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Tissombre

Tissombre

SSR Weapon Limited
Dégâts altérés
Element

Dégâts altérés

Attaque
Type

Attaque

Shatter

S (11.50)

Charge

S (11.50)

D'après le design initial, il s'agit d'une arme légère et dissimulée qui peut se transformer en une lame imposante par son utilisateur. Du coup, cette arme n'est plus du tout légère et encore moins dissimulée.

Banner History (10 total appearances)

10
Rerun Limited
8 avr. 2025
to 12 mai 2025
9
Rerun Limited
21 janv. 2025
to 23 févr. 2025
8
Rerun Limited
29 août 2024
to 19 sept. 2024
7
Rerun Limited
17 juin 2024
to 16 juil. 2024
6
Rerun Limited
30 janv. 2024
to 11 mars 2024
5
Rerun Limited
21 nov. 2023
to 20 déc. 2023
4
Rerun Limited
8 août 2023
to 4 sept. 2023
3
Rerun Limited
11 mai 2023
to 24 mai 2023
2
Rerun Limited
14 févr. 2023
to 25 févr. 2023
1
First Run Limited
22 nov. 2022
to 21 déc. 2022

Recommended Matrices

Lin : Noctipolis ne dort jamais
Lin : Noctipolis ne dort jamais

Les bonus deux pièces augmentent l'ATQ et les DPS. Les bonus quatre pièces renforcent davantage les dégâts via le champ de vent.

Parabole
Parabole

Les bonus trois pièces augmentent l'ATQ et font bénéficier la portée d'attaque de Tissombre.

Weapon Effects

Combiner Tissombre avec d'autres armes permet de déclencher l'effet Maître d'armes.
Des épicactus apparaîtront aléatoirement autour de la cible et exploseront dans un délai de 1 à 3 secondes en infligeant des dégâts de zone équivalant à 37,5%.Pétales volants : Sur le terrain : quand un coup est réussi avec Tissombre, inflige des dégâts aux cibles proches équivalant à 320% de l'ATQ altérée + 4.5% des PV max de l'Explorateur + 166% de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur + 6.1% de crit. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 seconde. Les dégâts de Pétales volants sont comptabilisés comme des dégâts d'attaque normale. Si 1 arme de foudre, de givre, physique, ou de feu est équipée, les dégâts de Pétales volants sont multipliés par 1.3. Par ailleurs, les dégâts de Pétales volants ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan et ne déclenchent aucun effet d'attaque supplémentaire.

Advancements

★1
À l'impact, les attaques normales infligent des dégâts de zone. Lorsqu'un autre épicactus se trouve dans la zone d'explosion d'un épicactus, les dégâts infligés par les explosions d'épicactus suivantes augmentent de 10%, jusqu'à un maximum de 50%. Réduit l'intervalle de génération d'épicactus du Royaume du Clair de lune à 0,5 seconde.
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★2
Accroît de 16% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★3
Réduit l'intervalle de génération d'épicactus du Royaume du Clair de lune à 0,3 seconde. Les épicactus s'accrochent à l'ennemi. Augmente la durée de Royaume du Clair de lune à 20 secondes.
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★4
Accroît de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★5
Lorsque vous bénéficiez de l'effet de Royaume du Clair de lune, gagnez 30 points de recharge d'arme chaque seconde, augmentant les dégâts infligés par les compétences de décharge de 15%.
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★6
Vous pouvez passer en mode Royaume du Clair de lune jusqu'à 2 fois. Vous gagnez 1 tentative après le temps de recharge de la compétence et 1 tentative par décharge. Utilisez n'importe quelle décharge d'arme 3 fois pour obtenir +1 tentative de Royaume du Clair de lune supplémentaire. Efficace même lorsque Tissombre est dans l'emplacement main libre. Sous l'effet de Royaume du Clair de lune, l'attaque augmente de 23%.
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Attaque normale

Attaque normale

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, lancez Tissombre et envoyez 5 attaques consécutives. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3}. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5}. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7} et suspend la cible dans les airs. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9}.

Décharge aérienne

Décharge aérienne

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes dans les airs, utilisez l'attaque normale pour attaquer 5 fois de suite. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3}. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5}. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7}. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9}.

Sol dispersé

Sol dispersé

Dégâts
JUMP + HOLD ATTACK

Après avoir effectué deux attaques normales au sol ou dans les airs, maintenez Attaque normale pour déclencher Sol dispersé. Attaque la position de la cible, inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et renverse la cible. Effet passif : après avoir lancé Sol dispersé au sol, appuyer rapidement sur Attaque normale lance immédiatement Floraison rapide (au 3e cumul).

Floraison rapide

Floraison rapide

DégâtsHypercorps
HOLD ATTACK

Maintenez Attaque normale pour lancer Floraison rapide. L'effet peut être chargé jusqu'à 3 cumuls, octroyant Hypercorps et une immunité au contrôle pendant le chargement. Premier cumul : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Deuxième cumul : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3}. Troisième cumul : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5}.

Ombre tombante

Ombre tombante

Dégâts
JUMP + HOLD ATTACK

Maintenez Attaque normale lorsque vous êtes en l'air pour déclencher Ombre tombante. En tombant des cieux, vous infligez des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et renversez la cible.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Esquiver

Esquiver

MOVEMENT + DODGE

Esquivez juste avant de recevoir un coup pour déclencher Fantaisie, réduisant la vitesse des ennemis dans la zone. L'esquive vous immunise contre l'hébétement pendant 0,5 seconde.

Vert feuille

Vert feuille

Dégâts
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Envoie Vert feuille sur la cible tout en effectuant un salto arrière, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}, générant entre 1 et 3 épicactus en cas d'impact et formant un champ vert qui dure 5 secondes. La vitesse de déplacement des ennemis est réduite de 50% lorsqu'ils verrouillent l'Explorateur. Effet passif : disponible à la fois au sol et dans les airs. Effet passif : rompt immédiatement les effets de contrôle actifs et libère Vert feuille sans dépenser de tentative d'esquive. Le temps de recharge de la compétence est de 20 secondes.

Comp.

Comp.

Skill
Royaume du Clair de lune

Royaume du Clair de lune

DégâtsAssistance

Crée un Royaume du Clair de lune autour de vous pendant 15 secondes. Les dégâts que vous infligez dans le royaume sont accrus de 15%, la capacité de saut de 20% et la consommation d'endurance est réduite de 50%. Temps de recharge : 30 secondes. Entrez dans l'état spécial Fleur d'air lorsque Tissombre est déclenché dans le Royaume du Clair de lune, permettant des doubles sauts multiples et entraînant une réduction importante de la vitesse de chute. Dans cet état, utiliser les touches directionnelles ou le bouton de saut lorsque vous êtes en l'air entraîne Itinérance et lance une attaque sur la cible. Au contact, inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et génère de manière aléatoire 1 à 3 épicactus. Effet passif : dans le Royaume du Clair de lune, 1 épicactus apparaît près de 1 cible toutes les 0,8 seconde. Effet passif : lorsque vous utilisez Tissombre dans le Royaume du Clair de lune, vous infligez 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 20%. Effet passif : lorsque vous utilisez Tissombre dans le Royaume du Clair de lune, les dégâts subis seront détectés et vous vous téléporterez loin de leur source. Temps de recharge : 10 secondes. Effet passif : Maître d'armes Feu : lorsque Tissombre est associé à 2 armes de feu, le Royaume du Clair de lune se transforme en Royaume du Clair de feu. Les cibles brûlées dans le Royaume du Clair de feu brûlent pendant 4 secondes supplémentaires. Les cibles dotées d'un bouclier subissent 15% de dégâts de feu supplémentaires. Foudre : lorsque Tissombre est associé à 2 armes de foudre, le Royaume du Clair de lune se transforme en Royaume du Clair de foudre, avec 65% de chances de ne pas utiliser de tentative d'esquive pendant une esquive et un bonus de 5% aux dégâts issus des attaques d'esquive. Les dégâts de foudre gagnent 10% supplémentaires. Givre : lorsque Tissombre est associé à 2 armes de givre, le Royaume du Clair de lune se transforme en Royaume du Clair de givre. L'attaque de givre gagne 10%. Physique : lorsque Tissombre est associé à 2 armes physiques, le Royaume du Clair de lune se transforme en Royaume du Clair physique. Dans le Royaume du Clair physique, vous infligez des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} aux cibles à portée par seconde. Équilibre : lorsque Tissombre est associé à 2 armes élémentaires différentes (parmi les armes de feu, de foudre, de givre et physiques), l'ATQ de l'Explorateur augmente de 15% dans le Royaume et active une résonance de feu, de foudre, de givre et physique sans les effets de résonance.

Décharge

Décharge

Discharge
Gravitisse

Gravitisse

DégâtsContrôle

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, supprime toutes les altérations sur l'Explorateur et déclenche Gravitisse avec une force d'absorption supérieure au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Après 5 secondes, cela crée une explosion et une onde de diffusion à distance, infligeant des dégâts équivalant à {2}% + {3}. L'immunité aux dégâts dure 1,5 seconde lorsque la compétence est activée (non disponible en Ligue ultime).

Synesthesia

★1 Required 1,000 Gold

Augmente le multiplicateur d'épicactus de Lin à 75%, et ses dégâts sont augmentés à 150% dans l'Origine de la guerre.

Required items:
fan_superpower_tonggan x120
★2 Required 2,000 Gold

Accroît tous les dégâts élémentaires de 3%. (Prend effet sans déploiement)

Required items:
fan_superpower_tonggan x120
★3 Required 4,000 Gold

La durée du Royaume du Clair de lune est prolongée à 30 secondes, et elle est prolongée à 60 secondes dans les Raids.

Required items:
fan_superpower_tonggan x120
★4 Required 6,000 Gold

En équipant Lin dans le Royaume du Clair de lune, un épicactus spécial est libéré chaque seconde sur la cible verrouillée, infligeant des dégâts équivalant à 3 000% de l'ATQ altérée plus 50% des PV max de l'Explorateur plus 1 500% de la somme de tous les types de résistance de l'Explorateur plus 6 000% de Crit. Ces dégâts sont doublés dans le Fantasme révolu et le Royaume sans limites. (Ces dégâts ne sont affectés par aucun effet de bonus de dégâts, à l'exception des stats rares de l'équipement de Titan, et ne déclencheront pas d'effets d'attaque supplémentaires.)

Required items:
fan_superpower_tonggan x120
★5 Required 9,000 Gold

Accroît tous les dégâts élémentaires de 4%. (Prend effet sans déploiement)

Required items:
fan_superpower_tonggan x120
★6 Required 13,500 Gold

L'effet bénéfique de 23% d'attaque de l'Explorateur dans le Royaume du Clair de lune s'applique également à tous les coéquipiers. Effet non cumulable.

Required items:
fan_superpower_tonggan x120

Weapon Skins

Tissebrume

Ce ventilateur souffle un air qui semble plus frais qu'avant… C'est peut-être dû aux effets visuels ?

Tissecorail

Même au fond de la mer, Tissecorail semble résister au courant et émettre une douce brise. Cette arme n'est plus aussi facile à dissimuler dans l'obscurité qu'auparavant, mais son apparence est beaucoup plus spectaculaire.

Feux d'artifice impressionnants

Le vent glacial et la nuit tranquille. Lorsqu'il bouge, c'est comme si des feux d'artifice s’élevaient, voltigeaient et dansaient dans le ciel.