um den Schaden zu verstärken.
skins
Sigrika Spezialgericht
Sternenknistern



Gewährt allen Resonatoren im Team 30 min. lang 35 % SCH-Bonus des Schweren Angriffs. Funktioniert nur mit deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus.