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Orphie Magnusson & Magus

Orphie Magnusson & Magus Leitfaden bauen

Seltenheit: S Rang

Element: Feuer

Haus: Verteidigungsmacht von New Eridu

Typ: Attacke

Orphie Magnusson & Magus Beste Builds

Orphie and Magus DPS Build

DPS build for Orphie + Magus focused on maximizing Aftershock damage. Main W-Engine: Bellicose Blaze. Use a 4-piece Shadow Harmony + 2-piece Swing Jazz drive disc setup.
Prioritize Energy Regen on the 6★ main stat to increase Orphie's Core Skill uptime (and thus its ATK buff). Secondary priorities are ATK and CRIT for personal damage.

Beste W-Engines

StarStarStarStar
StarStarStarStar
StarStarStar
StarStarStar
StarStar

Hauptstatistiken fahren

6
Energie-Regeneration
5
ANG
4
ANG - KRIT-Rate

Antriebsantrieb

KRIT-Rate
KRIT-SCH
ANG

Orphie Magnusson & Magus Beste Teams und Bangboo

Orphie & Magus Aftershock Team

Orphie & Magus are best used in a team with other units that trigger or benefit from Aftershocks.
Soldier 0 - Anby and Trigger can receive buffs from Orphie & Magus' Core Skill and Additional Ability.

Orphie Magnusson & Magus Fähigkeitspriorität

Orphie and Magus' talents priority is as follows:

  • Core Skill: This is the most important skill to upgrade first as it provides buffs to Orphie and Magus.
  • Special Attack: This skill deals most of Orphie and Magus' damage, so it's essential to upgrade it.
  • Chain Attack: This skill is crucial for dealing damage and should be upgraded as soon as possible.
  • Assist: While not as important as the other skills, Assist is still a valuable skill that provides a Daze effect.
  • Dodge: This skill can be skipped for now as Orphie and Magus will usually be off-field.
  • Basic Attack: This skill can be skipped as Orphie and Magus will mostly be using their Special Attack.
FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
Upgrade the Core Skill first to increase buffs provided by it.
special_attackspecial attack
Most of Orphie and Magus' damage will come from their Special Attack, so prioritize this along with their Core Skill.
chain_attackchain attack
Orphie and Magus' Chain Attack should be upgraded mostly for the Ultimate.
assistassist
Upgrade Assist simply for the Daze effect.
dodgedodge
Can be skipped for now as Orphie and Magus will usually be off-field.
basic_attackbasic attack
Can be skipped as Orphie and Magus will mostly be using their Special Attack.

Orphie & Magus Fähigkeiten

Hochdruck-Flammenwerfer

Basisangriff

Hochdruck-Flammenwerfer

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 5 Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem kraftvollen Feuerklingenangriff, und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH.

Loderndes Patronenlager

Spezialangriff

Loderndes Patronenlager

Drücke zum Anwenden: Stürmt nach vorn und führt einen Schweifschlag aus, der Feuer-SCH verursacht. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Ätzender Blitz

Spezialangriff

Ätzender Blitz

Wird automatisch ausgelöst, wenn ein Verbündeter angreift: Führt bis zu 4 Laser-Nachschocks aus und verursacht Feuer-SCH. Einmal alle 5 s auslösbar. Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20 Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Pass auf, wo du hintrittst

Verstärkter Spezialangriff

Pass auf, wo du hintrittst

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Führt einen fegenden Laserangriff nach vorn aus, der Feuer-SCH verursacht. Nach Anwenden dieser Fähigkeit wird direkt im Anschluss die kraftvolle Feuerklinge des Basisangriffs angewendet. Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20 Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Blutroter Vortex

Verstärkter Spezialangriff

Blutroter Vortex

Wird automatisch ausgelöst, wenn die Figur mit 60 Pkt. Energie oder mehr im Hintergrund ist und ein Verbündeter angreift: Führt einen fegenden Laserangriff im Bereich um sich aus, der Feuer-SCH verursacht. Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20 Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Hitzeladung

Verstärkter Spezialangriff

Hitzeladung

Halte bei 100 Pkt. Wärmestauung oder mehr gedrückt zum Anwenden: Verbraucht 100 Pkt. Wärmestauung, um einen kontinuierlichen Laser nach vorn abzufeuern, der Feuer-SCH verursacht. Zu Beginn des Abfeuerns wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Nachdem eine Zeit lang kontinuierlich abgefeuert wurde, erhöht sich die Feuerkraft und auch die Unterbrechungsstufe der Fähigkeit wird erheblich erhöht. Wird die Figur während des Abfeuerns angegriffen, werden gegnerische Angriffe pariert und die Feuerkraft erhöht sich sofort. Beim Erreichen der maximalen Feuerdauer wird automatisch „Verstärkter Spezialangriff: Feurige Eruption“ ausgelöst. Während der Phase mit geringer Feuerkraft werden die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht und der erlittene SCH um 40 % verringert. Während der Phase mit hoher Feuerkraft ist die Figur unverwundbar.

Feurige Eruption

Verstärkter Spezialangriff

Feurige Eruption

Wird automatisch ausgelöst, wenn „Verstärkter Spezialangriff: Hitzeladung“ die maximale Feuerdauer erreicht: Führt einen Wirbelangriff nach vorn aus und feuert dann einen Laser nach vorn ab, um Feuer-SCH zu verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Flackernde Flammen

Ausweichen

Flackernde Flammen

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sturmbefehl

Sprintangriff

Sturmbefehl

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt einen schnellen Angriff nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Kontermoment

Ausweichkonter

Kontermoment

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt eine Kombo gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Laufüberhitzung

Kettenangriff

Laufüberhitzung

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen Wirbelangriff nach vorn aus und feuert dann einen Laser nach vorn ab, um Feuer-SCH zu verursachen. Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 20 Pkt. Wärmestauung wiederhergestellt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Tanz mit dem Feuer

Ultimate

Tanz mit dem Feuer

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Führt einen Wirbelangriff nach vorn aus und feuert dann einen Laser nach vorn ab, um Feuer-SCH zu verursachen. Beim Springen in die Luft wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Wird diese schnelle Hilfe aktiviert, verlängert sich die Laserfeuerdauer von Orphie & Magus. Stellt beim Anwenden der Fähigkeit 20 Pkt. Wärmestauung wieder her. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sengender Schnitt

Schnelle Hilfe

Sengender Schnitt

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt eine Kombo gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH sowie Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Flammende Klingenpistole

Defensivhilfe

Flammende Klingenpistole

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Siedender Stich

Sukzessive Hilfe

Siedender Stich

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Wendet mehrere Angriffe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Orphie & Magus Talente

Luxus-Katzenhäuschen

A

Luxus-Katzenhäuschen

Seltsame Snackliste

B

Seltsame Snackliste

Taktisches Handbuch

C

Taktisches Handbuch

Rosaroter Halfter

D

Rosaroter Halfter

Fährgebühr

E

Fährgebühr

Magisches Saatgut

F

Magisches Saatgut

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Orphie & Magus: Zwei Flussufer

Eine Seele zweier gespiegelter Hälften, die zweimal den Fluss der Toten überquert haben. Eine Seite wurde in Feuer geschmiedet, die andere aus Eis geformt. Die eine blickt zu ihrem Ursprung zurück, die andere zu einem neuen Morgen. Sie wandern weiter, nie verloren, nie still.

Orphie & Magus: Zwei Flussufer