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Jane Doe

Jane DoeLeitfaden bauen

Seltenheit: S Rang

Element: Klingenschliff

Haus: New-Eridu-Sicherheitsbehörde

Typ: Anomalie

character_name Beste Builds

Jane Assault Build

This build provides a DMG boost to Jane and increases her Assault DMG. Jane would want a lot of Anomaly Proficiency to increase her Assault's DMG and CRIT Rate.

Hauptstatistiken fahren

6
Anomalie-Kontrolle - ANG
5
Phys. SCH-Bonus
4
Anomaliekunde

Antriebsantrieb

Anomaliekunde
ANG-Rate
Durchschlag

character_name Beste Teams und Bangboo

Jane F2P Team

Unfortunately, Jane doesn't have any synergy with any free-to-play unit since none of them can activate her Additional Ability. The best you can do is an Anby and Nicole pairing since the latter helps decrease the enemy's DEF.

Jane Assault Team

Yuzuha will buff the team's ATK and Anomaly Buildup Rate while Seth provides a shield and a buff to Anomaly Proficiency. These two agents provide great support to Jane as she stays on-field to deal massive DMG.

Jane Premium Team

Remielle buffs the team's ATK and Anomaly Buildup Rate while greatly boosting Jane's Assault DMG with the Refringe reaction. Velina performs well as a sub-DPS that groups the enemies and has her Contamination and Vortex DMG scale off of Jane's Assault DMG.

character_name Fähigkeitspriorität

Priority Order: Core Skill > Dodge > Basic Attack & Special Attack > Chain Attack > Assist. Focus on Core Skill first to maximize Assault CRIT Rate, then prioritize Dodge for frequent Dash Attacks and Counters. Upgrade Basic Attack and Special Attack for overall DMG, leave Chain Attack for later, and skip Assist.

FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
Jane's Core Skill boosts her Assault CRIT Rate. Max it out as soon as possible.
dodgedodge
You'll often use Dash Attacks and Dodge Counters while Jane is on the field, so prioritize this after her Core Skill.
basic_attackbasic attack
Upgrade after Core Skill and Dodge to simply increase overall DMG.
special_attackspecial attack
Upgrading simply increases DMG and Daze.
chain_attackchain attack
Save it for last – it deals decent damage but is not a priority.
assistassist
Rarely used in combat, so leveling up Assist is unnecessary.

JaneFähigkeiten

Tanzende Klingen

Basisangriff

Tanzende Klingen

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 6 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Tanzende Klingen

Basisangriff

Tanzende Klingen

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 6 aufeinanderfolgende Angriffe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen. Der 6. Angriff des Basisangriffs wird außerdem als Sprintangriff gewertet. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Inbrunst

Inbrunst

Wenn Jane ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ausführt oder SCH bei einem Gegner mit einem Angriff verursacht, sammelt sie Inbrunststrom an. Wenn der maximale Wert von Inbrunststrom erreicht ist, versetzt sich Jane in den Zustand Inbrunst. Während sie sich im Zustand Inbrunst befindet, erhöht sich Janes phys. Anomalieansammlungsrate um 25 %. Wenn Janes Anomaliekunde mehr als 120 Pkt. beträgt, erhöht sich ihr ANG für jeden Punkt Anomaliekunde über diesen Wert um 2 Pkt. Auf diese Weise kann ihr ANG um max. 600 Pkt. erhöht werden. Wenn Jane sich im Zustand Inbrunst befindet und mit ihren Fähigkeiten Schaden verursacht, wird Inbrunststrom verbraucht; setzt sie hingegen ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ein, wird Inbrunststrom regeneriert. Ist der gesamte Inbrunststrom aufgebraucht, verlässt Jane den Zustand Inbrunst.

Salchow-Sprung

Basisangriff

Salchow-Sprung

Jane erhält eine Einsatzmöglichkeit von Basisangriff: Salchow-Sprung, wenn sie den Zustand Inbrunst betritt. Halte, wenn sie eine solche Einsatzmöglichkeit hat, gedrückt zum Anwenden: Führt schnell konsekutive Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei phys. SCH. Halte es während der konsekutiven Angriffe weiter gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern; lass los, um den Gnadenstoß früher auszulösen. Während der konsekutiven Angriffe erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Jane ist beim Anwenden von Gnadenstoß unverwundbar. Wenn Jane im Zustand Inbrunst Gegnern mit dem Basisangriff: Salchow-Sprung Schaden zufügt, wird Inbrunststrom wiederhergestellt.

Salchow-Sprung

Basisangriff

Salchow-Sprung

Jane erhält eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Salchow-Sprung, wenn sie den Zustand Inbrunst betritt. Halte, wenn eine solche Einsatzmöglichkeit vorhanden ist, gedrückt zum Anwenden: Führt schnell konsekutive Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem Gnadenstoß, und verursacht dabei phys. SCH. Halte während der konsekutiven Angriffe die Taste weiter gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit erheblich zu verlängern. Lass los, um den Gnadenstoß früher auszulösen. Während der konsekutiven Angriffe erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Beim Anwenden des Gnadenstoßes ist Jane unverwundbar und kann ein perfektes Ausweichen auslösen. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens stellt der Gnadenstoß beim Treffen von Gegnern mehr Inbrunststrom wieder her. Wenn Jane im Zustand Inbrunst Gegnern mit Basisangriff: Salchow-Sprung Schaden zufügt, wird Inbrunststrom wiederhergestellt.

Luftschwung

Spezialangriff

Luftschwung

Drücke zum Anwenden: Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorn aus, fegt hindurch und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Luftschwung – Durchfegen

Verstärkter Spezialangriff

Luftschwung – Durchfegen

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorn aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Luftschwung – Durchfegen

Verstärkter Spezialangriff

Luftschwung – Durchfegen

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorn aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Dieser Angriff wird als Sprintangriff gewertet.

Luftschwung – Ansturm

Verstärkter Spezialangriff

Luftschwung – Ansturm

Drücke im Zustand Inbrunst und bei ausreichender Energie zum Anwenden: Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorn aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Dieser Angriff wird als Sprintangriff gewertet.

Phantom

Ausweichen

Phantom

Drücke zum Anwenden: Ein schnelles Gleitausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Jane besitzt eine zusätzliche Chance fürs Ausweichen und wird beide Ausweichen abwechselnd anwenden, bevor sie sich in den Zustand Inbrunst versetzt. Nachdem Jane den Zustand Inbrunst betreten hat, kann sie beim Ausweichen Gegner vor ihr passieren.

Kantensprung

Sprintangriff

Kantensprung

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt nach dem ersten Ausweichen einen nach oben gerichteten Hieb nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Führt nach dem zweiten Ausweichen eine Reihe von Hieben nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Phantomstoß

Sprintangriff

Phantomstoß

Drücke im Zustand Inbrunst beim Ausweichen zum Anwenden: Führt drei schnelle Vorstoßhiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Flinker Schatten

Ausweichkonter

Flinker Schatten

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt nach dem ersten Ausweichen mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH. Springt nach dem zweiten Ausweichen nach oben, führt dann drei konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Tanz des flinken Schattens

Ausweichkonter

Tanz des flinken Schattens

Drücke im Zustand Inbrunst nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Blüte der Sünde

Kettenangriff

Blüte der Sünde

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Finale Aufführung

Ultimate

Finale Aufführung

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei hohen phys. SCH. Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Dunkler Dorn

Schnelle Hilfe

Dunkler Dorn

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Lutz-Sprung

Schnelle Hilfe

Lutz-Sprung

Drücke im Zustand Inbrunst, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Letzte Verteidigungslinie

Defensivhilfe

Letzte Verteidigungslinie

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Fegende Böe

Sukzessive Hilfe

Fegende Böe

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Springt in die Luft und führt schnelle Hiebe gegen Gegner aus. Führt dann einen fegenden Hieb in einem großen Bereich vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Jane Talente

Kriminalberaterin

A

Kriminalberaterin

Akklimatisation

B

Akklimatisation

Anonymität

C

Anonymität

Anpassen und Gedeihen

D

Anpassen und Gedeihen

Triebhafte Hamsterin

E

Triebhafte Hamsterin

„Zwielichtige“ Technik

F

„Zwielichtige“ Technik

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skins

Jane: Verborgener Nachtschatten

Ihr alltägliches Outfit, wenn sie mal keine Verkleidung trägt. Vielleicht ist es nur eines der tausend Gesichter, die sie trägt. Die Nacht gibt ihr Deckung und ihre Maske ist die einzige Wahrheit, die sie nie ablegt.

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Jane: Nachtmusik des Lichts

Wer sagt, dass ein Strandspaziergang von Sonnenschein begleitet werden muss? Für namenlose Beobachter ist die Nacht der getreuste Gefährte. Die anonyme Dame sagt, das nächtliche Meer trägt unsägliche Geheimnisse in sich ... Ist das die Wahrheit oder nur eine weitere Täuschung?

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