Luciana de Montefio

Zenless Zone Zero (ZZZ) Luciana de Montefio Build

Rarity: A Rank

Element: Feuer

House: Söhne von Calydon

Type: Support

Luciana de Montefio Best Builds

Lucy Off-Field Support Build

This build maximizes Lucy's supporting capabilities. Focus on increasing her CRIT, ATK, and Energy. Consider increasing her Impact stat as well since Lucy's Guard Boars will inherit it from her.

Drive Main Stats

6ANG, Energie-Regeneration
5
ANG
4
KRIT-Rate
KRIT-SCH
ANG

Drive Substats

KRIT-SCH
KRIT-Rate
ANG

Luciana de Montefio Best Teams and Bangboo

Lucy Disorder Team

Lucy is a great Support unit that can buff all party members' ATK. Use her EX Special Attack and Chain Attack to summon her Boars to buff both Burnice and Jane's ATK.

Lucy Fire Team

This team is somewhat free-to-play friendly since Ben is a free character and it is possible to get Soldier 11 within your first 50 pulls in the Star-Studded Cast banner.

Luciana de Montefio Skill Priority

Lucy must upgrade her Special Attack and Basic Attack equally as they both buff the ATK of her Guard Boars. Then, upgrade her Core Skill whenever you can for additional passive upgrades.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Upgrading Lucy's Core Skill further buffs the ATK of her Guard Boars. This is a top-priority upgrade as well.
basic_attackbasic attack
Upgrading Lucy's Basic Attack also upgrades the abilities of her Guard Boars. So, Lucy's Basic Attack should be one of the first abilities you upgrade.
special_attackspecial attack
Upgrade Lucy's Special Attack first since it increases the ATK buff that Cheer On! provides. Also, it increases the DMG and Daze of all of her Special Attack variations.
assistassist
There is no harm in raising Lucy's Assist. But, upgrading it has a lower priority compared to her other abilities.
chain_attackchain attack
While Lucy will use her Chain Attack multiple times, her Ultimate will barely be used.
dodgedodge
It is seldomly used by Lucy in combat and upgrading its damage is not that important for Lucy's gameplay.

Lucy Skills

Schläger einer sanften Dame

Basisangriff

Schläger einer sanften Dame

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Feuer-SCH. Wenn Lucy den 4. Angriff des Basisangriffs ausführt, werden die anwesenden Wächterschweinchen gemeinsam „Wächterschweinchen: Wirbelnde Wirbelhiebe!“ ausführen.

Waffen bereithalten!

Wächterschweinchen

Waffen bereithalten!

Im Kampf nutzen die Wächterschweinchen Baseballschläger, Fausthandschuhe oder Schleudern, um den Gegner automatisch anzugreifen, und verursachen dabei phys. SCH.

Wirbelnde Wirbelhiebe!

Wächterschweinchen

Wirbelnde Wirbelhiebe!

Wenn Lucy den 4. Schlag des Basisangriffs ausführt oder den Zustand „Gib Gas!“ erhält, werden die Wächterschweinchen mit ihren Baseballschlägern herumwirbeln und den Gegnern in der Nähe phys. SCH zufügen. Die Schweinchen merken sich, wie viele Male sie diesen Angriff später ausführen sollten, wenn der Angriff nicht sofort ausgeführt werden kann.

Solider Treffer!

Spezialangriff

Solider Treffer!

Drücke zum Anwenden: Ruft ein Wächterschweinchen zurück und führt einen Line Drive aus. Wenn das Schweinchen einen Gegner oder die Wand trifft, löst es eine Explosion aus und verursacht Feuer-SCH. Halte gedrückt zum Anwenden: Ruft ein Wächterschweinchen zurück und führt einen Flyball aus. Das Schweinchen wird eine Explosion auslösen, wenn es von oben fällt und auf dem Boden auftrifft, und dabei Feuer-SCH verursachen.

Homerun!

Verstärkter Spezialangriff

Homerun!

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Ruft ein Wächterschweinchen zurück und führt einen Line Drive aus. Wenn das Schweinchen einen Gegner oder die Wand trifft, löst es eine Explosion aus und verursacht hohen Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Halte bei ausreichender Energie gedrückt zum Anwenden: Ruft ein Wächterschweinchen zurück und führt einen Flyball aus. Das Schweinchen wird eine Explosion auslösen, wenn es von oben fällt und auf dem Boden auftrifft, und dabei hohen Feuer-SCH verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.

Gib Gas!

Gib Gas!

Nachdem Lucy verstärkte Spezialangriffe angewendet hat: Alle verbündeten Figuren, Bangboos und Wächterschweinchen erhalten den Zustand „Gib Gas!“, wenn ein Wächterschweinchen eine Explosion auslöst. Im Zustand „Gib Gas!“ wird der ANG aller verbündeten Einheiten um das Ergebnis von {CAL:13+AvatarSkillLevel(1)*0.8,1,2} % von Lucys anfänglichem ANG + {CAL:40+AvatarSkillLevel(1)*4,1,2} erhöht, max. um 600 Pkt. Wenn ein Line Drive oder Flyball ausgeführt wird, wird die Dauer des Zustands „Gib Gas!“ jeweils um 10 s oder 15 s verlängert. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.

Foul-Ball!

Ausweichen

Foul-Ball!

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schweinchen, Attacke!

Sprintangriff

Schweinchen, Attacke!

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt einen schnellen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Die Stoßzähne sind wieder da!

Ausweichkonter

Die Stoßzähne sind wieder da!

Drücke beim perfekten Ausweichen zum Anwenden: Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Grand Slam!

Kettenangriff

Grand Slam!

Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Lucy springt, wirft ein Wächterschweinchen mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich und verursacht dabei hohen Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.

Walk-Off-Homerun!

Ultimate

Walk-Off-Homerun!

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden: Lucy schlägt alle Wächterschweinchen nacheinander mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich und verursacht dabei hohen Feuer-SCH. Stellt beim Anwenden dieser Fähigkeit anderen Truppenmitgliedern 10 Pkt. Energie wieder her. Die nächste eingewechselte Figur erhält zusätzlich 20 Pkt. Energie. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.

Hit by Pitch!

Schnelle Hilfe

Hit by Pitch!

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Safe on Base!

Defensivhilfe

Safe on Base!

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Scored a Run!

Sukzessive Hilfe

Scored a Run!

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Führt einen Schlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Lucy Talents

Schweinchen in der Ausbildung

A

Schweinchen in der Ausbildung

Stellt Lucy 2 Pkt. Energie wieder her, wenn ein Wächterschweinchen „Wächterschweinchen: Wirbelnde Wirbelhiebe!“ ausführt, 15 s Abklingzeit. Die Abklingzeit für jedes Schweinchen wird einzeln berechnet.

Käpt’n Schweinchen

B

Käpt’n Schweinchen

Verleiht allen verbündeten Figuren, Bangboos und Wächterschweinchen 10 s lang den Zustand „Gib Gas!“, wenn Lucy einen Kettenangriff oder Ultimate anwendet.

Eisenfaust-Aufpasserin

C

Eisenfaust-Aufpasserin

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Regelfreier Baseball

D

Regelfreier Baseball

Erhöht den KRIT-SCH verbündeter Einheiten im Zustand „Gib Gas!“ zusätzlich um 10 %.

Prinzessin der Heide

E

Prinzessin der Heide

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Flammende Stoßzähne

F

Flammende Stoßzähne

Wenn ein Truppenmitglied im Zustand „Gib Gas!“ einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, fällt ein Wächterschweinchen vom Himmel, löst eine Explosion aus, wenn es auf dem Boden aufschlägt, und verursacht dabei Feuer-SCH in Höhe von 300 % des ANG des Wächterschweinchens. Dadurch wird auch die Dauer des Zustands „Gib Gas!“ von allen Truppenmitgliedern um 5 s verlängert. Die Dauer des Zustands kann max. 3-mal und höchstens bis zu 30 s verlängert werden. Durch erneutes Erhalten des Zustands „Gib Gas!“ werden die Möglichkeiten zur Verlängerung der Dauer zurückgesetzt. Nachdem das Wächterschweinchen auf dem Boden aufgeschlagen und eine Explosion ausgelöst hat, führt es einmal „Wächterschweinchen: Wirbelnde Wirbelhiebe!“ aus.