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La Grande Herta

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L'ÉruditionL'Érudition

Trouvez les meilleurs builds et équipes pour La Grande Herta dans Honkai: Star Rail, incluant les Cônes de Lumière, Réliques et compositions d'équipe recommandées.

Membre estimé n° 83 de la Société des génies, humaine, féminine, jeune, belle, séduisante. On raconte qu'elle vit aux confins de l'univers, n'en sortant presque jamais. On peut supposer que si elle nous gratifie de sa présence... C'est qu'il y a un problème qui nécessite son attention particulière...

Aoe Dps Build

Meilleures Stats de La Grande Herta

Corps: crit-ratecrit-dmg
Pieds: spdatk%
Sphère: ice-dmg
Corde: atk%

Meilleures Sous-stats de La Grande Herta

crit-dmg
starstarstar
crit-rate
starstarstar
atk%
starstar
spd
starstar

Meilleures Équipes de La Grande Herta

The Herta + Anaxa + Sparkle + Permansor Terrae (F2P)

For the F2P team, you can use The Herta with Anaxa and Sparkle. Anaxa fulfills the Erudition character requirements of The Herta and can apply Ice Weakness to any enemy. Anaxa's frequent attacks also help charge up The Herta's stacks and Ultimate. Sparkle provides SP for the team and advances The Herta forward, giving her more turns. Permansor Terrae buffs The Herta's ATK and provides shields for the party.

The Herta + Serval + Trailblazer (Ice) + Lynx (Beginner)

For beginners who don't have any limited 4-Star or 5-Star characters yet, The Herta has access to two Erudition units in the form of her Herta puppet and Serval. We recommend using an Energy Regen rope and the Passkey Light Cone for your other Erudition DPS. This is so they can use their Ultimates to attack and build up Interpretation consistently. As for your Support unit, you can use the Remembrance Trailblazer to do a turn advance with Memosprite Skill and have The Herta deal additional True DMG.

The Herta + Anaxa + Tribbie + Permansor Terrae (Best Team)

The Herta's best team should always consist of another Erudition DPS to maximize her kit. Anaxa will be The Herta's best party member since he can use two Skills in one turn and is helpful in single-target scenarios. Tribbie is great for buffing all party members and unleashing Follow-up attacks to restore The Herta's energy. Permansor Terrae provides The Herta with shields, an ATK buff, and the Souldragon which can easily build up Interpretation.

Compétences

Ça rentre dans le crâne ?
Ça rentre dans le crâne ?
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ de la Grande Herta à un ennemi désigné.

Aux portes de la connaissance
Aux portes de la connaissance
Compétence
Propagation

Inflige des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ de la Grande Herta à un ennemi désigné tout en appliquant #2[i] cumul d'Interprétation. Inflige également des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ de la Grande Herta aux cibles touchées par cette instance de la compétence et à leurs cibles adjacentes respectives. Cet effet peut se répéter 2 fois.

Je t'avais bien dit que c'était de la magie
Je t'avais bien dit que c'était de la magie
Ultime
ZdE

Réorganise le nombre de cumuls d'Interprétation sur tous les ennemis, en transférant les nombres de cumuls les plus élevés en priorité aux cibles de niveau élite ou supérieur. Puis, inflige des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ de la Grande Herta à tous les ennemis. Lors de l'utilisation de l'ultime, l'ATQ de la Grande Herta augmente de #4[i]% pendant #5[i] tours. La Grande Herta agit immédiatement et obtient 1 cumul d'Inspiration après utilisation. Inspiration peut être cumulé jusqu'à #6[i] fois. La compétence est renforcée en « Écoutez bien » sous l'effet Inspiration.

Donne-moi ça
Donne-moi ça
Talent
Renforcement

Lorsque des cibles ennemies entrent en combat, la Grande Herta leur applique 1 cumul d'Interprétation. Au début de chaque vague, applique #6[i] cumuls d'Interprétation à une cible ennemie aléatoire, en donnant la priorité aux cibles ennemies de niveau élite ou supérieur. Lorsque la cible principale de la compétence renforcée a Interprétation, le multiplicateur des DGT infligés augmente, chaque cumul accordant une augmentation de #1[f1]%/#2[f1]% sur la cible principale/les autres cibles respectivement. Si 2 personnages ou plus suivent la Voie de l'Érudition dans l'équipe, chaque cumul accorde une augmentation supplémentaire de #1[f1]%/#2[f1]% sur la cible principale/les autres cibles respectivement. Interprétation peut se cumuler jusqu'à #3[i] fois. Le nombre de cumuls d'Interprétation sur la cible principale est réinitialisé à 1 lors de l'utilisation de la compétence renforcée. Lorsqu'une cible ennemie quitte le combat ou est vaincue par une unité, ses cumuls d'Interprétation sont transférés en priorité aux cibles de niveau élite ou supérieur.

Voyons voir ce qu'il y a de beau
Voyons voir ce qu'il y a de beau
Technique
Renforcement

Après utilisation de la technique, l'ATQ de la Grande Herta augmente de #1[i]% pendant #2[i] tours au début du prochain combat. S'il y a des coffres de base sur la carte actuelle, l'utilisation de la technique marque l'emplacement de #3[i] coffres de base au maximum. Lorsqu'elle entre en combat après avoir utilisé la technique dans l'Univers simulé ou l'Univers parallèle, la Grande Herta inflige des DGT réels équivalents à #4[i]% des PV max de la cible aux cibles ennemies de niveau inférieur au niveau élite, et des DGT réels équivalents à #5[i]% des PV max de la cible aux cibles ennemies de niveau élite ou supérieur au début de chaque vague.

DGT réels

DGT sans type immunisés aux effets quelconques. Ces DGT ne sont pas considérés comme une attaque.

Traces

Éeidolons

Nuit des étoiles déchues
Nuit des étoiles déchues

Lors du calcul des cumuls d'Interprétation pour la compétence renforcée, prend également en compte 50% du nombre actuel de cumuls d'Interprétation sur la cible qui a le plus de cumuls parmi la cible principale et ses cibles adjacentes. Lorsque le statut Interprétation est réinitialisé par l'utilisation de la compétence renforcée, le nombre de cumuls est ramené à 15.

Clé des vents
Clé des vents

Après que la Grande Herta entre en combat ou utilise son ultime, elle obtient 1 cumul d'Inspiration. Après l'utilisation de la compétence renforcée, la prochaine action de la Grande Herta est avancée de 35%.

Action avancée

Réduit le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.

Porte vers l'été
Porte vers l'été

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Seizième clé
Seizième clé

La VIT des personnages de l'Érudition dans l'équipe augmente de 12%.

Pilule de vérité amère
Pilule de vérité amère

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Appât de la réponse
Appât de la réponse

La PÉN de RÉS à la glace de la Grande Herta augmente de 20%. Lorsque le nombre de cibles ennemies sur le champ de bataille est de 3+/2/1, le multiplicateur de DGT de l'ultime augmente de 140%/250%/400% respectivement.

Stats

hpHP
1164
atkATK
679
defDEF
485
speedSPEED
99

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur Cône de Lumière pour La Grande Herta ?

Le meilleur Cône de Lumière pour La Grande Herta est L'impénétrable à portée de main.

Quelles sont les meilleures Réliques pour La Grande Herta ?

Le meilleur set de Réliques pour La Grande Herta est Perdition dans l'Érudition.

Quelles sont les meilleures stats principales pour La Grande Herta ?

Les meilleures stats principales pour La Grande Herta sont Corps, Pieds, Sphère et Corde.

Quelles sont les meilleures équipes pour La Grande Herta ?

Les meilleures équipes pour La Grande Herta incluent de fortes synergies avec des personnages qui complètent leur voie L'Érudition et type de combat Glace.