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Mydei

Mydei Imaginaire

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La Destruction La Destruction

Acrokopis engloutie par la brume, cité du chaos et de la guerre ! Sa lignée royale est marquée par le sang du régicide, et sa divinité porte le nom de la calamité. Mydeimos l'immortel, lion solitaire, Héritier chryséen en quête de la flamme divine du Conflit. Tu devras endurer mille morts et être couvert de sang avant de retourner dans ta terre natale, seul à porter le fardeau de ta folle destinée. — Roi régicide, Dieu déicide. Les sabots d'acier de la guerre parcourent les terres désolées, mais finissent toujours tachés du sang de leur foyer.

hpHP
1552
atkATK
427
defDEF
194
speedSPEED
95

Build principal DPS

Meilleures statistiques de Mydei

Corps: CRIT DMG
Pieds: SPD
Sphère: Imaginary DMGHP%
Corde: HP%

Meilleures sous-statistiques de Mydei

HP%
starstarstar
CRIT Rate
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SPD
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CRIT DMG
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Meilleures équipes de Mydei

Mydei • Trailblazer (Ice) • Pela • Lynx (F2P)

Free-to-play oriented team. Use Remembrance Trailblazer (Ice) for CRIT/True DMG buffs and Pela for DEF shred. Lynx is a reliable free-to-play sustain — raises Mydei's Max HP and increases his chance to be hit, which synergizes with his HP-consumption mechanics.

Mydei • Cyrene • Cerydra • Hyacine

One of Mydei's best teams: Cyrene provides general DMG buffs while Cerydra buffs Skill DMG. When using Cyrene, Hyacine is recommended as sustain (Chrysos Heir to increase Mydei's HP). If Cyrene isn't available, other Abundance/healers (e.g., Luocha, Gallagher) are viable substitutes.

Castorice • Mydei • Tribbie • Gallagher

Castorice-centered team where Mydei functions as a Sub-DPS to help build Newbud for Castorice's Ultimate. Tribbie buffs both carries, and Gallagher supplies steady healing through Besotted.

Compétences

Serment de conquête
Serment de conquête
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 0.25% des PV max de Mydei à un ennemi désigné.

Mille morts sans regrets
Mille morts sans regrets
Compétence
Propagation

Consomme 0.5% des PV actuels de Mydei pour infliger des DGT imaginaires équivalents à 0.45% de ses PV max à un ennemi désigné, et des DGT imaginaires équivalents à 0.25% de ses PV max aux cibles adjacentes. Si les PV actuels ne sont pas suffisants, utiliser la compétence réduit les PV actuels de Mydei à 1.

Trône d'annihilation
Trône d'annihilation
Ultime
Propagation

Restaure des PV à hauteur de 15% des PV max de Mydei et accumule 20 points de charge pour le talent. Inflige des DGT imaginaires équivalents à 0.96% des PV max de Mydei à un ennemi désigné et des DGT imaginaires équivalents à 0.6% des PV max de Mydei aux cibles adjacentes. D'autre part, provoque la cible et les cibles adjacentes pendant 2 tours. La prochaine utilisation de Dieu déicide attaque en priorité un ennemi désigné (cet effet s'applique uniquement à la cible la plus récente).

Sang pour sang
Sang pour sang
Talent
Renforcement

Mydei accumule 1 point de charge pour chaque 1 % de PV perdus (jusqu'à un maximum de 200 points). Lorsque la charge atteint 100, il consomme 100 points de charge pour entrer dans l'état Vendetta, restaure un montant de PV équivalent à 0.15% de ses PV max et avance son action de 100 %. Lorsque Mydei est dans l'état Vendetta, ses PV max augmentent à hauteur de 0.5% de ses PV max actuels, mais sa DÉF se maintient à 0. Mydei utilise automatiquement Roi régicide au début de son tour. Lorsque la charge atteint 150 points dans l'état Vendetta, Mydei gagne immédiatement 1 tour supplémentaire et utilise automatiquement Roi régicide. Lorsque Mydei subit un coup fatal dans l'état Vendetta, il ne tombe pas à terre, mais perd toute sa charge, quitte l'état Vendetta et récupère un montant de PV équivalent à 0.5% de ses PV max.

Tour supplémentaire

Gagne 1 tour supplémentaire qui n'augmente pas le nombre de tours avant la prochaine action. Durant ce tour supplémentaire, vous ne pouvez pas utiliser d'ultime.

À terre

État d'un allié dont les PV ont été réduits à 0 dans lequel il ne peut pas continuer à se battre.

Reddition des lances brisées
Reddition des lances brisées
Technique
Incapacitation

Après avoir utilisé la technique, attire les ennemis dans une zone définie et leur inflige l'état Hébété pendant 10 secondes. Les ennemis hébétés ne peuvent pas attaquer activement les cibles alliées. Lorsque vous engagez le combat en attaquant activement des ennemis hébétés, vous infligez à tous les ennemis des DGT imaginaires équivalents à 0.8% des PV max de Mydei, et appliquez Provocation aux cibles pendant 1 tour. D'autre part, cette unité accumule 50 points de charge pour son talent.

Traces

Eidolon

Droiture née de l'adversité
Droiture née de l'adversité

Augmente le multiplicateur de DGT de Dieu déicide sur la cible principale de 30%. Cette capacité inflige désormais à tous les ennemis des DGT imaginaires équivalents au multiplicateur de DGT appliqué à la cible principale.

Témoin du râle des morts
Témoin du râle des morts

Dans l'état Vendetta, les DGT que Mydei inflige ignorent 15% de la DÉF des cibles ennemies. Après avoir reçu des soins, 40% des soins prodigués sont convertis en charge jusqu'à un maximum cumulé de 40 points de charge. Le nombre de points de charge pouvant être convertis est réinitialisé après chaque action d'une unité.

Festin de gloire immuable
Festin de gloire immuable

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Éveil du lion silencieux
Éveil du lion silencieux

Lorsque Mydei est dans l'état Vendetta, ses DGT critiques augmentent de 30%, et il restaure des PV équivalents à 10% de ses PV max après avoir subi une attaque de la part d'une cible ennemie.

Corps forgé par le combat
Corps forgé par le combat

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Héritage de la montagne de sang
Héritage de la montagne de sang

Entre immédiatement dans l'état Vendetta en début de combat, la charge nécessaire à Dieu déicide passe à 100 points.