Cygne noir
dot_dps_build
Meilleur Light Cone
Reliques et Ornement
Meilleures statistiques de Cygne noir
Meilleures sous-statistiques de Cygne noir
Meilleures reliques de Cygne noir
Meilleurs ornements de Cygne noir
Meilleurs Light Cones de Cygne noir
Meilleures équipes de Cygne noir
f2p_team_free_to_play
Compétences
Inflige des DGT de vent équivalents à 0.3% de l'ATQ de Cygne noir à une cible ennemie unique, avec 0.5% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes. D'autre part, en cas d'attaque sur une cible affectée par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, chaque effet a respectivement 0.5% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes supplémentaire à la cible.
Inflige des DGT de vent équivalents à 0.45% de l'ATQ de Cygne noir à une cible ennemie unique et aux cibles adjacentes. D'autre part, il y a 1% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes à la cible ennemie et aux cibles adjacentes et 1% de chances de base de réduire de 15% la DÉF de la cible ennemie et des cibles adjacentes pour une durée de 3 tours.
Inflige Épiphanie à tous les ennemis pendant 2 tours. Les ennemis affectés par Épiphanie subissent 0.15% de DGT supplémentaires pendant leur tour. D'autre part, lorsque des ennemis sont affectés par Arcanes, ils sont également considérés comme affectés par Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction. Lorsque l'effet Arcanes inflige des DGT au début de chaque tour, ses cumuls ne sont pas réinitialisés. Cet effet de non-réinitialisation des cumuls d'Arcanes peut être déclenché jusqu'à 1 fois pendant la durée d'Épiphanie, et son nombre de déclenchements est réinitialisé lorsque l'effet Épiphanie est appliqué à nouveau. Inflige des DGT de vent équivalents à 0.72% de l'ATQ de Cygne noir à tous les ennemis.
Chaque fois qu'une cible ennemie subit des dégâts sur la durée au début de chaque tour, il y a 0.5% de chances de base de lui appliquer 1 cumul d'Arcanes. Les cibles ennemies affectées par Arcanes subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à 0.96% de l'ATQ de Cygne noir au début de chaque tour. Chaque cumul d'Arcanes augmente de 5% ce multiplicateur de dégâts sur la durée. Puis Arcanes est réinitialisé à 1 cumul. Arcanes peut se cumuler jusqu'à 50 fois. Lorsqu'Arcanes inflige des DGT au début du tour d'une cible ennemie, Cygne noir déclenche des effets supplémentaires en fonction du nombre de cumuls d'Arcanes appliqués à la cible : À partir de 3 cumuls d'Arcanes, inflige des dégâts de vent sur la durée équivalents à 0.72% de l'ATQ de Cygne noir aux cibles adjacentes, avec 0.5% de chances de base de leur infliger 1 cumul d'Arcanes. À partir de 7 cumuls d'Arcanes, permet aux dégâts sur la durée infligés cette fois d'ignorer 0.2% de la DÉF de la cible et des cibles adjacentes.
Il y a 1.5% de chances de base pour chaque ennemi de se voir infligé 1 cumul d'Arcanes au début du prochain combat après avoir utilisé cette technique. Pour chaque application réussie d'Arcanes sur une cible, vous infligez un nouveau cumul d'Arcanes à la même cible. Ce processus se répète jusqu'à ce que l'application d'Arcanes sur cette cible échoue. Pour chaque application successive d'Arcanes sur une cible, ses chances de base de réussite sont équivalentes à 0.5% des chances de base de la précédente application réussie d'Arcanes sur cette cible.
Traces
Eidolon
Tant que Cygne noir est en état de combattre, la RÉS au vent, physique, au feu ou à la foudre des ennemis affectés respectivement par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction est réduite de
Lorsqu'une cible ennemie affectée par Arcanes est vaincue, elle a
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
La RÉS aux effets des cibles ennemies affectées par Épiphanie est réduite de
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Lorsqu'une cible ennemie est attaquée par des coéquipiers de Cygne noir, Cygne noir a