Taillade astrale
Dégâts
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Au sol, utilisez l'attaque normale pour effectuer cinq frappes consécutives.
Premier coup : Inflige {0}%> de l'ATQ +{1}> points de dégâts et projette la cible.
Deuxième coup : Inflige {2}%> de l'ATQ +{3}> points de dégâts et projette la cible.
Troisième coup : Inflige {4}%> de l'ATQ +{5}> points de dégâts et projette la cible.
Quatrième coup : Inflige jusqu'à{6}%> de l'ATQ +{7}> points de dégâts et projette les cibles.
Cinquième coup : Inflige {8}%> de l'ATQ +{9}> points de dégâts et projette les cibles.
Taillade cosmique
Dégâts
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Lorsque l'Explorateur est dans les airs, utilisez l'Attaque normale pour lancer 5 attaques consécutives dans les airs consommant de l'endurance.
Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}%> de l'ATQ + {1}> et repousse la cible.
Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}%> de l'ATQ + {3}> et repousse la cible.
Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}%> de l'ATQ + {5}> et repousse la cible.
Quatrième attaque : inflige des dégâts jusqu'à {6}%> de l'ATQ + {7}> et repousse la cible.
Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}%> de l'ATQ + {9}> et repousse la cible.
Impulsion perforante
Dégâts
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Au sol et sous Déferlement de photons>, utilisez l'attaque normale pour effectuer cinq frappes consécutives.
Premier coup : Inflige {0}%> de l'ATQ +{1}> points de dégâts et projette la cible.
Deuxième coup : Inflige {2}%> de l'ATQ +{3}> points de dégâts et projette la cible.
Troisième coup : Inflige {4}%> de l'ATQ +{5}> points de dégâts et projette la cible.
Quatrième coup : Inflige jusqu'à{6}%> de l'ATQ +{7}> points de dégâts et projette les cibles.
Cinquième coup : Inflige {8}%> de l'ATQ +{9}> points de dégâts et projette les cibles.
Impact du néant
Dégâts
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Dans les airs et sous Déferlement de photons>, utilisez une attaque normale pour déclencher cinq frappes consécutives, consommant de l'Endurance.
Premier coup : Inflige {0}%> de l'ATQ +{1}> points de dégâts et projette la cible.
Deuxième coup : Inflige {2}%> de l'ATQ +{3}> points de dégâts et projette la cible.
Troisième coup : Inflige {4}%> de l'ATQ +{5}> points de dégâts et projette la cible.
Quatrième coup : Inflige jusqu'à{6}%> de l'ATQ +{7}> points de dégâts et projette les cibles.
Cinquième coup : Inflige {8}%> de l'ATQ +{9}> points de dégâts et projette les cibles.
Prise tranchante
DégâtsAssistance
HOLD ATTACK
Peut être activé pendant Déferlement de photons>. Lorsqu'Overnova> est active, maintenir enfoncé le bouton de compétence durant l'une des cinq premières frappes au sol ou maintenir enfoncé le bouton d'attaque normale déclenchera l'effet, en consommant 1 cumul d'Overnova>. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par Déferlement de photons.
Inflige des dégâts équivalents à {0}%> de l'ATQ plus {1}> aux cibles proches.
Frappe vive
Dégâts
HOLD ATTACK
+
HOLD ATTACK
Peut être activé pendant Déferlement de photons>. Lorsqu'Overnova> est active, maintenir enfoncé le bouton de compétence durant l'une des cinq premières frappes au sol, lancer Prise tranchante> ou maintenir enfoncé le bouton d'attaque normale déclenchera l'effet, en consommant 1 cumul d'Overnova>. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par Déferlement de photons>.
Inflige des dégâts équivalents à {0}%> de l'ATQ plus {1}> aux cibles proches.
Valse de Driftstar
Dégâts
HOLD ATTACK
+
HOLD ATTACK
+
HOLD ATTACK
Peut être activé pendant Déferlement de photons>. Lorsqu'Overnova> est active, maintenir enfoncé le bouton de compétence durant l'une des cinq premières frappes au sol, lancer Fente amplifiée> ou maintenir enfoncé le bouton d'attaque normale déclenchera l'effet, en consommant 1 cumul d'Overnova>. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par Déferlement de photons>.
Inflige des dégâts équivalents à {0}%> de l'ATQ plus {1}> aux cibles proches.
Verdict du ciel
Dégâts
JUMP
+
HOLD ATTACK
Maintenez le bouton d'attaque normale dans les airs, ou utilisez l'attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez le Jetpack pour déclencher Verdict du ciel.
Pendant la chute, chaque coup porté à la cible inflige {0}%> de l'ATQ + {1}> points de dégâts ; après l'atterrissage, il inflige {2}%> de l'ATQ + {3}> points de dégâts aux cibles proches.
Bond météore
Dégâts
MOVEMENT
+
HOLD DODGE
+
ATTACK
Durant Royaume météores>, appuyez sur le bouton d'attaque normale dans les airs pour déclencher Bond météore, ce qui inflige des dégâts équivalents à {0}%> de l'ATQ plus {1}> aux cibles à proximité et Verrouillage Tombétoile. Restaure une tentative de bond lors d'un coup réussi.
Pas véloce
Dégâts
MOVEMENT
+
HOLD DODGE
+
HOLD ATTACK
Durant Royaume météores>, maintenez enfoncé le bouton d'attaque normale dans les airs pour déclencher Pas véloce, ce qui inflige des dégâts équivalents à {0}%> de l'ATQ plus {1}> aux cibles à proximité. Toucher des ennemis hors boss subissant Verrouillage Tombétoile> enclenchera une exécution immédiate (uniquement applicable dans le monde et non applicable aux ennemis méchas). Restaure une tentative de bond lors d'un coup réussi.