Physics-Flame Resonance
Fusion de la matière et du feu> : lorsque l'arme inflige des dégâts, ces derniers sont calculés en fonction de l'ATQ de base physique ou de feu équipée la plus élevée, du pourcentage d'ATQ physique ou de feu équipée le plus élevé, et du bonus de dégâts physiques ou de feu équipé le plus élevé. L'arme est considérée à la fois comme une arme physique et de feu.
Résonance physique> : accroît l'ATQ physique de 15%> et la résistance physique de 25%>. S'active en équipant au moins 2> armes physiques. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance physique et de Réaction physique, et Résonance physique prévaut.
Résonance de feu> : accroît l'ATQ de feu de 15%> et la résistance au feu de 25%>. S'active en équipant au moins 2> armes de feu. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de feu ou de Réaction de feu, et Résonance de feu prévaut.
Mouvement latéral : Coupe rapide> : lorsque Grondelame> est équipée, toute compétence de décharge d'arme infligera des dégâts équivalant à 73.2%> de l'ATQ physique + 1%> des PV max + 36.6%> de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur + 134.3%> de crit aux cibles proches. En combat, toutes les 0,5> secondes, les prochains dégâts infligés par Coupe rapide seront augmentés d'une> fois supplémentaire, jusqu'à un maximum de 30> fois. Lorsque plusieurs dégâts de Coupe rapide existent en même temps, la valeur initiale la plus élevée est utilisée pour le calcul. Les dégâts de Coupe rapide sont comptabilisés comme des dégâts de compétence de décharge. Si 1 arme de foudre ou de givre est équipée, les dégâts de Mouvement latéral sont multipliés par 1,3>. Par ailleurs, les dégâts de Mouvement latéral ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent aucun effet d'attaque supplémentaire.
Flame-Physics Resonance
Fusion du feu et de la matière> : lorsque l'arme inflige des dégâts, ces derniers sont calculés en fonction de l'ATQ de base physique ou de feu équipée la plus élevée, du pourcentage d'ATQ physique ou de feu équipée le plus élevé, et du bonus de dégâts physiques ou de feu équipé le plus élevé. L'arme est considérée à la fois comme une arme physique et de feu.
Résonance de feu> : accroît l'ATQ de feu de 15%> et la résistance au feu de 25%>. S'active en équipant au moins 2> armes de feu. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de feu et de Réaction de feu, et Résonance de feu prévaut.
Résonance physique> : accroît l'ATQ physique de 15%> et la résistance physique de 25%>. S'active en équipant au moins 2> armes physiques. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance physique ou de Réaction physique, et Résonance physique prévaut.
Danse du feu : Sur le terrain> : lorsqu'une cible subit une attaque normale avec Grondelame>, inflige des dégâts équivalant à 256%> de l'ATQ de feu + 3.6%> des PV max + 133%> de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur + 4.9%> de crit aux cibles proches. Peut être déclenché jusqu'à une fois toutes les 1,5> seconde. Les dégâts de Danse du feu comptent comme des dégâts d'attaque normale. Si 1> arme de givre ou de foudre est équipée par Nola, les dégâts de Danse du feu sont multipliés par 1.3>. Par ailleurs, les dégâts de Danse du feu ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent pas d'effets d'attaque supplémentaires.
Surchauffe> : pour chaque invocation sur le terrain, 1> cumul d'Étincelles est ajouté. Au début du combat, obtient immédiatement 8> cumuls d'Étincelles. Chaque cumul d'Étincelles permet de récupérer 8%> des PV max de l'Explorateur (le Compte des charges ne sera pas restauré une fois la limite atteinte), cumulable 8> fois.
Ice-Thunder Resonance
Fusion du givre et de la foudre> : lorsque l'arme inflige des dégâts, ces derniers sont calculés en fonction de l'ATQ de base de foudre ou de givre équipée la plus élevée, du pourcentage d'ATQ de foudre ou de givre équipée le plus élevé, et du bonus de dégâts de foudre ou de givre équipé le plus élevé. L'arme est considérée à la fois comme une arme de foudre ou de givre.
Résonance de givre> : accroît l'ATQ physique de 15%> et la résistance de givre de 25%>. S'active en équipant au moins 2> armes de givre. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de givre ou de Réaction de givre, et Résonance de givre prévaut.
Résonance de foudre> : accroît l'ATQ de foudre de 15%> et la résistance au feu de 25%>. S'active en équipant au moins 2> armes de foudre. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de foudre ou de Réaction de foudre, et Résonance de foudre prévaut.
Givre cinglant : Coupe rapide> : quand Grondelame> est équipée, toute compétence de décharge d'arme infligera des dégâts équivalant à 73.2%> de l'ATQ de givre + 1%> des PV max de l'Explorateur + 36.6%> de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur + 134.3%> de crit aux cibles proches. En combat, toutes les 0,5> secondes, les prochains dégâts infligés par Coupe rapide seront augmentés d'une> fois supplémentaire, jusqu'à un maximum de 30> fois. Lorsque plusieurs dégâts de Coupe rapide existent en même temps, la valeur initiale la plus élevée est utilisée pour le calcul. Les dégâts de Coupe rapide sont comptabilisés comme des dégâts de compétence de décharge. Si 1 arme physique ou de feu est équipée, les dégâts de Givre cinglant sont multipliés par 1,3>. Par ailleurs, les dégâts de Givre cinglant ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent aucun effet d'attaque supplémentaire.
Azote liquide> : quand Grondelame> est équipée au début du combat, augmente les dégâts de givre de 6%> pendant 30> secondes. Ce bonus de dégâts est supprimé après Cavalière véloce> et cet effet peut se déclencher 1> fois toutes les 150> secondes. Lorsqu'un Bouclier est actif, les dégâts finaux subis par l'Explorateur sont réduits de 20%>.
Thunder-Ice Resonance
Fusion de la foudre et du givre> : lorsque l'arme inflige des dégâts, ces derniers sont calculés en fonction de l'ATQ de base de foudre ou de givre équipée la plus élevée, du pourcentage d'ATQ de foudre ou de givre équipée le plus élevé, et du bonus de dégâts de foudre ou de givre équipé le plus élevé. L'arme est considérée à la fois comme une arme de foudre ou de givre.
Résonance de foudre> : accroît l'ATQ de foudre de 15%> et la résistance à la foudre de 25%>. S'active en équipant au moins 2> armes de foudre. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de foudre ou de Réaction de foudre, et Résonance de foudre prévaut.
Résonance de givre> : accroît l'ATQ de givre de 15%> et la résistance au givre de 25%>. S'active en équipant au moins 2> armes de givre. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Non cumulable avec les effets de Résonance de givre ou de Réaction de givre, et Résonance de givre prévaut.
Gronde-tonnerre : Sur le terrain> : en frappant une cible avec Grondelame>, inflige des dégâts équivalant à 256%> de l'ATQ de foudre + 3.6%> des PV max + 133%> de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur + 4.9%> de crit aux cibles proches. Peut être déclenché jusqu'à une fois toutes les 1,5> seconde. Les dégâts de Gronde-tonnerre comptent comme des dégâts d'attaque normale. Si 1> arme physique ou de feu est équipée, les dégâts de Gronde-tonnerre sont multipliés par 1.3>. Par ailleurs, les dégâts de Gronde-tonnerre ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent aucun effet d'attaque supplémentaire.
Superpower Resonance
Transformation> : quand 3> armes altérées sont équipées, augmente tous les dégâts élémentaires de 30%>. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre.
Moteur élémentaire> : Grondelame> peut activement changer son type d'élément (en état hors combat). Allez sur la page Compétences > Paramètres pour changer d'élément.
Énergie explosive : Sur le terrain> : quand un coup est réussi avec Grondelame> lors d'une attaque normale, inflige des dégâts aux cibles proches équivalant à 256%> de l'ATQ altérée + 3.6%> des PV max de l'Explorateur + 133%> de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur + 4.9%> de crit. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5> seconde. Les dégâts d'Énergie explosive sont comptabilisés comme des dégâts d'attaque normale. Si 1> arme de foudre, de givre, de feu ou physique est équipée, les dégâts d'Énergie explosive sont multipliés par 1.3>. Par ailleurs, les dégâts d'Énergie explosive ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclenchent pas d'effets d'attaque supplémentaires.