Wuthering Waves Sigrika Build Guide
Sigrika, eine Studentin an der Sternenfackel-Akademie und Resonatorin der Runen der Roya.
Da sie die Erwartungen anderer erfüllen und eine echte Solmantin werden möchte, stellt sie sich jeder Herausforderung.
Beste Echo-Sets für Sigrika
Bester Primär-Echo von Sigrika
Beste Werte für Sigrika Echos
Beste Unterwerte für Sigrika Echos
Beste Waffen für Sigrika
Beste Tipps & Tricks für Sigrika
Beste Teams für Sigrika
Sigrika Fähigkeiten
Eins, zwei, drei …
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Aero-Schaden.
Nach dem Einsatz von Phase 4 des Standardangriffs tritt Sigrika für 5 Sek. in den Zustand Deutung ein.
Dieser Effekt wird entfernt, wenn Sigrika ausgwechselt wird.
Besitzt Sigrika mindestens 50
Im Zustand
Nach dem Einsatz dieses Skills wird der Zustand
Verbraucht Ausdauer und greift das Ziel an, verursacht Aero-Schaden. Kurz nach dem Einsatz von Schwerer Angriff löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 2 des Standardangriffs aus.
Verbraucht Ausdauer für einen Sturzangriff aus der Luft und verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 2 des Standardangriffs aus.
Nach einer erfolgreichen Ausweichaktion am Boden löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff einen Angriff aus und verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz von Ausweichangriff löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 4 des Standardangriffs aus.
Im Zustand
Beim Einsatz wird der Zustand
Nach einer erfolgreichen Ausweichaktion in der Luft löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff einen Angriff aus und verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz von Luft-Ausweichangriff löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 2 des Standardangriffs aus.
Roya-Nahkampf
Greift das Ziel an und verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz von Bumm Bumm! löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 3 des Standardangriffs aus.
Im Zustand
Im Zustand
Vertrauen weist mir den Weg!
Verursacht Aero-Schaden. Dieser Schaden gilt als Echo-Skill-Schaden. Sigrika erhält Konvergent für 20 Sek.
Wenn Sigrika zum nächsten Mal eine
Besitzt Sigrika gleichzeitig Konvergent und
Besitzt Sigrika 100
Wahre Namen heraufgerufen
Nach dem Einsatz von Intro-Skill: Solmant-Etymologie erhält Sigrika Divergent für 20 Sek.
Wenn Sigrika zum nächsten Mal eine
Besitzt Sigrika gleichzeitig
Besitzt Sigrika 100
Wahre Namen im Einklang
Wenn ein nahegelegener Resonator im Team einen Echo-Skill einsetzt, erhält Sigrika einen Stapel Segen des Wahren Namens. Dieser Effekt ist bis zu 6 Mal stapelbar. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen.
Bei der Änderung der Teamaufstellung wird der Effekt zurückgesetzt.
Jeder Stapel Segen des Wahren Namens erhöht den Schadensbonus der aktiven Resonatoren für Aero- und Echo-Skill-Schaden jeweils um 3% und 3%.
Bei 6 Stapeln von Segen des Wahren Namens erhöht sich der Schadensbonus für Aero- und Echo-Skill-Schaden zusätzlich um 30%.
Übersteigt Sigrikas Energieregeneration 125%, erhöht jede weitere 1% Energieregeneration ihren Echo-Skill-Schadenbonus um 2%, bis zu 50%.
Solmant-Etymologie
Verursacht Aero-Schaden.
Kurz nach dem Einsatz von Intro-Skill löst ein kurzer Druck auf den Standardangriff Phase 2 des Standardangriffs aus.
In der Umarmung der Unendlichkeit
Halte die Standardangriffstaste gedrückt, um zwei
- Werden eine Rune: Vertrauen und eine Rune: Antwort verbraucht, erhält dieser Skill zusätzlich den Effekt Runenexplosion.
- Werden zwei Runen: Vertrauen verbraucht, erhält dieser Skill zusätzlich den Effekt Runenkettenpeitsche.
- Werden zwei Runen: Antwort verbraucht, erhält dieser Skill zusätzlich den Effekt Runen-Solisling.
Beim Verbrauch von
- Wenn Sigrika mindestens 30 Pkt.
- Wenn Sigrika weniger als 30 Punkte
Der Schaden von Schwerer Angriff: Runenschemata gilt als Echo-Skill-Schaden.
Verursacht Aero-Schaden. Dieser Schaden gilt als Echo-Skill-Schaden.
Versetzt nahe Ziele in Stagnation und verursacht Aero-Schaden. Dieser Schaden gilt als Echo-Skill-Schaden.
Zieht nahe Ziele heran und verursacht Aero-Schaden. Dieser Schaden gilt als Echo-Skill-Schaden.
Wenn
Halte den Resonanzskill gedrückt, um alle
Sigrika kann bis zu 2 Stapel Angeborene Gabe? besitzen. Jeder Stapel bewirkt, dass Runenexplosion, Runenkettenpeitsche, Runen-Solisling und Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen 30% mehr Schaden verursachen.
Dieser Effekt endet, wenn Sigrika Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen einsetzt oder ausgewechselt wird.
Sigrika kann bis zu 4 Runen halten. Ohne
Erhält Sigrika bei voller Kapazität eine weitere Rune, rücken die vorhandenen Runen um 1 Feld nach links und die linke Rune wird entfernt.
Mit mindestens 50
Trifft Standardangriff: Erleuchtung oder Ausweichangriff: Deutung ein Ziel, erhält Sigrika 1 Rune: Vertrauen.(Dieser Effekt wirkt nicht, wenn Standardangriff: Erleuchtung oder Ausweichangriff: Deutung vor dem Treffer unterbrochen wird.)
Trifft Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! oder Resonanzskill: Solisling, hilf mit ein Ziel, erhält Sigrika 1 Rune: Antwort.(Dieser Effekt wirkt nicht, wenn Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! oder Resonanzskill: Solisling, hilf mit vor dem Treffer unterbrochen wird.)
Der Einsatz des Schweren Angriffs: Runenschemata gewährt 50 Satzpunkte. Sigrika kann bis zu 100 Satzpunkte speichern.
Wenn ein nahegelegener Resonator im Team einen Echo-Skill einsetzt, erhält Sigrika 10 Pkt. Solisling-Vitalität, bis zu 60 Pkt. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen.
Der Einsatz von Outroskill: In diesem Augenblick setzt den Auslöse-Zähler für Echos mit demselben Namen zurück.
In diesem Augenblick
Greift das Ziel an und verursacht Aero-Schaden in Höhe von 795% von Sigrikas ANG. Sigrika erhält 2 Stapel Einkapselung für 30 Sek.
Wenn ein nahegelegener Resonator einen Echo-Skill einsetzt, werden die Ziele in Stagnation versetzt und dabei wird 1 Stapel Einkapselung verbraucht. Die maximale Stapelanzahl von Einkapselung beträgt 2.
Wird Sigrika aus dem Team entfernt, werden alle Stapel Einkapselung entfernt.
Harmoniebruch: Armpanzerung
Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du
Sigrika Resonanzkette
Der Glanz, der strahlen sollte
Erhöht die Schadensmultiplikatoren von Standardangriff: Erleuchtung, Ausweichangriff: Deutung, Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! und Resonanzskill: Solisling, hilf mit um 70%.
Während Sigrika Standardangriff: Erleuchtung, Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! und Resonanzskill: Solisling, hilf mit einsetzt, ist sie immun gegen Unterbrechungen.
Erhöht die maximale Stapelanzahl von
Die Bitterkeit, getränkt von Hoffnung
Erhöht den Schadensmultiplikator von Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen um 120%.
Befindet sich Sigrika länger als 4 Sek. außerhalb des Kampfes, erhält sie
Ich fliehe und suche weiter
Befindet sich Sigrika außerhalb des Kampfes, werden alle Stapel
Ich verliere und gewinne zugleich
Wenn ein Resonator im Team einen Echo-Skill einsetzt, erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um 20% für 20 Sek.
Bis mich die Dunkelheit verschlingt
Der Schadensmultiplikator von Resonanzbefreiung: Vertrauen weist mir den Weg! erhöht sich um 30%.
Wahre Namen kehren zurück, Licht erhebt sich
Gegner erleiden 30% mehr Schaden durch Sigrika.
Jeder Stapel von „Angeborene Gabe?“ bewirkt, dass Runenexplosion, Runenkettenpeitsche, Runen-Solisling und Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen 15% mehr Schaden verursachen (bis zu 60%). Für jeden Stapel ignorieren diese Angriffe beim Verursachen von Schaden 7.5% der VTD des Ziels (bis zu 30%).
skill_inputs
Standardangriff: Erleuchtung und Ausweichangriff: Deutung gewähren beim Treffer Runen: Vertrauen. (Dieser Effekt wirkt nicht, wenn Standardangriff: Erleuchtung oder Ausweichangriff: Deutung vor dem Treffer unterbrochen wird.)
Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! und Resonanzskill: Solisling, hilf mit gewähren beim Treffer Runen: Antwort. (Dieser Effekt wirkt nicht, wenn Resonanzskill: Großes Bumm Bumm! oder Resonanzskill: Solisling, hilf mit vor dem Treffer unterbrochen wird.)
Nach dem Einsatz von Schwerer Angriff: Runenschemata erhält Sigrika 50 Satzpunkte. Sigrika kann bis zu 100 Satzpunkte halten. Erreichen die Satzpunkte 100, kannst du durch Gedrückthalten des Resonanzskills 100 Satzpunkte verbrauchen, um Kraftkreislauf: Lerne meinen wahren Namen einzusetzen.
Wenn ein Resonator im Team einen Echo-Skill einsetzt, erhält Sigrika 10 Pkt. Solisling-Vitalität, bis zu 60 Pkt. Wenn Schwerer Angriff: Runenschemata eingesetzt wird und Solisling-Vitalität nicht weniger als 30 Pkt. liegt, werden 30 Pkt. verbraucht, um den Schaden zu verstärken.
skins
Sigrika Spezialgericht
Sternenknistern



Gewährt allen Resonatoren im Team 30 min. lang 35 % SCH-Bonus des Schweren Angriffs. Funktioniert nur mit deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus.