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Swish

Swish

SSR Weapon Limited
Impact de force
Element

Impact de force

Attaque
Type

Attaque

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Un jetboard conçu et fabriqué par Carrot elle-même. Sa simplicité et sa praticité ont conquis Lyncis. Le grand inventeur qui a baptisé ce jetboard a dit un jour : « Montez dessus, et le danger n'arrivera plus à vous suivre. »

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun
23 sept. 2025
to 27 oct. 2025
2
Rerun
29 juil. 2025
to 27 août 2025
1
First Run
13 mai 2025
to 21 juin 2025

Recommended Matrices

Nouveau spectacle
Nouveau spectacle

Le bonus deux pièces fournit un bonus d'ATQ physique et de feu, tandis que le bonus quatre pièces fournit un bonus à tous les dégâts élémentaires et un bonus de dégâts finaux.

Pluie de cendres volcaniques
Pluie de cendres volcaniques

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Batterie retentissante
Batterie retentissante

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Double cauchemar
Double cauchemar

En l'absence de meilleures matrices, utilisez celle-là pour le moment.

Weapon Effects

Fusion du givre et de la foudre : lorsque cette arme inflige des dégâts, le calcul des dégâts utilise l'ATQ de base la plus élevée de givre/foudre, le pourcentage d'ATQ de givre/foudre le plus élevé et le bonus de dégâts de givre/foudre le plus élevé. L'arme est considérée comme étant à la fois de type givre et foudre.
Résonance de foudre : Accroît l'ATQ de foudre de 15% et la Résistance à la foudre de 25%. S'active en équipant au moins 2 armes de foudre. Cet effet fonctionne dans l'emplacement main libre. (Non cumulable avec les effets Résonance de foudre ou Réaction de foudre, et Résonance de foudre prévaut.)
Résonance de givre : Accroît l'ATQ de givre de 15% et la Résistance au givre de 25%. Activez-la en équipant au moins 2 armes de givre. Cet effet fonctionne également dans l'emplacement main libre. (Non cumulable avec les effets Résonance de givre ou Réaction de givre, et Résonance de givre prévaut.)
Skateboard : En jeu : Lorsqu'une attaque de Swish touche, elle inflige aux ennemis proches des dégâts équivalents à 256%\ de l'ATQ de givre, plus 3.6%\ de votre PV max, plus 133%\ de la somme de toutes vos résistances, plus \4.9% de critique. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 1,5s. Les dégâts du Skateboard comptent comme des dégâts d'attaque normale. Si vous équipez au moins 1 arme physique ou de flammes, les dégâts du Skateboard sont multipliés par \1.3. De plus, ces dégâts ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des statis rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent pas d'effets d'attaque supplémentaires.

Advancements

★1
Fête des graffitis inflige 1 cumul d'effet Peur exposée aux ennemis touchés, infligeant des dégâts équivalents à 360% de l'ATQ chaque seconde pendant 20 secondes.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Accroît de 16% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Lorsque les PV de Lyncis sont inférieurs à 50%, elle récupère immédiatement 30% de ses PV max. Se déclenche 1 fois toutes les 10 secondes.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Accroît de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Ignore 15% de la résistance de la cible au givre/volt (la résistance totale ignorée pour chaque élément ne peut pas dépasser 50%). Lorsque Swish est actif sur le terrain, inflige 6% de dégâts de givre augmentés.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Augmente les dégâts finaux de Statut commercial à 32%, tout en accordant 3% de dégâts de givre bonus.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Combo glisse

Combo glisse

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, utilisez l'Attaque normale pour lancer 5 attaques consécutives. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} et repousse la cible. Quatrième attaque : inflige des dégâts jusqu'à {6}% de l'ATQ + {7} et repousse la cible. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9} et repousse la cible.

Combo saut

Combo saut

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque l'Explorateur est dans les airs, utilisez l'Attaque normale pour lancer 5 attaques consécutives dans les airs consommant de l'endurance. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} et repousse la cible. Quatrième attaque : inflige des dégâts jusqu'à {6}% de l'ATQ + {7} et repousse la cible. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9} et repousse la cible.

Tournoiement rapide

Tournoiement rapide

Dégâts
ATTACK + HOLD ATTACK

Lors de l'utilisation d'attaque normale au sol, appuyez et maintenez l'attaque normale lorsque vous utilisez la première ou la deuxième attaque normale pour déclencher Tournoiement rapide. Effectue une attaque rapide en sprint triangulaire et inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ plus {1} aux cibles proches.

Vague rythmique

Vague rythmique

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Lors de l'utilisation d'attaque normale au sol, appuyez et maintenez l'attaque normale lorsque vous utilisez la troisième ou la quatrième attaque normale pour déclencher Vague rythmique. Lance une puissante attaque vers l'avant après avoir tournoyé pendant un certain temps. Inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ plus {1} aux cibles proches.

Atterrissage parfait

Atterrissage parfait

Dégâts
JUMP + HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez Attaque normale en l'air (appuyez quand une cible est disponible), ou utilisez l'attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez le jetpack pour déclencher Atterrissage parfait. Plonge d'en haut, infligeant des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} pour toucher les ennemis pendant la chute. À l'atterrissage, inflige des dégâts équivalents à {2}% de l'ATQ + {3} aux cibles proches.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Esquiver

Esquiver

MOVEMENT + DODGE

Esquivez juste avant de recevoir un coup pour déclencher Fantaisie, réduisant la vitesse des cibles dans la zone. Immunise contre l'effet d'hébétement lors d'une esquive.

Frappe inversée

Frappe inversée

Dégâts
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale pendant la courte fenêtre d'esquive parfaite (utilisez un bouton directionnel avant d'esquiver) pour déclencher Frappe inversée, infligeant des dégâts jusqu'à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles en vue.

Sprint tournoyant

Sprint tournoyant

Dégâts
DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale rapidement après une esquive pour déclencher Sprint tournoyant, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à la cible touchée.

Mode Glisser

Mode Glisser

Dégâts
MOVEMENT + HOLD DODGE

Maintenez le bouton d'esquive pendant la fenêtre d'esquive parfaite (utilisez le bouton de déplacement avant d'esquiver) pour activer le Mode Glisser (non disponible en Ligue ultime), consommant continuellement de l'Endurance. Lorsqu'elle est en Mode Glisser, appuyer sur le bouton de saut permet à Lyncis de glisser sur le mur. Dans ce mode, le boost de vitesse n'a pas d'effet.

Comp.

Comp.

Skill
Fête des graffitis

Fête des graffitis

Dégâts

Lyncis chevauche sa planche à roulettes en cercle, gagnant de la vitesse jusqu'à atteindre le sommet, puis glisse vers le bas pour atterrir, infligeant des dégâts égaux à {0}% de l'ATQ plus {1} aux cibles proches, et gagne les effets Statut Professionnel, Détecteur de Points Chauds et Hypercorps qui durent 25 secondes. Temps de recharge : 25 secondes. Ceci n'est pas affecté par d'autres effets de réduction, de réinitialisation ou de modification du temps de recharge. Statut commercial : Augmente les dégâts finaux de 18% pendant 30 secondes. Détecteur de points chauds : Lyncis obtient l'effet Traqueur de points chauds pendant 25 secondes. Changer d'arme met fin immédiatement à ce statut. Quand Swish est en jeu, Lyncis gagne 1 Index de points chauds toutes les 6 secondes. Lorsque Lyncis dispose d'un Index de points chauds, ses compétences sont remplacées par Impact concentré, qu’elle peut lancer pour infliger des dégâts équivalents à 3 600% de l'ATQ aux cibles proches au prix de 1 Index de points chauds. Temps de recharge : 2 secondes. Lyncis peut accumuler jusqu'à 3 Index de points chauds pendant chaque activation du Détecteur de points chauds. Lyncis lance automatiquement Impact concentré après la fin du statut Détecteur de points chauds, infligeant des dégâts équivalents à l'Indice de points chauds non utilisé × 3 600% de l'ATQ aux cibles proches.

Décharge

Décharge

Discharge
Royaume de Lyncis

Royaume de Lyncis

Dégâts

Lorsque l’arme est entièrement chargée ou que Fantaisie est activé, au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci toutes les altérations de l'Explorateur sont retirées, permettant à Lyncis de bondir dans les airs pour une projection depuis le dessus, puis de glisser rapidement au sol, infligeant des dégâts équivalents à {0}%\ de l’ATQ plus \{1} aux ennemis proches. Pendant cette compétence, elle gagne une immunité aux dégâts pendant 1,5s (non applicable en Ligue ultime).

Weapon Skins

Swish - MK2

Après quelques négociations amicales, un célèbre fabricant de jetboards a obtenu le design de « Swish ». Avec une nouvelle couche de peinture, il est entré en production, offrant encore plus de puissance, des roulements plus fluides et une commission de vente plus élevée... et tous les streamers jurent qu'il est incroyable !