Pionnier Le Souvenir





{F#Une jeune fille}{M#Un jeune homme} qui a embarqué à bord de l'Astral Express. {F#Elle}{M#Il} a choisi de voyager à bord du train pour éliminer la menace que pose le Stellaron.
HP
ATK
DEF
SPEEDSummon Support Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Pionnier Le Souvenir
Meilleures sous-statistiques de Pionnier Le Souvenir









Meilleures reliques de Pionnier Le Souvenir
Meilleurs ornements de Pionnier Le Souvenir
Meilleurs Light Cones de Pionnier Le Souvenir
Meilleures équipes de Pionnier Le Souvenir
Free-to-Play Team
The Trailblazer's role in this free-to-play team is to provide supplemental True DMG and turn advances to the DPS. Characters like Herta can benefit from the extra DMG especially if they attack frequently.
The Herta Hypercarry Team
The Remembrance Trailblazer works best with characters that require a lot of energy to use their Ultimate. This is because if the character supported by Mem has an Ultimate cost of 100 or above, they deal more True DMG. So characters like Argenti and The Herta are great characters to pair up with the Trailblazer since they have a high Ultimate cost. Characters that can restore energy like Sunday and Huohuo can help activate the Memosprite Talent as soon as possible.
Argenti Hypercarry Team
The Remembrance Trailblazer works best with characters that require a lot of energy to use their Ultimate. This is because if the character supported by Mem has an Ultimate cost of 100 or above, they deal more True DMG. So characters like Argenti and The Herta are great characters to pair up with the Trailblazer since they have a high Ultimate cost. Characters that can restore energy like Sunday and Huohuo can help activate the Memosprite Talent as soon as possible.
Castorice Remembrance Team
The Remembrance Trailblazer with their 2nd Eidolon unlocked can work well with other Remembrance characters.
Compétences
Inflige des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ du pionnier à un ennemi désigné.
Invoque le mnémesprit Mem. Si Mem est déjà sur le champ de bataille, lui permet de récupérer des PV à hauteur de #1[i]% de ses PV max et de gagner #2[i]% de charge.
Invoque le mnémesprit sur le champ de bataille. Si le mnémesprit est déjà sur le champ de bataille, dissipe tous les malus de contrôle dont souffre le mnémesprit.
Invoque le mnémesprit Mem. Permet à Mem de gagner #2[i]% de charge, puis d'infliger des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Mem à tous les ennemis.
Invoque le mnémesprit sur le champ de bataille. Si le mnémesprit est déjà sur le champ de bataille, dissipe tous les malus de contrôle dont souffre le mnémesprit.
Le mnémesprit Mem possède une VIT initiale de #1[i] et ses PV max sont équivalents à #2[i]% des PV max du pionnier + #4[i]. Mem gagne 1 % de charge tous les #3[i] points d'énergie régénérés par tous les alliés au total.
Crée une dimension spéciale qui dure #1[i] secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis situés dans la dimension spéciale sont affectés par Temps figé, les empêchant de réaliser toute action. Lorsque vous engagez le combat contre des ennemis affectés par l'effet Temps figé, l'action de tous les ennemis est retardée de #2[i]%, puis des DGT de glace équivalents à #3[i]% de l'ATQ du pionnier sont infligés à tous les ennemis. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Augmente le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Traces




Memosprite
Mem
Inflige
Mem augmente les DGT critiques de tous les alliés à hauteur de
Mem gagne immédiatement
Mem avance l'action {M#du pionnier}{F#de la pionnière} de
Réduit le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Mem avance l'action d'un allié désigné de Réduit le temps d'attente avant la prochaine action de la cible. DGT sans type immunisés aux effets quelconques. Ces DGT ne sont pas considérés comme une attaque.
Eidolon
Augmente les chances de coup critique des cibles alliées qui bénéficient de Soutien de Mem de
Le pionnier régénère
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Lorsqu'une cible alliée avec 0 d'énergie max utilise activement une capacité, Mem gagne
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Les chances de coup critique de l'ultime sont fixées à