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Clé de la sorcière

Clé de la sorcière

SSR Weapon Limited
Impact de force
Element

Impact de force

Assistance
Type

Assistance

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Une arme à omnium modelée d'après un objet dans la Sorcière du Temps.

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun
23 sept. 2025
to 27 oct. 2025
3
Rerun
13 mai 2025
to 21 juin 2025
2
Rerun
21 janv. 2025
to 23 févr. 2025
1
First Run
26 nov. 2024
to 23 déc. 2024

Recommended Matrices

Source de magie
Source de magie

Le bonus deux pièces fournit un bonus à toutes les attaques, tandis que le bonus quatre pièces fournit un bonus aux dégâts critiques et aux dégâts finaux, ainsi qu'un excellent bonus de dégâts de l'emplacement main libre.

Pluie de cendres volcaniques
Pluie de cendres volcaniques

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Batterie retentissante
Batterie retentissante

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Double cauchemar
Double cauchemar

En l'absence de meilleures matrices, utilisez celle-là pour le moment.

Weapon Effects

Fusion du givre et de la foudre: Lorsque l'arme inflige des dégâts, les dégâts sont calculés en utilisant l'ATQ de base de givre/foudre la plus élevée équipée, le pourcentage d'ATQ de givre/foudre le plus élevé équipé, et le bonus de dégâts de givre/foudre le plus élevé équipé, et l'arme est considérée à la fois comme une arme de givre et de foudre. Résonance de givre: Augmente l'ATQ de givre de 15% et la résistance au givre de 25%. Activez en équipant 2 armes de givre ou plus. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de givre ou de Réaction de givre, la Résonance de givre prévaut.
Résonance de foudre: Augmente l'ATQ de foudre de 15% et la résistance à la foudre de 25%. Activez en équipant 2 armes de foudre ou plus. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de foudre ou de Réaction de foudre, la Résonance de foudre prévaut. Cercle temporel : Libération: Après avoir utilisé la Transmutation magique, infligez des dégâts équivalents à 137% de l'ATQ de givre plus 19.5% des PV max de l'Explorateur plus 70% de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur plus 264% de crit aux cibles touchées chaque seconde pendant 30 secondes. Les dégâts de libération ne se cumulent pas et les dégâts du Cercle temporel sont comptés comme des dégâts de compétence. Si vous avez équipé 1 arme de feu/physique de n'importe quel type, les dégâts du Cercle temporel sont multipliés par 1.3 fois. De plus, les dégâts du Cercle temporel ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent pas d'effets d'attaque supplémentaires.
Réserve de mana: Lorsque la Clé de la sorcière est dans l'emplacement principal, vous pouvez gagner l'Échelle de puissance pour faire avancer la progression de l'horloge de la Clé de la sorcière, améliorant les effets magiques ou libérant une magie plus puissante. L'Échelle de puissance peut être cumulable jusqu'à 12 fois, durant 60 secondes, et sera supprimée 15 secondes après avoir quitté le combat.

Advancements

★1
Dans l'état Sorcière du Temps et lorsque la Clé de la sorcière se trouve dans l'emplacement principal, confère 1 cumul supplémentaire d'Échelle de puissance toutes les 1 seconde(s). Après Transmutation magique, applique un effet supplémentaire de Marée inversée à la cible touchée pendant 12 secondes, cumulable 1 fois. Lorsque Marée inversée est actif, l'Explorateur récupère des PV équivalant au nombre de cibles proches affectées par Marée inversée multiplié par 80% de l'ATQ toutes les 1 seconde(s).
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Accroît de 16% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Dans l'état Sorcière du Temps, inflige des dégâts équivalant à 775% de l'ATQ aux cibles proches toutes les 1 seconde(s). Lorsque Résonance de Bénédiction est active : en utilisant Transmutation magique avec le maximum de cumuls d'Échelle de puissance, augmente les dégâts finaux de l'Explorateur et de ses coéquipiers proches de 25% pendant 30 secondes (effet non cumulable). De plus, la résistance aux critiques des cibles touchées par Marée inversée est réduite de 2% toutes les 2 secondes pendant 10 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Accroît de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Augmente les soins de 15%. Tous les 12 cumuls d'Échelle de puissance, confère 1 cumul de Privilège de dérogation : en cas de dégât fatal subi, consomme 1 cumul pour annuler l'effet fatal et récupérer 15% des PV max, cumulable jusqu'à 4 fois (non disponible en Ligue ultime). Lorsque Résonance de Bénédiction est active : Privilège de dérogation peut aussi être conféré aux coéquipiers proches.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
En entrant dans l'état Sorcière du Temps, le bonus de dégâts élémentaires de givre augmente à 2.5% pour chaque cumul d'Échelle de puissance consommé. Lorsque Marée inversée prend fin, inflige à la cible des dégâts supplémentaires équivalant à 50% du total des dégâts subis pendant cette période (sans dépasser l'ATQ de l'Explorateur multipliée par 1000 en mode solo et par 15000 en équipe). Les dégâts ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent pas d'effets d'attaque supplémentaires.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Déchaînement de magie

Déchaînement de magie

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, utilisez l'Attaque normale pour lancer 4 attaques consécutives. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible, conférant 1 cumul d'Échelle de puissance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible, conférant 1 cumul d'Échelle de puissance. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} et repousse la cible, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7} à la cible et la repousse, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Chaque coup de Déchaînement de magie ajoute 1 cumul de Temporalité fallacieuse à la cible, réduisant toutes les attaques de la cible de 3% pendant 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois (cette réduction n'affectera pas les stats de l'Explorateur).

Valse aérienne

Valse aérienne

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque l'Explorateur est dans les airs, utilisez l'Attaque normale pour lancer 4 attaques consécutives, ce qui consomme de l'endurance. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible, conférant 1 cumul d'Échelle de puissance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible, conférant 1 cumul d'Échelle de puissance. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} et repousse la cible, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7} à la cible et repousse la cible, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Chaque coup de Valse aérienne ajoute 1 cumul de Temporalité fallacieuse à la cible, réduisant toutes les attaques de la cible de 3% pendant 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois (cette réduction n'affectera pas les stats de l'Explorateur).

Roue du destin

Roue du destin

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Lors de l'utilisation d'une attaque normale sur le terrain, appuyez et maintenez Attaque normale entre la troisième et la quatrième attaque normale pour déclencher Roue du destin. Inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles proches et repousse les cibles. Après un coup réussi de Roue du destin, renforce Temporalité fallacieuse pour réduire toutes les attaques de la cible de 5% (cette réduction n'affectera pas les stats de l'Explorateur) et inflige un effet de ralentissement de 10% pendant 10 secondes.

Déferlement glacial

Déferlement glacial

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, dans l'état Sorcière du Temps, utilisez l'Attaque normale pour lancer 4 attaques consécutives, ce qui consomme de l'endurance. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} et attire la cible, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7} à la cible et la projette dans les airs, conférant 3 cumuls d'Échelle de puissance.

Comète gelée

Comète gelée

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Dans l'état Sorcière du Temps, utilisez l'Attaque normale pour lancer 4 attaques consécutives, ce qui consomme de l'endurance. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} et attire la cible, conférant 2 cumuls d'Échelle de puissance. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7} à la cible et la projette dans les airs, conférant 3 cumuls d'Échelle de puissance.

Flots stagnants

Flots stagnants

DégâtsAssistance
HOLD ATTACK

Dans l'état Sorcière du Temps et avec 12 cumuls d'Échelle de puissance, appuyez et maintenez Attaque normale ou maintenez-la pendant une attaque normale au sol pour consommer tous les cumuls d'Échelle de puissance et déclencher Flots stagnants, qui inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles proches. Lorsque Résonance de Bénédiction est active : les coéquipiers proches récupèrent tous les PV perdus au cours des 3,5 secondes précédentes ainsi que des PV supplémentaires équivalant à 200% de l'ATQ. Supprime également les altérations et les effets de contrôle (Morsure grisâtre incluse) de l'Explorateur et de ses coéquipiers proches.

Plongeon destructeur

Plongeon destructeur

Dégâts
JUMP + HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez Attaque normale lorsque vous êtes dans les airs, ou utilisez l'attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez le jetpack pour déclencher Plongeon destructeur. Lorsque vous tombez, vous infligez des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à chaque coup. Après l'atterrissage, vous infligez des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} aux cibles proches.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Répulsion mystique

Répulsion mystique

Dégâts
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale pendant la courte fenêtre d'esquive parfaite (utilisez un bouton directionnel avant d'esquiver) pour déclencher une attaque pré-esquive, infligeant des dégâts jusqu'à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles en vue.

Lumière du châtiment

Lumière du châtiment

Dégâts
DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale rapidement après une esquive pour déclencher une attaque post-esquive, infligeant des dégâts jusqu'à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles en vue.

Rêve aérien

Rêve aérien

Dégâts
MOVEMENT + HOLD DODGE

Maintenez l'esquive pour passer en Rêve aérien, ce qui augmente la vitesse et consomme de l'endurance en continu. À la fin de Rêve aérien, inflige des dégâts maximum équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles en vue.

Comp.

Comp.

Skill
Transmutation magique

Transmutation magique

DégâtsHypercorps

Consomme tous les cumuls d'Échelle de puissance pour infliger des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles proches. Entre dans l'état Sorcière du Temps, où certains modes d'attaque normale changent et où l'Explorateur augmente ses dégâts de givre de 1% pendant 30 secondes pour chaque cumul d'Échelle de puissance consommé. Dans cet état, utiliser Flots stagnants confère une nouvelle compétence, Rayon négatif (ne s'obtient et ne peut être utilisée qu'une fois par phase de Sorcière du Temps. De plus, changer d'arme dans cet état empêche de l'obtenir ou de l'utiliser). Temps de recharge de 30 secondes (Ceci n'est pas affecté par d'autres effets de réduction, de réinitialisation ou de modification du temps de recharge).

Rayon négatif

Rayon négatif

Dégâts

Utilisable dans l'état Sorcière du Temps, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles proches et les gelant pendant 2 secondes. Confère également aux coéquipiers proches des PV équivalant à 400% de l'ATQ et 12 cumuls d'Échelle de puissance.

Décharge

Décharge

Discharge
Étincelle spatio-temporelle

Étincelle spatio-temporelle

DégâtsHypercorps

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci, élimine toutes les altérations de l'Explorateur, confère 12 cumuls d'Échelle de puissance ainsi qu'hypercorps pendant 30 secondes, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles proches. Durant cette période, octroie une immunité aux dégâts pendant 1,5 seconde (non disponible en Ligue ultime). Lorsque Résonance de Bénédiction est active : supprime les altérations et les effets de contrôle (Morsure grisâtre incluse) de l'Explorateur et de ses coéquipiers proches.

Weapon Skins

Clé du crépuscule

Article en édition limitée de la Sorcière du Temps, disponible jusqu'à épuisement des stocks.