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Trigger

Trigger Leitfaden bauen

Seltenheit: S Rang

Element: Elektro

Haus: Verteidigungsmacht von New Eridu

Typ: Durchbruch

Trigger Beste Builds

Trigger Stun Build

Focuses on stunning enemies with high Impact and Daze via Basic Attacks and Aftershocks. Aim for at least 90% CRIT Rate to get the full Daze increase from Trigger's Additional Ability. Best W-Engine: Spectral Gaze; several alternatives are viable.

Beste W-Engines

StarStarStarStar
StarStarStarStar
StarStarStarStar
StarStarStarStar
StarStarStar
StarStarStar

Hauptstatistiken fahren

6
Stoßkraft
5
Elektro-SCH-Bonus
4
KRIT-Rate

Antriebsantrieb

KRIT-Rate
KRIT-SCH
ANG

Trigger Beste Teams und Bangboo

Trigger F2P Team

F2P-friendly trio using Trigger to replace Anby in the Cunning Hares setup.
Use Trigger and Nicole to apply Stun and debuffs while Billy handles on-field damage.

Trigger Aftershock Team

Stun
Trigger

Trigger

Support
?

astra_yao

Attack
?

soldier_0_anby

Aftershock-focused team leveraging Trigger's off-field Daze with a Soldier on-field.
Trigger provides off-field Aftershocks/Daze while the Soldier does most of the field work.

Trigger Generalist Team

Generalist team where Trigger supports any on-field attacker.
Trigger's off-field Daze and Stun DMG multiplier help many Attack agents perform better.

Trigger Fähigkeitspriorität

Trigger's talents priority should focus on her Core Skill, Basic Attack, and Special Attack for optimal Daze. Her Chain Attack is also important for overall damage and Daze.

FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
Upgrade Trigger's Core Skill first to increase the Stun DMG multiplier increase.
basic_attackbasic attack
Prioritize Trigger's Basic Attack as it contributes most to her Daze capability.
special_attackspecial attack
Trigger's Special Attack is necessary to upgrade since it's an important part of her rotations.
chain_attackchain attack
Upgrade Trigger's Chain Attack along with her Special Attack for overall damage and Daze.
assistassist
You can save Trigger's Assist for last since it contributes the least amount of Daze.
dodgedodge
You can skip upgrading Trigger's Dodge since she ideally won't be on the field for long.

Trigger Fähigkeiten

Erstschuss

Basisangriff

Erstschuss

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 Schüsse nach vorn aus. Die ersten 3 Schüsse verursachen phys. SCH, während der 4. Schuss Elektro-SCH verursacht.

Schallgedämpfter Schuss

Basisangriff

Schallgedämpfter Schuss

Halte gedrückt zum Anwenden: Trigger versetzt sich in die Scharfschießstellung und feuert kontinuierlich Schüsse nach vorn, die Elektro-SCH verursachen. Wird sie während des kontinuierlichen Schießens von einem gegnerischen Angriff getroffen, kann Trigger einmal alle 8 s automatisch ausweichen. Während des kontinuierlichen Schießens kann der gezogen werden, um die Position nach links/rechts/zurück anzupassen. Wenn Trigger automatisch Angriffen ausweicht oder ihre Position anpasst, wenn sie gleich angegriffen wird, wird ein perfektes Ausweichen ausgelöst, gefolgt von einem aufgeladenen Konter. Nach dem Loslassen von zieht sich Trigger zurück, bereitet ihre Waffe vor, entfesselt einen Gnadenstoß und verlässt dann die Scharfschießstellung. Die Figur ist beim Anwenden des aufgeladenen Konters und des Gnadenstoßes unverwundbar. Beim Treffen von Gegnern mit den kontinuierlichen Schüssen oder dem aufgeladenen Konter erhält Trigger 25 Pkt. „Eliminierung“, bis zu max. 100 Pkt. „Eliminierung“. Beim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst. Die durch diese Methode angewendete schnelle Hilfe kann nur einmal alle 25 s ausgelöst werden.

Harmonischer Schuss

Basisangriff

Harmonischer Schuss

Wenn Trigger über „Eliminierung“ verfügt und eine andere gesteuerte Figur einen Gegner mit einem Basisangriff, Sprintangriff, Ausweichkonter, Spezialangriff oder einer schnellen Hilfe trifft, wird der folgende Effekt ausgelöst: Feuert schnell zwei Schüsse auf den Zielgegner ab, die Elektro-SCH verursachen. Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 3 Pkt. „Eliminierung“ verbraucht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ wird als Nachschock gewertet. „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ kann 1-mal alle 3 s durch alle Truppenmitglieder ausgelöst werden.

Harmonischer Schuss – Tartarus

Basisangriff

Harmonischer Schuss – Tartarus

Wenn Trigger über „Eliminierung“ verfügt und eine andere gesteuerte Figur einen Gegner mit heftigen Schlägen durch verstärkten Spezialangriff, sukzessive Hilfe oder Ultimate trifft, wird der folgende Effekt ausgelöst: Feuert schnell drei Schüsse auf den Zielgegner ab, gefolgt von einem Gnadenstoß, und verursacht Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 5 Pkt. „Eliminierung“ verbraucht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“ wird als Nachschock gewertet. Durch dieselbe Art von Angriffen aller Truppenmitglieder kann „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“ bis zu 2-mal innerhalb von 20 s ausgelöst werden. Während des „Basisangriffs: Harmonischer Schuss“ wird der „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“, sobald er ausgelöst wird, sofort ausgeführt.

Spektralblitz

Spezialangriff

Spektralblitz

Drücke zum Anwenden: Führt einen Vorstoßhieb nach vorn aus, der Elektro-SCH verursacht. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Blühendes Begräbnis

Verstärkter Spezialangriff

Blühendes Begräbnis

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Springt nach vorn und führt einen Vorstoßhieb aus, gefolgt von einem Sprung und kraftvollen Schuss auf den Boden, der hohen Elektro-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit versetzt sich Trigger in den Zustand „Abgestimmte Unterstützung“. Wenn andere gesteuerte Figuren während der Dauer des Zustands einen Gegner mit einem beliebigen Angriff treffen, wird „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ ausgelöst, ohne dass „Eliminierung“ verbraucht wird und ohne Abklingzeit. Dieser Zustand hält 8 s und der Effekt ist 4-mal auslösbar. Beim erneuten Betreten des Zustands „Abgestimmte Unterstützung“ wird die Dauer verlängert und zusätzliche Auslösungsmöglichkeiten werden gewährt; hält max. 20 s, max. 10-mal auslösbar.

Phantomtarnung

Ausweichen

Phantomtarnung

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Rachsüchtiger Geist

Sprintangriff

Rachsüchtiger Geist

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Hebt die Waffe schnell an und feuert einen Schuss ab, der phys. SCH verursacht.

Verurteilte Seele

Ausweichkonter

Verurteilte Seele

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Dreht sich und feuert einen schnellen Schuss auf Gegner vor sich ab, der Elektro-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stygischer Guide

Kettenangriff

Stygischer Guide

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Entfesselt kontinuierliche, kraftvolle Schüsse nach vorn, die hohen Elektro-SCH verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Requiem der Unterwelt

Ultimate

Requiem der Unterwelt

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Feuert einen kraftvollen Schuss mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich ab, der hohen Elektro-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit versetzt sich Trigger in den Zustand „Abgestimmte Unterstützung“. Wenn andere gesteuerte Figuren während der Dauer des Zustands einen Gegner mit einem beliebigen Angriff treffen, wird „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ ausgelöst, ohne dass „Eliminierung“ verbraucht wird und ohne Abklingzeit. Dieser Zustand hält 12 s und der Effekt ist 6-mal auslösbar. Beim erneuten Betreten des Zustands „Abgestimmte Unterstützung“ wird die Dauer verlängert und zusätzliche Auslösungsmöglichkeiten werden gewährt; hält max. 20 s, max. 10-mal auslösbar.

Feuerschutz mit kaltem Lauf

Schnelle Hilfe

Feuerschutz mit kaltem Lauf

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Dreht sich und feuert einen schnellen Schuss auf Gegner vor sich ab, der Elektro-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verzögerung des Untergangs

Defensivhilfe

Verzögerung des Untergangs

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Durchdringender Donner

Sukzessive Hilfe

Durchdringender Donner

Drücke nach Anwenden einer Defensivhilfe zum Anwenden: Führt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem kraftvollen aufgeladenen Schuss nach der Landung, der Elektro-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Trigger Talente

Geschärfte Sinne

A

Geschärfte Sinne

Äthersicht

B

Äthersicht

„Homecoming“

C

„Homecoming“

Verschleierung

D

Verschleierung

Anvisiert

E

Anvisiert

Jenseits des Totenflusses

F

Jenseits des Totenflusses

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skins

Trigger: Blick ins Licht

In den Höhlen trifft sie stets in Schwarze. Sie ist ein Truppenmitglied, auf das ohne Frage Verlass ist, doch sobald sie daheim auf der Sixth Street ist, mildert sich ihre stetige Wachsamkeit und verweilt nur einen Moment, ehe sie verschwindet, sobald sie bemerkt wird.

Trigger: Blick ins Licht