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Gardienne du littoral

Guide de Build de Gardienne du littoral dans Wuthering Waves

Élément: Spectro type Spectro
Type d'Arme: Amplificateur type Amplificateur
Naissance: 27 février
Lieu de Naissance: Littoral noir
Affiliation: Littoral noir
Rôles en Combat: Soin/Support tagTraction tagIntensifier des Dégâts tag

La Gardienne du Littoral noir, ce titre à lui seul la définissait autrefois. Les désirs, les liens et les émotions... elle les a compris au fil du temps après vous avoir rencontré.

Matériaux d'Ascension de Gardienne du littoral

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Confinement topologique
46
Nova
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Gardienne du littoral

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Dague de la Sentinelle
Lento Helix
Adagio Helix
Andante Helix
Presto Helix

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Gardienne du littoral

Éclat rajeunissant
5pc
Éclat rajeunissant

Rejuvenating Glow with Fallacy of No Return is the best combination for Shorekeeper as Rejuvenating Glow essentially increases her Healing Bonus while Fallacy improves her Energy Regen. Considering the important buffs from Shorekeeper scales off Energy Regen, Fallacy is the perfect Echo for her.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

A great alternative set since you are running Shorekeeper as a full Support. Her healing will take a hit with Moonlit Clouds, but the bonus Energy Regen and buffs provided by the set makes up for it.

Meilleur Écho Principal de Gardienne du littoral

Erreur intarissable

Erreur intarissable

The best main echo for Shorekeeper. Provides ample Energy Regen to boost her capabilities as well as buffs allies with additional ATK. Also has the Rejuvenating Glow sonata effect that helps with Shorekeeper's Healing.

Héron impermanent

Héron impermanent

Impermanence Heron is the second best for Shorekeeper as it provides ATK buffs to allies as well as Energy Regen from its Moonlit Cloud sonata effect. We still suggest going for Fallacy of No Return though, but we understand that Impermanence Heron is easier to access.

Tortue clochante

Tortue clochante

Early game option for Shorekeeper. Provides healing bonuses from its Rejuvenating Glow sonata effect and a mini-shield with its Echo Skill - perfect for early game players trying to learn the game.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Gardienne du littoral

Coût 4: Healing Bonus, CRIT DMG
Coût 3: Energy Regen, HP%
Coût 1: HP%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Gardienne du littoral

1
Energy Regen
2
HP%
3
CRIT DMG
4
Res. Skill DMG

Meilleures Armes pour Gardienne du littoral

Meilleurs Conseils & Astuces pour Gardienne du littoral

Aim for 250% Energy Regen to maximize the Crit Rate and Crit DMG buffs from Stellarealm.
Get her first Inherent Skill (Life Entwined) as soon as possible; it provides a critical revive protection once every 10 minutes.
Using Fallacy of No Return as main echo provides an additional 10% Energy Regen, helping reach the 250% cap.
Stellar Symphony is highly recommended for easier Energy Regen requirements.
Prioritize leveling Resonance Liberation and Intro Skill first for best healing and damage.
Her Outro Skill provides a 15% DMG Amplification and a dodge assist effect.

Meilleures Équipes pour Gardienne du littoral

Shorekeeper Premium Support Team

any-dps

Main DPS

any-sub-dps

Sub-DPS
shorekeeper

Gardienne du littoral

Support

Shorekeeper's value lies in her role as the glue of any team through her sheer free stats and DMG buffs for any DPS, making any non-Negative Status comp her best team.

Echo Skill Hypercarry Team

Shorekeeper fits into a hypercarry Echo Skill DMG team with Sigrika and Qiuyuan, as Sigrika is a plain general DPS who just so happens to majorly scale off Echo Skill DMG. Thanks to Qiuyuan's supportive capabilities revolving around this DMG Type, he can funnel as much buffs to Sigrika as possible. Meanwhile, Shorekeeper only enhances this team's capabilities even further with her Stellarealm and Outro, giving Sigrika additional Crit stats and a universal All-Type DMG amplification to the team.

Begin combat with Shorekeeper and go through her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Once her Resonance Liberation is up, cast it to deploy Stellarealm and cast her Echo Skill, then switch to Qiuyuan once Outro is available., After Qiuyuan's Intro, perform two Basic Attacks to fill his Forte quickly. Then, cast Echo Skill and his Resonance Liberation to deal extra damage to enemies., Next, hold his Heavy Attack button to perform his 3-step attack string, consuming his Forte in the process. Lastly, cast Resonance Skill before switching to Sigrika via Outro., As Sigrika, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks. Then, cast Resonance Skill to generate two Runes followed by an enhanced Heavy Attack., Afterwards, cast Resonance Liberation to enter the Divergent state., Next, do five more Basic Attacks to gain two Rune stacks. Once available, do an empowered Heavy Attack., After performing two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., Shorekeeper detonates the realm after all three Intro skills., Repeat until all enemies are defeated.

Sun and Moon Team

One of the best teams Shorekeeper can work alongside with is the Sun and Moon team with Augusta and Iuno. Aside from the thematical synergy, these units make up a smooth flowing composition that provides a lot of damage. First, Shorekeeper provides a stacking DMG buff for the entire team with her Stellarealm and Outro. Then, Iuno buffs Heavy Attack DMG significantly with her Outro. Lastly, Augusta effectively utilizes these DMG buffs with her high multipliers while stopping time with her Liberation, maximizing all buffs without restraint.

Start with Shorekeeper and build up her Resonance and Concerto Energy with her combos. Then, activate Stellarealm and switch to Iuno once her Intro is available., As Iuno, immediately use Resonance Skill upon entering with her Intro to activate the Lunar Cycle. Then, jump afterwards to quickly enter the New Moon state., In the New Moon state, cast her Liberation to fill her Sentience points. You can then continue this with three Basic Attacks and two enhanced Resonance Skills to consume her Forte energy., After consuming all Sentience points and filling up her Concerto Energy, do a Heavy Attack to activate Full Moon Domain, which will generate Blessing of the Wan Light stacks for Augusta. Once done, switch to Augusta., With Augusta on-field, quickly perform her Prowess-enhanced Heavy Attacks then cast Echo Skill to deal Electro DMG., Cast Resonance Skill and Liberation, then a Heavy Attack combo afterwards to fill her Ascendancy stacks. Then, perform her 3-attack Resonance Skill combo., Once she is able to do her Forte Plunge, activate her Majesty-enhanced Resonance Liberation and enter Sworn Allegiance., Pause time for 7s. During this time, attack 9 times with Sunborne slashes then cast Everbright Protector., After finishing Sworn Allegiance, deal a Heavy Attack Combo (HA + BA2-4)., Lastly, switch out to Shorekeeper with her Intro and detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.

Shorekeeper Coordinated Attack Team

This team makes use of the Shorekeeper's buff field to amplify both Zhezhi and Jinhsi's damage, with Zhezhi further enabling Jinhsi with her Inklit Spirits and Outro Skill Resonance Skill Damage Amp.

Begin the battle with the Shorekeeper, and start generating Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Zhezhi with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to the 2nd stage., Utilize Zhezhi's optimal combo to quickly max out her Forte Gauge, then use her Resonance Skill. Follow this with a Basic Attack to summon Phantasmic Imprints, then use her Resonance Skill thrice more., Max out Concerto Energy, and activate Zhezhi's Resonance Liberation if it is available. Then swap to Jinhsi to get Zhezhi's Outro Skill buff and trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to its final stage., Use Jinhsi's Overflowing Radiance Resonance Skill upon entry, followed by another regular Resonance Skill activation. Generate enough Incandescence with these skills and Basic Attacks to enter the Incarnation state., While Incarnation is active, execute Jinhsi's Basic Attack combo until Basic Attack 4, and use her Resonance Skill: Illuminous Epiphany to gain Unison., Swap back to the Shorekeeper, consuming Unison to trigger her enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation's field., Repeat until all enemies have been defeated.

Shorekeeper F2P Friendly Team

This is a Free-to-Play friendly team that capitalizes on the Shorekeeper's unique bonuses when fighting with the Rover, as well as using her buffs to empower both the Rover and Yangyang in combat. After unlocking her 2nd Inherent Skill, Shorekeeper gains 10% Energy Regeneration from her Stellarealm having Resonators in its field. If Rover is in the party, they also get 10% ER, helping them use their Resonance Liberation more frequently, especially with Yangyang's Outro Skill.

Begin the battle with the Shorekeeper, and start generating Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Yangyang with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to the 2nd stage., Generate Melodies for Yangyang's Forte Gauge using her Basic Attacks and Skills. Use her Heavy Attack when her Forte Gauge is full to enhance it, and use a Mid-Air Attack after the Enhanced Heavy Attack., Use Yangyang's Resonance Liberation to deal more damage and group up enemies, and swap to Rover with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading the Shorekeeper's field to its final stage., Charge Rover's Forte Gauge to max, and use a Heavy Attack to enter the Dark Surge state. Attack enemies in the Dark Surge State to deal more damage, and use the Rover's Resonance Liberation whenever it is available., As the Rover, charge Concerto Energy to full and swap back to the Shorekeeper to trigger the Shorekeeper's enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation., Repeat these steps until all enemies have fallen.

Compétences de Gardienne du littoral

Calcul de l'origine

Calcul de l'origine

Attaque normale
Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro. Vous obtenez le Noyau effondré quand l'attaque atteint l'ennemi.

Attaque lourde
Maintenir la touche d'Attaque normale pour activer la Forme déliée, qui consomme continuellement des points d'Endurance. Dans cet état, Gardienne du littoral va :
- Obtenir un segment de « Donnée spéculative » chaque seconde ;
- Récupérer automatiquement les plantes à collecter près de vous.
- Quand vous avez peu d'Endurance ou vous quittez la Forme déliée (par effectuer une Attaque normale, etc.), vous infligez des Dégâts Spectro à la cible. Les Données spéculatives accumulées seront transformées en « Données réelles » et vous obtenez un Noyau effondré.

Attaque aérienne
Consommez des points d'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, vous obtenez un Noyau effondré dès que l'attaque touche l'ennemi. Appuyez rapidement sur la touche d'Attaque normale après cette attaque plongeante pour lancer l'Attaque normale II.

Contre-attaque d'esquive
Appuyez sur la touche d'Attaque normale après une esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.

Théorie du Chaos

Théorie du Chaos

Restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoquer 5 Papillons d'étoile, qui suivent et attaquent automatiquement la cible pour infliger des Dégâts Spectro. Puis, appuyer brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer Attaque normale II.
Cette attaque peut être lancée en l'air.

Fin de la boucle

Fin de la boucle

Astre primaire
Générez l'Astre primaire pour restaurer continuellement le PV du personnage actif de l'équipe à proximité qui se trouve à l'intérieur de la Sphère d'étoile. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes.

Astre sophistiqué
Quand un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Intro dans l'Astre primaire, ce dernier devient l'Astre sophistiqué. Le Taux critique de tous les membres dans la zone de l'Astre sophistiqué augmente : 0.2% de la Recharge résonante de Gardienne du littoral égale à 0.01% du Taux critique augmenté, jusqu'à 12.5%.
L'Astre sophistiqué a tous les effets de l'Astre primaire.

Astre libéré
Quand un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Intro dans l'Astre sophistiqué, ce dernier devient l'Astre libéré. Dans la portée de l'Astre libéré, le dégât critique de tous les membres de l'équipe augmente : 0.1% de la Recharge résonante de Gardienne du littoral égale à 0.01% de dégât critique augmenté, jusqu'à 25%.
L'Astre libéré a tous les effets de l'Astre primaire et ceux de l'Astre sophistiqué.

Cycle de vie

Cycle de vie

Lorsqu'un autre membre de l'équipe subit des dégâts mortels, il ne sera pas vaincu mais recevra 50% de PV de Gardienne du littoral, qui perdra la même quantité de PV en réservant au moins 1 point de PV. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 minutes.

Auto gravitation

Auto gravitation

Quand un personnage actif de l'équipe est à l'intérieur de la Sphère d'étoiles, l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de Gardienne du littoral augmente de 10%. Si ce personnage est Nomade, son efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice est augmentée de 10%.

Preuve d'existence

Preuve d'existence

Éveil
Gardienne du littoral apparaît pour restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoque 5 Papillons d'étoile, qui suivent et attaquent automatiquement une cible pour infliger des Dégâts Spectro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.

Discernement
Quand l'Astre libéré existe, la Compétence d'Intro de Gardienne du littoral « Éveil » est remplacée par « Discernement ». La Sphère d'étoiles correspondante disparaît dès le lancement du « Discernement ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et inflige des Dégâts Spectro aux cibles. Cette attaque est garantie d'être un coup critique qui inflige des Dégâts de Libération résonatrice. La Compétence d'Intro « Discernement » peut être déclenchée une fois par la même Astre libéré.

Accord astral

Accord astral

Papillon d'étoile éclatante
Quand vous lancez une Attaque normale, un Noyau effondré sera créé et il est transformé en Papillon étoile éclatante dans 6 secondes. Les Papillons d'étoile éclatante attaquent automatiquement l'ennemi pour infliger des Dégâts Spectro. S'il y a déjà 5 Noyaux effondrés, le prochain coup d'Attaque normale de Gardienne du littoral transformera instantanément un Noyau effondré en un Papillon d'étoile éclatante.

Illation
Quand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous lancez une Attaque lourde en consommant tous les segments pour attirer les cibles à proximité. Cette attaque inflige des Dégâts Spectro. Tous les Noyaux effondrés se transforment immédiatement en Papillons d'étoile éclatante.

Transmutation
Quand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous pouvez lancer une Attaque aérienne et consommer tous les segments pour infliger des Dégâts Spectro. Tous les Noyaux effondrés se transforment immédiatement en Papillons d'étoile éclatante. Appuyez rapidement sur la touche d'Attaque normale pour lancer une Attaque normale II.

Données réelles
Vous pouvez avoir jusqu'à 5 segments de « Données réelles ».
- Vous obtenez un segment de « Données réelles » quand l'Attaque normale I, Attaque normale II et Attaque normale IV atteignent la cible.
- Quand l'Attaque normale III atteint la cible, vous obtenez 2 segments de « Données réelles ».
Quand l'Attaque aérienne atteint la cible, vous obtenez 1 « Donnée réelle ».
Quand la Contre-attaque d'esquive atteint la cible, vous obtenez 1 « Donnée réelle ».

Papillon binaire

Papillon binaire

Invoque 1 Papillon d'étoile éclatante et 1 Papillons d'étoile pour entourer le membre actif de l'équipe. L'effet dure jusqu'à 30 secondes.
- Appuyer sur la touche d'Esquive permet au personnage actif à proximité de se libérer de l'étourdissement. Cette esquive est considérée comme réussie. Si le personnage est en l'air, il atterrira. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 5 fois.
- Intensifie les dégâts de tous les membres de l'équipe de 15%.

Interruption de tonalité - Amplificateur

Interruption de tonalité - Amplificateur

Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

Chaîne de Résonance de Gardienne du littoral

Conjecture inexprimée

Conjecture inexprimée

La Sphère d'étoiles créée par la Libération résonatrice « Fin de la boucle  » est renforcée.
- La portée de soin et celle de buff s'étendent de 150%.
- L'effet dure plus de 10 secondes.
- Le lancement de la Compétence d'Intro « Discernement » ne termine plus la « Sphère d'étoiles ».

Dons et refus de la nuit

Dons et refus de la nuit

L'Astre primaire peut augmenter l'ATQ des membres de l'équipe à proximité de 40%.

L'Infini m'attend

L'Infini m'attend

Gardienne du littoral obtient 20 points d'Énergie concertante supplémentaire quand elle lance la Libération résonatrice « Fin de la boucle ». Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 25 secondes.

Quiétude débordante

Quiétude débordante

Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Théorie du Chaos », le bonus de l'effet de soin augmente de 70%.

Échos dans le silence

Échos dans le silence

Étendre la portée effective de l'effet de traction de l'Attaque normale III de 50% et celle de l'Illation de 30%.

Vers le Nouveau Monde

Vers le Nouveau Monde

Augmenter le Multiplicateur de Dégâts de la Compétence d'Intro « Discernement » de 42%. Quand vous lancez la Compétence d'Intro « Discernement », le Dégât critique de Gardienne du littoral augmente de 500%.

skill_inputs

Discernement : Quand l' « Astre libéré » existe, lancez la compétence d'Intro de Gardienne du littoral.

Quand les attaques normales atteignent la cible, vous obtenez de l'Énergie particulière et générez des Noyaux effondrés.

Quand l'Énergie particulière est pleine, maintenez la touche d'Attaque normal ou effectuez une Attaque plongeante pour lancer une attaque renforcée et transformer tous les Noyaux effondrés en Papillons d'étoile éclatante.

Forme déliée : Quand l'Énergie particulière n'est pas pleine, maintenez LeftMouseButton pour devenir un papillon. Récupérer automatiquement les plantes à collecter à proximité.
Illation : Quand l'Énergie particulière est pleine, maintenez LeftMouseButton pour attirer les cibles proches et transformer tous les Noyaux effondrés en Papillons d'étoile éclatante.
Sphère d'étoiles : Lancer R pour générer une Sphère d'étoiles qui accorde des buffs. Tous les membres de l'équipe à proximité peuvent obtenir des buffs supplémentaires lorsqu'ils lancent la Compétence d'Intro dans la Sphère d'étoiles.
Papillon Binaire : Quand la Compétence d'Outro de Gardienne du littoral est actif, appuyez sur RightMouseButton pour libérer le personnage actuel d'une interruption lorsqu'il est attaqué et cela est considéré comme une esquive réussie. L'effet peut être déclenché pour un nombre limité de fois.

skins

Plat Spécial de Gardienne du littoral

Nuages crémeux

Nuages crémeux

starstarstarstar

Augmente la DEF de 12 % et les PV max de 22 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op.