
Eibon Record
Zankou
Zankou is an Incantation Main DPS who alternates between her Reality and Illusion states to keep constant, spreading damage-over-time pressure on the field. Most of her output comes from Incantation DMG, Heartwrench DoT, and enhanced follow-up attacks after shifting states. Build her around a balance of CRIT Rate, CRIT DMG, Incantation DMG%, Universal DMG%, and ATK% so her direct and sustained damage both scale at once.
Build Guide
Strengths
- Incantation Main DPS with relentless sustained damage through Heartwrench DoT, Scorch, and spreading Incantation instances.
- Signature Arc Ravenous Blade gives a huge CRIT ceiling plus stacking CRIT DMG that her kit triggers constantly.
- Reality and Illusion state swapping keeps her on-field and lets her convert every part of her kit into damage.
- Bloodfeast Reverie into a free Inferno Flamenco creates a massive no-cost burst window after every rotation.
Weaknesses
- Heavily rotation-dependent — damage windows rely on precise state swaps and correct Skill timing.
- Most of her value comes from staying on-field, so swapping her out early wastes her kit.
- Wants dedicated DoT/Break supports such as Sakiri and Lacrimosa or Daffodill to reach her ceiling.
- Her Support Skill and several DoT-reliant Awakenings are lower priority and less impactful without the right team.
Best Arcs
Cursed Blade - Soulbound: Increases Crit Rate by 16%. Dealing Incantation DMG grants a 9% Crit DMG bonus for 15s, stacking up to 7 times (max 1 stack every 0.3s), refreshing on trigger.
Thief's Candy: Increases the wearer's damage by 8% for 10s after performing a Critical Dodge, stacking up to 3 times and refreshing on trigger.
"Bopp": Increases the wearer's damage dealt by 18% for 10s after casting a Support Skill. Triggers at most once every 20s.
Best Cartridge
Module Layout
Best Teams
A premier DoT-focused team built around Zankou, letting her apply Incantation damage and sustained Heartwrench pressure under extreme safety while Sakiri amplifies the team's DoT damage and Lacrimosa maintains the Scorch reaction.
Open with Sakiri's Skill, then Adler's or Iroi's Skill, then Lacrimosa's or Daffodill's Skill to set up buffs, shields, and DoT.
Swap to Zankou and perform 4-5 Basic Attacks to trigger Disarray.
Use Sanguine Dash to enter Illusion, then attack to apply and spread Heartwrench DoT.
Use Soulcross just before the Illusion timer expires to trigger Oblivion and return to Reality.
Cast Bloodfeast Reverie as soon as it is available and follow up with a free Inferno Flamenco.
Loop back to supports to refresh buffs and repeat the rotation.
A Break-centric setup with Daffodill that trades some of the constant DoT pressure for stronger Break utility, letting Zankou deal damage more safely during enemies' broken phases.
Set up Sakiri's buffs and Adler's shields before swapping to Zankou.
Drive the enemy's Break gauge with Daffodill while Zankou applies Incantation damage.
Run Zankou's standard Illusion into Soulcross combo, then cash in Bloodfeast Reverie and Inferno Flamenco on the broken target.
Equip Sakiri or Adler with The Great Thief Arc to add Break Intensity for quicker clears.
Skill Priority
Sanguine Dash / Soulcross (Skill)
A cornerstone of her kit but upgraded after her Ultimate and Basic Attack. Sanguine Dash enters Illusion and applies Heartwrench, while Soulcross returns her to Reality and can trigger Bloodfeast Reverie when timed properly. Its form-switching utility is always relevant, though its damage scaling is slightly lower priority.
Stoked Flame (Support Skill)
Level last since she is first and foremost a Main DPS. Still valuable as an added Incantation DMG and instance source, but most of her value comes from staying active on-field rather than swapping in and out.
Bloodfeast Reverie / Inferno Flamenco (Ultimate)
Top priority as the end goal of her rotations. After casting Bloodfeast Reverie, Zankou can follow up with an enhanced Inferno Flamenco without spending extra Ultimate Energy, giving a massively empowered burst window after Heartwrench is applied.
Wildfire (Basic Attack)
Another top priority since she spends most of her long field time attacking in both Reality and Illusion. Wildfire deals Incantation DMG while stacking toward her form switch, and it has four distinct forms for any situation.
How to Play
Zankou wants support buffs, shields, and DoT setup online before she takes the field. Once swapped in, she builds toward Disarray with Basic Attacks, shifts into Illusion to apply and spread Heartwrench DoT, then uses Soulcross to return to Reality and trigger Oblivion before cashing in her Bloodfeast Reverie into Inferno Flamenco Ultimate chain.
Rotations
- 1Sakiri Skill -> Adler Skill or Iroi Skill -> Lacrimosa Skill or Daffodill Skill
- 2Swap to Zankou -> 4-5 Basic Attacks to trigger Disarray
- 3Zankou Skill (Sanguine Dash) to enter Illusion -> Basic Attack combo with Stoked Flame
- 4Apply and spread Heartwrench DoT
- 5Soulcross to return to Reality -> trigger Oblivion
- 6Cast Bloodfeast Reverie as soon as available -> follow up with Inferno Flamenco -> repeat
Tips
- Ensure at least 4 Basic Attacks before using Sanguine Dash to gain Disarray's AoE Break Damage.
- Refrain from using her Skill randomly — her stronger windows depend entirely on her active state, so commit to staying on-field.
- Use Soulcross just before the Illusion timer runs out for the added Oblivion AoE damage and to continue her combo.
- Treat Bloodfeast Reverie as the payoff target of every rotation, and immediately follow it with a free Inferno Flamenco.
- Loop back to supports to refresh buffs, shields, and reaction boosts before repeating the rotation.
Skills
<Italic>Le cauchemar s’immisce, et le désespoir brûle de l’intérieur.
<Italic>Tu peux continuer à roupiller. Le cauchemar ne fait que commencer.
<Italic>La flamme de l’âme meurt au sein du rêve, sombrant dans un sommeil sans besoin de se réveiller.
Manie sa lame pour attaquer, infligeant 1 coup de DÉG d’incantation.
Passives
GA_Zankou_Passive1_des
GA_Zankou_Passive2_des
Awakening
Permet à Incendie, Ombre vacillante, Es-pas-ce, Course sanguine améliorée et Croisée des âmes améliorée de propager des effets de dégâts sur la durée lors de l’éveil. Confère à Zankou Chasse et Délire en permanence. Garde les deux buffs actifs sans l’annulation retardée et les empêche d’être annulés lorsque Zankou quitte le terrain ou change de forme. Les annule uniquement lorsque Zankou est vaincue.
Porte à 40 % le bonus de DÉG accordé à Zankou par Chasse. Porte à 50 % le bonus de DÉG CRIT des effets de DÉG sur la durée accordé à toute l’équipe par Délire.
Lorsque Zankou participe en tant que l'une des deux parties à un Cycle qui déclenche « Brûlure » ou « Malédiction », elle peut accumuler « Tison », ce qui augmente les dégâts finaux de la prochaine « Ultime : Flamenco infernal » de 150 % ; « Tison » peut être accumulé à l'avance avant que « Ultime : Flamenco infernal » ne soit disponible, jusqu'à 1 cumul.
Augmente la résistance aux interruptions de Zankou de 50 % supplémentaires avec Chasse. Restaure l’équivalent de 4 % de ses PV max. chaque seconde avec Délire.
Active immédiatement Rêverie du festin sanglant lorsque Flamenco infernal devient disponible.
Applique le bonus de DÉG conféré par Tison à Rêverie du festin sanglant, qui partage les mêmes cumuls de Tison que Flamenco infernal.
Garantit que la première cible pouvant être brisée frappée par Course sanguine améliorée entre dans l’état Brisé. Ne se déclenche qu’une fois par cible par combat et n’affecte pas les boss en Mode Équilibre des personnages.
Augmente les DÉG de Rupture infligés par tous les alliés de 300 % lorsque Zankou est dans l’équipe.
Augmente les dégâts infligés par le coup final d’Oubli à une cible unique de 12 % pour chaque cumul de dégâts sur la durée sur la cible, jusqu’à 240 %. Calcule les bonus de DÉG séparément pour chaque cible lorsque plusieurs cibles sont touchées, en fonction du nombre total de cumuls de dégâts sur la durée sur chaque cible.
Augmente le niveau de compétence d’Incendie, Valse cauchemardesque, Course sanguine, Croisée des âmes, Flamenco infernal et Rêverie du festin sanglant de 1. Augmente les Multiplicateurs de DÉG de Rêverie du festin sanglant et Flamenco infernal de 20 %.
Augmente l’ATQ de Zankou de 40 % pendant 20 s lorsqu’elle inflige des dégâts. Cet effet n’est pas cumulable. La durée est réinitialisée lorsque l’effet se déclenche à nouveau.
Confère un effet renforcé pendant 60 s lorsqu’une cible affectée par Brûlure est vaincue. Lorsque Zankou applique un effet de DÉG sur la durée à une cible pendant cet effet, le nombre de cumuls de Brûlure de cette cible est porté au maximum. La durée de l’effet renforcé est réinitialisée chaque fois qu’une autre cible affectée par Brûlure est vaincue.
Voice Actors
CN
陈婷婷
EN
Stephanie Wong
JA
井上喜久子
KO
허예은




