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Gardienne du littoral

Guide de Build de Gardienne du littoral dans Wuthering Waves

Élément: Spectro type Spectro
Type d'Arme: Amplificateur type Amplificateur
Naissance: 27 février
Lieu de Naissance: Littoral noir
Affiliation: Littoral noir
Rôles en Combat: Soin/Support tagTraction tagIntensifier des Dégâts tag

La Gardienne du Littoral noir, ce titre à lui seul la définissait autrefois. Les désirs, les liens et les émotions... elle les a compris au fil du temps après vous avoir rencontré.

Matériaux d'Ascension de Gardienne du littoral

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Confinement topologique
46
Nova
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Gardienne du littoral

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Dague de la Sentinelle
Lento Helix
Adagio Helix
Andante Helix
Presto Helix

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Gardienne du littoral

Éclat rajeunissant
5pc
Éclat rajeunissant

Best set. Rejuvenating Glow increases Shorekeeper's Healing Bonus while Fallacy boosts Energy Regen—ideal combo to maximize healing and Stellarealm crit buffs.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

Good alternative for full-support builds. Sacrifices some healing for more Energy Regen and team buffs; useful if you can't get Rejuvenating Glow/Fallacy.

Meilleur Écho Principal de Gardienne du littoral

Erreur intarissable

Erreur intarissable

Best main echo. Provides large Energy Regen and grants ATK buffs to allies; pairs perfectly with Rejuvenating Glow to boost Shorekeeper's healing and the Stellarealm crit buffs.

Héron impermanent

Héron impermanent

Second best: grants ATK buffs and Energy Regen from Moonlit Clouds sonata. Good alternative if Fallacy is unavailable.

Tortue clochante

Tortue clochante

Early-game option: provides Healing Bonus via Rejuvenating Glow and a small shield from its Echo Skill—useful for learning and early content.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Gardienne du littoral

Coût 4: Healing Bonus, CRIT DMG
Coût 3: Energy Regen, HP%
Coût 1: HP%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Gardienne du littoral

1
Energy Regen
2
HP%
3
CRIT DMG
4
Resonance Skill DMG

Meilleures Armes pour Gardienne du littoral

Meilleurs Conseils & Astuces pour Gardienne du littoral

Aim for ~250% Energy Regen to cap both Stellarealm Inner (Crit Rate up to 12.5%) and Supernal (Crit DMG up to 25%) buffs.
Shorekeeper's healing scales off HP. Build HP% on minor mains (①) and ③ slots as recommended to maximize healing.
Energy Regen increases the Crit Rate/DMG buffs provided inside the Stellarealm; Fallacy of No Return and Moonlit Clouds echoes/sets help reach the ER threshold.
Inherent Skill 2 grants +10% Energy Regen while a Resonator is inside a Stellarealm (and Rover gets +10% ER if present) — factor this into your ER calculations.
Fallacy of No Return (main echo) + Rejuvenating Glow (5-piece) is the ideal combination: healing and ER synergy.
Upgrade order: prioritize Resonance Liberation and Intro Skill first (both ★★★★★), then Resonance Skill, then Forte, and Normal Attack last.
Inherent Skill 1 (Life Entwined) will prevent a Resonator from being KO'd once every 10 minutes by transferring HP—useful safety net, but don't rely on it frequently.
Stellarealm must be upgraded (Inner/Supernal via Intro Skill triggers) to provide Crit buffs — the base Outer Stellarealm only heals periodically.

Meilleures Équipes pour Gardienne du littoral

Shorekeeper Coordinated Attack Team

Echo sets used in this build: Jinhsi — Celestial Light (5-pc); Zhezhi — Empyrean Anthem (5-pc); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-pc). Team synergy centers on Shorekeeper's field buffs amplifying both Zhezhi and Jinhsi; Zhezhi enables Jinhsi via Inklit Spirits and Outro Skill resonance damage amp.

Begin the battle with the Shorekeeper and generate Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Zhezhi with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill and upgrade Shorekeeper's field to stage 2., Use Zhezhi's optimal combo to quickly max her Forte Gauge, use her Resonance Skill, follow with a Basic Attack to summon Phantasmic Imprints, then use her Resonance Skill three more times., Max out Concerto Energy and, if available, use Zhezhi's Resonance Liberation. Swap to Jinhsi to receive Zhezhi's Outro Skill buff and trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to its final stage., On entry as Jinhsi, use Overflowing Radiance Resonance Skill, then another Resonance Skill to generate Incandescence with these skills and Basic Attacks and enter Incarnation state., While in Incarnation, perform Jinhsi's Basic Attack combo until Basic Attack 4 and use her Resonance Skill (Illuminous Epiphany) to gain Unison., Swap back to the Shorekeeper, consume Unison to trigger her enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation's field., Repeat the rotation until enemies are defeated.

Shorekeeper F2P Friendly Team

Echo sets: Rover — Havoc Eclipse (5-pc); Yangyang — Moonlit Clouds (5-pc); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-pc). After unlocking Shorekeeper's 2nd Inherent Skill, her Stellarealm grants 10% Energy Regeneration when Resonators are present; Rover in the party also gains 10% ER, improving Resonance Liberation uptime.

Start on the Shorekeeper and generate Flare Star and Dim Star Butterflies with Normal Attacks and Resonance Skill., Activate Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Yangyang with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill and upgrade Shorekeeper's field to stage 2., Generate Melodies for Yangyang's Forte Gauge using her Basic Attacks and Skills; use her Heavy Attack when Forte is full and follow with a Mid-Air Attack after the enhanced Heavy Attack., Use Yangyang's Resonance Liberation to deal damage and group enemies, then swap to Rover with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill and upgrade Shorekeeper's field to final stage., Charge Rover's Forte Gauge to max, use a Heavy Attack to enter Dark Surge state and attack enemies in Dark Surge for increased damage; use Rover's Resonance Liberation when available., As Rover, charge Concerto Energy to full and swap back to Shorekeeper to trigger her enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation., Repeat until enemies are defeated.

Shorekeeper Premium Support Team

Shorekeeper is highly flexible and can be slotted into most teams that need a support or healer. Recommended Shorekeeper Echo set: Rejuvenating Glow (5-pc).

any-dps

Main DPS

any-sub-dps

Sub-DPS
shorekeeper

Gardienne du littoral

Support

Use Shorekeeper as the dedicated support to provide team-wide buffs and off-field damage while maintaining healing., Build team around any strong Main DPS and a complementary Sub-DPS — Shorekeeper will buff both off-field and on-field damage and help with sustain., Follow normal rotation for your chosen DPS/Sub-DPS, using Shorekeeper's Resonance Liberation and Intro/Outro interactions to amplify damage windows and detonate when appropriate.

Compétences de Gardienne du littoral

Calcul de l'origine

Calcul de l'origine

Attaque normale
Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro. Vous obtenez le Noyau effondré quand l'attaque atteint l'ennemi.

Attaque lourde
Maintenir la touche d'Attaque normale pour activer la Forme déliée, qui consomme continuellement des points d'Endurance. Dans cet état, Gardienne du littoral va :
- Obtenir un segment de « Donnée spéculative » chaque seconde ;
- Récupérer automatiquement les plantes à collecter près de vous.
- Quand vous avez peu d'Endurance ou vous quittez la Forme déliée (par effectuer une Attaque normale, etc.), vous infligez des Dégâts Spectro à la cible. Les Données spéculatives accumulées seront transformées en « Données réelles » et vous obtenez un Noyau effondré.

Attaque aérienne
Consommez des points d'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, vous obtenez un Noyau effondré dès que l'attaque touche l'ennemi. Appuyez rapidement sur la touche d'Attaque normale après cette attaque plongeante pour lancer l'Attaque normale II.

Contre-attaque d'esquive
Appuyez sur la touche d'Attaque normale après une esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.

Théorie du Chaos

Théorie du Chaos

Restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoquer 5 Papillons d'étoile, qui suivent et attaquent automatiquement la cible pour infliger des Dégâts Spectro. Puis, appuyer brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer Attaque normale II.
Cette attaque peut être lancée en l'air.

Fin de la boucle

Fin de la boucle

Astre primaire
Générez l'Astre primaire pour restaurer continuellement le PV du personnage actif de l'équipe à proximité qui se trouve à l'intérieur de la Sphère d'étoile. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes.

Astre sophistiqué
Quand un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Intro dans l'Astre primaire, ce dernier devient l'Astre sophistiqué. Le Taux critique de tous les membres dans la zone de l'Astre sophistiqué augmente : 0.2% de la Recharge résonante de Gardienne du littoral égale à 0.01% du Taux critique augmenté, jusqu'à 12.5%.
L'Astre sophistiqué a tous les effets de l'Astre primaire.

Astre libéré
Quand un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Intro dans l'Astre sophistiqué, ce dernier devient l'Astre libéré. Dans la portée de l'Astre libéré, le dégât critique de tous les membres de l'équipe augmente : 0.1% de la Recharge résonante de Gardienne du littoral égale à 0.01% de dégât critique augmenté, jusqu'à 25%.
L'Astre libéré a tous les effets de l'Astre primaire et ceux de l'Astre sophistiqué.

Cycle de vie

Cycle de vie

Lorsqu'un autre membre de l'équipe subit des dégâts mortels, il ne sera pas vaincu mais recevra 50% de PV de Gardienne du littoral, qui perdra la même quantité de PV en réservant au moins 1 point de PV. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 minutes.

Auto gravitation

Auto gravitation

Quand un personnage actif de l'équipe est à l'intérieur de la Sphère d'étoiles, l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de Gardienne du littoral augmente de 10%. Si ce personnage est Nomade, son efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice est augmentée de 10%.

Preuve d'existence

Preuve d'existence

Éveil
Gardienne du littoral apparaît pour restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoque 5 Papillons d'étoile, qui suivent et attaquent automatiquement une cible pour infliger des Dégâts Spectro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.

Discernement
Quand l'Astre libéré existe, la Compétence d'Intro de Gardienne du littoral « Éveil » est remplacée par « Discernement ». La Sphère d'étoiles correspondante disparaît dès le lancement du « Discernement ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et inflige des Dégâts Spectro aux cibles. Cette attaque est garantie d'être un coup critique qui inflige des Dégâts de Libération résonatrice. La Compétence d'Intro « Discernement » peut être déclenchée une fois par la même Astre libéré.

Accord astral

Accord astral

Papillon d'étoile éclatante
Quand vous lancez une Attaque normale, un Noyau effondré sera créé et il est transformé en Papillon étoile éclatante dans 6 secondes. Les Papillons d'étoile éclatante attaquent automatiquement l'ennemi pour infliger des Dégâts Spectro. S'il y a déjà 5 Noyaux effondrés, le prochain coup d'Attaque normale de Gardienne du littoral transformera instantanément un Noyau effondré en un Papillon d'étoile éclatante.

Illation
Quand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous lancez une Attaque lourde en consommant tous les segments pour attirer les cibles à proximité. Cette attaque inflige des Dégâts Spectro. Tous les Noyaux effondrés se transforment immédiatement en Papillons d'étoile éclatante.

Transmutation
Quand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous pouvez lancer une Attaque aérienne et consommer tous les segments pour infliger des Dégâts Spectro. Tous les Noyaux effondrés se transforment immédiatement en Papillons d'étoile éclatante. Appuyez rapidement sur la touche d'Attaque normale pour lancer une Attaque normale II.

Données réelles
Vous pouvez avoir jusqu'à 5 segments de « Données réelles ».
- Vous obtenez un segment de « Données réelles » quand l'Attaque normale I, Attaque normale II et Attaque normale IV atteignent la cible.
- Quand l'Attaque normale III atteint la cible, vous obtenez 2 segments de « Données réelles ».
Quand l'Attaque aérienne atteint la cible, vous obtenez 1 « Donnée réelle ».
Quand la Contre-attaque d'esquive atteint la cible, vous obtenez 1 « Donnée réelle ».

Papillon binaire

Papillon binaire

Invoquer 1 Papillon d'étoile éclatante et 1 Papillons d'étoile pour entourer le membre actif de l'équipe. L'effet dure jusqu'à 30 secondes.
Appuyer sur la touche d'Esquive permet au personnage actif à proximité de se libérer de l'étourdissement. Cette esquive est considérée comme réussie. Si le personnage est en l'air, il atterrira. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 5 fois.
Intensifier le dégât de tous les membres de l'équipe de 15%.

Chaîne de Résonance de Gardienne du littoral

Conjecture inexprimée

Conjecture inexprimée

La Sphère d'étoiles créée par la Libération résonatrice « Fin de la boucle  » est renforcée.
- La portée de soin et celle de buff s'étendent de 150%.
- L'effet dure plus de 10 secondes.
- Le lancement de la Compétence d'Intro « Discernement » ne termine plus la « Sphère d'étoiles ».

Dons et refus de la nuit

Dons et refus de la nuit

L'Astre primaire peut augmenter l'ATQ des membres de l'équipe à proximité de 40%.

L'Infini m'attend

L'Infini m'attend

Gardienne du littoral obtient 20 points d'Énergie concertante supplémentaire quand elle lance la Libération résonatrice « Fin de la boucle ». Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 25 secondes.

Quiétude débordante

Quiétude débordante

Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Théorie du Chaos », le bonus de l'effet de soin augmente de 70%.

Échos dans le silence

Échos dans le silence

Étendre la portée effective de l'effet de traction de l'Attaque normale III de 50% et celle de l'Illation de 30%.

Vers le Nouveau Monde

Vers le Nouveau Monde

Augmenter le Multiplicateur de Dégâts de la Compétence d'Intro « Discernement » de 42%. Quand vous lancez la Compétence d'Intro « Discernement », le Dégât critique de Gardienne du littoral augmente de 500%.

Plat Spécial de Gardienne du littoral

Nuages crémeux

Nuages crémeux

starstarstarstar

Augmente la DEF de 12 % et les PV max de 22 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op.