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Jane Doe

Jane Doe Leitfaden bauen

Seltenheit: S Rang

Element: Klingenschliff

Haus: Spezialeinheit des Ermittlungsteams

Typ: Anomalie

Jane Doe Beste Builds

Jane Assault Build

This build increases Jane's Assault DMG and overall damage output. Focus on Anomaly Proficiency for higher Assault DMG and CRIT rate. Best W-Engine: Sharpened Stinger; use listed alternates if unavailable.

Beste W-Engines

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Hauptstatistiken fahren

6
Anomalie-Kontrolle - ANG
5
Phys. SCH-Bonus
4
Anomaliekunde

Antriebsantrieb

Anomaliekunde
ANG-Rate
Durchschlag

Jane Doe Beste Teams und Bangboo

Jane F2P Team

Free-to-play friendly Jane setup. No perfect F2P synergy for Jane's Additional Ability; this is the best simple pairing using F2P units. Swap in Seth for Nicole if you own him to activate Jane's Additional Ability.

Jane Assault Team

Assault-focused Jane build. Use allies that provide shields and Anomaly/ATK buffs so Jane can deal heavy Assault damage while being protected.

Jane Disorder Team

Disorder/Anomaly-focused setup. Use two Anomaly units to trigger Attribute Anomalies and a support to amplify Disorder damage. The third slot is flexible and can be a Support or a specific Anomaly depending on composition.

Jane Doe Fähigkeitspriorität

Jane's Core Skill is a top priority since this will increase her Assault CRIT Rate. Afterwards, focus on her Basic Attack, Dodge, and Special Attack to increase her overall DMG.

FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
Increases Assault CRIT Rate, max this out as soon as you can.
dodgedodge
Increases overall DMG, use Dash Attacks and Dodge Counters when on the field.
basic_attackbasic attack
Increases overall DMG, upgrade after Core Skill and Dodge.
special_attackspecial attack
Increases DMG and daze, upgrade after Core Skill and Dodge.
chain_attackchain attack
Deals decent damage to the enemy, can save for last.
assistassist
Not necessary to level up, rarely used in combat.

Jane Fähigkeiten

Tanzende Klingen

Basisangriff

Tanzende Klingen

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 6 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Inbrunst

Inbrunst

Wenn Jane ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ausführt oder SCH bei einem Gegner mit einem Angriff verursacht, sammelt sie Inbrunststrom an. Wenn der maximale Wert von Inbrunststrom erreicht ist, versetzt sich Jane in den Zustand Inbrunst. Während sie sich im Zustand Inbrunst befindet, erhöht sich Janes phys. Anomalieansammlungsrate um 25 %. Wenn Janes Anomaliekunde mehr als 120 Pkt. beträgt, erhöht sich ihr ANG für jeden Punkt Anomaliekunde über diesen Wert um 2 Pkt. Auf diese Weise kann ihr ANG um max. 600 Pkt. erhöht werden. Wenn Jane sich im Zustand Inbrunst befindet und mit ihren Fähigkeiten Schaden verursacht, wird Inbrunststrom verbraucht; setzt sie hingegen ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ein, wird Inbrunststrom regeneriert. Ist der gesamte Inbrunststrom aufgebraucht, verlässt Jane den Zustand Inbrunst.

Salchow-Sprung

Basisangriff

Salchow-Sprung

Jane erhält eine Einsatzmöglichkeit von Basisangriff: Salchow-Sprung, wenn sie den Zustand Inbrunst betritt. Halte, wenn sie eine solche Einsatzmöglichkeit hat, gedrückt zum Anwenden: Führt schnell konsekutive Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei phys. SCH. Halte es während der konsekutiven Angriffe weiter gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern; lass los, um den Gnadenstoß früher auszulösen. Während der konsekutiven Angriffe erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Jane ist beim Anwenden von Gnadenstoß unverwundbar. Wenn Jane im Zustand Inbrunst Gegnern mit dem Basisangriff: Salchow-Sprung Schaden zufügt, wird Inbrunststrom wiederhergestellt.

Luftschwung

Spezialangriff

Luftschwung

Drücke zum Anwenden: Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorne aus, fegt hindurch und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Luftschwung – Durchfegen

Verstärkter Spezialangriff

Luftschwung – Durchfegen

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorne aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Phantom

Ausweichen

Phantom

Drücke zum Anwenden: Ein schnelles Gleitausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Jane besitzt eine zusätzliche Chance fürs Ausweichen und wird beide Ausweichen abwechselnd anwenden, bevor sie sich in den Zustand Inbrunst versetzt. Nachdem Jane den Zustand Inbrunst betreten hat, kann sie beim Ausweichen Gegner vor ihr passieren.

Kantensprung

Sprintangriff

Kantensprung

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt nach dem ersten Ausweichen einen nach oben gerichteten Hieb nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Führt nach dem zweiten Ausweichen eine Reihe von Hieben nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Phantomstoß

Sprintangriff

Phantomstoß

Drücke im Zustand Inbrunst beim Ausweichen zum Anwenden: Führt drei schnelle Vorstoßhiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Flinker Schatten

Ausweichkonter

Flinker Schatten

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt nach dem ersten Ausweichen mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH. Springt nach dem zweiten Ausweichen nach oben, führt dann drei konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Tanz des flinken Schattens

Ausweichkonter

Tanz des flinken Schattens

Drücke im Zustand Inbrunst nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Blüte der Sünde

Kettenangriff

Blüte der Sünde

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Finale Aufführung

Ultimate

Finale Aufführung

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei hohen phys. SCH. Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Dunkler Dorn

Schnelle Hilfe

Dunkler Dorn

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Lutz-Sprung

Schnelle Hilfe

Lutz-Sprung

Drücke im Zustand Inbrunst, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Letzte Verteidigungslinie

Defensivhilfe

Letzte Verteidigungslinie

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Fegende Böe

Sukzessive Hilfe

Fegende Böe

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Springt in die Luft und führt schnelle Hiebe gegen Gegner aus. Führt dann einen fegenden Hieb in einem großen Bereich vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Jane Talente

Kriminalberaterin

A

Kriminalberaterin

Akklimatisation

B

Akklimatisation

Anonymität

C

Anonymität

Anpassen und Gedeihen

D

Anpassen und Gedeihen

Triebhafte Hamsterin

E

Triebhafte Hamsterin

„Zwielichtige“ Technik

F

„Zwielichtige“ Technik

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Jane: Verborgener Nachtschatten

Ihr alltägliches Outfit, wenn sie mal keine Verkleidung trägt. Vielleicht ist es nur eines der tausend Gesichter, die sie trägt. Die Nacht gibt ihr Deckung und ihre Maske ist die einzige Wahrheit, die sie nie ablegt.

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Jane: Nachtmusik des Lichts

Wer sagt, dass ein Strandspaziergang von Sonnenschein begleitet werden muss? Für namenlose Beobachter ist die Nacht der getreuste Gefährte. Die anonyme Dame sagt, das nächtliche Meer trägt unsägliche Geheimnisse in sich ... Ist das die Wahrheit oder nur eine weitere Täuschung?

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