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Lame EM

Lame EM

R Weapon
Foudre
Element

Foudre

Attaque
Type

Attaque

Shatter

C (3.60)

Charge

A (8.80)

Le tout premier projet d'omnium électromagnétique. Cette lame est facile à manier, et est très appréciée des Explorateurs qui ne sont pas de très grands combattants.

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Taillade rapide

Taillade rapide

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, attaquez 5 fois de suite avec la lame. Première attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {0}% de l'ATQ + {1}, et repoussez la cible sur une courte distance. Deuxième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {2}% de l'ATQ + {3}, et repoussez la cible sur une courte distance. Troisième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {4}% de l'ATQ + {5}, et repoussez la cible sur une courte distance. Quatrième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {6}% de l'ATQ + {7}, et repoussez la cible sur une courte distance. Cinquième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à {8}% de l'ATQ + {9}, et projetez la cible.

Coup sauté

Coup sauté

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes dans les airs, utilisez l'attaque normale pour attaquer 4 fois de suite. Première attaque : inflige des dégâts correspondant à {0}% de l'ATQ + {1}. Deuxième attaque : inflige des dégâts correspondant à {2}% de l'ATQ + {3}. Troisième attaque : inflige des dégâts correspondant à {4}% de l'ATQ + {5}. Quatrième attaque : inflige des dégâts correspondant à {6}% de l'ATQ + {7}, ainsi qu'un renversement.

de mer-sable

de mer-sable

Dégâts
ATTACK + HOLD ATTACK

Pressez et maintenez appuyé le bouton d'attaque normale après des attaques normales pour déclencher Cyclone. Lorsque vous touchez la cible, vous la suspendez et infligez des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à une seule cible.

Lame plongeante

Lame plongeante

Dégâts
JUMP + HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez Attaque normale lorsque vous êtes dans les airs, ou utilisez l'attaque normale lorsque vous escaladez, sautez en arrière ou utilisez le jetpack pour déclencher Lame plongeante. Lorsque vous tombez, vous infligez des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à chaque coup sur la cible. À l'atterrissage, vous infligez des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} aux cibles proches et vous les repoussez. Inflige une plus grande quantité de dégâts en fonction de l'altitude de l'utilisateur au moment où l'attaque est déclenchée, jusqu'à 600% de dégâts.

Attaque furtive

Attaque furtive

Dégâts
CROUCH + ATTACK

Accroupissez-vous et approchez-vous de l'ennemi par-derrière, puis utilisez l'attaque normale pour déclencher Attaque furtive et infliger des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1}.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Esquiver

Esquiver

MOVEMENT + DODGE

Esquivez juste avant de recevoir un coup pour déclencher Fantaisie, réduisant la vitesse des ennemis dans la zone. Temps de recharge : 15 secondes. L'esquive vous immunise contre l'hébétement pendant 0,5 seconde.

Comp.

Comp.

Skill
Itinérance

Itinérance

Dégâts

Circulez entre les cibles et infligez des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à 5 cibles max. Le dernier coup suspend la cible. Itinérance vous immunise contre l'hébétement. Les dégâts infligés à la même cible sont réduits de 40% à chaque fois. Temps de recharge : {2} secondes.

Décharge

Décharge

Discharge
Déluge effréné

Déluge effréné

Dégâts

Lorsque l'arme est complètement chargée ou que Fantaisie est déclenchée, au moment où vous changez d'arme pour passer à celle-ci, retire toutes les altérations de l'Explorateur, infligeant {0}% de l'ATQ + {1} de dégâts aux ennemis à proximité. Durant la compétence, octroie une immunité aux dégâts pendant 2,6 secondes (non applicable à la Ligue ultime).