Tower of Fantasy Activities
Discover all activities in Tower of Fantasy including time-based events, daily challenges, and special activities.
25º Festival Anual de Pesca de Koi
<biaoti>Reglas</> 1. Después de que comience el evento, habrá 2 partidas cada hora. 2. Durante cada período de 30 minutos, los primeros 5 minutos son para el registro, y los siguientes 20 minutos para la partida. 3. Hasta <orange>300</> jugadores pueden participar en cada partida.
Abismo crítico
Se creó un campo de batalla virtual en Espejia para prepararte para las diversas amenazas a las que puedes enfrentarte en el Abismo Confuso. Los ejecutores que entren en este campo de batalla deben superar todos los obstáculos, capturar los objetivos, ganar puntos y conseguir la victoria. Abierto diariamente de <green>12:00 a 00:00</>. Los participantes se dividirán en dos equipos y pelearán por el control de las Estaciones de Energía. Gana el primer equipo que alcance una puntuación de 1000. Concéntrate en cooperar con tus compañeros para acabar con tus oponentes.
Abismo del Vacío
Una de las inusuales anomalías espaciales descubiertas tras el Cataclismo. Las observaciones revelan que el interior está compuesto por varios mecanismos y trampas desconocidos. Aunque no parece muy peligroso, debe tratarse con precaución. · <green>Consigue 1 intento de desafío gratuito cada lunes, miércoles y viernes. Puedes acumular hasta un total de 3 intentos de desafío.</> · Recolecta <green>3 llaves</> antes de que termine el tiempo para desbloquear el mecanismo y abrir la salida de la grieta.
Agujero de Gusano
El Agujero de Gusano es un sistema creado por Hykros en base a sus experimentos con anomalías dimensionales. Provee entrenamiento especializado para combatientes reclutados para encargarse de las anomalías. ¿Cuánto puedes durar contra las amenazas posibles de este espacio anormal? ·Los Nómadas pueden realizar el desafío del Agujero de Gusano tantas veces como prefieran. El progreso del desafío se restablece <green>cada 5 días</>. ·<green>No podrás cambiar tu equipo o reliquias</> dentro del Agujero de Gusano, así que prepárate antes de comenzar el desafío. ·Completa el nivel actual y alcanza el nivel de Nómada requerido para desbloquear el siguiente nivel de dificultad.
Arena
Asalto
Tu trabajo de grupo se pondrá a prueba cuando tu grupo enfrente a un enemigo difícil. Para prepararse para el posible desafío, Hykros creó un asalto simulado para ayudar a los ejecutores a trabajar mejor con un escuadrón en crecimiento. Puedes obtener recompensas 1 vez a la semana por cada batalla y se restablecen cada lunes. Hay dos dificultades, normal y heroica y las probabilidades de recompensa son compartidas. ¡Haz un grupo de hasta 8 personas y pelea con tus compañeros de grupo! Cada participante es crucial en el viaje para obtener la victoria definitiva.
Baliza de Omnio
La Baliza de Omnio es un proyecto de entretenimiento desarrollado por el Parlamento de Minas Corona para atraer más comercio a la región. Utiliza balizas convertidas a partir de los detectores de mineral utilizados en las minas. ¡Cada baliza enterrada marca el inicio de un emocionante juego de suma cero! - Obtén colectores de omnio en cualquier momento por un costo de <green>30 VIT</> cada vez. - Si un colector de omnio no es recuperado por otros nómadas en un tiempo determinado <green>(Azul: 24 h, Púrpura: 24 h, Naranja: 24 h)</>, el nómada que lo enterró será recompensado. - Los nómadas también serán recompensados si utilizan <green>señales de omnio</> para encontrar y recuperar colectores colocados por otros nómadas.
Casual
Caza del Multiverso
El nuevo espacio de infiltración de conciencia de Hykros puede extraer la mente consciente de un Ejecutor y permitirles ingresar al espacio consciente de individuos malignos como Hienas y Saqueadores para doblegar sus personalidades agresivas y reducir su agresividad general. Sin embargo, es un proceso riesgoso, de modo que deberías prepararte de antemano.
Choque de Fronteras
Luego del Cataclismo, Hykros se vio forzado a suspender el contacto con otras regiones. El Omnio corrompió las mentes de casi todas las criaturas. La frontera ha caído. Sin embargo, las estaciones de transferencia de esas regiones han estado bajo severos asaltos desde entonces. Evita que los enemigos logren entrar antes de que esto se convierta en una crisis mayor. <green>Los Nómadas obtienen 1 intento de desafío más cada martes, jueves y sábado, respectivamente, hasta 3 intentos en total. Cada batalla dura 8 minutos.</> ·Los Nómadas pueden obtener <green>ventajas</> basadas en su <green>número de integrantes</> durante la batalla.
Cocina de Mi-a
¿Te cansaste de las aventuras? ¡Ven a probar los platillos que Mi-a preparó para ti! – Mi-a Todos los días después de las <green>05:00, 12:00 y 18:00</>, los nómadas tendrán la oportunidad de probar la comida preparada por Mi-a. ¡Te esperan regalos y poderosas ventajas!
Contrato diario
El sistema de pedidos de contrato existe desde hace mucho tiempo. Después del Cataclismo, Hykros empezó a gestionar y publicar todos los pedidos de contratos y a emitir monedas de contrato de área como recompensa. Para los cazarrecompensas profesionales, las monedas de contrato no son solo un tipo de moneda, sino también un símbolo de gloria. Los nómadas pueden aceptar hasta <green>4</> misiones de contrato cada día. Haz equipo para completar las misiones de contrato, ganar <green>EXP de contrato</> y aumentar tu <green>nivel de contrato</>. Cuanto mayor sea el nivel de contrato, mayor será tu probabilidad de conseguir <green>misiones de alta dificultad</>.
El mundo exterior
Entrenamiento
Estos minijuegos provistos por la instalación de entrenamiento son como las comidas nutritivas de una cantina: todos los días hay varios platillos de entre los cuales elegir. Puede que parezcan aburridas, pero estas actividades sirven para entrenar cada centímetro de tu cuerpo y mejorar tu salud a largo plazo.
Experimento de mega cerebro
Exploración interestelar
Hay enormes grietas que conectan los distantes planetas cósmicos en espacios anormales post-Cataclismo. A través de observaciones a largo plazo, los investigadores descubrieron que estos espacios anormales no son tan amenazantes como parecen. Aun así, es necesario ocuparse de ellos. ·<green>Todos los días</>, aparecen 6 <green>Puertas Estelares</> en alguna parte del mundo. Entra a una Puerta Estelar para comenzar un desafío en el Reino Estelar. ·Derrota a ciertas oleadas de enemigos en el Reino Estelar para ganar recompensas. Puede que aparezcan <green>Semillas Estelares</> después de la <green>última oleada</> de enemigos. Deconstrúyelos para invocar a un <green>jefe oculto</>. Derrota al jefe para obtener una recompensa adicional.
Exploración mundial
Experimenta la vida en la tierra de Aesperia para enriquecer tu aventura. Explora áreas en Aida. Puede que encuentres los secretos del mundo en lugares inesperados.
Fantasma del Pasado
El nuevo espacio de infiltración de conciencia de Hykros puede extraer la mente consciente de un Ejecutor y permitirles ingresar al espacio consciente de individuos malignos como Hienas y Saqueadores para doblegar sus personalidades agresivas y reducir su agresividad general. Sin embargo, es un proceso riesgoso, de modo que deberías prepararte de antemano.
Fantasma del Pasado
El nuevo espacio de infiltración de conciencia de Hykros puede extraer la mente consciente de un Ejecutor y permitirles ingresar al espacio consciente de individuos malignos como Hienas y Saqueadores para doblegar sus personalidades agresivas y reducir su agresividad general. Sin embargo, es un proceso riesgoso, de modo que deberías prepararte de antemano.
Grieta del Vacío
Una de las inusuales anomalías espaciales descubiertas tras el Cataclismo. Las observaciones revelan que el interior está compuesto por varios mecanismos y trampas desconocidos. Aunque no parece muy peligroso, debe tratarse con precaución. · <green>Consigue 1 intento de desafío gratuito cada lunes, miércoles y viernes. Puedes acumular hasta un total de 3 intentos de desafío.</> · Recolecta <green>3 llaves</> antes de que termine el tiempo para desbloquear el mecanismo y abrir la salida de la grieta.
Liga Ápex
Luego de su reorganización, la Federación Marcial de la época pre-Cataclismo comenzó a organizar nuevas competiciones de uno contra uno. Aunque los torneos actuales no se comparan en escala a los antiguos, aún atraen a muchos combatientes de élite. · La liga es una <green>arena balanceada</> que le permite a los nómadas competir a niveles similares de estadísticas básicas para asegurar una competencia justa. · <green>El campo de batalla se reduce en tamaño a medida que avanza el reloj</>, de modo que los nómadas deben cuidar sus pasos al pelear contra sus oponentes. · La arena está disponible de 12:00 a 24:00 todos los días. Al final de cada temporada, se otorgarán recompensas de acuerdo con el <green>rango</> de cada nómada. Cuanto más alto sea, mejores serán las recompensas. ¡Conviértete en una leyenda del campo de batalla!
Misión de Unión
Completa misiones diarias para realizar tu contribución a la unión.
Operación conjunta
Un módulo de alta dificultad de la simulación de entrenamiento de Hykros. Está compuesto de campos de batalla simulados para ser más realistas y busca entrenar combatientes para pelear contra fuerzas hostiles con mejores recompensas para sus participantes. Los nómadas pueden <green>comenzar un desafío en cualquier momento</> sin límite de intentos. Abrir cada caja cuesta 30 de VIT.
Prueba Final
Luego del Cataclismo, Hykros se vio forzado a suspender el contacto con otras regiones. El Omnio corrompió las mentes de casi todas las criaturas. La frontera ha caído. Sin embargo, las estaciones de transferencia de esas regiones han estado bajo severos asaltos desde entonces. Evita que los enemigos logren entrar antes de que esto se convierta en una crisis mayor. <green>Los Nómadas obtienen 1 intento de desafío más cada martes, jueves y sábado, respectivamente, hasta 3 intentos en total. Cada batalla dura 8 minutos.</> ·Los Nómadas pueden obtener <green>ventajas</> basadas en su <green>número de integrantes</> durante la batalla.
Pruebas dimensionales
Antes del Cataclismo, los científicos de la Federación desarrollaron un campo de entrenamiento virtual para propósitos militares. Ahora, Hykros logró recuperar la tecnología y construir un espacio de entrenamiento virtual para todas las fronteras. ¡Ven a probarlo! Los nómadas pueden elegir entre varios entrenamientos. Máximo <green>4 personas</> pueden emparejarse/agruparse para hacer el desafío y obtener recompensas. Los nómadas pueden desbloquear el entrenamiento de una dificultad más alta al alcanzar el nivel requerido.
Ruinas
Las ruinas son centros que los residentes anteriores al Cataclismo dejaron; definitivamente alguien ya las había encontrado antes. ¡Ten cuidado! ¡Las trampas de los anteriores residentes y la fuerza que controla este lugar no están de tu parte! Cumple el <green>requisito de nivel</> para entrar a las ruinas. Explora todos los niveles de dificultad de las ruinas para ganar recompensas.
Vanguardia de Fronteras
Luego del Cataclismo, Hykros se vio forzado a suspender el contacto con otras regiones. El Omnio corrompió las mentes de casi todas las criaturas. La frontera ha caído. Sin embargo, las estaciones de transferencia de esas regiones han estado bajo severos asaltos desde entonces. Evita que los enemigos logren entrar antes de que esto se convierta en una crisis mayor. <green>Los Nómadas obtienen 1 intento de desafío más cada martes, jueves y sábado, respectivamente, hasta 3 intentos en total. Cada batalla dura 8 minutos.</> ·Los Nómadas pueden obtener <green>ventajas</> basadas en su <green>número de integrantes</> durante la batalla.
Unknown Activity
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Unknown Activity
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Orientación
<biaoti>Reglas</> 1. Después de que comience el evento, habrá 2 partidas cada hora. 2. Durante cada período de 30 minutos, los primeros 5 minutos son para el registro, y los siguientes 20 minutos para la partida. 3. Hasta <orange>300</> jugadores pueden participar en cada partida.
Origen de la guerra
El caótico dominio espaciotemporal creado por el retroceso temporal a gran escala esconde una lejana civilización perdida. Derrota enemigos extraterrestres, busca marcas antiguas y descifra el emblema de la civilización.
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Orientación
<biaoti>Reglas</> 1. Después de que comience el evento, habrá 2 partidas cada hora. 2. Durante cada período de 30 minutos, los primeros 5 minutos son para el registro, y los siguientes 20 minutos para la partida. 3. Hasta <orange>300</> jugadores pueden participar en cada partida.
Recargar el supresor
Unknown Activity
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Rompe con el destino
Para entrenar a los ejecutores a sobrevivir incluso en los entornos más hostiles, Hykros planeó un simulacro de Rompe con el Destino a gran escala para ayudar a mejorar las habilidades de supervivencia. Abre todos los días solo a las <green>12:00-16:00</> y a las <green>20:00-00:00</>. Las entregas de equipo para todos garantizan una partida justa.
Unknown Activity
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Restaura toda la resistencia
Vanguardia de Evolución
Luego del Cataclismo, Hykros se vio forzado a suspender el contacto con otras regiones. El Omnio corrompió las mentes de casi todas las criaturas. La frontera ha caído. Sin embargo, las estaciones de transferencia de esas regiones han estado bajo severos asaltos desde entonces. Evita que los enemigos logren entrar antes de que esto se convierta en una crisis mayor. <green>Los Nómadas obtienen 1 intento de desafío más cada martes, jueves y sábado, respectivamente, hasta 3 intentos en total. Cada batalla dura 8 minutos.</> ·Los Nómadas pueden obtener <green>ventajas</> basadas en su <green>número de integrantes</> durante la batalla.