Seth Lowell

Zenless Zone Zero (ZZZ) Seth Lowell Build

Rarity: A Rank

Element: Elektro

House: Spezialeinheit des Ermittlungsteams

Type: Defensive

Seth Lowell Best Builds

Seth Support Build

This build allows Seth to increase the DMG dealt by other allies after he uses a Chain Attack. Seth needs Energy Regen to frequently use his EX Special Attack and ATK stats to boost his shield.

Drive Main Stats

6Energie-Regeneration
5
ANG
4
ANG

Drive Substats

ANG
Anomaliekunde

Seth Lowell Best Teams and Bangboo

Seth F2P Team

Seth can have his Additional Ability activated by Anby since the latter is an Electric unit. For your DPS, you can use Billy to activate his and Anby's Core Skill.

Seth Anomaly Team

Seth works well with Anomaly units since his shields can provide an Anomaly Proficiency buff, which increases the Attribute Anomaly DMG. Do note that he needs to be slotted after your Main Anomaly since the Quick Assist from Seth will tag in the previous character.

Seth Lowell Skill Priority

When upgrading Seth's Skills, prioritize his Core Skill to increase his defensive capability and Anomaly Proficiency buffs to the party. The rest of the skills can be saved for last as they only increase damage and Daze, which is optional for Seth.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Seth's Core Skill will increase his shield and Anomaly Proficiency buff, so max this out as soon as you can. Upgrading his Core Skill will also increase his Base Energy Regen and Base ATK.
assistassist
Seth's Assist can be upgraded since his Defensive Assist can deal a decent amount of Daze. Upgrading his Assist will also increase his Resolve gain and provide additional benefits.
special_attackspecial attack
Upgrading Seth's Special Attack simply increases the DMG and daze. His EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage will also deal massive Electric DMG and provide additional benefits.
chain_attackchain attack
You can also upgrade Seth's Chain Attack since it does deal a decent amount of damage to the enemy. His Ultimate - Justice Prevails will also deal massive Electric DMG and provide additional benefits.
basic_attackbasic attack
Seth doesn't need to do damage with his Basic Attack, so this can be ignored. However, if Seth has his M6 unlocked, you can consider upgrading this to deal a massive amount of DMG.
dodgedodge
Seth doesn't use his Dash Attack or Dodge Counter that often, so you can skip out on upgrading his Dodge.

Seth Skills

Blitzschlag

Basisangriff

Blitzschlag

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Elektro-SCH.

Blitzschlag – Elektroschock

Basisangriff

Blitzschlag – Elektroschock

Halte, wenn Entschlossenheit bei mindestens 75 % liegt, gedrückt zum Anwenden: Verbraucht 75 % Entschlossenheit und führt fortlaufende Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Treffen von Gegnern mit Gnadenstoß wird die schnelle Hilfe des Truppenmitglieds ausgelöst, das sich vor Seths Position in der Truppe befindet. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Brausender Donnerschild

Spezialangriff

Brausender Donnerschild

Halte gedrückt zum Anwenden: Führt 2 Schildhiebe nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Brausender Donnerschild – Starkstrom

Verstärkter Spezialangriff

Brausender Donnerschild – Starkstrom

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Führt kontinuierliche Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Halte gedrückt, um aufzuladen. Nachdem das Aufladen fertig ist, sprintet Seth nach vorne, führt mächtige kontinuierliche Hiebe aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 75 % Entschlossenheit angesammelt. Beim Aufladen dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Während kontinuierliche Hiebe ausgeführt werden, ist Seth unverwundbar.

Ausweichmanöver

Ausweichen

Ausweichmanöver

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Gewittersturmangriff

Sprintangriff

Gewittersturmangriff

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt einen Schildangriff nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit verringert sich der erlittene SCH um 40 %.

Taktischer Rückzieher

Ausweichkonter

Taktischer Rückzieher

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt einen schnellen nach unten gerichteten Hieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Wenn nach Anwenden der Fähigkeit durch Gedrückthalten von ein verstärkter Spezialangriff: Brausender Donnerschild – Starkstrom ausgelöst wird, wird ein schnelleres Aufladen ermöglicht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Endgültiges Urteil

Kettenangriff

Endgültiges Urteil

Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt eine Reihe von Hieben nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Beim Anwenden dieses Angriffs wird 75 % Entschlossenheit angesammelt. Wenn nach Anwenden der Fähigkeit durch Gedrückthalten von ein verstärkter Spezialangriff: Brausender Donnerschild – Starkstrom ausgelöst wird, wird ein schnelleres Aufladen ermöglicht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sieg der Gerechtigkeit

Ultimate

Sieg der Gerechtigkeit

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Führt fortlaufend nach oben gerichtete Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Beim Anwenden dieses Angriffs wird 75 % Entschlossenheit angesammelt und zusätzlich 3 Hilfspunkte wiederhergestellt. Wenn nach Anwenden der Fähigkeit durch Gedrückthalten von ein verstärkter Spezialangriff: Brausender Donnerschild – Starkstrom ausgelöst wird, wird ein schnelleres Aufladen ermöglicht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Bewaffnete Unterstützung

Schnelle Hilfe

Bewaffnete Unterstützung

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt einen schnellen nach unten gerichteten Hieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Wenn nach Anwenden der Fähigkeit durch Gedrückthalten von ein verstärkter Spezialangriff: Brausender Donnerschild – Starkstrom ausgelöst wird, wird ein schnelleres Aufladen ermöglicht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Donnerschild

Defensivhilfe

Donnerschild

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Beim Anwenden der Fähigkeit wird 25 % Entschlossenheit angesammelt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Durchsetzung der Sicherheitsvorschriften

Sukzessive Hilfe

Durchsetzung der Sicherheitsvorschriften

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Führt einen Stoßangriff nach vorn aus, gefolgt von zwei fegenden Hieben und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird die schnelle Hilfe des Truppenmitglieds ausgelöst, das sich vor Seths Position in der Truppe befindet. Wenn nach Anwenden der Fähigkeit durch Gedrückthalten von ein verstärkter Spezialangriff: Brausender Donnerschild – Starkstrom ausgelöst wird, wird ein schnelleres Aufladen ermöglicht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Seth Talents

Heldentum

A

Heldentum

Erhöht den von Schild der felsenfesten Entschlossenheit gewährten Schild und dessen Obergrenze um 30 %. Wenn der Schild der felsenfesten Entschlossenheit endet, hält der durch passive Kernfähigkeit: Beschützer gewährte Anomaliekunde-Bonus zusätzlich für 10 s an.

Tollkühnheit der Jugend

B

Tollkühnheit der Jugend

Beim Betreten des Kampffelds erhält Seth sofort 75 % Entschlossenheit. Beim Treffen von Gegnern mit Basisangriff: Blitzschlag – Elektroschock erhöht sich die durch die Fähigkeit angesammelte Elektro-Anomalieansammlung um 35 %.

Langsame Reflexe

C

Langsame Reflexe

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Unverändertes Bestreben

D

Unverändertes Bestreben

Die durch Defensivhilfe: Donnerschild verursachte Benommenheit erhöht sich um 25 %.

Distanzierte Bewunderung

E

Distanzierte Bewunderung

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Idealismus

F

Idealismus

Wenn Seth einen Gegner während des Basisangriffs: Blitzschlag – Elektroschock mit dem Gnadenstoß trifft, wird zusätzlicher Schaden in Höhe von 500 % seines ANG verursacht. Dieser Angriff wird garantiert einen KT auslösen und der KRIT-SCH wird um 60 % erhöht.