Jane Doe Leitfaden bauen
Seltenheit:
Rang
Element: Physisch
Haus: Spezialeinheit des Ermittlungsteams
Typ: Anomalie
Jane Doe Beste Builds
Jane Assault Build
Assault-focused build. Boosts Jane's Assault damage and overall DMG. Prioritizes Anomaly Proficiency to increase Assault damage and CRIT Rate.
Beste W-Engines
Antriebsscheibenbau
Hauptstatistiken fahren
Antriebsantrieb
Jane Doe Beste Teams und Bangboo
Jane F2P Team
A free-to-play friendly Jane setup: use Jane as the Anomaly DPS with Anby to provide crowd control and Nicole to lower enemy DEF.
If you own Seth, swap him in place of Nicole to activate Jane's Additional Ability.
Jane Assault Team
An Assault-focused Jane team: Seth provides defensive utility while Yuzuha supports, allowing Jane to deal high Assault DMG with shields and buffs.
Jane Disorder Team
A Disorder-focused setup using Jane with Yuzuha and Vivian to trigger Attribute Anomalies and deal Disorder DMG. The third slot is flexible — you can use another Anomaly or a Support/Seth depending on your needs.
Jane Doe Fähigkeitspriorität
| Fähigkeit | Priorität | Erläuterung |
|---|---|---|
Jane Fähigkeiten
Basisangriff
Tanzende Klingen
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 6 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Inbrunst
Wenn Jane ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ausführt oder SCH bei einem Gegner mit einem Angriff verursacht, sammelt sie Inbrunststrom an. Wenn der maximale Wert von Inbrunststrom erreicht ist, versetzt sich Jane in den Zustand Inbrunst. Während sie sich im Zustand Inbrunst befindet, erhöht sich Janes phys. Anomalieansammlungsrate um 25 %. Wenn Janes Anomaliekunde mehr als 120 Pkt. beträgt, erhöht sich ihr ANG für jeden Punkt Anomaliekunde über diesen Wert um 2 Pkt. Auf diese Weise kann ihr ANG um max. 600 Pkt. erhöht werden. Wenn Jane sich im Zustand Inbrunst befindet und mit ihren Fähigkeiten Schaden verursacht, wird Inbrunststrom verbraucht; setzt sie hingegen ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ein, wird Inbrunststrom regeneriert. Ist der gesamte Inbrunststrom aufgebraucht, verlässt Jane den Zustand Inbrunst.
Basisangriff
Salchow-Sprung
Jane erhält eine Einsatzmöglichkeit von Basisangriff: Salchow-Sprung, wenn sie den Zustand Inbrunst betritt.
Halte, wenn sie eine solche Einsatzmöglichkeit hat,
gedrückt zum Anwenden:
Führt schnell konsekutive Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei phys. SCH.
Halte es während der konsekutiven Angriffe weiter gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern; lass
los, um den Gnadenstoß früher auszulösen.
Während der konsekutiven Angriffe erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Jane ist beim Anwenden von Gnadenstoß unverwundbar.
Wenn Jane im Zustand Inbrunst Gegnern mit dem Basisangriff: Salchow-Sprung Schaden zufügt, wird Inbrunststrom wiederhergestellt.
Spezialangriff
Luftschwung
Drücke
zum Anwenden:
Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorne aus, fegt hindurch und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff
Luftschwung – Durchfegen
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorne aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichen
Phantom
Drücke
zum Anwenden:
Ein schnelles Gleitausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Jane besitzt eine zusätzliche Chance fürs Ausweichen und wird beide Ausweichen abwechselnd anwenden, bevor sie sich in den Zustand Inbrunst versetzt. Nachdem Jane den Zustand Inbrunst betreten hat, kann sie beim Ausweichen Gegner vor ihr passieren.
Sprintangriff
Kantensprung
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt nach dem ersten Ausweichen einen nach oben gerichteten Hieb nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Führt nach dem zweiten Ausweichen eine Reihe von Hieben nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Sprintangriff
Phantomstoß
Drücke im Zustand Inbrunst beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt drei schnelle Vorstoßhiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter
Flinker Schatten
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt nach dem ersten Ausweichen mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH.
Springt nach dem zweiten Ausweichen nach oben, führt dann drei konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichkonter
Tanz des flinken Schattens
Drücke im Zustand Inbrunst nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Blüte der Sünde
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Finale Aufführung
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Dunkler Dorn
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Lutz-Sprung
Drücke im Zustand Inbrunst, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe
Letzte Verteidigungslinie
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Fegende Böe
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Springt in die Luft und führt schnelle Hiebe gegen Gegner aus. Führt dann einen fegenden Hieb in einem großen Bereich vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Jane Talente
A
Kriminalberaterin
Die Obergrenze der Einsatzmöglichkeiten von Basisangriff: Salchow-Sprung erhöht sich um eins. Im Zustand Inbrunst erhöht sich Janes phys. Anomalieansammlungsrate zusätzlich um 15 % und jeder Punkt ihrer Anomaliekunde erhöht den von Jane verursachten SCH um 0,1 %, bis zu max. 30 %.
B
Akklimatisation
Wenn Janes Angriff einen Gegner im Zustand Angenagt trifft oder eine Truppenfigur einem Gegner im Zustand Angenagt den Effekt Wuchtschlag verleiht, wird 15 % der VTD des Ziels ignoriert. Wenn Wuchtschlag einen KT auslöst, wird dieser KRIT-SCH zusätzlich um 50 % erhöht.
C
Anonymität
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
D
Anpassen und Gedeihen
Wenn eine Truppenfigur den Effekt Wuchtschlag oder Unordnung auslöst, wird der Attributanomalie-SCH durch alle Truppenfiguren um 18 % erhöht, hält 15 s.
E
Triebhafte Hamsterin
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
F
„Zwielichtige“ Technik
Wenn sie sich im Zustand Inbrunst befindet, wird Janes KRIT-Rate um 20 % und KRIT-SCH um 40 % erhöht. Nachdem eine Truppenfigur einem Gegner den Effekt Wuchtschlag verliehen hat, versetzt sich Jane sofort in den Zustand Inbrunst und stellt Inbrunststrom auf die Obergrenze wieder her. Wenn dieser Wuchtschlag-SCH einen KT auslöst, wird ein zusätzlicher Angriff gegen das Ziel ausgeführt, der phys. SCH in Höhe von 1.600 % von Janes Anomaliekunde verursacht.

















