
Nekomiya ManaLeitfaden bauen
Seltenheit:
Rang
Element: Klingenschliff
Haus: Cunning Hares
Typ: Attacke
character_name Beste Builds
Nekomata DPS Build
This build maximizes Nekomata's damage output when she uses her Basic Attacks and Dodge Counters. Since she uses these often, she can easily maximize the ATK buff the Disc set provides while doing consistent DPS.
Woodpecker Electro also increases her EX Special Skill's damage which is nice for even more DPS output.
Antriebsscheibenbau
Hauptstatistiken fahren
Antriebsantrieb
character_name Beste Teams und Bangboo
Nekomata F2P Team
Nekomata is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby inflicts Daze and can Shock enemies while Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place. They also activate all of their Core Passives.
Nekomata Premium Team
Dialyn can help activate Nekomata's Ultimate more often, giving her more opportunities for burst damage. Sunna provides buffs while dealing extra instances of Physical DMG.
character_name Fähigkeitspriorität
| Fähigkeit | Priorität | Erläuterung |
|---|---|---|
| Nekomata's Core Passive enhances the damage boost from her Dodge Counter and Quick Assist. Prioritize maxing this as it provides a significant overall damage increase. | ||
| Basic Attacks are Nekomata's primary consistent damage source. Max this skill first to maximize her sustained output. | ||
| Dodge Counter contributes significantly to Nekomata's damage. After Basic Attack, prioritize maxing this. | ||
| Chain Attack and Ultimate provide burst damage. Max this after key skills like Basic Attack, Dodge, and Core Skill. | ||
| Assist Skill deals damage and benefits from the Core Passive damage boost, but it's lower priority compared to Basic Attack and Dodge. | ||
| Special Attack deals respectable damage but is lower priority than other skills. |
NekomataFähigkeiten
Basisangriff
Katzen kratzen
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Beim letzten Hieb besteht eine Wahrscheinlichkeit von 33,33 %, diesen Hieb dreimal zu wiederholen.
Basisangriff
Katzen kratzen
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Treffen von benommenen Gegnern mit dem letzten Hieb werden drei weitere Hiebe ausgeführt.
Basisangriff
Karminklinge
Halte während der ersten 3 Hiebe von Nekomatas Basisangriff
gedrückt zum Anwenden:
Führt Hiebe nach vorn aus, huscht durch die Gegner vor sich hindurch und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit besteht eine Wahrscheinlichkeit von 33,33 %, diesen Angriff dreimal zu wiederholen.
Basisangriff
Karminklinge
Halte während der ersten 3 Hiebe von Nekomatas Basisangriff
gedrückt zum Anwenden:
Führt Hiebe nach vorn aus, huscht durch die Gegner vor sich hindurch und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Treffen von benommenen Gegnern mit dieser Fähigkeit werden drei weitere Hiebe ausgeführt.
Spezialangriff
Überraschende Attacke
Drücke
zum Anwenden:
Führt einen Abwärtsschlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Spezialangriff
Überraschende Attacke
Drücke
zum Anwenden:
Führt einen Abwärtsschlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Der Folgeangriff-Effekt dieser Fähigkeit wird verstärkt.
Verstärkter Spezialangriff
Überraschende Superattacke!
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Hieb aus dem Fall nach vorn aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff
Überraschende Superattacke!
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Abwärtshieb nach vorn aus, der hohen phys. SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Der Folgeangriff-Effekt dieser Fähigkeit wird verstärkt.
Ausweichen
Kannst nicht treffen miau!
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichen
Trick des verschwindenden Schweifs
Drücke, wenn Nekomata über mindestens 40 Pkt.
, um 30 Pkt. Schnurrenergie zu verbrauchen, zum Anwenden:
Nekomata aktiviert Scharfsicht und bewegt sich rasch hinter den Gegner.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Diese Fähigkeit verbraucht keine Ausweichversuche.
Sprintangriff
Hierher!
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter
Phantomkrallen
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichkonter
Flauschige Krallendurchbohrung
Drücke nach Auslösen von Ausweichen: Trick des verschwindenden Schweifs
oder halte, wenn Nekomata über mindestens 40 Pkt.
gedrückt zum Anwenden:
Entfesselt einen kraftvollen Hieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich, der hohen phys. SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Klingenkrallen
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt kraftvolle Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Krallenstoß
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Hieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Katzentatze
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe
Verzweifelte Defensive
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Schatten-Ansturm
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Nekomata Talente
A
Vogeljägerin
B
Katz und Maus
C
Neugieriger linker Schwanz
D
Krallen wetzen
E
Glückbringender rechter Schwanz
F
Raubtier-Abstammung



skins
Nekomata: Dankbarkeit der Katze
Eine verirrte Katze weiß nicht, wohin sie gehen soll, nur, dass sie weitergehen muss. Sie wanderte durch die weitläufigen Straßen von New Eridu, ohne jeglichen Schutz vor dem Wetter durch ihre dünne Kleidung, bis eine gewisse klitzekleine, allmächtige Agentur sie letztendlich aufnahm.











