Yinlin

Wuthering Waves Yinlin Build Guide

Element:Electro typeElectro
Waffentyp:Gleichrichter typeGleichrichter
Geburt:17. September
Geburtsort:Huanglong
Zugehörigkeit:Jinzhou
Kampffunktionen:Concerto-Effizienz tagResonanz-Skill-Schaden tagKoordinierter Angriff tagErhöhter Electro-Schaden tagErhöhter Schaden für die Resonanzbefreiung tag

Yinlin ist eine geschickte Patrouilleurin und eine mächtige natürliche Resonatorin. Nachdem sie von ihren Pflichten bei der Öffentlichen Sicherheitsbehörde suspendiert wurde, muss sie nun im Geheimen verborgenes Übel verfolgen.

Yinlin Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Flüstern-Kern
4
MF-Flüstern-Kern
12
HF-Flüstern-Kern
12
FF-Flüstern-Kern
4
Gruppen-Abscheulichkeit Tacet-Kern
46
Coriolus
60

Yinlin Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Flüstern-Kern
MF-Flüstern-Kern
HF-Flüstern-Kern
FF-Flüstern-Kern
unbegründete Feder
Lento-Helix
Adagio-Helix
Andante-Helix
Presto-Helix

Yinlin Fähigkeiten

Tanz von Zapstring

Tanz von Zapstring

Standardangriff
Yinlin steuert die Puppe „Zapstring“, um bis zu 4 Angriffe auszuführen, die Electro-SCH verursachen.

Schwerer Angriff
Yinlin verbraucht Ausdauer, um „Zapstring“ zu steuern und Electro-SCH zu verursachen.

Luftangriff
Yinlin verbraucht Ausdauer, um „Zapstring“ zu steuern und einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Electro-SCH verursacht.

Ausweichangriff
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen.

Magnetischer Brüller

Magnetischer Brüller

Magnetischer Brüller
Die Puppe „Zapstring“ verursacht dem Ziel Electro-SCH und versetzt Yinlin in den Ausführungsmodus.

Ausführungsmodus
Standardangriff und Ausweichangriff lösen bei Treffern auf ein Ziel 1 Elektromagnetische Explosion aus.
Jede Phase des Standardangriffs oder Ausweichangriffs kann nur 1 Elektromagnetische Explosion auslösen, bis zu 4-mal.

Elektromagnetische Explosion
Greife alle Ziele an, die mit dem Resonanzkreis Zeichen des Sünders markiert sind, was Electro-SCH verursacht.

Blitzausführung
Verwende Resonanz-Skill nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller, um die Blitzausführung einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Electro-SCH verursacht.
Wenn Resonanz-Skill Blitzausführung eine Weile nicht aktiviert wird oder dieser Charakter gewechselt wird, wird dieser Skill auf Abklingzeit gesetzt.

Donnernde Wut

Donnernde Wut

Befehle „Zapstring“, um einen Donner auf einen großen Bereich fallen zu lassen, der Electro-SCH verursacht.

Schmerzverankerung

Schmerzverankerung

Nach der Verwendung des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller wird Yinlins Krit. Rate um 15% für 5s erhöht.

Tödlicher Fokus

Tödlicher Fokus

Der Schaden des Resonanz-Skills Blitzausführung wird um 10% erhöht, wenn Ziele getroffen werden, die mit dem Zeichen des Sünders markiert sind. Zudem wird Yinlins ANG um 10% für 4 Sekunden erhöht, wenn dies ausgelöst wird.

Wütender Sturm

Wütender Sturm

Befehle die Puppe „Zapstring“ zum Angriff, der Electro-SCH in einem großen Bereich verursacht.

Chamäleon-Chiffre

Chamäleon-Chiffre

Chamäleon-Chiffre
Wenn Yinlins „Urteilspunkte“ voll sind, wird ihr Schwerer Angriff durch Chamäleon-Chiffre ersetzt, der alle „Urteilspunkte“ verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen. Wenn es ein Ziel trifft, das mit dem Zeichen des Sünders markiert ist, wird das Zeichen des Sünders durch das Strafzeichen für 18 s ersetzt. Der durch Chamäleon-Chiffre verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs.

Zeichen des Sünders
Normaler Angriff Tanz von Zapstring, Resonanzbefreiung Donnernde Wut und Intro-Skill Wütender Sturm wenden bei Treffer Zeichen des Sünders an.
Das Zeichen des Sünders wird entfernt, wenn Yinlin das Schlachtfeld verlässt.

„Strafzeichen“
Wenn ein mit Strafzeichen markiertes Ziel Schaden nimmt, wird Urteilsstreik niedergeschlagen, was koordinierte Angriffe auf alle mit Strafzeichen markierten Ziele auslöst und Electro-SCH verursacht. Dies kann bis zu 1 Mal pro Sekunde ausgelöst werden. Der durch Urteilsstreik verursachte Schaden gilt als Schaden des Resonanz-Skills.

Urteilspunkte
Yinlin kann bis zu 100 Urteilspunkte halten.
Wenn Intro-Skill Wütender Sturm gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.
Wenn normaler Angriff Tanz von Zapstring ein Ziel trifft, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.
Wenn Resonanz-Skill Magnestischer Brüller gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.
Wenn Resonanz-Skill Elektromagnetische Explosion ein Ziel trifft, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.
Wenn Resonanz-Skill Blitzausführung gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.

Stratege

Stratege

Der nächste Resonator erhält eine Verstärkung seines Electro-SCH um 20% und seines Resonanzbefreiungs-SCH um 25% für 14s oder bis er ausgewechselt wird.

Yinlin Resonanzkette

Dilemma der Entscheidung

Dilemma der Entscheidung

Resonanz-Skill Magnetischer Brüller und Blitzausführung verursachen 70% mehr Schaden.

Gefangener der Bindungen

Gefangener der Bindungen

Resonanz-Skill Elektromagnetische Explosion stellt zusätzlich 5 „Urteilspunkt(e)“ und 5 Resonanzenergie bei Treffer wieder her.

Unnachgiebiges Urteil

Unnachgiebiges Urteil

SCH-Multiplikator des Kraftkreislaufs Urteilsstreik wird um 55 % erhöht.

Standfeste Überzeugung

Standfeste Überzeugung

Wenn der Kraftkreislauf Urteilsstreik ein Ziel trifft, wird der ANG aller Teammitglieder um 20% für 12s erhöht.

Echo des Entschlusses

Echo des Entschlusses

Resonanzbefreiung Donnernde Wut verursacht 100% zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kraftkreislauf Zeichen des Sünders oder Strafzeichen.

Ausübung der Gerechtigkeit

Ausübung der Gerechtigkeit

In den ersten 30s nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung Donnernde Wut, wenn Yinlins Standardangriff ein Ziel trifft, wird Wütender Donner ausgelöst, der Electro-SCH in Höhe von 419,59 % des Yinlins ANG verursacht. Jeder Standardangriff kann Wütender Donner einmal auslösen, bis zu 4-mal. Dies gilt als Resonanz-Skill-SCH.

Yinlin Spezialgericht

Goldener Gebratener Reis

Goldener Gebratener Reis

starstarstar

Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 24 % für 30 Minuten. Im Koop-Modus wirkt es nur auf deine eigenen Charaktere.