Jane Doe Leitfaden bauen
Seltenheit:
Rang
Element: Klingenschliff
Haus: Spezialeinheit des Ermittlungsteams
Typ: Anomalie
Jane Doe Beste Builds
Jane Assault Build
This build increases Jane's Assault DMG and overall damage output. Focus on Anomaly Proficiency for higher Assault DMG and CRIT rate. Best W-Engine: Sharpened Stinger; use listed alternates if unavailable.
Antriebsscheibenbau
Hauptstatistiken fahren
Antriebsantrieb
Jane Doe Beste Teams und Bangboo
Jane F2P Team
Free-to-play friendly Jane setup. No perfect F2P synergy for Jane's Additional Ability; this is the best simple pairing using F2P units. Swap in Seth for Nicole if you own him to activate Jane's Additional Ability.
Jane Assault Team
Assault-focused Jane build. Use allies that provide shields and Anomaly/ATK buffs so Jane can deal heavy Assault damage while being protected.
Jane Disorder Team
Disorder/Anomaly-focused setup. Use two Anomaly units to trigger Attribute Anomalies and a support to amplify Disorder damage. The third slot is flexible and can be a Support or a specific Anomaly depending on composition.
Jane Doe Fähigkeitspriorität
Jane's Core Skill is a top priority since this will increase her Assault CRIT Rate. Afterwards, focus on her Basic Attack, Dodge, and Special Attack to increase her overall DMG.
| Fähigkeit | Priorität | Erläuterung |
|---|---|---|
| Increases Assault CRIT Rate, max this out as soon as you can. | ||
| Increases overall DMG, use Dash Attacks and Dodge Counters when on the field. | ||
| Increases overall DMG, upgrade after Core Skill and Dodge. | ||
| Increases DMG and daze, upgrade after Core Skill and Dodge. | ||
| Deals decent damage to the enemy, can save for last. | ||
| Not necessary to level up, rarely used in combat. |
Jane Fähigkeiten
Basisangriff
Tanzende Klingen
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 6 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Inbrunst
Wenn Jane ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ausführt oder SCH bei einem Gegner mit einem Angriff verursacht, sammelt sie Inbrunststrom an. Wenn der maximale Wert von Inbrunststrom erreicht ist, versetzt sich Jane in den Zustand Inbrunst. Während sie sich im Zustand Inbrunst befindet, erhöht sich Janes phys. Anomalieansammlungsrate um 25 %. Wenn Janes Anomaliekunde mehr als 120 Pkt. beträgt, erhöht sich ihr ANG für jeden Punkt Anomaliekunde über diesen Wert um 2 Pkt. Auf diese Weise kann ihr ANG um max. 600 Pkt. erhöht werden. Wenn Jane sich im Zustand Inbrunst befindet und mit ihren Fähigkeiten Schaden verursacht, wird Inbrunststrom verbraucht; setzt sie hingegen ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ein, wird Inbrunststrom regeneriert. Ist der gesamte Inbrunststrom aufgebraucht, verlässt Jane den Zustand Inbrunst.
Basisangriff
Salchow-Sprung
Jane erhält eine Einsatzmöglichkeit von Basisangriff: Salchow-Sprung, wenn sie den Zustand Inbrunst betritt.
Halte, wenn sie eine solche Einsatzmöglichkeit hat,
gedrückt zum Anwenden:
Führt schnell konsekutive Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei phys. SCH.
Halte es während der konsekutiven Angriffe weiter gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern; lass
los, um den Gnadenstoß früher auszulösen.
Während der konsekutiven Angriffe erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Jane ist beim Anwenden von Gnadenstoß unverwundbar.
Wenn Jane im Zustand Inbrunst Gegnern mit dem Basisangriff: Salchow-Sprung Schaden zufügt, wird Inbrunststrom wiederhergestellt.
Spezialangriff
Luftschwung
Drücke
zum Anwenden:
Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorne aus, fegt hindurch und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff
Luftschwung – Durchfegen
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorne aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichen
Phantom
Drücke
zum Anwenden:
Ein schnelles Gleitausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Jane besitzt eine zusätzliche Chance fürs Ausweichen und wird beide Ausweichen abwechselnd anwenden, bevor sie sich in den Zustand Inbrunst versetzt. Nachdem Jane den Zustand Inbrunst betreten hat, kann sie beim Ausweichen Gegner vor ihr passieren.
Sprintangriff
Kantensprung
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt nach dem ersten Ausweichen einen nach oben gerichteten Hieb nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Führt nach dem zweiten Ausweichen eine Reihe von Hieben nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Sprintangriff
Phantomstoß
Drücke im Zustand Inbrunst beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt drei schnelle Vorstoßhiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter
Flinker Schatten
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt nach dem ersten Ausweichen mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH.
Springt nach dem zweiten Ausweichen nach oben, führt dann drei konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichkonter
Tanz des flinken Schattens
Drücke im Zustand Inbrunst nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Blüte der Sünde
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Finale Aufführung
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Dunkler Dorn
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Lutz-Sprung
Drücke im Zustand Inbrunst, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe
Letzte Verteidigungslinie
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Fegende Böe
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Springt in die Luft und führt schnelle Hiebe gegen Gegner aus. Führt dann einen fegenden Hieb in einem großen Bereich vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Jane Talente
A
Kriminalberaterin
B
Akklimatisation
C
Anonymität
D
Anpassen und Gedeihen
E
Triebhafte Hamsterin
F
„Zwielichtige“ Technik



skins
Jane: Verborgener Nachtschatten
Ihr alltägliches Outfit, wenn sie mal keine Verkleidung trägt. Vielleicht ist es nur eines der tausend Gesichter, die sie trägt. Die Nacht gibt ihr Deckung und ihre Maske ist die einzige Wahrheit, die sie nie ablegt.
Jane: Nachtmusik des Lichts
Wer sagt, dass ein Strandspaziergang von Sonnenschein begleitet werden muss? Für namenlose Beobachter ist die Nacht der getreuste Gefährte. Die anonyme Dame sagt, das nächtliche Meer trägt unsägliche Geheimnisse in sich ... Ist das die Wahrheit oder nur eine weitere Täuschung?














