GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
AF-010 Servion

AF-010 Servion

SSR Weapon Limited
Impact de force
Element

Impact de force

Attaque
Type

Attaque

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Un mécha gardien compact mis au point par l’armurerie de la Hope Fleet. Fonctionne de façon autonome avec une IA avancée pour attaquer les menaces ou offrir de l’aide selon les besoins. Souvent utilisé pour la protection des VIP. Reste dissimulé lorsqu’inactif. Destiné uniquement aux agents de rang supérieur en raison de sa production limitée.

Banner History (1 total appearances)

1
First Run
29 juil. 2025
to 27 août 2025

Recommended Matrices

Futur étoilé
Futur étoilé

Le bonus deux pièces fournit un bonus d'ATQ physique et de feu, tandis que le bonus quatre pièces fournit un bonus à tous les dégâts élémentaires et un bonus de dégâts finaux.

Pluie de cendres volcaniques
Pluie de cendres volcaniques

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Batterie retentissante
Batterie retentissante

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Double cauchemar
Double cauchemar

En l'absence de meilleures matrices, utilisez celle-là pour le moment.

Weapon Effects

Fusion de la foudre et du givre : Lorsque cette arme inflige des dégâts, le calcul des dégâts utilise l'ATQ de base la plus élevée de givre/foudre, le pourcentage d'ATQ de givre/foudre le plus élevé et le bonus de dégâts de givre/foudre le plus élevé. L'arme est considérée comme à la fois givre et foudre.
Résonance de foudre : accroît l'ATQ de foudre de 15 % et la résistance à la foudre de 25 %. S'active en équipant au moins 2 armes de foudre. Les effets du kit fonctionnent dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de foudre ou de Réaction de foudre, et Résonance de foudre prévaut.
Résonance de givre : accroît l'ATQ de givre de 15 % et la résistance au givre de 25 %. S'active en équipant au moins 2 armes de givre. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de givre ou de Réaction de givre, et Résonance de givre prévaut.
Champ magnétique : Sur le terrain : Quand AF-010 Servion touche une cible, inflige des dégâts aux ennemis proches équivalents à 256% de l'ATQ de foudre, plus 3.6% des PV max de l'autorisateur, plus 133% de la résistance totale, et 4.9% de crit. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 1,5 secondes. Ces dégâts comptent comme des dégâts d'attaques normales. Pour chaque arme physique ou de feu équipée, les dégâts de Sur le terrain sont multipliés par 1.3. Les dégâts de Sur le terrain ne sont pas affectés par les augmentations de dégâts (à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan) et ne déclenchent aucun effet d'attaque supplémentaire.

Advancements

★1
Réduit le temps de recharge d'Assaut préparé de 9 s à 5 s. La cinquième attaque normale inflige une charge d'électrocution aux ennemis touchés qui peut être déclenché avec Combo Swish pour infliger 3,000% de dégâts supplémentaires.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Accroît de 16% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Augmente les dégâts de foudre de 11%. Tous les dégâts de foudre infligés accordent un cumul de 10% réduction de dégâts, jusqu’à 20%, durant 5 seconde(s).
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Accroît de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Ignore 15 % de la résistance à la foudre de la cible (la résistance totale ignorée de chaque élément ne peut pas dépasser 50 %). Après un changement d'arme, restaure 2% des PV en continu pendant une durée égale au temps durant lequel AF-010 Servion a été déployé sur le terrain. Récupération max : 40%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Augmente les dégâts finaux de 26%. Augmente le total des dégâts de Combo Swish de 12,528 %.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Poursuite rapide

Poursuite rapide

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Au sol, utilisez l'attaque normale pour effectuer cinq frappes consécutives. Premier coup : Inflige {0}% de l'ATQ +{1} points de dégâts et projette la cible. Deuxième coup : Inflige jusqu'à{2}% de l'ATQ +{3} points de dégâts. Troisième coup : Inflige jusqu'à{4}% de l'ATQ +{5} points de dégâts. Quatrième coup : Inflige jusqu'à{6}% de l'ATQ +{7} points de dégâts et projette les cibles. Cinquième coup : Inflige jusqu'à{8}% de l'ATQ +{9} points de dégâts et projette les cibles.

Perforation rapide

Perforation rapide

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Dans les airs, utilisez une attaque normale pour déclencher cinq frappes consécutives, consommant de l'Endurance. Premier coup : Inflige jusqu'à{0}% de l'ATQ +{1} points de dégâts. Deuxième coup : Inflige jusqu'à{2}% de l'ATQ +{3} points de dégâts. Troisième coup : Inflige jusqu'à{4}% de l'ATQ +{5} points de dégâts. Quatrième coup : Inflige jusqu'à{6}% de l'ATQ +{7} points de dégâts et projette les cibles. Cinquième coup : Inflige jusqu'à{8}% de l'ATQ +{9} points de dégâts et projette les cibles.

Marche synchronisée

Marche synchronisée

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Au sol et sous Combat conjoint, utilisez l'attaque normale pour effectuer cinq frappes consécutives. Premier coup : Inflige jusqu'à{0}% de l'ATQ +{1} points de dégâts et projette les cibles. Deuxième coup : Inflige jusqu'à{2}% de l'ATQ +{3} points de dégâts et projette les cibles. Troisième coup : Inflige jusqu'à{4}% de l'ATQ +{5} points de dégâts et projette les cibles. Quatrième coup : Inflige jusqu'à{6}% de l'ATQ +{7} points de dégâts et projette les cibles. Cinquième coup : Inflige jusqu'à{8}% de l'ATQ +{9} points de dégâts et projette les cibles.

Aria aérienne

Aria aérienne

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Dans les airs et sous Combat conjoint, utilisez une attaque normale pour déclencher cinq frappes consécutives, consommant de l'Endurance. Premier coup : Inflige jusqu'à{0}% de l'ATQ +{1} points de dégâts et projette les cibles. Deuxième coup : Inflige jusqu'à{2}% de l'ATQ +{3} points de dégâts et projette les cibles. Troisième coup : Inflige jusqu'à{4}% de l'ATQ +{5} points de dégâts et projette les cibles. Quatrième coup : Inflige jusqu'à{6}% de l'ATQ +{7} points de dégâts et projette les cibles. Cinquième coup : Inflige jusqu'à{8}% de l'ATQ +{9} points de dégâts et projette les cibles.

Lance projetée

Lance projetée

Dégâts
HOLD ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, appuyez et maintenez Attaque normale lors de l'utilisation des attaques normales un à trois pour déclencher Lance projetée. Vous foncez droit sur la cible, ce qui inflige {0}% de l’ATQ plus {1} dégâts.

Lune Tombétoile

Lune Tombétoile

Dégâts
JUMP + HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez le bouton d'attaque normale dans les airs, ou utilisez l'attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez le Jetpack pour déclencher Lune Tombétoile. Pendant la chute, chaque coup porté à la cible inflige {0}% de l'ATQ + {1} points de dégâts ; après l'atterrissage, il inflige {2}% de l'ATQ + {3} points de dégâts aux cibles proches.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Percée audacieuse

Percée audacieuse

Dégâts
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale pendant la courte fenêtre d'esquive parfaite (utilisez un bouton directionnel avant d'esquiver) pour déclencher Percée audacieuse, infligeant des dégâts jusqu'à {0}% de l'ATQ + {1} aux ennemis en vue.

Frappe esquive

Frappe esquive

Dégâts
DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale rapidement après une esquive pour déclencher Repli tactique, infligeant des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles en vue.

Valse en spirale

Valse en spirale

Dégâts
MOVEMENT + DODGE + ATTACK + ATTACK

Quand l’effet de Assaut préparé est actif, utiliser une attaque normale pendant une frappe esquive déclenche une Valse en spirale, infligeant jusqu'à {0}% de l'ATQ + {1} points de dégâts aux ennemis devant (compte comme des dégâts d'attaque de base). Et utiliser une attaque normale en lançant Valse en spirale déclenche l’effet de la cinquième attaque normale améliorée.

Comp.

Comp.

Skill
Champ de synchronisation

Champ de synchronisation

DégâtsHypercorps

Confère une Invincibilité temporaire et inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} aux ennemis proches, puis active le Combat conjoint pendant 22 s (Temps de recharge : 21 s). Combat conjoint : Confère Hypercorps pendant 22 s. Améliore les attaques normales en Marche synchronisée lorsque AF-010 Servion est équipé dans l'emplacement principal, invoquant un Mécha pour assister au combat et fournir des instances de dégâts supplémentaires. Accorde Assaut préparé 9 s après l'entrée en Combat conjoint, permettant d'utiliser la compétence d'esquive d'attaque Valse en spirale et débloquant Combo Swish. Si vous équipez l'AF-010 Servion dans l'emplacement main libre, Combat conjoint et Assaut préparé sont désactivés.

Combo Swish

Combo Swish

Dégâts

Inflige des dégâts durant Assaut préparé. Inflige des dégâts équivalents à {0}%de l'ATQ plus{1} aux cibles proches. Supprime les effets de Raid instantané et de Combat conjoint quand la compétence se termine.

Décharge

Décharge

Discharge
Spirale sauvage

Spirale sauvage

DégâtsHypercorps

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci, élimine toutes les altérations sur l'Explorateur et inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles en face. Durant cette période, octroie une immunité aux dégâts pendant 1,5 secondes (non disponible en Ligue ultime).

Weapon Skins

AF-010M Colonel

Servion, un mécha gardien compact, amélioré pour la résistance au sel et aux intempéries. Ce modèle est conçu pour gérer facilement les missions maritimes.