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Rédemption

Rédemption

SSR Weapon Limited
Impact de force
Element

Impact de force

Attaque
Type

Attaque

Shatter

S (14.00)

Charge

S (14.00)

Le prototype d'arc que le Département des sciences et de la technologie de Mirroria a spécialement créé pour Rei Ayanami. Rappelle l'apparence et la couleur de l'EVA-00. Peut tirer des flèches d'énergie.

Banner History (2 total appearances)

2
Rerun Collaboration Limited
29 oct. 2024
to 12 nov. 2024
1
First Run Collaboration Limited
28 mars 2024
to 29 avr. 2024

Recommended Matrices

Refrain de Rei
Refrain de Rei

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de foudre et de givre, et le bonus quatre pièces accroît les dégâts finaux et l'attaque.

Pluie de cendres volcaniques
Pluie de cendres volcaniques

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Batterie retentissante
Batterie retentissante

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Double cauchemar
Double cauchemar

En l'absence de meilleures matrices, utilisez celle-là pour le moment.

Weapon Effects

Fusion de la foudre et du givre : lorsque l'arme inflige des dégâts, ces derniers sont calculés en fonction de l'ATQ de base de foudre ou de givre équipée la plus élevée, du pourcentage d'ATQ de foudre ou de givre équipée le plus élevé, et du bonus de dégâts de foudre ou de givre équipé le plus élevé. L'arme est considérée à la fois comme une arme de foudre ou de givre.
Résonance de foudre : accroît l'ATQ de foudre de 15% et la résistance à la foudre de 25%. S'active en équipant au moins 2 armes de foudre. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de foudre ou de Réaction de foudre, et Résonance de foudre prévaut.
Résonance de givre : accroît l'ATQ de givre de 15% et la résistance au givre de 25%. S'active en équipant au moins 2 armes de givre. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de givre ou de Réaction de givre, et Résonance de givre prévaut.
Flash : Détachement : après avoir utilisé Frappe de mécha, inflige des dégâts équivalant à 109,4% de l'ATQ de foudre + 15,6% des PV max + 56,3% de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur + 210,9% de crit aux cibles touchées chaque seconde pendant 30 secondes. Les dégâts multiples de Détachement ne se cumulent pas et les dégâts de Flash comptent comme des dégâts de compétence. Si 1 arme physique ou de feu est équipée, les dégâts de Flash sont multipliés par 1,3. De plus, les dégâts de Flash ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent pas d'effets d'attaque supplémentaires.
Flèche à tête chercheuse : lorsque vous utilisez une arme pour infliger des dégâts, tire 1 Flèche à tête chercheuse en direction des cibles, infligeant des dégâts équivalant à 18000% de l'ATQ à la première cible touchée. Au même moment, régénère 4 points d'énergie spéciale. La Flèche à tête chercheuse reste sur la cible et applique Surcharge pendant 30 secondes. Lorsque le nombre de Flèches à tête chercheuse sur la cible atteint 3, les flèches explosent, infligeant des dégâts équivalant à 52000% de l'ATQ aux cibles proches. Les Flèches à tête chercheuse ne peuvent se déclencher qu'1 fois toutes les 0.5 secondes.

Advancements

★1
Lorsque Rédemption est dans l'emplacement main libre, accroît les dégâts d'explosion de la Flèche à tête chercheuse de 100%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Accroît de 16% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Accroît les dégâts de foudre infligés aux cibles avec la Flèche à tête chercheuse : En surcharge de 10% et les dégâts de givre de 10%. Cet effet fonctionne dans l'emplacement main libre.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Accroît de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Après avoir utilisé Frappe de mécha, régénère 25 points d'énergie spéciale supplémentaires.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Après le début de Consommation d'énergie, accroît les dégâts de foudre de l'Explorateur de 16% et les dégâts de givre de 10% pendant 20 secondes.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Arc rapide

Arc rapide

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, utilisez l'attaque normale pour lancer 6 attaques consécutives. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible sur une courte distance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible sur une courte distance. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} et repousse la cible sur une courte distance. Quatrième attaque : inflige des dégâts jusqu'à {6}% de l'ATQ + {7} et repousse la cible sur une courte distance. Après la cinquième attaque, lorsqu'une lumière clignotante apparaît, appuyez pour déclencher la sixième attaque. Sixième attaque : tire une puissante flèche d'énergie et envoie des Flèches à tête chercheuse qui infligent des dégâts équivalant à {10}% de l'ATQ + {11} aux cibles et appliquent un champ magnétique ralentissant à l'emplacement de la première cible touchée pendant 3 secondes. Les vitesses d'attaque et de déplacement des cibles dans la zone sont réduites de 35%.

Assaut aérien

Assaut aérien

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes dans les airs, utilisez l'attaque normale pour lancer 6 attaques consécutives en l'air, ce qui consomme de l'endurance. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3}. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5}. Quatrième attaque : inflige des dégâts jusqu'à {6}% de l'ATQ + {7}. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9}. Après la cinquième attaque, lorsqu'une lumière clignotante apparaît, appuyez pour déclencher la sixième attaque. Sixième attaque : tire une puissante flèche d'énergie et envoie Flèches à tête chercheuse qui infligent des dégâts équivalant à {10}% de l'ATQ + {11} aux cibles et appliquent un champ magnétique ralentissant à l'emplacement de la première cible touchée. Les vitesses d'attaque et de déplacement des cibles dans la zone sont réduites de 40% pendant 3 secondes.

Flèche de saut arrière

Flèche de saut arrière

Dégâts
ATTACK + HOLD ATTACK

Lorsque vous utilisez l'attaque normale au sol ou en l'air, pendant l'utilisation de la première à la cinquième attaque normale, appuyez et maintenez Attaque normale pour déclencher Flèche de saut arrière. Tire vers l'avant tout en sautant en arrière, ce qui inflige à la cible touchée des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Si l'énergie spéciale est alors supérieure à 70, déclenche Consommation d'énergie : accroît l'ATQ de foudre de 15% et l'ATQ de givre de 5%. Tant que Rédemption est dans l'emplacement principal, consomme 5 points d'énergie spéciale toutes les 0,5 secondes. Accroît les dégâts infligés par Rédemption de 30%. Appuyez en continu ou appuyez et maintenez Attaque normale pour déclencher Tir rapide d'esquive. Tant que Rédemption est dans l'emplacement main libre, consomme 3,3 points d'énergie spéciale toutes les 0,5 secondes. Accroît les dégâts de Flèche à tête chercheuse de 50% et accroît son rayon d'explosion. Le montant maximal d'énergie spéciale est de 100. Lorsque ce montant est atteint, faire passer Rédemption de l'emplacement principal à l'emplacement main libre déclenche immédiatement Consommation d'énergie.

Tir rapide d'esquive

Tir rapide d'esquive

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK

Pendant Consommation d'énergie, utilisez l'attaque normale pour attaquer 3 fois de suite. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3}. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5}.

Tir de précision

Tir de précision

Dégâts
HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez Attaque normale pour charger une attaque. Inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Pour chaque 0,1 seconde passée à charger, accroît les dégâts de 100%, et atteint un maximum de dégâts au bout de 2,3 secondes de charge.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Esquiver

Esquiver

MOVEMENT + DODGE

Esquivez juste avant de recevoir un coup pour déclencher Fantaisie, réduisant la vitesse des cibles dans la zone. Immunise contre l'effet d'hébétement lors d'une esquive.

Triple tir

Triple tir

Dégâts
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale rapidement après une esquive pour déclencher Triple tir, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à la première cible touchée.

Tirs chargés

Tirs chargés

Dégâts
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Après avoir esquivé, appuyez sur Attaque normale au bon moment pour déclencher des Tirs chargés, ce qui lance de puissantes flèches d'énergie qui infligent des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles. En même temps, lance des Flèches à tête chercheuse. L'Explorateur gagne 1 Barrière de blocage pendant 15 secondes, qui bloque les dégâts inférieurs à 10% des PV max de l'Explorateur. L'Explorateur ne peut avoir plus de 3 barrières de blocage simultanément.

Comp.

Comp.

Skill
Frappe de mécha

Frappe de mécha

Dégâts

Invoque un mécha pour pilonner les ennemis, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles proches. Pendant ce temps, l'Explorateur gagne Hypercorps et régénère 35 points d'énergie spéciale. Temps de recharge : 20 secondes. Cet effet n'est pas affecté par d'autres effets de compensation, de réinitialisation ou de modification du temps de recharge.

Comp.

Comp.

Discharge
Champ défensif

Champ défensif

Dégâts

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci, élimine toutes les altérations sur l'Explorateur. Invoque un mécha et utilise son bouclier pour frapper le sol. L'onde de choc qui suit inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles proches. De plus, régénère 30 points d'énergie spéciale. Durant cette période, octroie une immunité aux dégâts pendant 1,5 secondes (non disponible en Ligue ultime).

Weapon Skins

Écho de Rei

La version modifiée de Salut par le Département des sciences et de la technologie, selon les retours de Rei Ayanami.