Guide de Build de Sigrika dans Wuthering Waves
Sigrika, étudiante à l'Académie Brandétoile et une Résonatrice des runes royannes.
Déterminée à être à la hauteur des attentes des autres et à devenir une véritable Illuminatrice, elle s'investit corps et âme dans chaque défi.
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Sigrika
This is the best set for Sigrika, as it increases both Aero DMG and Echo Skill DMG. The majority of her skills scale off Echo Skill DMG, so the entire set is optimally used.
The next best set is Sierra Gale since it gives a generalistic Aero DMG buff to Sigrika, especially when she uses her Intro Skill. It loses out a bit on buffs compared to her Sound of True Name, but is quite usable throughout all stages of the game, especially since it's widely available for most players.
Meilleur Écho Principal de Sigrika
Explorateur sans nom
Best Echo for Sigrika since it stacks on top of Sound of True Name's set effect. It gives both Aero DMG and Echo Skill DMG buffs, which is ideal on Sigrika. Deals Aero DMG when cast. Summon-type Echo, so it's easily weaved into combos.
Cauchemar : Feilian Beringal
Second choice for Sigrika if you have Sierra Gale as her Echo set. Gives Aero DMG Bonus and Heavy Attack DMG Bonus, which is decent on Sigrika. Summon-type Echo, so it's easy to add in combos. Deals Aero DMG when cast.
Feilian Beringal
An older, less efficient version of its Nightmare variant. Transform-type Echo, so it requires timing with Sigrika's combos. Gives Aero DMG and Heavy Attack DMG, but is conditional.
Meilleures Statistiques pour les Échos de Sigrika
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Sigrika
Meilleures Armes pour Sigrika
Meilleurs Conseils & Astuces pour Sigrika
Meilleures Équipes pour Sigrika
Echo Skill Hypercarry Team
1 Begin combat with Shorekeeper and go through her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Once her Resonance Liberation is up, cast it to deploy Stellarealm and switch to Qiuyuan once Outro is available., 2 After Qiuyuan's Intro, perform two Basic Attacks to fill his Forte quickly. Then, cast Echo Skill and his Resonance Liberation to deal extra damage to enemies., 3 Next, hold his Heavy Attack button to perform his 3-step attack string, consuming his Forte in the process. Lastly, cast Resonance Skill before switching to Sigrika via Outro., 4 As Sigrika, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks. Then, cast Resonance Skill to generate two Runes followed by an enhanced Heavy Attack., 5 Afterwards, cast Resonance Liberation to enter the Divergent state., 6 Next, do five more Basic Attacks to gain two Rune stacks. Once available, do an empowered Heavy Attack., 7 After performing two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., 8 Shorekeeper detonates the realm after all three Intro skills., 9 Repeat until all enemies are defeated.
Double Echo Skill DPS Team
1 Begin combat with Phrolova and build up her Volatile Notes with three Basic Attacks and her Resonance Skill combos., 2 Once six Volatile Notes are available, hold Heavy Attack to perform Scarlet Coda and enter the Resolving Chord state. In this state, activate her Liberation and summon Hecate., 3 With Hecate now on-field, switch to Qiuyuan via Outro., 4 As Qiuyuan enters via his Intro, do two Basic Attacks to fill his Swordster's Soliloquy Forte. Once done, cast Echo Skill and Liberation to deal extra damage to enemies., 5 With his Forte full full, hold the Heavy Attack button to do his 3-attack string that consumes his stacks for extra damage. Then, cast his Resonance Skill and switch out to Sigrika via Outro., 6 As Sigrika enters the field via Intro, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks., 7 Then, cast Resonance Skill to generate two Runes. Afterwards, perform a Heavy Attack to fill half her Forte bar followed by her Resonance Liberation., 8 Next, do five Basic Attacks to gain two Rune stacks. Then, do an empowered Heavy Attack once available., 9 After casting two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Phrolova with Outro., 10 Repeat until no enemies are left.
General Aero Team
1 Start with Shorekeeper and do her optimal combos to build her Resonance and Concerto gauges. Once Liberation is available, activate Stellarealm and switch to Ciaccona via Outro., 2 Once on-field, have Ciaccona do her optimal combos and build up her Resonance energy as quickly as possible. When available, group up enemies with her enhanced Heavy Attack and immediately cast her Resonance Liberation., 3 Make sure Ciaccona is applying Aero Erosion before switching out to Sigrika via her Intro., 6 After entering the field, have Sigrika quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks., 7 Then, cast Resonance Skill to generate two Runes. Afterwards, perform a Heavy Attack to fill half her Forte bar followed by her Resonance Liberation., 8 Next, do five Basic Attacks to gain two Rune stacks. Then, do an empowered Heavy Attack once available., 9 After casting two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., 10 Shorekeeper will detonate the Stellarealm with all three Intro Skills performed., 11 Repeat until there are no enemies on the field.
Sigrika F2P Team
1 Initiate with Verina and build up her Concerto Energy through her Res. Skill and Heavy Attacks. Then, cast her Resonance Liberation to activate her Coordinated Attacks. Once Concerto is full, switch to Aalto via Outro Skill., 2 Upon entering the field, cast Aalto's Resonance Liberation and perform multiple Mist Dashes via his Resonance Skill and Basic Attacks. Do this until his Concerto gauge is filled., 3 Once Aalto's Outro is available, switch out to Sigrika to buff her Aero DMG., 6 After entering the field, have Sigrika quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks., 7 Then, cast Resonance Skill to generate two Runes. Afterwards, perform a Heavy Attack to fill half her Forte bar followed by her Resonance Liberation., 8 Next, do five Basic Attacks to gain two Rune stacks. Then, do an empowered Heavy Attack once available., 9 After casting two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Verina with Outro., 10 Repeat until there are no enemies on the field.
Compétences de Sigrika
Un, deux, trois…
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Aero.
Sigrika entre en état de Déchiffrage qui dure 5 secondes lorsque l'Attaque normale IV a été lancée. L'effet est annulé lorsque le membre actif a été changé.
Si elle a au moins 50
Pendant l'
Lorsqu'elle est lancée, l'
Consomme des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Aero.
Après qu'une Attaque lourde est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
Consomme des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Aero.
Après qu'une Attaque plongeante est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie sur le sol pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero.
Après qu'une Contre-attaque d'esquive est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale IV.
Pendant l'
Lorsqu'elle est lancée, l'
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie en l'air pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero.
Après qu'une Contre-attaque d'esquive en l'air est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
Combat rapproché royan
Inflige des Dégâts Aero.
Après que BOUM-BOUM ! est lancé, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.
Pendant l'état de
Lorsqu'il est lancé, l'
Pendant l'état de
Lorsqu'il est lancé, l'
Là où la confiance me mène !
Inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho. Sigrika obtient le bonus d'Éclatement qui dure 20 secondes.
La prochaine fois que Sigrika obtient la
Si Sigrika a le bonus d'Éclatement et celui de
Si Sigrika a 100
Vrais sens invoqués
Sigrika obtient le bonus de Coalescence qui dure 20 secondes après le lancement de la Compétence d'Intro « Étymologie de l'illumination ».
La prochaine fois que Sigrika obtient la
Si Sigrika a le bonus d'
Si Sigrika a 100
Vrais sens alignés
Lorsqu'un membre de l'équipe lance une Compétence d'Écho, Sigrika obtient 1 cumul de Bénédiction des runes, jusqu'à 6 cumuls. L'effet peut être déclenché 1 fois par les Échos de même nom.
L'effet est réinitialisé une fois qu'un nouveau membre a été déployé dans l'équipe.
Chaque cumul de Bénédiction des runes augmente le Bonus de Dégâts Aero de 3% du membre actif et son Bonus de Dégâts de Compétence d'Écho de 3%.
Lorsqu'il y a 6 cumuls de Bénédiction des runes, le Bonus de Dégâts Aero et celui de Dégâts de Compétence d'Écho sont augmentés de 30% de manière additionnelle.
Si la Recharge résonante de Sigrika dépasse 125%, 1% de Recharge résonante dépassé augmente 2% de Bonus de Dégâts de Compétence d'Écho, jusqu'à un maximum de 50%.
Étymologie de l'illumination
Inflige des Dégâts Aero.
Après que la Compétence d'Intro est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
Dans l'étreinte de l'infini
Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque lourde - Schémas runiques pour consommer 2
- Si les
- Si les
- Si les
Quand une
Quand une
L'Attaque lourde - Schémas runiques inflige des Dégâts de Compétence d'Écho.
Inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho.
Immobilise les cibles à proximité et inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho.
Attire les cibles à proximité et inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho.
Quand Sigrika a 100
Le « Don inné ? » peut être cumulé jusqu'à 2 fois, chaque cumul intensifie les dégâts d'Éruption runique, de Fouet à chaînes runiques, de Solisien runique et de Forte circuit « Apprends mon vrai nom » de 30%.
Cet effet sera annulé après que Sigrika a lancé son Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » ou lorsque le membre actif est changé.
Sigrika peut avoir jusqu'à 4 Runes. Si elle n'a pas le bonus de
Une Rune : Confiance sera accordée dès que l'Attaque normale - Élucidé ou la Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage touche la cible pendant le lancement de la compétence.
Une Rune : Réponse sera accordée dès que la Compétence résonatrice « MÉGA BOUM-BOUM ! » ou la Compétence résonatrice « Solisien à la rescousse » touche la cible pendant le lancement de la compétence.
50 Points finaux sont accordés après le lancement de l'Attaque lourde - Schémas runiques, la limite maximale est de 100 points.
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Écho, Sigrika obtient 10 points de « Vitalité solisienne », jusqu'à un maximum de 60 points. L'effet peut être déclenché 1 fois par les Échos de même nom. Le record sera réinitialisé lorsque la Compétence d'Outro « En cet instant précis » est lancée.
En cet instant précis
Lance une attaque pour infliger des Dégâts Aero équivalents à 795% de l'ATQ de Sigrika. Sigrika accumule 2 points d'Encapsulation qui durent 30 secondes.
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité lance une Compétence d'Écho, la cible sera immobilisée et 1 point d'Encapsulation sera consommé. Un maximum de 2 points d'Encapsulation peut être accumulé.
Tous les points d'Encapsulation sont supprimés dès que Sigrika n'est plus dans l'équipe.
Interruption de tonalité - Gantelets
Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'
Chaîne de Résonance de Sigrika
Lueur promise à l'éclat
Les multiplicateurs de dégâts de l'Attaque normale - Élucidé, de la Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage, de la Compétence résonatrice « MÉGA BOUM-BOUM ! » et de la Compétence résonatrice « Solisien à la rescousse » sont augmentés de 70%.
Quand Sigrika lance son Attaque normale - Élucidé, sa Compétence résonatrice « MÉGA BOUM-BOUM ! » et Compétence résonatrice « Solisien à la rescousse », elle est immunisée à l'interruption.
La limite d'
Amertume imprégnée d'espoir
Le multiplicateur de dégâts du Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » est augmenté de 120%.
Sigrika obtient d'
Je fuis, mais je cherche
La limite de
Si l'équipe de Sigrika ne participe pas au combat, les cumuls de
Je perds et je gagne
L'ATQ des membres de l'équipe est augmentée de 20% pendant 20 secondes lorsqu'un membre de l'équipe lance une Compétence d'Écho.
Jusqu'à l'étreinte de l'ombre
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice Là où la confiance me mène ! est augmenté de 30%.
Vrais sens éclos dans la lumière
Les dégâts infligés par Sigrika à la cible sont augmentés de 30%.
Le
- Chaque cumul intensifie des dégâts de l'Éruption runique, du Fouet à chaînes runiques, du Solisien runique et du Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » de 15%, jusqu'à un maximum de 60%.
- Chaque cumul permet aux dégâts de l'Éruption runique, du Fouet à chaînes runiques, du Solisien runique et du Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » d'ignorer 7.5% de la DEF de la cible. Ils peuvent ignorer jusqu'à 30% de la DEF de la cible.
skill_inputs
La Rune : Confiance sera accordée lorsque l'Attaque normale - Élucidé ou la Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage touche une cible pendant le lancement de la compétence. La Rune : Réponse sera accordée lorsque la Compétence résonatrice « MÉGA BOUM-BOUM ! » ou la Compétence résonatrice « Solisien à la rescousse » touche une cible pendant le lancement de la compétence.
Lancez l'Attaque lourde - Schémas runiques pour obtenir 50 Points finaux, jusqu'à un maximum de 100 points. S'il y a 100 Points finaux, appuyez longuement sur la compétence résonatrice pour consommer 100 Points finaux et lancer le Forte circuit « Apprends mon vrai nom ».
Lorsque un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Écho, Sigrika obtient 10 points de « Vitalité solisienne », jusqu'à un maximum de 60 points. Lorsque l'Attaque lourde - Schémas runiques est lancée, s'il y a au moins 30 points de Vitalité solisienne, 30 points seront consommés pour obtenir des bonus.
skins
Plat Spécial de Sigrika
Craquant stellaire



Octroie un bonus de Dégâts d'Attaque lourde de 35 % à tous les membres de l'équipe pendant 30 min. L'effet est valable uniquement pour vos propres personnages dans Co-op.