Ye Shunguang Leitfaden bauen
Seltenheit:
Rang
Element: Klingenschliff
Haus: Yunkuigipfel
Typ: Attacke
Ye Shunguang Beste Builds
Ye Shunguang DPS Build
High CRIT DMG DPS build. Prioritizes CRIT DMG while keeping enough CRIT Rate — Ye Shunguang has innate CRIT Rate from her Drive Disc and core skill, so you can stack CRIT DMG. Best W-Engine: Cloudcleave Radiance. Drive disc: 4-piece White Water Ballad + 2-piece Branch Blade Song.
Antriebsscheibenbau
Hauptstatistiken fahren
Antriebsantrieb
Ye Shunguang Beste Teams und Bangboo
Ye Shunguang F2P Team
Budget team centered on Ye Shunguang with affordable stun and support picks to enable her damage. Anby provides Daze/Shock utility while Nicole reduces enemy DEF and groups foes for Ye Shunguang to capitalize on.
Ye Shunguang Premium Team
Premium buff-heavy setup for Ye Shunguang. Use Dialyn and Sunna to maximize Ye Shunguang's damage — Dialyn can grant a free Ultimate and Sunna's Ether Veil provides extra Qingming Sword Force and Bearer stacks.
Ye Shunguang Fähigkeitspriorität
Prioritise upgrades in the order shown below. Core Skill and Basic Attack are the backbone of Ye Shunguang’s damage output, so they should be maxed early. Dodge and Assist provide situational benefits and can be delayed until later stages. Special Attack and Chain Attack are powerful but rely on the earlier skills, so upgrade them after the core and basic are solid.
| Fähigkeit | Priorität | Erläuterung |
|---|---|---|
| <p>Upgrade the Core Skill first. It grants a CRIT Rate boost and a DMG increase through the Unity buff, which is essential for all subsequent skills.</p> | ||
| <p>Max the Basic Attack as soon as possible. It is used frequently and forms the foundation of many combos.</p> | ||
| <p>Chain Attack, especially the Ultimate, is crucial for high damage output. Upgrade it early to maximise damage.</p> | ||
| <p>Special Attack is a key part of the kit and should be upgraded when available, but after Core and Basic.</p> | ||
| <p>Dodge offers only a small damage bonus and is mainly used for positioning. It can be upgraded later.</p> | ||
| <p>Assist skills add extra damage but are not critical early on, so they can wait until later upgrades.</p> |
Ye Shunguang Fähigkeiten
Basisangriff
Schnelle Klinge
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu vier Hiebe nach vorn aus und verursacht phys. SCH.
Nach dem 4. Angriff kann im Anschluss Sprintangriff: Schnell wie ein Schatten ausgeführt werden.
Basisangriff
Wolkenfluss-Schwertwille
Halte
gedrückt zum Anwenden:
Entfesselt schnell mehrere Schwertschockwellen, die phys. SCH verursachen. Halte die Taste gedrückt, um den Angriff zu verlängern.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Basisangriff
Erleuchteter Geist – Spaltung des Wassers
Drücke im Zustand Erleuchteter Geist am Boden
zum Anwenden:
Führt bis zu drei Hiebe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.
Wird Ye Shunguang beim 3. Angriff von einem Gegner angegriffen, wird eine Parade ausgelöst und der erlittene SCH wird negiert.
Wenn Qingming-Schwertkraft vorhanden ist, wird der 3. Angriff durch Basisangriff: Erleuchteter Geist – Aufstieg zum Himmel ersetzt.
Basisangriff
Erleuchteter Geist – Aufstieg zum Himmel
Drücke im Zustand Erleuchteter Geist nach dem 2. Angriff von Basisangriff: Erleuchteter Geist – Spaltung des Wassers, während Qingming-Schwertkraft vorhanden ist,
zum Anwenden:
Löst einen schnellen Aufstiegsangriff aus, der phys. SCH verursacht, und geht in einen Flugzustand über.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Basisangriff
Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum
Drücke nach Anwenden von Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Auslöschung, wenn Qingming-Schwertkraft vorhanden ist,
zum Anwenden:
Führt einen Hieb mit großer Reichweite nach vorn aus, der hohen phys. SCH verursacht. Beim Treffen von Gegnern wird 1 Pkt. Qingming-Schwertkraft verbraucht.
Wird Ye Shunguang beim Anwenden der Fähigkeit von einem Gegner angegriffen, wird eine Parade ausgelöst, der erlittene SCH wird negiert und die Unterbrechungsstufe der Fähigkeit erhöht sich.
Drücke, wenn nach Anwenden der Fähigkeit Qingming-Schwertkraft vorhanden ist,
, um 1 Pkt. Qingming-Schwertkraft zu verbrauchen und Verstärkter Spezialangriff: Erleuchteter Geist – Fliegendes Licht anzuwenden. Nach Anwenden wird im Anschluss automatisch Basisangriff: Erleuchteter Geist – Aufstieg zum Himmel angewendet und sie betritt den Flugzustand.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Basisangriff
Erleuchteter Geist – Lichtschnitt
Drücke im Zustand Erleuchteter Geist in der Luft
zum Anwenden:
Führt bis zu zwei Abwärtshiebe nach vorn aus und verursacht phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit verlässt Ye Shunguang den Zustand Erleuchteter Geist nicht.
Drücke
oder
, um direkt im Anschluss Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Auslöschung anzuwenden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Basisangriff
Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Auslöschung
Drücke nach dem 2. Angriff von Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt
zum Anwenden:
Führt einen Abwärtsangriff nach vorn aus und verursacht phys. SCH.
Sind beim Anwenden der Fähigkeit mindestens 2 Pkt. Qingming-Schwertkraft vorhanden, wird stattdessen ein Abwärtsangriff mit großer Reichweite nach vorn ausgeführt, der hohen phys. SCH verursacht. Beim Treffen von Gegnern werden 2 Pkt. Qingming-Schwertkraft verbraucht und der Effekt Kulmination gewährt. Ist nach Anwenden der Fähigkeit Qingming-Schwertkraft vorhanden, drücke
, um 1 Pkt. Qingming-Schwertkraft zu verbrauchen und Verstärkter Spezialangriff: Erleuchteter Geist – Fliegendes Licht anzuwenden. Nach Anwenden kann schnell im Anschluss Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum angewendet werden.
Beim Anwenden der Fähigkeit verlässt Ye Shunguang den Zustand Erleuchteter Geist nicht.
Wird Ye Shunguang beim Anwenden der Fähigkeit von einem Gegner angegriffen, wird eine Parade ausgelöst und der erlittene SCH wird negiert.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kulmination
Jedes Mal, wenn Qingming-Schwertkraft beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Erleuchteter Geist – Fliegendes Licht verbraucht wird, während der Effekt Kulmination vorhanden ist, wird Kulmination anstelle von Qingming-Schwertkraft verbraucht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, hält, bis der Zustand Erleuchteter Geist endet.
Spezialangriff
Führung der Gezeiten
Drücke
zum Anwenden:
Ist eine Ausweichmöglichkeit vorhanden, wird 1 Ausweichmöglichkeit verbraucht und das Anwenden der Fähigkeit gilt als Ausweichen.
Falls keine Ausweichmöglichkeit vorhanden ist oder ein perfektes Ausweichen nicht ausgelöst wird, wird eine schnelle Schwertschockwelle ausgelöst, die phys. SCH verursacht.
Wird zu diesem Zeitpunkt ein perfektes Ausweichen ausgelöst, werden fliegende Schwerter gegen Gegner angewendet, die phys. SCH verursachen, und direkt im Anschluss wird der 2. Angriff von Basisangriff: Schnelle Klinge ausgeführt.
Die Figur ist beim Anwenden der Fähigkeit kurzzeitig unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff
Sturmunterdrückung
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßhieb aus, entfesselt fliegende Schwerter gegen Gegner und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit kann gegnerischen Angriffen ausgewichen werden.
Nach Anwenden der Fähigkeit wird 1 Pkt. Qingming-Schwertkraft gewährt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff
Erleuchteter Geist – Spurloser Abgang
Drücke im Zustand Erleuchteter Geist am Boden
zum Anwenden:
Führt einen raschen Rückschritthieb aus, der phys. SCH verursacht.
Ist eine Ausweichmöglichkeit vorhanden, wird 1 Ausweichmöglichkeit verbraucht und das Anwenden der Fähigkeit gilt als Ausweichen.
Wird zu diesem Zeitpunkt ein perfektes Ausweichen ausgelöst, drücke
, um schnell Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum anzuwenden und Scharfsicht zu betreten.
Nach Anwenden von Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum dieses Mal kann direkt im Anschluss Basisangriff: Erleuchteter Geist – Aufstieg zum Himmel ausgelöst werden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff
Erleuchteter Geist – Fliegendes Licht
Halte im Zustand Erleuchteter Geist, wenn Qingming-Schwertkraft vorhanden ist,
gedrückt zum Anwenden:
Führt eine Reihe schneller Hiebe aus, die hohen phys. SCH verursachen, während Qingming-Schwertkraft rasch vollständig verbraucht wird.
Falls nicht ausreichend Qingming-Schwertkraft vorhanden ist oder
losgelassen wird, endet die Fähigkeit vorzeitig.
Beim Anwenden der Fähigkeit verlässt Ye Shunguang den Zustand Erleuchteter Geist nicht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff
Erleuchteter Geist – Rückkehr zu Staub
Drücke im Zustand Erleuchteter Geist
oder, wenn Qingming-Schwertkraft aufgebraucht ist,
zum Anwenden:
Verursacht hohen phys. SCH mit großer Reichweite gegen Gegner.
Beim Anwenden der Fähigkeit verlässt Ye Shunguang den Zustand Erleuchteter Geist nicht.
Nach Anwenden der Fähigkeit wird Ätherschleier – Verurteilung entfernt und der Zustand Erleuchteter Geist endet.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichen
Ohne jegliche Spur
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wird im Zustand Erleuchteter Geist ein perfektes Ausweichen ausgelöst, drücke
, um Basisangriff: Erleuchteter Geist – Aufstieg zum Himmel anzuwenden.
Ausweichen
Wolkenwanderung
Halte beim Bewegen des
zum Anwenden:
Versetzt sich in einen Hochgeschwindigkeitszustand. Verwende den , um die Richtung zu steuern. Lass den los, um anzuhalten.
Sprintangriff
Schnell wie ein Schatten
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter
Schwalbenstoß
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Springt hoch und führt einen Stoß nach vorn aus, der phys. SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Zerschlagung der Niedertracht
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Hieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Wolkenjagd
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Beschwört eine Schwertformation, betritt den Zustand Erleuchteter Geist, aktiviert Ätherschleier – Verurteilung, erhält 6 Pkt. Qingming-Schwertkraft und fügt Gegnern hohen phys. SCH zu.
Werden beim Anwenden der Fähigkeit Dezibel verbraucht, während der Zustand Erleuchteter Geist aktiv ist, drücke
, um Ultimate: Gespaltener Himmel anzuwenden, welcher keine Dezibel verbraucht.
Nach Anwenden der Fähigkeit geht Ye Shunguang in den Flugzustand über.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Erleuchteter Geist – Donnerknall
Wähle im Zustand Erleuchteter Geist beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Wendet einen kraftvollen Hieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei hohen phys. SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit verlässt Ye Shunguang den Zustand Erleuchteter Geist nicht. Nach Anwenden der Fähigkeit geht Ye Shunguang in den Flugzustand über. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Gespaltener Himmel
Nachdem Ultimate: Wolkenjagd durch den Verbrauch von Dezibel angewendet wurde, drücke im Zustand Erleuchteter Geist
, oder halte, wenn Qingming-Schwertkraft vollständig aufgebraucht ist,
gedrückt zum Anwenden:
Beschwört ein gigantisches Schwert und verursacht hohen phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit verlässt Ye Shunguang den Zustand Erleuchteter Geist nicht.
Nach Anwenden der Fähigkeit endet der Zustand Erleuchteter Geist und Ätherschleier – Verurteilung wird entfernt.
Diese Fähigkeit verbraucht keine Dezibel.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Eintrittstechnik
Erhellung der Dunkelheit
Wenn 6 Pkt. Qingming-Schwertkraft vorhanden sind und der Zustand Erleuchteter Geist nicht aktiv ist, halte
gedrückt, oder drücke
, um die Figur aufs Feld zu wechseln, zum Anwenden:
Betritt den Zustand Erleuchteter Geist und aktiviert Ätherschleier – Verurteilung.
Verursacht phys. SCH mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich.
Das Anwenden dieser Fähigkeit gilt als Anwenden einer schnellen Hilfe.
Nach Anwenden der Fähigkeit geht Ye Shunguang in den Flugzustand über.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Helfende Wächterin
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Springt hoch und führt einen Stoß nach vorn aus, der phys. SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Waffenstillstand
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Verursacht hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe
Meine Rückkehr
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Erleuchteter Geist – Taktische Unterstützung
Drücke im Zustand Erleuchteter Geist, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt einen Hieb nach vorn aus und verursacht phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Erleuchteter Geist – Vereinigung
Drücke im Zustand Erleuchteter Geist nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Verursacht hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ye Shunguang Talente
A
Traumgebundes Selbst
B
Licht und Schatten
C
Schwertkämpferin
D
Zusammenkunft im Staub
E
Führender Lichtschein
F
Laternenwunsch



skins
Ye Shunguang: Schein des Wolkenflusses
Aus Wolken gewobene Seide, in deren Falten sich der Glanz einer Klinge spiegelt. Das Gewand steht klar für ihre Trägerin. Aber wer hat dieses Kleid wirklich gewählt? War sie es ... oder ihr tieferes Ich?
Ye Shunguang: Eine Prise Dämmerlicht
Beim Bummeln durch die Straßen scheinen das sanfte Sonnenlicht und die warme Brise die nächste Begegnung willkommen zu heißen.













