Guide de Build de Jinhsi dans Wuthering Waves
Jinhsi, la Magistrate de Jinzhou, illumine doucement les espoirs de son peuple, comme des rayons de soleil en hiver. <br/>En tant que la résonatrice désignée par la vénérable Sentinelle, elle fait preuve d'humilité et se consacre entièrement à guider son peuple vers un avenir radieux.
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Jinhsi
Best (5-piece) — Celestial Light maximizes Jinhsi's Spectro DMG. She frequently uses Intro Skill due to her Forte Circuit synergy, and Jué further amplifies her Resonance Skill damage.
2nd Best (5-piece) — Lingering Tunes boosts ATK. Use Mech Abomination as main Echo to further increase ATK if you prefer an ATK-focused setup.
3rd Best (2pc + 2pc) — A 2-piece split gives both Spectro DMG and ATK benefits. Ideally keep Jué as the main Echo for Resonance Skill synergy.
Meilleur Écho Principal de Jinhsi
Jiao
Jué is Jinhsi's best-in-slot Echo, providing a 16% Resonance Skill DMG bonus which directly buffs her primary damage source.
Vautour plaignant
If you lack Jué, Mourning Aix is next-best as it increases Spectro DMG after using the Echo ability and also buffs Resonance Liberation DMG.
Abomination mécanique
Increases Jinhsi's ATK and pairs well with Lingering Tunes set if you prioritize ATK-centric play.
Meilleures Statistiques pour les Échos de Jinhsi
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Jinhsi
Meilleures Armes pour Jinhsi
Meilleurs Conseils & Astuces pour Jinhsi
Meilleures Équipes pour Jinhsi
Jinhsi Coordinated Attack Team
Use Shorekeeper's Resonance Liberation + Zhezhi's Outro Skill to buff Jinhsi (Crit Rate, Resonance Skill DMG) and help generate Incandescence., 1) Start on Shorekeeper: generate Flare Star and Dim Star Butterflies with Normal Attacks and Resonance Skill., 2) Activate Shorekeeper's Resonance Liberation, swap to Zhezhi with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill and advance Shorekeeper's field stage., 3) Run Zhezhi's combos to max Forte Gauge, use Resonance Skill, basic attack to summon Phantasmic Imprints, then use Resonance Skill multiple times., 4) Fill Concerto Energy and use Zhezhi's Resonance Liberation if available; swap to Jinhsi to receive Zhezhi's Outro Skill and trigger another Intro to finish Shorekeeper's field stage., 5) On Jinhsi: use Overflowing Radiance Resonance Skill, then another Resonance Skill to generate Incandescence and enter Incarnation state., 6) While in Incarnation, perform Jinhsi's Basic Attack combo up to BA4 and use Resonance Skill Illuminous Epiphany to gain Unison., 7) Swap back to Shorekeeper to consume Unison, triggering her enhanced Intro Skill and detonating the Resonance Liberation field, then repeat.
Jinhsi Free-To-Play Team
This F2P comp focuses on Coordinated Attacks from Yuanwu and energy funneling from Baizhi to charge Jinhsi's Incandescence., 1) Start on Baizhi and charge Concerto Energy; use Baizhi's Resonance Liberation if available (Remnant Entities count as Coordinated Attacks)., 2) When Concerto Energy is full, swap to Jinhsi to receive Baizhi's Outro Skill buff for 6s., 3) Use Jinhsi's Resonance Skill variations in order (Overflowing Radiance → Crescent Divinity → Illuminous Epiphany) and perform Basic Attacks to secure Unison, then swap to Yuanwu., 4) As Yuanwu, place the Thunder Wedge (Resonance Skill), run optimal combos to charge Concerto Energy, redeploy wedge if needed, then return to Jinhsi., 5) Fight within the Thunder Wedge area; fully charge Jinhsi's Forte Circuit before using Illuminous Epiphany and use her Ultimate when available., 6) Repeat the cycle until enemies are defeated.
Compétences de Jinhsi
Aube tranchante
Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro.
Consommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque chargée, qui inflige des Dégâts Spectro.
Consommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Spectro.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une esquive réussie pour lancer une contre-attaque. Elle inflige des Dégâts Spectro.
Lumières des Éons
Jinhsi fonce et effectue des attaques consécutives. Ces attaques infligent des Dégâts Spectro.
Rayonnement débordant
Quand Jinhsi effectue l'Attaque normale IV ou, quand sa compétence d'Intro Halo du dragon a été déclenchée si le buff « Limpidité » n'est pas actif, sa compétence résonatrice devient le « Rayonnement débordant » pendant 5 secondes.
Quand vous utilisez la compétence résonatrice Rayonnement débordant de Jinhsi, elle inflige des Dégâts Spectro. Cela vous permet d'activer le buff : « Limpidité ».
Cette attaque peut être exécutée en l'air.
Épuration illuminante
Libérez le pouvoir d'un souhait du cœur pour infliger des Dégâts Spectro.
Peut être lancée en l'air.
Flot Radieux
Le bonus de Dégâts Spectro de Jinhsi augmente de 20%.
Flash Convergé
Le multiplicateur de dégâts de la Compétence d'Intro Halo du dragon augmente de 50%.
Halo du dragon
Attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.
Synthèse Lumineuse
Pendant que le buff la « Limpidité » est en vigueur :
- L'attaque normale de Jinhsi est remplacée par la « Limpidité : attaque normale ». Elle effectue 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la compétence résonatrice. Le combo de celle-ci ne sera pas réinitialisé et cette attaque peut être exécutée en l'air.
- La compétence résonatrice devient la « Divinité croissante ». Elle inflige des Dégâts Spectro et peut être exécutée en l'air.
- Lorsque vous lancez une attaque lourde en l'air, l'Attaque lourde de Jinhsi devient la « Limpidité : Attaque lourde ». Cette attaque consomme des points d'Endurance et inflige des Dégâts Spectro.
- Lorsque vous esquivez en l'air, l'esquive de Jinhsi devient la « Limpidité : Esquive ». Cela consomme des points d'Endurance pour esquiver plusieurs fois.
- La contre-attaque d'esquive de Jinhsi devient la« Limpidité : Contre-attaque d'esquive ». Cette attaque inflige des Dégâts Spectro et elle peut être exécutée en l'air.
Après la « Limpidité : Attaque normale IV », le buff la « Limpidité » sera désactivé et Jinhsi obtient la « Brillance d'ordination ». Cette compétence peut être exécutée en l'air.
Pendant que le buff : la « Brillance d'ordination » est en vigueur :
- Quand Jinhsi est en l'air, son attaque normale est remplacée par la « Limpidité : Attaque lourde ». Cette attaque consomme des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Spectro à l'adversaire.
- La compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice : l'« Epiphanie lumineuse ». Elle lance une Fusée solaire qui explose en Glamour Stella après un court délai. Si Jinhsi possède les points de l'« Incandescence », elle consomme au maximum 50 points d'Incandescence pour infliger des Dégâts Spectro en augmentant le multiplicateur de dégâts de la compétence résonatrice : Epiphanie lumineuse-Glamour Stella de cette attaque.
Cette attaque peut être exécutée en l'air.
- Après avoir lancé la compétence résonatrice : « Epiphanie lumineuse », Jinhsi obtient le buff : « Unisson ». Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 25 seconde(s).
Si le buff de Jinhsi l'« Unisson » est en vigueur, le changement du personnage lance la Compétence d'Outro de Jinhsi et la Compétence d'Intro de celui qui entrera dans le combat en consommant de l'Unisson de Jinhsi. De plus, l'Unisson sera consommé en priorité à la place de l'Énergie concertante lorsque l'Énergie concertante est pleine.
Jinhsi peut accumuler jusqu'à 50 point(s) d'Incandescence.
Lorsque Jinhsi est dans l'équipe, tous les membres à proximité obtiennent le buff : les « Ères unifiées ».
Les « Ères unifiées » ont deux types d'effets indépendants :
- Quand les membres de l'équipe infligent des dégâts attributaires, Jinhsi obtient 1 point(s) d'Incandescence. Cet effet peut être déclenché 1 fois par les dégâts d'un attribut identique toutes les 3 secondes.
- Quand les membres de l'équipe infligent des dégâts de l'attaque coopérative, Jinhsi obtient 2 points d'Incandescence. Cet effet peut être déclenché 1 fois par les dégâts d'un attribut identique toutes les 3 secondes.
Maîtrise du temps
Avec la puissance homologue à celle de la Sentinelle, le Temps de recharge de l'effet des « Ères unifiées », qui récupèrent les « Incandescence » pour Jinhsi réduit. Il peut être déclenché 1 fois toutes les 1 secondes par les dégâts attributaires du type identique. Cet effet dure 20 secondes.
Chaîne de Résonance de Jinhsi
Ascension abyssale
Quand Jinhsi effectue une attaque normale « Limpidité : Attaque normale » ou utilise sa Compétence résonatrice « Divinité croissante », elle gagne une charge d' Héraut de la résurrection, qui peut s'accumuler jusqu'à 4 fois et dure 6 secondes. Lors du lancement de la compétence résonatrice « Epiphanie lumineuse », Jinhsi consomme toutes les charges du Héraut de la résurrection. Chaque charge augmente les dégâts de la compétence résonatrice l' « Epiphanie lumineuse » de 20%.
Repos de Chronofrost
Jinhsi récupère 50 points d'Incandescence si votre équipe ne participe pas au combat pendant plus de 4 secondes. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 4 secondes.
Incarnation céleste
Jinhsi obtient une charge de la Descendance de l'Immortel dès qu'elle lance sa compétence d'Intro : Halo du dragon. Chaque charge de la Descendance de l'Immortel augmente son ATQ de 25%. Cet effet peut être accumulé 2 fois et il dure 20 secondes.
Grâce bienveillante
Lors du lancement de la Libération résonatrice « Épuration illuminante » ou de la Compétence résonatrice « Epiphanie lumineuse », tous les membres de l'équipe à proximité gagnent un bonus de dégâts de tous les attributs de 20%. Cet effet dure 20 secondes.
Pureté illuminante
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice : « Épuration illuminante » augmente de 120%.
Le printemps arrive quand le froid s'épuise
Le multiplicateur de dégâts de la Compétence résonatrice Epiphanie lumineuse augmente de 45%. Quand vous consommez l' « Incandescence », l'effet de l'augmentation du multiplicateur de dégâts est renforcé 45% de surcroît.
Plat Spécial de Jinhsi
Pâtisserie printanière



Augmente les Dégâts Critiques de tous les personnages de l'équipe de 36 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op.