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Dan Heng • Permansor Terrae

Dan Heng • Permansor Terrae Physique

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La Préservation La Préservation

Le cœur de Géorios. Le corps du Dragon déchu porte sur lui un monde déchiré. Il est destiné à vivre dans la souffrance des millénaires durant. Dan Heng, Sans Nom, Héritier chryséen chargé de protéger la flamme divine de la Terre, tu dois stabiliser le monde qui s'effondre et guider toute vie à travers les terres vers un nouveau foyer. Les rivières coulent vers la mer, les montagnes résonnent en harmonie, la voie éternelle s'étend sur dix mille lieues.

hpHP
1048
atkATK
582
defDEF
776
speedSPEED
97

Shielder Dps Permansor Terrae Build

Meilleures statistiques de Dan Heng • Permansor Terrae

Corps: ATK%
Pieds: SPD
Sphère: ATK%
Corde: Energy RegenATK%

Meilleures sous-statistiques de Dan Heng • Permansor Terrae

SPD
starstarstar
ATK%
starstar
Flat ATK
star

Meilleures équipes de Dan Heng • Permansor Terrae

Dan Heng — Permansor Terrae

A recommended F2P team where Permansor Terrae supports a single DPS (Dan Heng). Permansor Terrae supplies team shields and buffs to the Bondmate while Asta and Yukong provide complementary buffs.

Anaxa (Single DPS) — Permansor Terrae

Permansor Terrae excels in single-DPS teams because it only bonds to one unit at a time. The Bondmate should be able to act multiple times in a cycle to maximize Permansor Terrae's energy generation; supports should provide turn manipulation or extra actions.

DoT-focused — Hysilens & Kafka — Permansor Terrae

Permansor Terrae pairs well with DoT dealers because its bonuses scale with ATK, helping DoT damage. The main limitation is that only one character can be its Bondmate while many DoT comps run multiple DoT sources.

Compétences

Aegis Vitae
Aegis Vitae
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT physiques équivalents à 0.5% de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae à un ennemi désigné.

Terre, mère de vie
Terre, mère de vie
Compétence
Défense

Désigne un personnage allié comme Alter ego et accorde à tous les alliés un bouclier capable d'absorber des DGT équivalents à 14% de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae + 100 pendant 3 tours. Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae applique un bouclier à plusieurs reprises, la valeur de bouclier qu'il accorde se cumule, mais ne peut excéder 3% de la valeur de bouclier accordée par la compétence actuelle. L'état d'Alter ego ne s'applique qu'à la dernière cible de la compétence de Dan Heng • Permansor Terrae.

Lumière absolue du dragon
Lumière absolue du dragon
Ultime
ZdE

Inflige des DGT physiques équivalents à 1.5% de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae à tous les ennemis, et accorde un bouclier à tous les alliés capable d'absorber des DGT équivalents à 14% de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae + 100 pendant 3 tours. Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae applique un bouclier à plusieurs reprises, la valeur de bouclier qu'il accorde peut se cumuler jusqu'à 3% de la valeur de bouclier accordée par la compétence actuelle. Renforce le Draco spiritus. Lorsque le Draco spiritus agit, déclenche une ATQ de suivi qui inflige à tous les ennemis des DGT physiques équivalents à 0.4% de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae et des DGT additionnels du type de l'Alter ego équivalents à 40% de l'ATQ de l'Alter ego à tous les ennemis. Le renforcement prend fin après 2 actions du Draco spiritus.

ATQ de suivi

Effet qui se déclenche automatiquement lorsque les conditions sont remplies et qui inflige une attaque supplémentaire à une cible.

DGT additionnels

DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.

Formes de vertu manifestes
Formes de vertu manifestes
Talent
Défense

Lorsqu'un personnage allié devient l'Alter ego, Dan Heng • Permansor Terrae invoque le Draco spiritus avec une VIT initiale de 165. Lorsque le Draco spiritus agit, dissipe 1 malus de chacun des alliés et accorde un bouclier capable d'absorber des DGT équivalents à 7% de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae + 50 pour une durée de 3 tours. La valeur de bouclier accordée par Dan Heng • Permansor Terrae et le Draco spiritus peut se cumuler jusqu'à un maximum de 3% du bouclier accordé par la compétence de Dan Heng • Permansor Terrae. Le Draco spiritus disparaît lorsque Dan Heng • Permansor Terrae ou l'Alter ego tombe à terre.

Malus

Les malus sont des effets de statut négatifs qui affaiblissent les unités. Sauf indication contraire, les malus peuvent être dissipés.

À terre

État d'un allié dont les PV ont été réduits à 0 dans lequel il ne peut pas continuer à se battre.

Fissures terrestres
Fissures terrestres
Technique
Incapacitation

Après avoir utilisé la technique, devient l'Alter ego et applique l'état Hébété aux ennemis situés dans une zone définie pendant 10 secondes. Les ennemis hébétés n'attaquent pas activement les cibles alliées. Lors du changement de personnage actif, le nouveau personnage actif actuel devient l'Alter ego. Au début du prochain combat, utilise une fois automatiquement la compétence sur l'Alter ego sans consommer de points de compétence.

Traces

Eidolon

Mue des écailles antiques
Mue des écailles antiques

Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae lance un ultime, récupère 1 point de compétence et la PÉN de RÉS à tous les types de l'Alter ego augmente de 18% pendant 3 tours.

PÉN de RÉS

Lorsque vous infligez des DGT, ignore une partie de la résistance de la cible ennemie correspondant au type de dégâts.

Garde des pionniers
Garde des pionniers

Le Draco spiritus dans l'état renforcé de l'ultime peut agir 2 fois supplémentaires. Après que Dan Heng • Permansor Terrae a utilisé son ultime, avance l'action du Draco spiritus de 100 %. Lorsque le Draco spiritus agit dans l'état renforcé, les DGT additionnels infligés par l'Alter ego passent à 200% des DGT initiaux, et la valeur de bouclier accordée lors de cette action passe à 200% de la valeur de bouclier initiale.

Action avancée

Réduit le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.

DGT additionnels

DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.

Berceau des mondes
Berceau des mondes

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Votre refuge, je serai
Votre refuge, je serai

Réduit les DGT subis par l'Alter ego de 20%.

Longue est la Voie de la Permanence
Longue est la Voie de la Permanence

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Rêve d'une nature absolue
Rêve d'une nature absolue

Lorsque l'Alter ego est présent sur le champ de bataille, augmente les DGT subis par tous les ennemis de 20%. Les DGT infligés par l'Alter ego ignorent 12% de la DÉF des cibles ennemies. Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae utilise son ultime, l'Alter ego inflige des DGT additionnels de son type et équivalents à 330% de son ATQ à tous les ennemis.

DGT additionnels

DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.