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Flins

Meilleur Build de Flins: Armes, Artefacts et Équipes (v7.1)

Electro
Arme d'hastArme d'hastElectroÉlectroGardiens de lumière31/10Laterna VigilisDonjon de la maîtrise : Cité déchue

Vous cherchez le meilleur build pour Flins ? Ce guide de build de Flins couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.

L'un des Gardiens de lumière de Nod-Krai, qui veille sur le phare et le cimetière d'une petite île au nord. Un mystérieux gentilhomme dont les paroles et les actes témoignent d'un grand raffinement.

Meilleures constructions Flins

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Build de DPS

Armes

1
Ruines sanglantes
Ruines sanglantes

Taux CRIT

Top-end 5-star polearm for reaction-scaled damage; high base stats plus a damage-amp passive push his Lunar-Charged windows hardest.

2
Bâton des sables écarlates
Bâton des sables écarlates

Taux CRIT

Converts Elemental Mastery into flat ATK, so every EM roll does double duty on a build already stacking EM for reactions.

3
Halo fracturé
Halo fracturé

DGT CRIT

Premium stat stick whose passive damage buff lines up with his on-field window; no extra setup needed beyond attacking.

4
Bâton de Homa
Bâton de Homa

DGT CRIT

Massive CRIT DMG and an HP-to-ATK conversion; the flat ATK feeds his multipliers even without HP investment.

5
Symphoniste des senteurs
Symphoniste des senteurs

DGT CRIT

Passive grants ATK and Elemental Mastery, the exact pairing his reaction damage wants when allies trigger reactions off-field.

6
Lance de jade ailée
Lance de jade ailée

Taux CRIT

Ramping CRIT Rate and ATK stacks reward the long uninterrupted on-field time his rotation already demands.

7
Élégie de Lumidouce
Élégie de Lumidouce

Taux CRIT

High-value option whose buffs scale off Elemental Mastery, reinforcing reaction damage instead of leaning purely on raw ATK.

8
Désastre et remords
Désastre et remords

Taux CRIT

Premium upgrade for extended hit sequences; slot it once Energy Recharge needs are covered by artifacts or teammates.

9
Semblance de la lune écarlate
Semblance de la lune écarlate

Taux CRIT

CRIT DMG stat stick first and foremost — the passive only fully triggers with Bond of Life, so run it as a raw damage option otherwise.

10
Perceur prismatique
Perceur prismatique

ATQ%

ATK% substat with escalating ATK stacks; the shield half is dead weight here, making it a plain budget stat stick.

11
Scion de la victoire
Scion de la victoire

Taux CRIT

CRIT Rate substat plus an ATK condition that is trivially met in single-target or two-enemy fights.

12
Ballade des fjords
Ballade des fjords

Taux CRIT

Free event polearm handing out CRIT Rate and Elemental Mastery; one of the better no-cost picks for a reaction build.

13
Étouffeur de calamités
Étouffeur de calamités

ATQ%

ATK% plus a ramping damage bonus from Skill casts; strong if you accept losing weapon-slot EM and CRIT.

14
Pelle du prospecteur
Pelle du prospecteurR5

ATQ%

Accessible polearm that keeps usable ATK and secondary stats on the board while you farm a 5-star replacement.

15
Lance du vent saisonnier
Lance du vent saisonnierR5

ATQ%

Free polearm granting ATK%, then ATK and Elemental Mastery after triggering a reaction the rotation produces anyway.

16
Bâton de sacrificateur
Bâton de sacrificateur

Taux CRIT

Placeholder only — it lacks the CRIT, EM, or damage passives this build is trying to stack.

17
Lance de Rochenoire
Lance de Rochenoire

DGT CRIT

Cheap CRIT DMG stat stick; the kill-stacking passive goes dead in boss fights, so expect a damaged ceiling.

18
Berge de la Voûte d'Azur
Berge de la Voûte d'Azur

Recharge d'énergie

Energy Recharge substat plus CRIT Rate from the passive; use when burst uptime is the bottleneck, accepting lower damage.

Artefacts

Purpose-built for Moonsign reaction damage: boosts Elemental Mastery and the reaction output his kit scales on. Best-in-slot with the second Moonsign ally present.

Free Elemental Mastery on 2-piece, and the 4-piece converts party element variety into ATK and more EM — the strongest generalist fallback.

Flat ATK% plus normal-attack damage. Worth farming only if a large share of his output comes from unbuffed normal attacks.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4ATQ%
5Maîtrise élémentaire

Priorité aux talents

1QÉclatement
2ECompétence
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables
ATQ%
gobelet
ATQ%
Cercle
Taux CRITDGT CRIT

Flins requires a second Moonsign character in the party to unlock a large portion of his damage potential.

Meilleures équipes Flins

Découvrez les meilleures équipes pour Flins, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.

Full team guide
1

Flins Lunar-Charged Team #1

SS

SS-tier team that converts Electro-Charged into Lunar-Charged with Flins and Ineffa, while Xilonen shreds Elemental RES and Aino sustains Hydro application.

Flins and Ineffa both convert Electro-Charged into Lunar-Charged, with damage scaling off ATK. Xilonen reduces enemy Elemental RES and heals, while Aino provides steady Hydro application to keep the reaction loop alive.

Team composition: Flins (Électro Main DPS), Aino (Hydro Support), Xilonen (Géo Support), Ineffa (Électro Support)

Flins·Électro Main DPS

Infuses Electro into NAs, AoE Electro Burst, and converts Electro-Charged into Lunar-Charged ATK-scaling DMG.

Weapons: Ruines sanglantes, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Nuit de la révélation céleste

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge > Elemental Mastery

Aino·Hydro Support

Burst summons Cool Your Jets Ducky dealing continuous Hydro DMG to enable reactions.

Weapons: Perception forgée par les flammes

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge

Xilonen·Géo Support

Samplers shred Elemental RES and provide healing to sustain the team.

Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Flûte d'ezpitzal

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Ineffa·Électro Support

Passive converts Electro-Charged to Lunar-Charged; Skill shields and triggers Birgitta; Burst raises EM.

Weapons: Halo fracturé, Ballade des fjords

Artifacts: 4pc Sérénade de la lune soyeuse

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

2

Flins Lunar-Charged Team #2

SS

SS-tier team built around Lunar-Charged reactions. Flins and Ineffa convert Electro-Charged into Lunar-Charged DMG; Sucrose shreds Anemo RES and Aino supplies Hydro application.

Flins and Ineffa both convert Electro-Charged into Lunar-Charged DMG, with Ineffa's shield and Burst buffing survivability and Elemental Mastery; Sucrose boosts reaction damage with Anemo resistance shred.

Team composition: Flins (Électro Main DPS), Aino (Hydro Support), Sucrose (Anémo Sub DPS), Ineffa (Électro Support)

Flins·Électro Main DPS

Main DPS; converts Normal Attacks to Electro DMG and turns Electro-Charged into Lunar-Charged, scaling with ATK.

Weapons: Ruines sanglantes, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Nuit de la révélation céleste

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge > Elemental Mastery

Aino·Hydro Support

Support. Burst summons Cool Your Jets Ducky to deal continuous Hydro DMG.

Weapons: Perception forgée par les flammes

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge

Sucrose·Anémo Sub DPSC4

Sub DPS. C4 lets Normal Attacks reduce Skill cooldown, speeding up Anemo RES shred.

Weapons: Matinée flânée sous le soleil, Étoile du soir errante

Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge

Ineffa·Électro Support

Support/Shield. Passive converts Electro-Charged into Lunar-Charged, scaling with ATK; Skill shields allies, Burst buffs active member's Elemental Mastery.

Weapons: Halo fracturé, Ballade des fjords

Artifacts: 4pc Sérénade de la lune soyeuse

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Compétences Flins

Talent passif

Symphonie d'hiver

Symphonie d'hiver

Phase d'Ascension 1
Flins obtient un bonus selon la signelune de l'équipe.

Signelune « Lueur ascendante » : augmente les DGT des réactions de Sélénocution déclenchées par Flins de 20 %.
Murmure de flamme

Murmure de flamme

Phase d'Ascension 4
La maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 8 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 160 pts de cette manière.
Bénédiction de signelune : Secrets du vieux monde

Bénédiction de signelune : Secrets du vieux monde

Passive
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Électrocution, elle est convertie en réaction de Sélénocution, et les DGT de base des réactions de Sélénocution augmentent selon l'ATQ de Flins : chaque tranche de 100 pts d'ATQ augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Flins fait partie de l'équipe.
Lumière dans l'obscurité

Lumière dans l'obscurité

Passive
Affiche l'emplacement des produits de Nod-Krai sur la mini-carte.
De plus, Flins semble être capable de déchiffrer les murmures de la Chasse sauvage...

Constellations

Voile de neige écarté

Voile de neige écarté

C1
Le TdR de la compétence élémentaire spéciale Lances du nord passe à 4 s.
De plus, Flins récupère 8 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénocution, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5,5 s.
Le mur des démoniaques

Le mur des démoniaques

C2
Pendant 6 s après l'utilisation de sa compétence élémentaire spéciale Lances du nord, la prochaine attaque normale de Flins qui touche un ennemi inflige des DGT Électro de zone supplémentaires d'une valeur équivalant à 50 % de son ATQ, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.
Signelune « Lueur ascendante » : lorsque Flins est déployé, la RÉS Électro des ennemis touchés par ses attaques Électro diminue de 25 % pendant 7 s.
Étranger dans la nuit

Étranger dans la nuit

C3
Niveau d'aptitude Rituel ancien : Visite de la nuit +3.
Niveau max : 15
Nuit sur la montagne nue

Nuit sur la montagne nue

C4
L'ATQ de Flins augmente de 20 %.
De plus, son aptitude d'élévation « Murmure de flamme » est renforcée : la maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 10 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 220 pts de cette manière.
Ombre de l'exilé

Ombre de l'exilé

C5
Niveau d'aptitude Rite ancien : Lumière d'arcane +3.
Niveau max : 15
Ballets et chants de la mort

Ballets et chants de la mort

C6
Les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution de Flins bénéficient d'une élévation de 35 %.
Signelune « Lueur ascendante » : les DGT infligés par les réactions de Sélénocution de tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 10 %.

Tenues

Sérénade nocturne

Sérénade nocturne

Sérénade nocturne icon
Par défaut

Tenue de Flins. Un uniforme noir, orné d'une chaîne d'argent à la taille, confère à ce gentilhomme une allure digne et posée. Nuit après nuit, il lève sa lanterne azur et veille sur les mers glaciales et les îles de Nod-Krai.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
972
ATQ de base
-
27
DÉF de base
-
63
DGT CRIT
-
50.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat d'améthyste vajrada

1

Fragment d'améthyste vajrada

9

Morceau d'améthyste vajrada

9

Pierre d'améthyste vajrada

6

Moule d'estampage kuuvahkique de précision

46

Fleur lampe-de-givre

168

Arbre de transmission cassé

18

Arbre de transmission renforcé

30

Arbre de transmission raffiné

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de l'Errance

3

Guide de l'Errance

21

Philosophie de l'Errance

38

Arbre de transmission cassé

6

Arbre de transmission renforcé

22

Arbre de transmission raffiné

31

Échantillon ascensionné : Dame

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Flins ?+

Le meilleur set d'artéfacts pour Flins est le set 4-piece Nuit de la révélation céleste.

Quelle est la meilleure arme pour Flins ?+

La meilleure arme pour Flins est Ruines sanglantes.

Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Flins ?+

Priorisez ATQ%, ATQ%, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.

Quelle est la priorité des talents pour Flins ?+

Améliorez les talents de Flins dans cet ordre : Burst > Skill > Normal Attack.

Quelles sont les meilleures équipes pour Flins ?+

Parmi les meilleures équipes pour Flins figurent Flins Lunar-Charged Team #1, Flins Lunar-Charged Team #2, Flins Lunar-Charged Reaction Team, Flins Lunar-Charged Team #4, Flins Lunar-Charged Team #5, Flins Lunar-Charged Team #6, Flins Lunar-Charged Team #7.