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Pyrois

Pyrois Leitfaden bauen

Seltenheit: S Rang

Element: Aurumtusche

Haus: Phaethon

Typ: Attacke

character_name Beste Builds

DPS Build

This build takes full advantage of Pyrois' DMG capabilities, with focus on Basic Attacks, EX Special Attacks, and Ultimates.

Hauptstatistiken fahren

6
ANG
5
Äther-SCH-Bonus - ANG
4
KRIT-Rate - KRIT-SCH

Antriebsantrieb

KRIT-Rate
KRIT-SCH
ANG
ANG

character_name Beste Teams und Bangboo

Pyrois F2P Team

Pyrois is a free character, so they fit in well with most F2P teams, like your starting characters.

Pyrois Chain Team

This team focuses on Pyrois' specialty in dealing superior DMG to stunned enemies.

character_name Fähigkeitspriorität

Pyrois relies heavily on managing Solar Prominence to access enhanced attacks and Ultimate variations. Prioritize Core Skill and Basic Attack first to maximize damage output. The four Ultimates offer versatile situational effects, so upgrading Chain Attack soon after Core Skill is recommended.
FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
Upgrade first because it significantly enhances all four Ultimates.
basic_attackbasic attack
High priority as Basic Attacks are a primary source of damage, especially when boosted by Ultimate buffs.
special_attackspecial attack
Essential part of the kit; prioritize upgrade when possible.
chain_attackchain attack
High priority; upgrade soon after Core Skill due to the four situational Ultimates.
dodgedodge
Lower priority; upgrade at your leisure since it's not urgent, but can still contribute some damage.
assistassist
Lower priority; upgrade at your own pace as the Daze and damage are less impactful but still useful.

Pyrois Fähigkeiten

Glühende Asche

Basisangriff

Glühende Asche

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 3 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Äther-SCH.

Überirdisches Licht

Basisangriff

Überirdisches Licht

Halte bei mindestens 30 Pkt. gedrückt zum Anwenden: Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus, die hohen Äther-SCH verursachen. Wird während des 3. Angriffs eine andere Figur eingewechselt, führt Pyrois den 4. Angriff automatisch von abseits des Felds aus. Pro Treffer wird eine bestimmte Menge an „Sonnenprotuberanz“ verbraucht. Die Figur ist während des 3. und 4. Angriffs unverwundbar.

Schwindende Strahlen

Spezialangriff

Schwindende Strahlen

Drücke zum Anwenden: Führt einen Vorstoßangriff aus, der Äther-SCH verursacht.

Sonnenhalo

Verstärkter Spezialangriff

Sonnenhalo

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Stürmt rasch nach vorn und führt eine Reihe aufeinanderfolgender Angriffe aus, die hohen Äther-SCH verursachen. Wird Pyrois während des Ansturms von einem gegnerischen Angriff getroffen, wird eine perfekte Parade ausgelöst, wobei der diesmalige Schaden negiert wird und sich die Unterbrechungsstufe der Fähigkeit auf die einer schweren Defensive erhöht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30 Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Angriffsdirektive

Spezialangriff

Angriffsdirektive

Beim Anwenden von Ultimate oder Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo führt Phaethon einen Unterstützungsangriff aus, der Äther-SCH verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 2,5 s ausgelöst werden und wird beim Anwenden von Ultimate garantiert ausgelöst.

Dämmerung

Ausweichen

Dämmerung

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sonnenaufgang

Sprintangriff

Sonnenaufgang

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt einen schnellen Hieb nach vorn aus, der Äther-SCH verursacht.

Erstes Licht

Ausweichkonter

Erstes Licht

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt einen Wirbelhieb nach vorn aus, der Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30 Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Feierlicher Marsch

Kettenangriff

Feierlicher Marsch

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen koordinierten Angriff mit Phaethon aus und verursacht hohen Äther-SCH. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30 Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Gänzliche Vernichtung

Ultimate

Gänzliche Vernichtung

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den oberen Zweig zum Anwenden: Lädt auf und führt einen Abwärtshieb aus, der hohen Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30 Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Triumphale Wiederkehr

Ultimate

Triumphale Wiederkehr

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den unteren Zweig zum Anwenden: Entfesselt einen Energiestoß im umliegenden Bereich, der hohen Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30 Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ungebundener Schwertsturm

Ultimate

Ungebundener Schwertsturm

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den linken Zweig zum Anwenden: Entfesselt aufeinanderfolgende Angriffe nach vorn aus, die hohen Äther-SCH verursachen. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30 Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ewige Einkerkerung

Ultimate

Ewige Einkerkerung

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Blasting und wähle den rechten Zweig zum Anwenden: Sammelt Energie an und entfesselt sodann einen Gnadenstoß, der hohen Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30 Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Dämmerungswächter

Schnelle Hilfe

Dämmerungswächter

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus, die Äther-SCH verursachen. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30 Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Eiserner Behemoth

Defensivhilfe

Eiserner Behemoth

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Rückkehr ans Tageslicht

Sukzessive Hilfe

Rückkehr ans Tageslicht

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden Führt einen Stoßangriff nach vorn aus, der Äther-SCH verursacht. Sind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30 Pkt. verfügbar, halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Pyrois Talente

Schatten der vergangenen Dämmerung

A

Schatten der vergangenen Dämmerung

Flammende Kavallerie

B

Flammende Kavallerie

Ketten des Schicksals

C

Ketten des Schicksals

Höllenfeuer-Horizont

D

Höllenfeuer-Horizont

Jugendliche Wache

E

Jugendliche Wache

Morgenstern im Morgengrauen

F

Morgenstern im Morgengrauen

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skins

Pyrois: Wächter der Morgenröte

Das sterbende Hitzeflimmern, das im Tal erlosch, wird eines Tages aus dem Meer wiedergeboren. Die Bestie, die das Schicksal unter ihren Füßen zertrampelte, wird zum Streitwagen, der den Weg nach vorn freimacht.

Pyrois: Wächter der Morgenröte