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Croc glacé

Croc glacé

SSR Weapon Limited
Dissolution d'armure
Element

Dissolution d'armure

Attaque
Type

Attaque

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Gantelets haute performance développés sous la direction de Levin, ancien Superviseur de la sécurité d'Anchor Infinity, et utilisés comme arme secrète par son équipe d'opérations spéciales. Ironiquement, sa toute première cible fut son propre créateur : Considéré comme un traître, Levin a été exécuté par Nanto avec un Croc glacé au cours de l'opération Jardin silencieux. Le Givre est silencieux, contrairement à la pluie ou à la neige, il apparaît discrètement mais transforme le monde du jour au lendemain.

Banner History (1 total appearances)

1
First Run
28 oct. 2025
to 24 nov. 2025

Recommended Matrices

Marcheur des confins
Marcheur des confins

Le bonus deux pièces fournit un bonus d'ATQ physique et de feu, tandis que le bonus quatre pièces fournit un bonus à tous les dégâts élémentaires et un bonus de dégâts finaux.

Pluie de cendres volcaniques
Pluie de cendres volcaniques

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Batterie retentissante
Batterie retentissante

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Verrou mortel
Verrou mortel

对重伤目标伤害提高,契合明景的攻击方式

Weapon Effects

Fusion de la matière et du feu : l'arme est considérée comme étant à la fois physique et feu. Son calcul de dégâts est influencé par l'ATQ physique et de feu de base, le pourcentage d'ATQ physique et de feu, et le bonus de dégâts physiques et de feu, la valeur la plus élevée ayant la priorité.
Résonance physique : augmente l'ATQ physique de 15 % et la résistance physique de 25 %. S'active en équipant au moins 2 armes physiques. Actif dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance physique ou de Réaction physique, et Résonance physique prévaut.
Résonance de feu : augmente l'ATQ de feu de 15 % et la résistance au feu de 25 %. S'active en équipant au moins 2 armes de feu. Cet effet d'ensemble fonctionne dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de feu et de Réaction de feu, et Résonance de feu prévaut.
Livre noir : Sur le terrain : lorsque Croc glacé touche une cible, inflige aux ennemis proches des dégâts égaux à 256% de l'attaque physique + 3.6% des PV max du lanceur + 133% de la résistance totale + 4.9% de critique. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les 1,5 s. Ces dégâts comptent comme des dégâts d'attaque normaux. Pour chaque arme de givre ou de foudre équipée, les dégâts sur le terrain sont multipliés par 1.3. Les dégâts sur le terrain ne sont pas affectés par les bonus de dégâts (à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan) et ne déclenchent pas d'effets d'attaque supplémentaires.

Advancements

★1
Augmente les Dégâts physiques de 7%. Utiliser Dragon d'éclipse confère 120 Aura de N, au lieu de 60.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Accroît de 16% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Augmente les dégâts de Regard du Nandou à 1 500 %. Octroie 1 Déferlement d'aura de N par tranche de 60 auras de N consommées, jusqu'à 2. Changer d'arme ou perdre Fracture d'aura de N supprime tous les Déferlements et réinitialise le compteur d'aura de N. Si l'Autorisateur possède Déferlement d'aura de N, l'utilisation de Rupture d'éclipse consomme 1 Déferlement et déclenche Résonance d'aura de N, infligeant 3 000 % de dégâts supplémentaires. Ces dégâts comptent comme des dégâts d'attaque normaux.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Accroît de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Augmente les Dégâts finaux de 10%. Restaure 5% des PV max toutes les 20 Aura de N consommée. Confère 10% de Réduction de dégâts pendant 30 s après avoir subi des dégâts, jusqu'à un maximum de 30 %.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Augmente les dégâts physiques de 24% et les dégâts de Résonance d'aura de N à 6 900 %.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Déferlement du Nandou

Déferlement du Nandou

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Appuyez sur Attaque normale pour enchaîner cinq frappes consécutives au sol. Première frappe : Inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} à la cible et la repousse. Deuxième frappe : Inflige des dégâts équivalents à {2}% de l'ATQ + {3} à la cible et la repousse. Troisième frappe : Inflige des dégâts équivalents à {4}% de l'ATQ + {5} à la cible et la repousse. Quatrième frappe : Inflige des dégâts équivalents à {6}% de l'ATQ + {7} à la cible et la repousse. Cinquième frappe : Inflige des dégâts équivalents à {8}% de l'ATQ + {9} à la cible et la repousse. Maintenez Attaque normale pendant le 5e coup pour annuler le délai d'attaque et déclencher Regard du Nandou.

Regard du Nandou

Regard du Nandou

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Maintenez Attaque normale lors du 5e coup de Déferlement du Nandou pour annuler le délai de l'attaque et déclencher Regard du Nandou, infligeant des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} à la cible et la repoussant. Appuyez sur Compétence pour annuler le délai et déclencher le 1e coup de Tempête d'éclipse si Fracture d'aura de N est active pendant que le lanceur utilise Regard du Nandou. Consomme 20 aura de N et inflige des dégâts bonus équivalents à {2}% de l'ATQ + {3} si le lanceur possède de l'aura de N lors de l'utilisation de Regard du Nandou.

Tourbillon du Nandou

Tourbillon du Nandou

Dégâts
HOLD ATTACK

Maintenez Attaque normale au sol, ou appuyez sur Attaque normale pendant Dragon d'éclipse pour utiliser Tourbillon du Nandou, infligeant des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1}. Appuyez sur Attaque normale pendant Tourbillon du Nandou pour annuler le délai d'attaque et déclencher le 5e coup de Déferlement du Nandou.

Descente du Nandou

Descente du Nandou

Dégâts
JUMP + ATTACK

Appuyez sur Attaque normale dans les airs, ou utilisez l'Attaque normale en grimpant, en sautant en arrière, ou en utilisant le Jetpack pour déclencher Descente du Nandou. Inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} à chaque coup pendant la chute. Inflige des dégâts équivalents à {2}% de l'ATQ + {3} aux cibles proches à l'atterissage.

Commande du Nandou

Commande du Nandou

JUMP + HOLD ATTACK

Maintenez Attaque Normale dans les airs pour déclencher Commande du Nandou et vous propulser en avant.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Esquiver

Esquiver

MOVEMENT + DODGE

Esquivez juste avant de recevoir un coup pour déclencher Fantaisie, réduisant la vitesse des cibles dans la zone. Immunise contre l'effet d'hébétement lors d'une esquive.

Inversion du Nandou

Inversion du Nandou

Dégâts
DODGE + ATTACK

Appuyez sur Attaque normale juste après une Esquive ou une Pré-esquive pour déclencher Inversion du Nandou, infligeant des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1}. Appuyez sur Attaque normale pendant Inversion du Nandou pour annuler le délai d'attaque et déclencher le 4e coup de Déferlement du Nandou.

Comp.

Comp.

Skill
Dragon d'éclipse

Dragon d'éclipse

DégâtsHypercorps

Appuyez sur Compétence pour utiliser Dragon d'éclipse lorsque Fracture d'aura de N n'est pas active, infligeant des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles proches et dissolvant leur armure. Le lanceur gagne également 60 Aura de N et entre en Fracture d'aura de N pendant 18 s, obtenant Hypercorps et débloquant Rupture d'éclipse ainsi que Tempête d'éclipse. Temps de recharge de Dragon d'éclipse : 21 s. Si Croc glacé est équipé dans l'emplacement main libre, Fracture d'aura de N est désactivé instantanément. Le lanceur perdra toute Aura de N. Rupture d'éclipse et Tempête d'éclipse seront verrouillés lorsque Fracture d'aura de N sera supprimée. Appuyez sur Attaque normale pendant Dragon d'éclipse pour annuler le délai d'attaque et déclencher Tourbillon du Nandou.

Rupture d'éclipse

Rupture d'éclipse

Dégâts

Appuyez sur Compétence pour utiliser Rupture d'éclipse lorsque Fracture d'aura de N est active mais que les conditions pour Tempête d'éclipse ne sont pas remplies, infligeant des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1}. Appuyez sur Attaque normale pendant l'utilisation de Rupture d'éclipse pour annuler le délai d'attaque et déclencher Tourbillon du Nandou.

Tempête d'éclipse

Tempête d'éclipse

Dégâts

Appuyez sur Compétence pour annuler le délai de l'attaque et déclencher le 1e coup de Tempête d'éclipse lorsque Fracture d'aura de N est active et que le lanceur manie Regard du Nandou. Inflige {0}% de l'ATQ + {1}. Appuyez sur Compétence pendant le 1e coup pour enchaîner sur le 2e, annulant le délai et infligeant {2}% de l'ATQ + {3}. Si le lanceur dispose d'aura de N, 20 aura de N sont consommées pour infliger des dégâts supplémentaires équivalents à {4}% de l'ATQ + {5} aux ennemis à proximité lors des deux coups de Tempête d'éclipse. Maintenez Compétence pendant le 2e coup de Tempête d'éclipse pour annuler le délai et déclencher Rupture d'éclipse.

Décharge

Décharge

Discharge
Descente d'éclipse

Descente d'éclipse

Dégâts

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, le passage à cette arme élimine toutes les altérations du lanceur et inflige des dégâts équivalents à {0}% de l'ATQ + {1} aux ennemis devant. Octroie également une immunité aux dégâts pendant 1,5 secondes (non disponible en Ligue ultime).