Hugo Vlad Leitfaden bauen
Seltenheit:
Rang
Element: Frost
Haus: Spottdrossel
Typ: Attacke
Hugo Vlad Beste Builds
Hugo DPS Build
Hugo DPS: Focuses on boosting Hugo's ATK on Basic/Special Attacks while maximizing CRIT Rate and CRIT DMG. Uses Myriad Eclipse as the best W-Engine, with several viable alternates. Drive disc set: Woodpecker Electro (4-piece) + Branch and Blade Song (2-piece).
Good for general attack-focused DPS play.
Beste W-Engines
Antriebsscheibenbau
Hauptstatistiken fahren
Antriebsantrieb
Hugo Vlad Beste Teams und Bangboo
Hugo F2P Team
F2P-friendly trio: Use Hugo with the Cunning Hares setup (Anby + Nicole). Anby provides Stun, Nicole provides Stun/debuffs.
Once you obtain another Stun Agent, replace Nicole to unlock Hugo's full ATK buff.
Hugo Double Stun Team
Double Stun: Hugo + two Stun units (Lighter and Lycaon) to maximize damage on stunned enemies and reduce RES. Ideal for taking advantage of Hugo's Core Skill.
Hugo Vlad Fähigkeitspriorität
| Fähigkeit | Priorität | Erläuterung |
|---|---|---|
| It's essential to upgrade Hugo's Core Skill first to increase the ATK buff and the Totalize's Skill DMG multiplier. | ||
| Hugo's Skill is the top priority of upgrades since you will use this a lot when the enemy is stunned. | ||
| Hugo's Ultimate is useful if his EX Special Attack is unavailable. | ||
| Hugo's Basic Attack can be upgraded after his Special Attack and Chain Attack since he will be on-field only to use the latter skills. | ||
| You can save Hugo's Assist for last since it contributes the least amount of damage. | ||
| You can skip upgrading Hugo's Dodge since he will only be used when the enemy is already stunned. |
Hugo Fähigkeiten
Basisangriff
Abyssusquartett
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Eis-SCH.
Der 4. Angriff dieser Fähigkeit ist ein Schussangriff. Halte während des Schussangriffs
gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.
Beim Anwenden des 4. Angriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.
Basisangriff
Abyssuskonzert
Drücke nach dem 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett, dem Schussangriff von Ausweichkonter: Phantasma – Hieb oder dem Schussangriff von Schnelle Hilfe: Elegie
oder halte es gedrückt zum Anwenden:
Wirft die Sense nach vorn und führt einen Hieb aus, gefolgt von einem Schussangriff, und verursacht dabei Eis-SCH.
Halte während des Schussangriffs
gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.
Spezialangriff
Seelenjäger – Richtspruch
Drücke
zum Anwenden:
Wirbelt die Sense und entfesselt einen Hieb nach vorn, der Eis-SCH verursacht.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff
Seelenjäger – Bestrafung
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Wirbelt die Sense, um anzugreifen, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH.
Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet.
Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichen
Phantasma
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff
Phantasma – Bruch
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßangriff nach vorn aus, der phys. SCH verursacht.
Ausweichkonter
Phantasma – Hieb
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.
Halte beim Anwenden der Fähigkeit
gedrückt, um einen Schussangriff anzuwenden. Halte während des Schussangriffs
gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.
Der Schussangriff gilt als ein Basisangriff und sein SCH wird als Basisangriff-SCH gewertet.
Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.
Während des Schussangriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.
Die Figur ist während der Hiebangriffe und des Schussrückzugs der Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Tricks des Schicksals
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Sprintet nach vorn, führt einen Hieb mit großer Reichweite aus, entfesselt dann einen Schussangriff und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Der Schussangriff dieser Fähigkeit wird als aufgeladener Schuss gewertet. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Blasphemie
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Wirft die Sense, um einen kraftvollen Wirbelangriff anzuwenden, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH.
Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet.
Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Elegie
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.
Halte beim Anwenden der Fähigkeit
gedrückt, um einen Schussangriff anzuwenden. Halte während des Schussangriffs
gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.
Der Schussangriff gilt als ein Basisangriff und sein SCH wird als Basisangriff-SCH gewertet.
Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.
Während des Schussangriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.
Die Figur ist während der Hiebangriffe und des Schussrückzugs der Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe
Das Ende steht noch aus
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Trumpfwende
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Sprintet nach vorn und führt zwei Hiebe aus, die Eis-SCH verursachen.
Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Hugo Talente
A
Kind des Hasses
Im Zustand Abyssusecho erhöht sich beim Auslösen von Totalisierung die KRIT-Rate der Fähigkeit zusätzlich um 12 % und der KRIT-SCH erhöht sich zusätzlich um 30 %.
B
Inneres Kind
Wenn Ultimate: Blasphemie den Effekt Totalisierung auslöst, endet der Benommenheitszustand des Gegners nicht. Beim Auslösen von Totalisierung ignoriert die Fähigkeit zudem 15 % der VTD des Gegners.
C
Frucht des Giftbaums
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
D
Dramaturgie
Nachdem ein Gegner durch einen aufgeladenen Schuss getroffen wurde, ignorieren Hugos Angriffe 12 % des Eis-WDS dieses Ziels, hält 15 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
E
Nirwana
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
F
Dornenkrone
Alle Schussangriffe können beim Treffen von Gegnern den Zustand Abyssusecho auslösen, hält max. 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Außerdem, wenn eine Fähigkeit den Effekt Totalisierung auslöst, erhöht sich der verursachte SCH zusätzlich um 60 %. Beim Treffen von Gegnern, die nicht benommen sind, mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung kann der Effekt Totalisierung ebenfalls ausgelöst werden, wodurch der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes um feste 1.000 % erhöht wird.














