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GIFLE

GIFLE

SSR Weapon Limited
Dissolution d'armure
Element

Dissolution d'armure

Attaque
Type

Attaque

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

C’est moi qui l'ai fait, cela s'appelle GIFLE. Ne te laisse pas berner par toutes les armes, ce sont en fait ses deux mains qui sont les plus puissantes !

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun
28 oct. 2025
to 24 nov. 2025
4
Rerun
28 août 2025
to 22 sept. 2025
3
Rerun
29 juil. 2025
to 27 août 2025
2
Rerun
24 juin 2025
to 28 juil. 2025
1
First Run
8 avr. 2025
to 12 mai 2025

Recommended Matrices

Invités inattendus
Invités inattendus

Le bonus deux pièces fournit un bonus d'ATQ physique et de feu, tandis que le bonus quatre pièces fournit un bonus à tous les dégâts élémentaires et un bonus de dégâts finaux.

Pluie de cendres volcaniques
Pluie de cendres volcaniques

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Batterie retentissante
Batterie retentissante

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Double cauchemar
Double cauchemar

En l'absence de meilleures matrices, utilisez celle-là pour le moment.

Weapon Effects

Fusion du feu et de la matière : lorsque l'arme inflige des dégâts, ces derniers sont calculés en fonction de l’ATQ physique/de feu équipée de base la plus élevée, du pourcentage d'ATQ physique/de feu équipée le plus élevé et du bonus de dégâts physiques/de feu équipé le plus élevé, et l'arme est considérée à la fois comme une arme physique et de feu.
Résonance physique : augmente l'ATQ physique de 15% et la résistance physique de 25%. Activé en équipant 2 armes physiques ou plus. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance physique et de Réaction physique, et Résonance physique prévaut.
Résonance de feu : augmente l'ATQ de feu de 15% et la résistance au feu de 25%. Activé en équipant 2 armes de feu ou plus. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de feu ou de Réaction de feu, et Résonance de feu prévaut.
Combustion : Coupe rapide : Quand GIFLE est équipée, toute compétence de décharge d'une arme fait des dégâts égaux à 73.2% de l'ATQ de feu plus 1% des PV max plus 36.6% de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur plus 134.3% de crit aux cibles proches. Après le début du combat, toutes les 0,5 s, les prochains dégâts de Coupe rapide seront infligés 1 fois supplémentaire, jusqu'à un maximum de 30 fois. Quand plusieurs dégâts de Coupe rapide existent, la valeur initiale la plus élevée est utilisée pour le calcul. Les dégâts de Coupe rapide comptent comme des dégâts de compétence de décharge. Si 1 arme glace/foudre de n'importe quel type est équipée, les dégâts de Combustion sont augmentés à 1,3 fois. De plus, les dégâts de Combustion ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent pas d'effets d'attaque supplémentaires.

Advancements

★1
Réduit les dégâts de feu encaissés nécessaires pour déclencher Grosse baffe 45 fois, tout en augmentant le nombre maximal de tentatives de déclenchement à 3.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Accroît de 16% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Ignore 15% des résistances des cibles (la résistance totale ignorée de chaque élément ne peut excéder 50%). Les attaques d'arme à feu de GIFLE réduisent la vitesse de l'ennemi de 70% pendant 0.2 s. Cela ne s'applique pas aux combats JcJ ou contre les boss.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Accroît de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Gross baffe restaure une partie des PV de l'Explorateur équivalente au nombre de cibles touchées × 20%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Augmente les dégâts finaux de 24%. Inflige des dégâts aux cibles touchées par Grosse baffe à faible portée équivalents à 1050% de l'ATQ.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Bourrasque

Bourrasque

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, utilisez l'Attaque normale pour lancer 5 attaques consécutives. Première attaque : inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalents à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalents à {4}% de l'ATQ + {5} et repousse la cible. Quatrième attaque : inflige des dégâts allant jusqu'à {6}% de l'ATQ + {7} et repousse la cible. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalents à {8}% de l'ATQ + {9} et repousse la cible.

Poing

Poing

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque l'Explorateur est dans les airs, utilisez l'Attaque normale pour lancer 5 attaques consécutives en l'air consommant END. Première attaque : inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalents à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalents à {4}% de l'ATQ + {5} et repousse la cible. Quatrième attaque : inflige des dégâts allant jusqu'à {6}% de l'ATQ + {7} et repousse la cible. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalents à {8}% de l'ATQ + {9} et repousse la cible.

Roue chanceuse

Roue chanceuse

Dégâts
ATTACK + HOLD ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, appuyez et maintenez Attaque normale lors des quatre premières attaques normales pour déclencher Roue de la chance. GIFLE se transforme pour lancer des tirs de suppression dans une zone en forme de cône pour infliger des dégâts allant jusqu'à {0}% de l'ATQ + {1}.

Gifle frénétique

Gifle frénétique

Dégâts
HOLD ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, appuyez et maintenez Attaque normale pour déclencher Gifle frénétique. Tire des balles dans la direction visée, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à la cible à chaque impact.

Super glissade

Super glissade

Dégâts
JUMP + HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez Attaque normale dans les airs (appuyez quand une cible est disponible), ou utilisez l'attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez un jetpack pour déclencher Super glissade. Vous tombez et lors de la descente, chaque coup porté à l'ennemi inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1}. À l'atterrissage, vous infligez des dégâts équivalents à {2}% de l'ATQ + {3} aux cibles adjacentes.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Esquiver

Esquiver

MOVEMENT + DODGE

Esquivez juste avant de recevoir un coup pour déclencher Fantaisie, réduisant la vitesse des cibles dans la zone. Immunise contre l'effet d'hébétement lors d'une esquive.

Frappe tournoyante

Frappe tournoyante

Dégâts
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale pendant la courte fenêtre d'esquive parfaite (utilisez un bouton directionnel avant d'esquiver) pour déclencher Frappe tournoyante, infligeant des dégâts équivalants jusqu'à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles en vue.

Bond de recul

Bond de recul

Dégâts
DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale rapidement après une esquive pour déclencher Repli tactique, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles en vue.

TORGNOLE

TORGNOLE

HOLD DODGE

Maintenez Esquive pour déclencher Vol-torgnoles, en volant horizontalement avec GIFLE.

Yaaaaaah !

Yaaaaaah !

DODGE + HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez le bouton d'attaque normale après une esquive pour déclencher Haaa-yaa ! Utilisez la croix directionnelle pour viser, puis déclenchez une attaque normale pour vous propulser.

Comp.

Comp.

Skill
Combat de Carrot

Combat de Carrot

Dégâts

Inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles proches. Temps de recharge : 25 s. (Cela n'est pas affecté par d'autres effets de réinitialisation, de réduction ou de modification des temps de recharge.) Augmente les Dégâts de feu de 10 % pendant 25 s après avoir lancé Combat de carottes, infligeant Grenade carotte à la cible verrouillée pendant 25 s. Lance Grosse baffe sur la cible avec Grenade carotte chaque fois qu'elle subit 60 instances de dégâts de feu, infligeant de grands dégâts d'explosion en zone équivalents à 7 700 % de l'ATQ. Se déclenche jusqu'à deux fois.

Décharge

Décharge

Discharge
Feu à volonté

Feu à volonté

Dégâts

Lorsque l'arme est complètement chargée ou que Fantaisie est déclenchée, au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci, retire toutes les altérations de l’Explorateur, infligeant{0}% de l'ATQ +{1} de dégâts aux ennemis à proximité. Durant la compétence, octroie une immunité aux dégâts pendant 1,5 secondes (non applicable à la Ligue Ultime).

Weapon Skins

Papier bonbons

Tu as vu le nœud papillon ? Il vient du carnet de Mamie, et le papier du bonbon est sur le thème des fées. L'emballage représente les ailes des fées.