Wuthering Waves Yinlin Build Guide
Yinlin ist eine geschickte
Beste Echo-Sets für Yinlin
Best set for sub-DPS Yinlin. Helps her cast Resonance Liberation more often and provides utility buffs to the main DPS. Utility outweighs the loss in her personal damage.
Provides buffs to both the active Resonator and herself through Critical Coordinated Attacks. Less consistent because Coordinated Attacks depend on marks, so it's second-best.
If you're missing a primary DPS and only have Yinlin, Void Thunder is a usable Sonata for a more DPS-focused Yinlin. Nightmare Tempest Mephis is preferred, or the normal Tempest Mephis early-game.
Bester Primär-Echo von Yinlin
Vergänglicher Reiher
Currently best-in-slot. Restores Resonance Energy so Yinlin can cast her Ultimate more often and increases the next character's damage — great for a semi-support / sub-DPS role.
Albtraum: Sturm Mephis
Boosts Coordinated Attack damage and buffs Electro DMG and Resonance Skill DMG — strong for Electro DPS or Sub-DPS builds.
Sturm Mephis
Viable for a DPS Yinlin with Void Thunder; requires timing to cast Echo Skill before Yinlin receives buffs. Used early-game or as a temporary option.
Beste Werte für Yinlin Echos
Beste Unterwerte für Yinlin Echos
Beste Waffen für Yinlin
Saitenmeister
Frostige Knospen
Elegie der Lethe
Kosmische Wellen
Augmentation
Fusionsakkretion
Jinzhou-Hüter
Variation
Gleichrichter der Nacht
Gleichrichter des Voyager
Beste Tipps & Tricks für Yinlin
Beste Teams für Yinlin
Xiangli Yao Electro Premium Team
Open with Shorekeeper, and use her Basic Attacks and Resonance Skill to generate Flare Star and Dim Star Butterflies. Build up her Resonance energy and Concerto Energy as well., Use Shorekeeper's Resonance Liberation. With max Concerto Energy, swap to Yinlin to trigger her Intro Skill and start building up her Concerto Energy and Forte Circuit bars., Apply Sinner's Mark onto enemies and cast Resonance Skill to deal extra damage. Once up, cast her Resonance Liberation to deal good damage against enemies., Use Heavy Attack once her Forte Circuit is full to consume all Judgement Points and deal significant damage. This will also convert all Sinner's Marks into Punishment Marks., Once her Concerto Gauge is full, switch to Xiangli Yao to trigger his Outro Skill, providing Electro DMG and Resonance Liberation DMG amplification to the next Resonator., Use Xiangli Yao's Liberation as soon as available and perform his optimal damage rotations. Yinlin will provide off-field Coordinated Attacks to all marked enemies., Once his Liberation ends and you have exhausted all Hypercubes, swap back to Shorekeeper with max Concerto Energy to detonate her Stellarealm. Repeat until all enemies are defeated.
Iuno Resonance Liberation DMG Team
Start with Shorekeeper, and use her Basic Attacks and Resonance Skill to generate Flare Star and Dim Star Butterflies. Build up her Resonance energy and Concerto Energy as well., Once Shorekeeper's Resonance Liberation is available, cast it to deploy Stellarealm and switch to Yinlin via Outro., With Yinlin's Intro, Sinner's Mark is applied onto enemies. Next, cast her Resonance Liberation to apply more Sinner's Marks and deal damage., Use Resonance Skill to hit all enemies with Sinner's Mark. Do Basic Attacks to continue filling her Forte gauge, followed by another Resonance Skill., Use Heavy Attack once her Forte Circuit is full to consume all Judgement Points and deal significant damage; this converts all Sinner's Marks into Punishment Marks., Once her Concerto Gauge is full, switch to Iuno to trigger her Outro Skill, providing Electro DMG and Resonance Liberation DMG amplification to the next Resonator., When Iuno enters via her Intro, immediately cast Resonance Skill to activate Lunar Cycle, then jump to enter the New Moon state., In the New Moon state, use one instance of her Enhanced Skill to consume some Sentience before casting Liberation to generate more., After her Liberation, do three Basic Attacks into one Enhanced Skill for decent damage. Then use up her remaining Sentience with three more Basic Attacks., Once Iuno's Concerto is full, switch back to Shorekeeper to detonate the Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.
Augusta Electro DPS Team
Begin combat with Shorekeeper and go through her combos to build up her Concerto and Resonance gauges. Then, activate Stellarealm once available and switch out to Yinlin with her Intro., With Yinlin on-field, immediately cast Resonance Liberation and apply Sinner's Mark stacks., Use Resonance Skill to hit all enemies with Sinner's Mark. Continue applying Sinner's Mark with Basic Attacks and build up her Forte gauge., When her Forte is full, cast Heavy Attack to convert all stacks into Punishment Marks. Afterwards, switch to Augusta when her Intro is available., As Augusta, perform Prowess-enhanced Heavy Attacks and then follow up with Echo Skill., Cast her Resonance Skill and Liberation to fill her Ascendancy stacks, then perform her 3-attack Resonance Skill combo to get 1 Majesty stack., Once she has 2 Majesty stacks, activate her second Resonance Liberation and enter Sworn Allegiance., During Sworn Allegiance, time is stopped for 7 seconds. Within this period, attack 9 times with Sunborne slashes and cast Everbright Protector afterwards., Once available, switch to Shorekeeper via her Intro Skill to detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.
Yinlin Free-to-Play Team
Use Yinlin until she can activate all of her abilities and perform her full combo., Perform Yinlin's full damage combo and swap to Rover., Activate Rover's Dark Surge state and focus on hitting enemies with his boosted kit., Once Yinlin's abilities are off cooldown, swap back to her and repeat until all enemies are defeated., Low HP: Swap to Baizhi and use all of her healing abilities until you're comfortable swapping back to your DPS characters.
Yinlin Fähigkeiten
Tanz von Zapstring
Yinlin steuert die Puppe „Zapstring“, um bis zu 4 Angriffe auszuführen, die Electro-SCH verursachen.
Yinlin verbraucht Ausdauer, um „Zapstring“ zu steuern und Electro-SCH zu verursachen.
Yinlin verbraucht Ausdauer, um „Zapstring“ zu steuern und einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Electro-SCH verursacht.
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen.
Magnetischer Brüller
Die Puppe „Zapstring“ verursacht dem Ziel Electro-SCH und versetzt Yinlin in den Ausführungsmodus.
Standardangriff und Ausweichangriff lösen bei Treffern auf ein Ziel 1 Elektromagnetische Explosion aus.
Jede Phase des Standardangriffs oder Ausweichangriffs kann nur 1 Elektromagnetische Explosion auslösen, bis zu 4-mal.
Greife alle Ziele an, die mit dem Resonanzkreis
Verwende Resonanz-Skill nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller, um die Blitzausführung einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Electro-SCH verursacht.
Wenn Resonanz-Skill Blitzausführung eine Weile nicht aktiviert wird oder dieser Charakter gewechselt wird, wird dieser Skill auf Abklingzeit gesetzt.
Donnernde Wut
Befehle „Zapstring“, um einen Donner auf einen großen Bereich fallen zu lassen, der Electro-SCH verursacht.
Schmerzverankerung
Nach der Verwendung des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller wird Yinlins Krit. Rate um 15% für 5s erhöht.
Tödlicher Fokus
Der Schaden des Resonanz-Skills Blitzausführung wird um 10% erhöht, wenn Ziele getroffen werden, die mit dem
Wütender Sturm
Befehle die Puppe „Zapstring“ zum Angriff, der Electro-SCH in einem großen Bereich verursacht.
Chamäleon-Chiffre
Wenn Yinlins „Urteilspunkte“ voll sind, wird ihr Schwerer Angriff durch Chamäleon-Chiffre ersetzt, der alle „Urteilspunkte“ verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen. Wenn es ein Ziel trifft, das mit dem Zeichen des Sünders markiert ist, wird das Zeichen des Sünders durch das Strafzeichen für 18 s ersetzt. Der durch Chamäleon-Chiffre verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs.
Normaler Angriff Tanz von Zapstring, Resonanzbefreiung Donnernde Wut und Intro-Skill Wütender Sturm wenden bei Treffer Zeichen des Sünders an.
Das Zeichen des Sünders wird entfernt, wenn Yinlin das Schlachtfeld verlässt.
Wenn ein mit Strafzeichen markiertes Ziel Schaden nimmt, wird Urteilsstreik niedergeschlagen, was koordinierte Angriffe auf alle mit Strafzeichen markierten Ziele auslöst und Electro-SCH verursacht. Dies kann bis zu 1 Mal pro Sekunde ausgelöst werden. Der durch Urteilsstreik verursachte Schaden gilt als Schaden des Resonanz-Skills.
Yinlin kann bis zu 100 Urteilspunkte halten.
Wenn Intro-Skill Wütender Sturm gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.
Wenn normaler Angriff Tanz von Zapstring ein Ziel trifft, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.
Wenn Resonanz-Skill Magnestischer Brüller gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.
Wenn Resonanz-Skill Elektromagnetische Explosion ein Ziel trifft, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.
Wenn Resonanz-Skill Blitzausführung gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.
Stratege
Der als Nächstes eingewechselte Resonator erhält eine 20% Electro-Schadensverstärkung und eine 25% Resonanzbefreiungs-Schadensverstärkung. Dauer: 14 Sekunden oder bis sie ausgewechselt werden.
Harmoniebruch: Gleichrichter
Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du
Yinlin Resonanzkette
Dilemma der Entscheidung
Resonanz-Skill Magnetischer Brüller und Blitzausführung verursachen 70% mehr Schaden.
Gefangener der Bindungen
Resonanz-Skill Elektromagnetische Explosion stellt zusätzlich 5
Unnachgiebiges Urteil
SCH-Multiplikator des Kraftkreislaufs Urteilsstreik wird um 55 % erhöht.
Standfeste Überzeugung
Wenn der Kraftkreislauf Urteilsstreik ein Ziel trifft, wird der ANG aller Teammitglieder um 20% für 12s erhöht.
Echo des Entschlusses
Resonanzbefreiung Donnernde Wut verursacht 100% zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kraftkreislauf Zeichen des Sünders oder Strafzeichen.
Ausübung der Gerechtigkeit
In den ersten 30s nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung Donnernde Wut, wenn Yinlins Standardangriff ein Ziel trifft, wird Wütender Donner ausgelöst, der Electro-SCH in Höhe von 419,59 % des Yinlins ANG verursacht. Jeder Standardangriff kann Wütender Donner einmal auslösen, bis zu 4-mal. Dies gilt als Resonanz-Skill-SCH.
skill_inputs
Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch Standardangriff, schweren Angriff oder Resonanz-Skill wieder her
Halte den Standardangriff, um einen verstärkten Angriff auszuführen, wenn die Kraftanzeige voll ist
skins
Yinlin Spezialgericht
Goldener Gebratener Reis



Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 24 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)