Trigger Leitfaden bauen
Seltenheit:
Rang
Element: Elektro
Haus: Verteidigungsmacht von New Eridu
Typ: Durchbruch
Trigger Beste Builds
Trigger Stun Build
Focuses on stunning enemies with high Impact and Daze via Basic Attacks and Aftershocks. Aim for at least 90% CRIT Rate to get the full Daze increase from Trigger's Additional Ability. Best W-Engine: Spectral Gaze; several alternatives are viable.
Antriebsscheibenbau
Hauptstatistiken fahren
Antriebsantrieb
Trigger Beste Teams und Bangboo
Trigger F2P Team
F2P-friendly trio using Trigger to replace Anby in the Cunning Hares setup.
Use Trigger and Nicole to apply Stun and debuffs while Billy handles on-field damage.
Trigger Aftershock Team
Aftershock-focused team leveraging Trigger's off-field Daze with a Soldier on-field.
Trigger provides off-field Aftershocks/Daze while the Soldier does most of the field work.
Trigger Generalist Team
Generalist team where Trigger supports any on-field attacker.
Trigger's off-field Daze and Stun DMG multiplier help many Attack agents perform better.
Trigger Fähigkeitspriorität
Trigger's talents priority should focus on her Core Skill, Basic Attack, and Special Attack for optimal Daze. Her Chain Attack is also important for overall damage and Daze.
| Fähigkeit | Priorität | Erläuterung |
|---|---|---|
| Upgrade Trigger's Core Skill first to increase the Stun DMG multiplier increase. | ||
| Prioritize Trigger's Basic Attack as it contributes most to her Daze capability. | ||
| Trigger's Special Attack is necessary to upgrade since it's an important part of her rotations. | ||
| Upgrade Trigger's Chain Attack along with her Special Attack for overall damage and Daze. | ||
| You can save Trigger's Assist for last since it contributes the least amount of Daze. | ||
| You can skip upgrading Trigger's Dodge since she ideally won't be on the field for long. |
Trigger Fähigkeiten
Basisangriff
Erstschuss
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Schüsse nach vorn aus. Die ersten 3 Schüsse verursachen phys. SCH, während der 4. Schuss Elektro-SCH verursacht.
Basisangriff
Schallgedämpfter Schuss
Halte
gedrückt zum Anwenden:
Trigger versetzt sich in die Scharfschießstellung und feuert kontinuierlich Schüsse nach vorn, die Elektro-SCH verursachen.
Wird sie während des kontinuierlichen Schießens von einem gegnerischen Angriff getroffen, kann Trigger einmal alle 8 s automatisch ausweichen.
Während des kontinuierlichen Schießens kann der gezogen werden, um die Position nach links/rechts/zurück anzupassen.
Wenn Trigger automatisch Angriffen ausweicht oder ihre Position anpasst, wenn sie gleich angegriffen wird, wird ein perfektes Ausweichen ausgelöst, gefolgt von einem aufgeladenen Konter.
Nach dem Loslassen von
zieht sich Trigger zurück, bereitet ihre Waffe vor, entfesselt einen Gnadenstoß und verlässt dann die Scharfschießstellung.
Die Figur ist beim Anwenden des aufgeladenen Konters und des Gnadenstoßes unverwundbar.
Beim Treffen von Gegnern mit den kontinuierlichen Schüssen oder dem aufgeladenen Konter erhält Trigger 25 Pkt. „Eliminierung“, bis zu max. 100 Pkt. „Eliminierung“.
Beim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst. Die durch diese Methode angewendete schnelle Hilfe kann nur einmal alle 25 s ausgelöst werden.
Basisangriff
Harmonischer Schuss
Wenn Trigger über „Eliminierung“ verfügt und eine andere gesteuerte Figur einen Gegner mit einem Basisangriff, Sprintangriff, Ausweichkonter, Spezialangriff oder einer schnellen Hilfe trifft, wird der folgende Effekt ausgelöst: Feuert schnell zwei Schüsse auf den Zielgegner ab, die Elektro-SCH verursachen. Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 3 Pkt. „Eliminierung“ verbraucht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ wird als Nachschock gewertet. „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ kann 1-mal alle 3 s durch alle Truppenmitglieder ausgelöst werden.
Basisangriff
Harmonischer Schuss – Tartarus
Wenn Trigger über „Eliminierung“ verfügt und eine andere gesteuerte Figur einen Gegner mit heftigen Schlägen durch verstärkten Spezialangriff, sukzessive Hilfe oder Ultimate trifft, wird der folgende Effekt ausgelöst: Feuert schnell drei Schüsse auf den Zielgegner ab, gefolgt von einem Gnadenstoß, und verursacht Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 5 Pkt. „Eliminierung“ verbraucht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“ wird als Nachschock gewertet. Durch dieselbe Art von Angriffen aller Truppenmitglieder kann „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“ bis zu 2-mal innerhalb von 20 s ausgelöst werden. Während des „Basisangriffs: Harmonischer Schuss“ wird der „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“, sobald er ausgelöst wird, sofort ausgeführt.
Spezialangriff
Spektralblitz
Drücke
zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßhieb nach vorn aus, der Elektro-SCH verursacht.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff
Blühendes Begräbnis
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Springt nach vorn und führt einen Vorstoßhieb aus, gefolgt von einem Sprung und kraftvollen Schuss auf den Boden, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit versetzt sich Trigger in den Zustand „Abgestimmte Unterstützung“. Wenn andere gesteuerte Figuren während der Dauer des Zustands einen Gegner mit einem beliebigen Angriff treffen, wird „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ ausgelöst, ohne dass „Eliminierung“ verbraucht wird und ohne Abklingzeit. Dieser Zustand hält 8 s und der Effekt ist 4-mal auslösbar. Beim erneuten Betreten des Zustands „Abgestimmte Unterstützung“ wird die Dauer verlängert und zusätzliche Auslösungsmöglichkeiten werden gewährt; hält max. 20 s, max. 10-mal auslösbar.
Ausweichen
Phantomtarnung
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff
Rachsüchtiger Geist
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Hebt die Waffe schnell an und feuert einen Schuss ab, der phys. SCH verursacht.
Ausweichkonter
Verurteilte Seele
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Dreht sich und feuert einen schnellen Schuss auf Gegner vor sich ab, der Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Stygischer Guide
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Entfesselt kontinuierliche, kraftvolle Schüsse nach vorn, die hohen Elektro-SCH verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Requiem der Unterwelt
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Feuert einen kraftvollen Schuss mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich ab, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit versetzt sich Trigger in den Zustand „Abgestimmte Unterstützung“. Wenn andere gesteuerte Figuren während der Dauer des Zustands einen Gegner mit einem beliebigen Angriff treffen, wird „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ ausgelöst, ohne dass „Eliminierung“ verbraucht wird und ohne Abklingzeit. Dieser Zustand hält 12 s und der Effekt ist 6-mal auslösbar. Beim erneuten Betreten des Zustands „Abgestimmte Unterstützung“ wird die Dauer verlängert und zusätzliche Auslösungsmöglichkeiten werden gewährt; hält max. 20 s, max. 10-mal auslösbar.
Schnelle Hilfe
Feuerschutz mit kaltem Lauf
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Dreht sich und feuert einen schnellen Schuss auf Gegner vor sich ab, der Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe
Verzögerung des Untergangs
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Durchdringender Donner
Drücke
nach Anwenden einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Führt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem kraftvollen aufgeladenen Schuss nach der Landung, der Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Trigger Talente
A
Geschärfte Sinne
B
Äthersicht
C
„Homecoming“
D
Verschleierung
E
Anvisiert
F
Jenseits des Totenflusses



skins
Trigger: Blick ins Licht
In den Höhlen trifft sie stets in Schwarze. Sie ist ein Truppenmitglied, auf das ohne Frage Verlass ist, doch sobald sie daheim auf der Sixth Street ist, mildert sich ihre stetige Wachsamkeit und verweilt nur einen Moment, ehe sie verschwindet, sobald sie bemerkt wird.











