Contrato: magia del ladrón de arte
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Hugo ha evocado la escena: Niño interior.
Niño interior: Cuando la técnica definitiva: Blasfemo activa término, no pone fin al Aturdimiento del enemigo. Además, al activar término, la habilidad ignora un 15 % de su Defensa.
Historia
En Nueva Eridu no hay cabida para la magia, solo para el éter. A menos que creas en la astuta mirada del ladrón de arte.
En sus ojos podrás contemplar unas llamas indomables, fusionándose con el mutismo del hielo hasta revelar las más duras de las verdades y las más tiernas de las mentiras.
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