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Zéro absolu

Zéro absolu

SSR Weapon
Coquille de glace
Element

Coquille de glace

Assistance
Type

Assistance

Shatter

B (4.00)

Charge

S (12.50)

Maintient un froid constant pour soigner les alliés.

Recommended Matrices

Preuve de confiance
Preuve de confiance

Le bonus deux pièces accroît l'effet de soin du Zéro absolu. Le bonus quatre pièces favorise davantage les dégâts accrus.

Incessant
Incessant

Le bonus trois pièces accroît la recharge d'arme, ce qui renforce l'effet de soin.

Déracinement
Déracinement

Le bonus trois pièces accroît la recharge d'arme, ce qui renforce l'effet de soin.

Weapon Effects

Résonance de givre : Accroît l'ATQ de givre de 15% et la résistance au givre de 25%. S'active en équipant au moins 2 armes de givre. Les effets du kit fonctionnent également dans l'emplacement main libre. Ne se cumule pas avec des effets du même type.
Bénédiction de givre : Lorsque Résonance de Bénédiction est activée, accroît l'ATQ de givre de toute l'équipe de 5%.

Advancements

★1
Après avoir esquivé, invoque une abeille guérisseuse qui suit l'utilisateur et soigne l'allié avec le plus faible pourcentage de PV dans un rayon de 15 mètres. Soigne un nombre de PV équivalant à 25% de l'ATQ et régénère 50 points de recharge d'arme à chaque fois. Dure 25 secondes. Temps de recharge : 25 secondes.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★2
Augmente de 16% la croissance de PV de base actuelle de l'arme.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★3
Utilisez Sanctuaire ou des compétences de décharge pour supprimer les altérations des cibles. Peut être utilisé même si vous êtes affecté par des effets de contrôle. Augmente de 20% la fracture et les dégâts infligés pour tous les membres du groupe à portée, et les immunise aux effets de contrôle et de fracture.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★4
Accroît de 32% la croissance de PV de base actuelle de l'arme.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★5
Augmente de 15% l'effet de guérison, + 20% supplémentaires lorsque vous soignez des cibles à moins de 60% de leurs PV.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★6
Lorsqu'une abeille guérisseuse est invoquée ou disparaît du combat, soigne tous les alliés d'un nombre de PV égal à 100% de l'ATQ de l'utilisateur. Tous les alliés dans un rayon de 10 mètres de l'abeille guérisseuse gagnent aussi un bonus de dégâts et de soin de 15% (effet non cumulable).
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Attaque normale

Attaque normale

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, brandissez le bâton pour attaquer 5 fois de suite. Première attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {0}% de l'ATQ + {1}. Deuxième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {2}% de l'ATQ + {3}. Troisième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {4}% de l'ATQ + {5}. Quatrième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {6}% de l'ATQ + {7}. Cinquième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {8}% de l'ATQ + {9}.

Barrage aérien

Barrage aérien

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes dans les airs ou après avoir sauté une fois, utilisez l'attaque normale pour attaquer 5 fois de suite. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3}. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5}. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7}. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9}.

Tombelune

Tombelune

Dégâts
JUMP + HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez Attaque normale lorsque vous êtes dans les airs pour déclencher Tombelune. À l'atterrissage, vous infligez des dégâts toutes les 0,2 seconde, pour un total de dégâts correspondant à {0}% de l'ATQ + {1}.

Attaque concentrée

Attaque concentrée

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Après la troisième attaque normale, maintenez Attaque normale pour déclencher des attaques ramifiées, consommant 300 points d'endurance. Première attaque : attire les ennemis devant l'utilisateur, les suspendant et leur infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} chaque 0,3 seconde (jusqu'à 4 fois). Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} à l'emplacement ciblé et aux ennemis proches chaque 0,3 seconde.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Esquiver

Esquiver

MOVEMENT + DODGE

Esquivez juste avant de recevoir un coup pour déclencher Fantaisie, réduisant la vitesse des ennemis dans la zone. Temps de recharge : 15 secondes. L'esquive vous immunise contre l'hébétement pendant 0,5 seconde.

Déferlement

Déferlement

Dégâts
DODGE + ATTACK

Utilisez l'attaque normale pendant la courte fenêtre d'esquive parfaite (utilisez un bouton directionnel avant d'esquiver) pour déclencher Déferlement. Chaque impulsion d'énergie inflige aux cibles des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}. Confère 75 points de recharge d'arme au moment de l'utilisation.

Tesseract

Tesseract

Dégâts
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Utilisez l'attaque normale rapidement après une esquive pour déclencher Explosion évasive. Projette un orbe d'énergie vers l'avant, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles sur sa trajectoire chaque 0,3 seconde (jusqu'à 5 fois). Confère 75 points de recharge d'arme au moment de l'utilisation.

Sanctuaire

Sanctuaire

Skill

Vous créez une zone de soin qui se déplace avec l'Explorateur et procure aux alliés proches des soins correspondant à {0}% de l'ATQ + {1} toutes les 0,5 seconde pendant 6 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.

Sanctuaire

Sanctuaire

Assistance

Vous créez une zone de soin qui se déplace avec l'Explorateur et procure aux alliés proches des soins correspondant à {0}% de l'ATQ + {1} toutes les 0,5 seconde pendant 6 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.

Décharge

Décharge

Discharge

Lorsque l'arme est complètement chargée ou que Fantaisie est déclenchée, au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci, retire toutes les altérations de l'Explorateur, infligeant {2}% de l'ATQ + de dégâts aux ennemis à proximité. Durant la compétence, octroie une immunité aux dégâts pendant 2,6 secondes (non applicable à la Ligue ultime).

Délivrance rapide

Délivrance rapide

Assistance

Lorsque l'arme est complètement chargée ou que Fantaisie est déclenchée, au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci, retire toutes les altérations de l'Explorateur, infligeant {2}% de l'ATQ + de dégâts aux ennemis à proximité. Durant la compétence, octroie une immunité aux dégâts pendant 2,6 secondes (non applicable à la Ligue ultime).