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Louve d'argent

Louve d'argent Quantique

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La Nihilité La Nihilité

Membre des Chasseurs de Stellaron et hackeuse hors pair. Elle considère l'univers comme un jeu de simulation immersive grandeur nature qui l'amuse. Elle manie à la perfection l'« édition d'éther », une compétence qui altère les données de la réalité.

hpHP
1048
atkATK
640
defDEF
461
speedSPEED
107

Offensive Debuffer

Meilleures statistiques de Louve d'argent

Corps: effect-hit%
Pieds: spd
Sphère: quantum-dmg
Corde: energy-regen

Meilleures sous-statistiques de Louve d'argent

Effect Hit %
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SPD
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ATK%
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CRIT Rate
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Meilleures équipes de Louve d'argent

Silver Wolf Budget Team

This Silver Wolf budget team comp works with almost every DPS unit. The DPS should be in the first position for Silver Wolf to implant their Element effectively. The team balances support debuff implantation, DPS damage, and sustain.

Silver Wolf Acheron Team

Silver Wolf synergizes with Nihility units like Acheron and Jiaoqiu who benefit from attacking debuffed enemies, stacking the Slashed Dream effect. Supports focus on applying debuffs, while Gallagher provides strong sustain.

Silver Wolf Flexible Team

Silver Wolf can be flexibly used as a second support in most teams to implant debuffs matching the element of the DPS unit placed first. The other roles are flexible to fit your available characters.

DPS

any

Support

any

Sustain

any_sustain

Compétences

Alerte système
Alerte système
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT quantiques équivalents à 0.5% de l'ATQ de Louve d'argent à un ennemi désigné.

Autoriser les modifications ?
Autoriser les modifications ?
Compétence
Cible unique

Il y a 0.75% de chances de base d'appliquer 1 Faiblesse du type d'un personnage présent sur le champ de bataille à une cible ennemie. Réduit également la RÉS aux DGT de ce type de faiblesse de l'ennemi de 0.2% pendant 2 tours. Si l'ennemi a déjà ce type de faiblesse, l'effet de réduction de RÉS aux DGT ne sera pas déclenché. Chaque ennemi ne peut avoir qu'une seule Faiblesse appliquée par Louve d'argent à la fois. Si Louve d'argent applique une nouvelle Faiblesse, elle remplace la précédente. D'autre part, il y a 1% de chances de base de réduire toutes les RÉS de type de l'ennemi de 7% pendant 2 tours. Inflige des DGT quantiques équivalents à 0.98% de l'ATQ de Louve d'argent à cet ennemi.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Compte bloqué
Compte bloqué
Ultime
Cible unique

Il y a 0.85% de chances de base de réduire la DÉF d'une cible ennemie de 36% pendant 3 tours. D'autre part, inflige à la cible ennemie des DGT quantiques équivalent à 2.28% de l'ATQ de Louve d'argent.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

En attente de la réponse du système...
En attente de la réponse du système...
Talent
Incapacitation

Louve d'argent peut créer trois types de Bugs : une réduction d'ATQ de 5%, une réduction de DÉF de 4% ou une réduction de VIT de 3%. Chaque fois que Louve d'argent attaque, elle a 0.6% de chances de base d'implanter un Bug aléatoire qui dure 3 tours aux cibles attaquées.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Traces

Eidolon

Piratage psychologique
Piratage psychologique

Lorsqu'elle utilise son ultime pour attaquer un ennemi, Louve d'argent régénère 7 points d'énergie pour chaque malus actuellement subi par la cible ennemie. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 5 fois pour chaque utilisation de son ultime.

Malus

Les malus sont des effets de statut négatifs qui affaiblissent les unités. Sauf indication contraire, les malus peuvent être dissipés.

Machine zombie
Machine zombie

Lorsqu'un ennemi entre en combat, sa RÉS aux effets diminue de 20%.

Charge utile
Charge utile

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Cyberattaque
Cyberattaque

Lorsque Louve d'argent attaque un ennemi avec son ultime, elle inflige des DGT additionnels quantiques équivalents à 20% de son ATQ pour chaque malus actuellement présent sur la cible ennemie. Cet effet peut être déclenché un maximum de 5 fois par utilisation de l'ultime.

Malus

Les malus sont des effets de statut négatifs qui affaiblissent les unités. Sauf indication contraire, les malus peuvent être dissipés.

DGT additionnels

DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.

Attaque par force brute
Attaque par force brute

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Réseau superposé
Réseau superposé

Pour chaque malus subi par la cible ennemie, les DGT infligés par Louve d'argent augmentent de 20%, jusqu'à une limite de 100%.

Malus

Les malus sont des effets de statut négatifs qui affaiblissent les unités. Sauf indication contraire, les malus peuvent être dissipés.