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Sampo

SampoVent

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La NihilitéLa Nihilité

Trouvez les meilleurs builds et équipes pour Sampo dans Honkai: Star Rail, incluant les Cônes de Lumière, Réliques et compositions d'équipe recommandées.

Un marchand qui voyage librement entre le Surmonde et le Souterrain. Toujours de bonne humeur, il se montre familier avec tout le monde et adore les plaisanteries.

Build DPS secondaire DoT

Meilleur Cône de Lumière

Bonne nuit et dors bien
Bonne nuit et dors bien
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Meilleures Stats de Sampo

Corps: Effect Hit%ATK%
Pieds: SPD
Sphère: Wind DMG
Corde: ATK%

Meilleures Sous-stats de Sampo

ATK%
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SPD
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Effect Hit %
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CRIT Rate / DMG
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Meilleures Équipes de Sampo

Sampo DoT F2P

This Sampo F2P team revolves around dealing damage through DoTs. Serval and Asta can apply Shock and Burn status effects while Sampo increases the DoT taken by enemies.

Sampo + Kafka DoT

Sampo's Ultimate can buff any ally with a DoT in their kit and even DoTs from breaking enemy weaknesses. Kafka pairs well because she can trigger active DoTs with her Skill and Ultimate.

Compétences

Lames éblouissantes
Lames éblouissantes
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT de vent équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné.

Amour rebondissant
Amour rebondissant
Compétence
Rebond

Inflige des DGT de vent équivalents à #2[i]% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné et inflige des DGT #1[i] fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT de vent équivalents à #2[i]% de l'ATQ de Sampo à un ennemi aléatoire.

Cadeau surprise
Cadeau surprise
Ultime
ZdE

Inflige des DGT de vent équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Sampo à tous les ennemis, avec #4[i]% de chances de base d'augmenter les dégâts sur la durée subis par les cibles de #2[i]% pendant #3[i] tours.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Dague de bourrasque
Dague de bourrasque
Talent
Renforcement

Les attaques de Sampo ont #1[i]% de chances de base d'infliger Faille du vent pendant #3[i] tours. Les ennemis affectés par Faille du vent subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à #2[i]% de l'ATQ de Sampo au début de chaque tour. Faille du vent peut être cumulé jusqu'à #4[i] fois.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Éblouissement
Éblouissement
Technique
Incapacitation

Après utilisation de la technique de Sampo, les ennemis situés dans une zone définie subissent Aveuglement pendant #1[i] secondes. Les ennemis aveuglés ne peuvent pas détecter l'équipe alliée. Lorsqu'un combat est lancé contre un ennemi aveuglé, il y a #2[i]% de chances fixes de retarder l'action de tous les ennemis de #3[i]%.

Chances fixes

Probabilité fixe qui n'est affectée par aucun facteur.

Action retardée

Augmente le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.

Traces

Éeidolons

Amour grandissant
Amour grandissant

Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire.

Enthousiasme contagieux
Enthousiasme contagieux

Vaincre un ennemi affecté par Faille du vent a 100% de chances de base d'infliger à tous les ennemis 1 cumul du même effet Faille du vent que celui de la compétence.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Joli cachet !
Joli cachet !

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Amour, gloire et... haine
Amour, gloire et... haine

Lorsque la compétence touche un ennemi qui a au moins 5 cumuls de Faille du vent, l'ennemi subit immédiatement 8% des DGT de la Faille du vent actuelle.

TRÈS gros cachet !
TRÈS gros cachet !

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Envol des dépenses
Envol des dépenses

Le multiplicateur des DGT infligés par l'effet Faille du vent du talent augmente de 15%.

Stats

hpHP
1023
atkATK
617
defDEF
397
speedSPEED
102

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur Cône de Lumière pour Sampo ?

Le meilleur Cône de Lumière pour Sampo est Bonne nuit et dors bien.

Quelles sont les meilleures Réliques pour Sampo ?

Le meilleur set de Réliques pour Sampo est Prisonnier enchaîné.

Quelles sont les meilleures stats principales pour Sampo ?

Les meilleures stats principales pour Sampo sont Corps, Pieds, Sphère et Corde.

Quelles sont les meilleures équipes pour Sampo ?

Les meilleures équipes pour Sampo incluent de fortes synergies avec des personnages qui complètent leur voie La Nihilité et type de combat Vent.