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Cérydra

Cérydra Vent

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L'Harmonie L'Harmonie

L'Empire du Nord, une dynastie perdue dont les terres glacées s'embrasent d'une ambition de conquête. Cérydra la souveraine, Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Loi, dispose tes pièces sur l'échiquier, défie les dieux dans leur propre jeu, juge les coupables aux cœurs rebelles et forge en ce monde les fondements de la Chasse aux flammes. « Nous n'en avons pas fini. L'expédition d'Amphoreus s'étend jusqu'aux étoiles du cosmos ! »

hpHP
1358
atkATK
621
defDEF
485
speedSPEED
99

Skill Support Build

Meilleures statistiques de Cérydra

Corps: ATK%
Pieds: SPD
Sphère: ATK%
Corde: ATK%Energy Regen

Meilleures sous-statistiques de Cérydra

ATK%
starstarstar
SPD
starstar
CRIT DMG
starstar
Flat ATK
star

Meilleures équipes de Cérydra

Cerydra + Dan Heng

Cerydra buffs the DPS and can force a double Skill use — here used to enable Dan Heng to cast Skill twice for much higher Skill-based damage. The Remembrance Trailblazer (Ice) offers True DMG/supportive buffs while Lynx handles healing and sustain.

Cerydra + Phainon

Cerydra excels with ATK-scaling, Skill-focused DPS — Phainon is highlighted as the best partner because much of his damage during Enhanced State is Skill-based. The team needs turn-advance (e.g., Sunday/Bronya) for faster charge buildup, and Huohuo is recommended for healing, ATK buffs and energy restoration.

Compétences

Grand roque
Grand roque
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT de vent équivalents à 0.5% de l'ATQ de Cérydra à un ennemi désigné.

Promotion en reine
Promotion en reine
Compétence
Soutien

Accorde Décoration militaire à un personnage allié désigné et Cérydra obtient 1 point de charge. La limite de charge est de 8 points. Après avoir atteint 6 points de charge, la Décoration militaire du personnage allié évolue automatiquement en Noblesse, et les malus de contrôle du personnage se dissipent. Le personnage avec Noblesse est considéré comme bénéficiant également de Décoration militaire. Le personnage avec Noblesse voit ses DGT critiques de compétence augmenter de 0.36% et sa PÉN de RÉS à tous les types augmenter de 8%. D'autre part, lorsqu'il utilise sa compétence sur une cible ennemie, il déclenche un Coup de main. À la fin du Coup de main, consomme 6 points de charge et Noblesse dévolue en Décoration militaire.

Malus de contrôle

Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié et Immobilité.

Coup de main

Copie la capacité sur le point d'être lancée et l'utilise immédiatement, puis lance la capacité initiale. Coup de main ne peut pas déclencher un autre Coup de main.

PÉN de RÉS

Lorsque vous infligez des DGT, ignore une partie de la résistance de la cible ennemie correspondant au type de dégâts.

Coup du berger
Coup du berger
Ultime
ZdE

Gagne 2 points de charge. Inflige des DGT de vent équivalents à 1.44% de l'ATQ de Cérydra à tous les ennemis. Si aucun personnage ne bénéficie de Décoration militaire sur le champ de bataille, accorde en priorité Décoration militaire au personnage en position 1 dans l'équipe actuelle.

Ave Imperator
Ave Imperator
Talent
Soutien

Augmente l'ATQ du personnage avec Décoration militaire d'un montant équivalent à 18% de l'ATQ de Cérydra. Lorsque le personnage avec Décoration militaire utilise son ATQ normale ou sa compétence, Cérydra gagne 1 point de charge, mais ne peut pas gagner de charge lors du Coup de main. Après que le personnage avec Décoration militaire a utilisé une attaque, Cérydra inflige en plus des DGT de vent additionnels équivalents à 0.3% de son ATQ. Cet effet peut être déclenché 20 fois. Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque Cérydra utilise son ultime. Décoration militaire ne s'applique qu'à la dernière cible affectée, et la charge de Cérydra passe à 0 lorsque la cible change.

Coup de main

Copie la capacité sur le point d'être lancée et l'utilise immédiatement, puis lance la capacité initiale. Coup de main ne peut pas déclencher un autre Coup de main.

DGT additionnels

DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.

Initiative
Initiative
Technique
Soutien

Obtient Décoration militaire après avoir utilisé la technique. Lors du changement de personnage actif, Décoration militaire est transférée au personnage actif actuel. Au début du prochain combat, utilise automatiquement une compétence une fois sur le personnage avec Décoration militaire sans consommer de points de compétence.

Traces

Eidolon

Monopole du pouvoir
Monopole du pouvoir

Les DGT infligés par le personnage avec Décoration militaire ignorent 16% de la DÉF des cibles. Si l'état Décoration militaire évolue en Noblesse, les DGT de compétence infligés par le personnage ignorent 20% supplémentaires de la DÉF de la cible. Lorsque Cérydra utilise sa compétence, une cible alliée désignée régénère 2 points d'énergie.

Rêves d'un peuple à forger
Rêves d'un peuple à forger

Le personnage avec Décoration militaire inflige 40% de DGT supplémentaires. Lorsqu'un coéquipier avec Décoration militaire est sur le champ de bataille, les DGT de Cérydra augmentent de 160%.

Brûlent les lois du passé
Brûlent les lois du passé

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Royaumes des mortels reforgés
Royaumes des mortels reforgés

Augmente le multiplicateur de DGT d'ultime de 240%.

Faveurs et affronts rendus
Faveurs et affronts rendus

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Un voyage nous menant vers les étoiles
Un voyage nous menant vers les étoiles

La PÉN de RÉS à tous les types du personnage avec Décoration militaire augmente de 20%, et le multiplicateur des DGT additionnels déclenchés par Décoration militaire augmente de 300%. Lorsqu'un coéquipier sur le champ de bataille bénéficie de Décoration militaire, la PÉN de RÉS à tous les types de Cérydra augmente de 20%.

PÉN de RÉS

Lorsque vous infligez des DGT, ignore une partie de la résistance de la cible ennemie correspondant au type de dégâts.

DGT additionnels

DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.