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Aile inflexible

Aile inflexible

SSR Weapon
Coquille de glace
Element

Coquille de glace

Attaque
Type

Attaque

Shatter

A (8.00)

Charge

S (12.00)

Une armure de combat avec une lame de pied. Alimentée par l'énergie mentale de son porteur, elle est le résultat de la science et la technologie de pointe pré-Cataclysme. Elle explose avec une puissance terrifiante si nécessaire.

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun Final Rerun
24 oct. 2023
to 20 nov. 2023
4
Rerun
8 août 2023
to 4 sept. 2023
3
Rerun
18 juil. 2023
to 7 août 2023
2
Rerun
13 avr. 2023
to 4 mai 2023
1
First Run
2 févr. 2023
to 22 févr. 2023

Recommended Matrices

Reconstruction spirituelle
Reconstruction spirituelle

Les bonus deux pièces et quatre pièces augmentent considérablement les dégâts d'Aile inflexible et possèdent certaines capacités d'emplacement main libre, permettant de les utiliser avec des armes d'autres éléments.

Déracinement
Déracinement

Le bonus trois pièces accroît la vitesse de chargement d'une équipe de givre et leur permet de changer d'armes plus rapidement.

Weapon Effects

Résonance de givre : accroît l'ATQ de givre de 15% et la résistance au givre de 25%. Activez-la en équipant au moins 2 armes de givre. Cet effet fonctionne également dans l'emplacement main libre. Ne se cumule pas avec des effets du même type.

Advancements

★1
Vous recevez le soutien d'Alyss lorsque vous utilisez n'importe quelle compétence d'arme de givre dans le Champ glaçant, invoquant Alyss afin qu'elle lance une compétence de décharge sur le terrain équivalente à l'utilisation d'une compétence de décharge par un Explorateur. La compétence qui déclenche la décharge sera ensuite utilisée à nouveau. Les dégâts de la compétence et de la compétence de décharge de soutien d'Alyss équivalent à 70% des dégâts de sa compétence d'origine.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Accroît de 16% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Reçoit le Soutien d'Alyss chaque fois que Nuit étoilée se déclenche et accroît les dégâts de Nuit étoilée et de Gelée de 10% pendant 12 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Accroît de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★5
Accroît les dégâts de l'attaque normale d'Aile inflexible et de Taillade spatiale de 35%. Si des dégâts fatals sont subis, l'Explorateur reçoit la Protection d'Alyss qui le sauve de la mort 1 fois, l'immunisant contre les dégâts pendant un court instant. Temps de recharge : 60 secondes.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Accroît les dégâts de givre de 12% quand le Soutien d'Alyss atteint 3 cumuls.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Arc du cygne

Arc du cygne

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, utilisez Aile inflexible pour lancer 5 attaques consécutives. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible sur une courte distance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible de manière significative. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} et fait reculer la cible d'une courte distance. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7} et suspend la cible. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9} et projette la cible dans les airs.

Combo balayage

Combo balayage

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes dans les airs, utilisez l'attaque normale pour attaquer 5 fois de suite et consommer de l'endurance. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3}. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5}. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7}. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9} et renverse la cible.

Flash de danse

Flash de danse

DégâtsContrôleHypercorps
ATTACK + HOLD ATTACK

Pendant l'utilisation d'Arc du cygne, appuyez et maintenez Attaque normale pour rassembler les cibles et infliger des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à toutes les cibles à portée. Au dernier coup, suspend longuement la cible et inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3}. Effet passif : après l'utilisation d'une compétence d'arme ou dans les 4 secondes suivant l'entrée en état latent, vous devenez immunisé aux dégâts lors du prochain Flash de danse.

Plongeon rapide

Plongeon rapide

Dégâts
JUMP + HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez Attaque normale en l'air (appuyez quand une cible est disponible), ou utilisez l'attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez le jetpack pour déclencher Pilonner. En descendant, vous infligez des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à chaque coup et consommez de l'endurance en continu.

Valse

Valse

DégâtsHypercorps
HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez Attaque normale pour infliger des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} chaque fois que la cible est touchée. Le dernier coup inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3}. Pendant cette période, vous gagnez Hypercorps et consommez de l'endurance en continu.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Forme de danse

Forme de danse

Dégâts
DODGE + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Après avoir esquivé vers l'arrière, appuyez sur Attaque normale 3 fois pour infliger un total de dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à la cible, et la suspendre longuement au premier coup.

État latent

État latent

Contrôle
MOVEMENT + HOLD DODGE

Esquivez avant de maintenir pour entrer en État latent, pendant lequel l'endurance est constamment consommée et la vitesse est augmentée de 50%. Augmente la vitesse de 50% supplémentaires dans le Champ glaçant. À la sortie de l'État latent, inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à toutes les cibles proches et les gèle pendant 2 secondes.

Esquiver

Esquiver

MOVEMENT + DODGE

Esquivez juste avant de recevoir un coup pour déclencher Fantaisie, réduisant la vitesse des cibles dans la zone. Immunise contre l'effet d'hébétement lors d'une esquive.

Champ glaçant

Champ glaçant

Skill
Champ glaçant

Champ glaçant

DégâtsAssistanceAltération

Rassemble les cibles proches, puis leur inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et les suspend longuement. L'Explorateur entre dans le Champ glaçant pendant 30 secondes. Temps de recharge : 25 secondes. Vous gagnez Hypercorps en activant la compétence. Effet passif : lorsque vous utilisez la compétence de décharge d'arme de givre dans le Champ glaçant, vous infligez des dégâts de Gelée équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} 1 fois et ralentissez la cible pendant 2 secondes (l'effet de ralentissement est inefficace contre les boss). Lorsque vous êtes dans le champ, à chaque fois que l'effet d'Aile inflexible se déclenche à l'impact 12 fois, il déclenche à son tour Taillade spatiale, infligeant des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} 1 fois aux cibles dans la zone toutes les 2 secondes pendant 25 secondes (cet effet prend fin également lorsque la zone disparaît).

Nuit étoilée

Nuit étoilée

Discharge

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, supprime toutes les altérations sur l'Explorateur et déclenche une compétence de décharge sur la cible au moment où vous changez d'arme pour utiliser celle-ci, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et projetant fortement la cible. Pendant ce laps de temps, confère une immunité aux dégâts pendant 2,6 secondes. (non disponible en Ligue ultime).

Nuit étoilée

Nuit étoilée

Dégâts

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, supprime toutes les altérations sur l'Explorateur et déclenche une compétence de décharge sur la cible au moment où vous changez d'arme pour utiliser celle-ci, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et projetant fortement la cible. Pendant ce laps de temps, confère une immunité aux dégâts pendant 2,6 secondes. (non disponible en Ligue ultime).

Weapon Skins

Ailes de platine

Aile inflexible est convertie en Armure en platine pour rendre Alyss encore plus puissante.