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Oiseau vermillon

Oiseau vermillon

SSR Weapon
Feu
Element

Feu

Défense
Type

Défense

Shatter

S (14.00)

Charge

A (8.00)

Une arme avec divers mécanismes cachés, utilisée exclusivement par Zhuque. La partie principale en forme d'ombrelle d'Oiseau vermillon peut non seulement devenir un outil puissant pour détruire les ennemis en utilisant de l'énergie, mais aussi bloquer la vue des autres et cacher son porteur…

Banner History (7 total appearances)

7
Rerun Final Rerun
12 mars 2024
to 29 avr. 2024
6
Rerun
30 janv. 2024
to 11 mars 2024
5
Rerun
21 déc. 2023
to 8 janv. 2024
4
Rerun
26 sept. 2023
to 23 oct. 2023
3
Rerun
8 août 2023
to 4 sept. 2023
2
Rerun
27 juin 2023
to 17 juil. 2023
1
First Run
30 mars 2023
to 19 avr. 2023

Recommended Matrices

Tempête de feu
Tempête de feu

Le bonus deux pièces accroît l'ATQ de feu et les dégâts de feu. Le bonus quatre pièces favorise l'équipe du feu.

Anecdote sanglante
Anecdote sanglante

Le bonus deux pièces accroît le crit et les dégâts critiques. Le bonus quatre pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal et de l'emplacement main libre de l'équipe du feu.

Pluie de cendres volcaniques
Pluie de cendres volcaniques

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Batterie retentissante
Batterie retentissante

Le bonus deux pièces accroît les dégâts de l'emplacement principal. Le bonus quatre pièces confère des capacités d'emplacement main libre universelles.

Weapon Effects

Résonance de feu : accroît l'ATQ de feu de 15% et la résistance au feu de 25%. Activez-la en équipant au moins 2 armes de feu. Cet effet fonctionne également avec les armes dans l'emplacement main libre. L'effet ne peut pas être cumulé plusieurs fois.

Advancements

★1
Force vermillon : en équipant Oiseau vermillon, le coût en munitions, les dégâts, la charge et les effets de fracture des autres armes sont multipliés par les Ombrelles duveteuses. Feu ardent : lorsque les cibles proches déclenchent le décompte de brûlure ou subissent des dégâts par Impact incandescent, 30% des dégâts sont transférés aux 3 unités près de la cible (y compris la cible elle-même) ayant le pourcentage de PV le plus élevé.
Shatter: S ( 14.00) Charge: A ( 8.00)
★2
Augmente de 16% la croissance de PV de base actuelle de l'arme.
Shatter: S ( 14.00) Charge: A ( 8.00)
★3
Effet passif 1 : lorsqu'une attaque de décharge d'arme ou une fracture est utilisée, toutes les ombrelles à proximité déclenchent 1 Impact incandescent avec une efficacité de 30%. Réduit l'ATQ des ennemis à proximité des ombrelles de 15%. En combat, fait apparaître 3 ombrelles près de la cible immédiatement après lui avoir infligé des dégâts pour la première fois.
Shatter: S ( 14.00) Charge: A ( 8.00)
★4
Accroît de 32% la croissance d'ATQ de base de l'arme actuelle.
Shatter: S ( 14.00) Charge: A ( 8.00)
★5
Impact incandescent et les dégâts transférés ignorent 60% de la résistance au feu de la cible. Les dégâts de feu infligés par Corrosion sont accrus de 10%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: A ( 8.00)
★6
Accroît les dégâts infligés par Danse de flammes et Frappe vertigineuse de 50%. Le multiplicateur pour les ombrelles tournoyantes, Revers du phénix et Impact incandescent devient Ombrelles duveteuses + 2.
Shatter: S ( 14.00) Charge: A ( 8.00)

Skills

Attaque normale

Attaque normale

Normal
Danse de flammes

Danse de flammes

Dégâts
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, utilisez l'attaque normale pour lancer 5 attaques consécutives. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et repousse la cible sur une courte distance. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et repousse la cible de manière significative Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} et suspend la cible. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant {6}% de l'ATQ + {7} et renverse la cible. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant {8}% de l'ATQ + {9} et repousse la cible.

Frappe vertigineuse

Frappe vertigineuse

Dégâts
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Lorsque vous êtes dans les airs, utilisez l'attaque normale pour lancer 5 attaques consécutives en l'air, consommant de l'endurance. Première attaque : Inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à la cible. Deuxième attaque : Inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} à la cible. Troisième attaque : Inflige des dégâts équivalant à {4}% de l'ATQ + {5} à la cible. Quatrième attaque : Inflige des dégâts équivalant à {6}% de l'ATQ + {7} à la cible. Cinquième attaque : Inflige des dégâts équivalant à {8}% de l'ATQ + {9} à la cible.

Ailes embrasées

Ailes embrasées

Dégâts
ATTACK + HOLD ATTACK

Lorsque vous êtes au sol, appuyez et maintenez Attaque normale entre la deuxième et la cinquième attaque incluses pour déclencher Ailes embrasées. Chargez rapidement vers l'avant et suspendez-vous pour infliger des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles à proximité et les suspendre longuement.

Cœur coulant

Cœur coulant

DégâtsHypercorps
JUMP + HOLD ATTACK

Appuyez et maintenez Attaque normale dans les airs pour déclencher Cœur coulant, puis continuez à consommer de l'endurance et gagnez Hypercorps. Contrôlez Oiseau vermillon et infligez des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles à proximité, et ordonnez aux ombrelles de tournoyer rapidement. Relâchez Attaque normale pour retomber au sol. En retombant, chaque attaque qui touche sa cible lui inflige des dégâts équivalant à {2}% de l'ATQ + {3} et la renverse. Effet passif : quand les ombrelles tournoient rapidement, les plumes consommées chaque seconde par Vortex de feu sont multipliées par Ombrelles duveteuses. Les dégâts, la charge et les effets de fracture de Vortex de feu sont également multipliés par Ombrelles duveteuses. Plumes : obtenez automatiquement 1 plume toutes les secondes et 1 plume chaque fois que des dégâts sont infligés. Temps de recharge : 0,5 seconde. Cumulable jusqu'à 30 fois. Ombrelles duveteuses = 1 + le nombre d'ombrelles.

Invocation d'ombrelle

Invocation d'ombrelle

Assistance
HOLD ATTACK

Quand vous n'êtes pas en combat, appuyez et maintenez Attaque normale au sol pour faire apparaître une ombrelle à l'emplacement désigné pendant 15 secondes ou jusqu'au début du combat. Quand vous n'êtes pas en combat, utilisez la compétence pour vous déplacer jusqu'à l'ombrelle et utilisez le double-saut pour planer. Temps de recharge : 6 secondes.

Esquiver

Esquiver

Dodge
Esquiver

Esquiver

MOVEMENT + DODGE

Esquivez juste avant de recevoir un coup pour déclencher Fantaisie, réduisant la vitesse des cibles dans la zone. Immunise contre l'effet d'hébétement lors d'une esquive.

Glissade dévastatrice

Glissade dévastatrice

Skill
Glissade dévastatrice

Glissade dévastatrice

DégâtsHypercorps

Volez jusqu'aux ombrelles dans l'ordre où elles sont apparues et revenez à votre position d'origine. Vous laissez derrière vous une traînée qui dure 5 secondes. Les cibles à proximité de celle-ci sont ralenties de 50%. Vous êtes immunisé aux dégâts pendant les vols planés (non disponible en Ligue ultime). Temps de recharge : 12 secondes. Chaque fois que l'Explorateur traverse une ombrelle, inflige des dégâts de zone équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} et fait rapidement tournoyer l'ombrelle pendant 5 secondes.

Ombrelle

Ombrelle

AssistanceAltération

Lorsqu'une attaque d'esquive ou une attaque normale avec une arme touche une cible, fait apparaître 1 ombrelle à proximité de celle-ci pendant 20 secondes. Temps de recharge : 1,5 seconde. Jusqu'à 3 ombrelles peuvent être actives en même temps. Impact incandescent : lors de l'utilisation de Glissade dévastatrice, pour chaque ombrelle traversée, inflige des dégâts supplémentaires équivalant à 64,8% de l'ATQ multiplié par Ombrelles duveteuses. Corrosion : les cibles à proximité des ombrelles subissent 6% de dégâts de feu supplémentaires et 8% de dégâts d'attaque chargée supplémentaires. Flammes éclatantes : les ombrelles infligent aux cibles à proximité des dégâts de brûlure équivalant à 105% de l'ATQ chaque seconde pendant 4 secondes. Vortex de feu : les ombrelles actives consomment 1 plume chaque seconde et infligent des dégâts de zone équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} (les dégâts et le coût en plumes de toutes les ombrelles ne se cumulent pas).

Domaine vermillon

Domaine vermillon

DégâtsHypercorps

Lors de l'utilisation de Glissade dévastatrice, traversez 3 ombrelles avant de revenir à votre position d'origine pour gagner Domaine vermillon, ce qui confère Hypercorps et 40% de réduction des dégâts pendant 8 secondes. Lorsque vous plongez, Domaine vermillon inflige des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} aux cibles dans la zone chaque seconde et accroît la vitesse de l'Explorateur de 30%.

Fortitude

Fortitude

Contrôle

Après avoir activé Résonance de fortitude : Utiliser avec succès une compétence d'arme provoque les cibles à proximité pendant 2,5 secondes. Lors de l'utilisation de Glissade dévastatrice, Domaine vermillon s'étend, conférant 20% de réduction des dégâts aux membres du groupe à proximité. Lors de l'utilisation de Cœur coulant, le compte à rebours de Domaine vermillon s'arrête.

Revers du phénix

Revers du phénix

Discharge

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, supprime toutes les altérations sur l'Explorateur au moment où vous changez d'arme pour utiliser celle-ci, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à la cible, tout en conférant une immunité aux dégâts pendant 1,5 secondes (non disponible en Ligue ultime). Effet passif : toucher une cible accroît les dégâts de feu de 1,2% d'Ombrelles duveteuses pendant 20 secondes.

Revers du phénix

Revers du phénix

DégâtsAssistance

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou que Fantaisie est déclenchée, supprime toutes les altérations sur l'Explorateur au moment où vous changez d'arme pour utiliser celle-ci, infligeant des dégâts équivalant à {0}% de l'ATQ + {1} à la cible, tout en conférant une immunité aux dégâts pendant 1,5 secondes (non disponible en Ligue ultime). Effet passif : toucher une cible accroît les dégâts de feu de 1,2% d'Ombrelles duveteuses pendant 20 secondes.

Weapon Skins

Akaba

Oiseau vermillon change d'apparence après avoir compris les intentions de Zhuque.