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Hugo Vlad

Hugo Vlad Leitfaden bauen

Seltenheit: S Rang

Element: Frost

Haus: Spottdrossel

Typ: Attacke

Hugo Vlad Beste Builds

Hugo DPS Build

Hugo DPS Build
Increases Hugo's ATK when using Basic and Special Attacks while prioritizing CRIT Rate and CRIT DMG for maximum damage. Primary W-Engine: Myriad Eclipse. Drive disc set: Woodpecker Electro (4pc) + Branch and Blade Song (2pc).

Beste W-Engines

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Hauptstatistiken fahren

6
ANG
5
Eis-SCH-Bonus
4
KRIT-Rate - KRIT-SCH

Antriebsantrieb

KRIT-Rate - KRIT-SCH - ANG

Hugo Vlad Beste Teams und Bangboo

Hugo F2P Team

Free-to-play Hugo setup using budget stun + debuff supports. Use Anby and Nicole to provide stuns and debuffs until you obtain another dedicated Stun Agent to replace Nicole and fully enable Hugo's ATK buff.

Hugo Double Stun Team

Core Hugo team built around using two Stun units plus Hugo to maximize damage on stunned enemies. Lighter and Lycaon lower RES and synergize with Hugo's kit.

Hugo Vlad Fähigkeitspriorität

Hugo's talents priority should be focused on his Core Skill, Special Attack, and Chain Attack for optimal damage. His Basic Attack and Assist can be upgraded later to ensure he doesn't fall short.

FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
Upgrade Hugo's Core Skill first to increase the ATK buff and the Totalize's Skill DMG multiplier.
special_attackspecial attack
Hugo's Skill is the top priority of upgrades since you will use this a lot when the enemy is stunned.
chain_attackchain attack
Hugo's Ultimate is useful if his EX Special Attack is unavailable.
basic_attackbasic attack
Upgrade Hugo's Basic Attack after his Special Attack and Chain Attack since he will be on-field only to use the latter skills.
assistassist
You can save Hugo's Assist for last since it contributes the least amount of damage.
dodgedodge
You can skip upgrading Hugo's Dodge since he will only be used when the enemy is already stunned.

Hugo Fähigkeiten

Abyssusquartett

Basisangriff

Abyssusquartett

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Eis-SCH. Der 4. Angriff dieser Fähigkeit ist ein Schussangriff. Halte während des Schussangriffs gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen. Beim Anwenden des 4. Angriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.

Abyssuskonzert

Basisangriff

Abyssuskonzert

Drücke nach dem 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett, dem Schussangriff von Ausweichkonter: Phantasma – Hieb oder dem Schussangriff von Schnelle Hilfe: Elegie oder halte es gedrückt zum Anwenden: Wirft die Sense nach vorn und führt einen Hieb aus, gefolgt von einem Schussangriff, und verursacht dabei Eis-SCH. Halte während des Schussangriffs gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.

Seelenjäger – Richtspruch

Spezialangriff

Seelenjäger – Richtspruch

Drücke zum Anwenden: Wirbelt die Sense und entfesselt einen Hieb nach vorn, der Eis-SCH verursacht. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Seelenjäger – Bestrafung

Verstärkter Spezialangriff

Seelenjäger – Bestrafung

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Wirbelt die Sense, um anzugreifen, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Phantasma

Ausweichen

Phantasma

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Phantasma – Bruch

Sprintangriff

Phantasma – Bruch

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt einen Vorstoßangriff nach vorn aus, der phys. SCH verursacht.

Phantasma – Hieb

Ausweichkonter

Phantasma – Hieb

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH. Halte beim Anwenden der Fähigkeit gedrückt, um einen Schussangriff anzuwenden. Halte während des Schussangriffs gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen. Der Schussangriff gilt als ein Basisangriff und sein SCH wird als Basisangriff-SCH gewertet. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Während des Schussangriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Die Figur ist während der Hiebangriffe und des Schussrückzugs der Fähigkeit unverwundbar.

Tricks des Schicksals

Kettenangriff

Tricks des Schicksals

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Sprintet nach vorn, führt einen Hieb mit großer Reichweite aus, entfesselt dann einen Schussangriff und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Der Schussangriff dieser Fähigkeit wird als aufgeladener Schuss gewertet. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Blasphemie

Ultimate

Blasphemie

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Wirft die Sense, um einen kraftvollen Wirbelangriff anzuwenden, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Elegie

Schnelle Hilfe

Elegie

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH. Halte beim Anwenden der Fähigkeit gedrückt, um einen Schussangriff anzuwenden. Halte während des Schussangriffs gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen. Der Schussangriff gilt als ein Basisangriff und sein SCH wird als Basisangriff-SCH gewertet. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Während des Schussangriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Die Figur ist während der Hiebangriffe und des Schussrückzugs der Fähigkeit unverwundbar.

Das Ende steht noch aus

Defensivhilfe

Das Ende steht noch aus

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Trumpfwende

Sukzessive Hilfe

Trumpfwende

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Sprintet nach vorn und führt zwei Hiebe aus, die Eis-SCH verursachen. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Hugo Talente

Kind des Hasses

A

Kind des Hasses

Inneres Kind

B

Inneres Kind

Frucht des Giftbaums

C

Frucht des Giftbaums

Dramaturgie

D

Dramaturgie

Nirwana

E

Nirwana

Dornenkrone

F

Dornenkrone

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skins

Hugo: Ungekrönte Rebellion

Lass dich nie vom Schicksal fesseln. Wehre dich gegen seine Schellen, seine Kontrolle, seinen Spott, seine Almosen, seine Flüche und seine sogenannten Segnungen. Sobald der Abgrund erobert wurde, ist es das Schicksal, das niederknien sollte.

Hugo: Ungekrönte Rebellion