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Iuno

Guide de Build de Iuno dans Wuthering Waves

Élément: Aero type Aero
Type d'Arme: Gantelets type Gantelets
Naissance: Inconnu
Lieu de Naissance: Rinascita
Affiliation: Septimont
Rôles en Combat: Soin/Support tagConcertant rapide tagDégâts : Libération résonatrice tagIntensifier Dégâts de l'Attaque lourde tag

Le destin la privilégie sous un nom, et l'emporte sous un autre. Et pourtant, elle n'a jamais été vaincue, et n'a jamais abandonné.
Admirez désormais la prêtresse rebelle. Témoignez ce qui la pousse à avancer, sans regarder derrière elle. Célébrez la façon dont elle traverse la toile complexe de la destinée pour devenir l'unique réponse.

Matériaux d'Ascension de Iuno

Crédit coquille
170000
Noyau polygonal BF
4
Noyau polygonal MF
12
Noyau polygonal HF
12
Noyau polygonal FT
4
Carcasse abyssale
46
Fleur d'éclat
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Iuno

Crédit coquille
Noyau polygonal BF
Noyau polygonal MF
Noyau polygonal HF
Noyau polygonal FT
Le Regard des Enfers
Graine de cadence
Bourgeon de cadence
Feuille de cadence
Fleur de cadence

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Iuno

Hurle de Sierra
2pc
Hurle de Sierra

Best-in-slot: Crown of Valor (3) + Sierra Gale (2). Iuno can self-generate shields (Inherent Skill) to consistently stack Valor, maximizing her own damage while buffing the team. Use Lady of the Sea in the main slot.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

Second-best: Moonlit Clouds funnels buffs to the next Resonator (good early-game). Reduces Iuno's personal damage but increases the team's follow-up damage.

Meilleur Écho Principal de Iuno

Dame de la Mer

Dame de la Mer

Best main Echo for Iuno: provides both Aero and Resonance Liberation DMG Bonuses and belongs to Crown of Valor. Echo Skill adds crowd control and synergizes with Iuno's ability to generate shields, letting her reach Valor stacks easily.

Héron impermanent

Héron impermanent

Alternative main Echo for a Moonlit Clouds set. Sacrifices some personal damage to funnel buffs to the next incoming Resonator — a good early/mid-game option.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Iuno

Coût 4: Crit DMG or CRIT Rate
Coût 3: Aero DMG
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Iuno

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Resonance Liberation DMG
4
ATK%
5
Energy Regen
6
Flat ATK

Meilleures Armes pour Iuno

Meilleurs Conseils & Astuces pour Iuno

Prioritize upgrading Forte Circuit first, then Resonance Liberation and Resonance Skill. Leave Normal Attack and Intro Skill for last.
Equip Lady of the Sea in the main slot and Crown of Valor set to maximize her damage — she can self-generate shields to reach Valor stacks reliably.
Aim for double CRIT substat rolls on echoes, then Resonance Liberation DMG bonus, and reach ~120%-125% Energy Regen to ensure Liberation uptime.
For 3-cost echoes, prefer a double Aero DMG piece; a 3-cost ATK% is acceptable but slightly worse. For 1-costs, aim for double ATK% pieces.
Rotation notes: use Resonance Liberation to activate Lunar Cycle and generate Sentience; use Closing/Unfinished Refrain or Arc Beyond the Edge appropriately to switch states and restore Concerto. Heavy Attack - Absolute Fullness is a powerful execute when Concerto is full (ends Lunar Cycle and spawns Full Moon domain).
Moonlit Clouds (5-pc) is a valid early/mid-game alternative if you want to funnel buffs to the next Resonator, but replace with Crown of Valor when available.

Meilleures Équipes pour Iuno

Augusta Heavy Electro Team

Why this team: Iuno is the ideal teammate for Augusta due to Heavy Attack amplification from her Outro and synergy with Wan Light shields. Shorekeeper is chosen for Crit and ATK buffs plus the safety of a Resonator. Set alternatives: Sierra Gale can be swapped for Gusts of Welkin or Windward Pilgrimage if you lack Sierra Gale echoes.

Team focus: Heavy Attack-centric; Iuno amplifies Heavy Attack damage via her Outro while Augusta applies Wan Light buffs and creates shields — very strong synergy for Iuno., Equip echoes: Augusta – Crown of Valor (3pc) + Void Thunder (2pc). Iuno – Crown of Valor (3pc) + Sierra Gale (2pc). Shorekeeper – Rejuvenating Glow (5pc). You may replace Sierra Gale with Gusts of Welkin or Windward Pilgrimage for the same Aero DMG increase depending on available echoes., 1. Start on Shorekeeper: use her internal rotations to generate Resonance and Concerto energy, cast Liberation to activate Stellarealm, then switch out when her Outro/Intro timing lines up., 2. Send in Iuno via Intro: immediately use her Resonance Skill to activate Lunar Cycle, jump to enter New Moon state and cast Liberation., 3. In New Moon: do three Basic Attacks and two instances of Resonance Skill to deplete Forte energy, then Heavy Attack to generate Full Moon Domain; switch to Augusta once her Intro is ready., 4. As Augusta enters: perform Prowess-enhanced Heavy Attacks, cast Echo Skill, then Resonance Skill and Liberation (Tap), follow with a Heavy Attack combo to fill Ascendancy., 5. When Ascendancy is full: perform the 3-attack Resonance Skill combo, then do the plunging attack and hold Liberation to enter Sworn Allegiance (pauses time ~7s)., 6. During Sworn Allegiance: deal Sunborne slashes (about 9), cast Everbright Protector, then do one more Heavy Attack combo before switching back to Shorekeeper to detonate Stellarealm., 7. Repeat the rotation until enemies are defeated.

Iuno Tune Break Main DPS Team

This team is ideal if you want Iuno as a Tune Break Main DPS. Mornye provides healing, interruption resistance, DEF buffs, and All-DMG amplification while increasing Tune Break frequency; Lynae provides strong team-wide damage amplification and Resonance/Liberation support.

Team focus: optimize Tune Break mechanics — Lynae buffs All DMG and Resonance Liberation DMG and increases Tune Break damage; Mornye increases Off-Tune buildup rate, stacking Tune Strain and providing healing/defensive support., Equip echoes: Iuno – Crown of Valor (3pc) + Sierra Gale (2pc). Lynae – Pact of Neonlight Leap (5pc). Mornye – Halo of Starry Radiance (5pc)., General rotation:, 1. Start on Mornye: do three Basic Attacks then a Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode; during this, use three Basic Attacks and cast Resonance Skill during the third attack's animation, then cast Liberation., 2. After Liberation, High Syntony Field is generated; do a Heavy Attack then switch to Lynae via Outro., 3. As Lynae: use Resonance Skill to reach max Overflow stacks., 4. Use Lynae's Liberation to deal damage and give team buff, then follow with a Basic Attack., 5. With Overflow full, Heavy Attack and charge ~1.6s to convert to Lumiflow, entering Kaleidoscopic Parade., 6. In that state, jump 3 times to perform Polychrome Leaps and generate True Color stacks., 7. With 3 True Color stacks, do a Mid-Air Attack (enhanced) then switch to Iuno via Outro., 8. When Iuno enters via Intro: cast Resonance Skill to activate Lunar Cycle and jump to enter New Moon state., 9. In New Moon: use one Enhanced Skill to consume Sentience, then Liberation to generate more., 10. After Liberation: do three Basic Attacks into one Enhanced Skill, then three more Basic Attacks to use remaining Sentience., 11. When Iuno's Concerto is full, switch back to Mornye via Outro and repeat., Tune Break notes: Mornye speeds Tune Break buildup and increases enemy DMG taken when Shifting Effects apply; Lynae and Mornye stack Tune Strain to amplify damage.

Iuno Aero Main DPS Team

Notes: Aero Rover heals and buffs Aero DMG while proccing Rejuvenating Glow bonuses. If you have Woodland Aria (weapon), its effect helps reduce Aero RES during Iuno's turn. Choose Sierra Gale, Gusts of Welkin, or Windward Pilgrimage based on available echoes since they provide equivalent Aero DMG increases.

Team focus: Iuno as Aero Main DPS supported by Ciaccona and Aero Rover — Ciaccona provides Aero DMG and Welkin set benefits, Aero Rover supplies healing and Aero DMG buffs which synergies with Rejuvenating Glow., Equip echoes: Iuno – Crown of Valor (3pc) + Sierra Gale (2pc) (Sierra Gale may be substituted with Gusts of Welkin or Windward Pilgrimage). Ciaccona – Gusts of Welkin (5pc). Rover (Aero) – Rejuvenating Glow (5pc)., 1. Start on Aero Rover: use internal rotations to generate Resonance and Concerto energy; when Outro is ready, switch to Ciaccona., 2. On Ciaccona: build Erosion stacks and Musical Essence via rotations; perform a Solo Concert to boost team Aero DMG., 3. When Forte is full: do a Heavy Attack to pull enemies, Liberation to apply off-field Erosion stacks and trigger Gusts of Welkin, then switch to Iuno., 4. When Iuno enters via Intro: immediately cast Resonance Skill to activate Lunar Cycle and jump to New Moon state., 5. In New Moon: use one Enhanced Skill to consume Sentience, then Liberation to generate more., 6. After Liberation: do three Basic Attacks into one Enhanced Skill, then three more Basic Attacks to use remaining Sentience, fill Concerto and switch back to Aero Rover., 7. Repeat the rotation until enemies are defeated.

Compétences de Iuno

Marche de la lune

Marche de la lune

Anneau lunaire - Attaque normale
Lancez jusqu'à 3 attaques consécutives avec l'Anneau lunaire pour infliger des Dégâts Aero.

Attaque aérienne
Consomme des points d'endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Aero.

Anneau lunaire - Contre-attaque d'esquive
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale peu après une Esquive réussie pour attaquer la cible avec l'Anneau lunaire et infliger des Dégâts Aero. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale peu après le lancement de cette attaque pour lancer l'Anneau lunaire - Attaque normale III.

Arc lunaire - Attaque normale
Iuno peut lancer l'Attaque lourde - Flux : Anneau lunaire pour entrer en état de Cycle lunaire : Nouvelle Lune. Pendant cet état, Iuno lance les attaques avec son Arc lunaire.
Lancez jusqu'à 3 attaques consécutives avec l'Arc lunaire pour infliger des Dégâts Aero, qui sont ceux de Libération résonatrice.
Cette attaque peut être lancée en l'air.

Arc lunaire - Contre-attaque d'esquive
Pendant le Cycle lunaire : Nouvelle Lune, appuyez brièvement sur l'Attaque normale peu après une Esquive réussie pour attaquer la cible avec l'Arc lunaire. Cela inflige des Dégâts Aero qui sont ceux de Libération résonatrice.
Pendant le Cycle lunaire : Nouvelle Lune, appuyez brièvement sur l'Attaque normale peu après le lancement de cette attaque pour lancer l'Arc lunaire - Attaque normale III.
Cette attaque peut être lancée en l'air.

Fugue prophétique

Fugue prophétique

Pulsation des origines
Iuno fonce vers l'avant pour attaquer et infliger des Dégâts Aero.

Refrain final
Si l'Anneau lunaire - Attaque normale III, la Compétence d'Intro ou la « Pulsation des origines » est lancée quand l'état de Cycle lunaire n'est pas activé, la Compétence résonatrice d'Iuno devient le « Refrain final ». L'effet dure 5 secondes.
Le « Refrain final » inflige plusieurs fois des Dégâts Aero. L'état du Cycle lunaire sera activé.

Refrain inachevé
Pendant le Cycle lunaire : Demi-Lune, la Compétence résonatrice d'Iuno devient le « Refrain inachevé ».
Le « Refrain inachevé » inflige plusieurs fois des Dégâts Aero.
Le « Refrain inachevé » et le « Refrain final » partagent le Temps de recharge.

Arc au-delà des limites
Pendant l'état de Cycle lunaire : Nouvelle Lune, la Compétence résonatrice d'Iuno devient l'Arc au-delà des limites. Initialement, cela peut être lancé 2 fois.
Iuno se déplace quand elle lance l'« Arc au-delà des limites », qui inflige des Dégâts Aero considérés comme des Dégâts de Libération résonatrice.
- Appuyez sur les touches de direction pour qu'Iuno se déplace plus loin quand cette compétence est lancée. Lancer l'Arc au-delà des limites permet à Iuno de se libérer immédiatement de l'étourdissement.
Cette compétence peut être lancée en l'air.

Sous la marée lunaire

Sous la marée lunaire

Infliger des Dégâts Aero. L'état de Cycle lunaire sera activé.
Cette compétence peut être lancée en l'air.

Ascension croissante

Ascension croissante

Chaque fois que l'Attaque normale, l'Attaque lourde, la Contre-attaque d'esquive, la Compétence résonatrice, la Libération résonatrice ou la Compétence d'Intro d'Iuno est lancée, elle obtient 1 bouclier équivalent à 32% de son ATQ. L'effet dure 15 seconde(s). Ce bouclier ne sera pas transféré au prochain membre actif.

Dérivation

Dérivation

Lorsque la Compétence d'Intro ou la Libération résonatrice d'Iuno est lancée, elle obtient 5 points de « Bénédiction de la blafarde lumière ».

Manifestation illuminée

Manifestation illuminée

Infliger des Dégâts Aero.

Flux et reflux

Flux et reflux

Cycle lunaire
Lancez la Compétence résonatrice « Refrain final » ou la Libération résonatrice d'Iuno pour entrer en état de « Cycle lunaire ».
L'état de « Cycle lunaire » se distingue en « Demi-Lune » et « Nouvelle Lune ». Il commence par la « Demi-Lune ». Lancez l'Attaque lourde - Flux d'Iuno pour alterner entre les deux états.
Pendant le « Cycle lunaire », appuyez sur la touche de saut pour lancer l'Attaque lourde - Flux d'Iuno. Si elle est en l'air, ses points d'endurance ne seront pas restaurés.
Quand Iuno se déplace, elle entre en état de « Méandres », sa manière de déplacement sera changée lorsqu'elle est en l'air en consommant continuellement de l'endurance.
L'état de Cycle lunaire prend fin automatiquement si vous interagissez avec la scène, utilisez un outil d'exploration ou appuyez longuement sur la touche de saut.

Cycle lunaire : Demi-Lune
Iuno attaque avec l'Anneau lunaire. Elle obtient des points de « Sentience » lorsqu'une attaque touche la cible.
L'Attaque lourde - Flux : Arc lunaire inflige des Dégâts Aero, qui sont des Dégâts de Libération résonatrice. L'état de Cycle lunaire : Nouvelle Lune sera activé.
L'Attaque lourde - Flux : Arc lunaire peut être lancée en l'air.

Cycle lunaire : Nouvelle Lune
Iuno attaque la cible avec son Arc lunaire. Des points de Sentience seront consommés quand l'Arc lunaire - Attaque normale, la Compétence résonatrice « Arc au-delà des limites » ou l'Arc lunaire - Contre-attaque d'esquive est lancé. Ils augmentent le multiplicateur de dégâts de cette attaque, accordent de l'énergie concertante supplémentaire et restaurent les PV des membres à proximité.
L'Attaque lourde - Flux : Anneau lunaire inflige des Dégâts Aero, qui sont des Dégâts de Libération résonatrice. L'état de Cycle lunaire : Demi-Lune sera activé.
L'Attaque lourde - Flux : Anneau lunaire peut être lancée en l'air.

Attaque lourde « Plénitude absolue »
Lorsque l'énergie concertante d'Iuno est pleine, son Attaque lourde devient l'Attaque lourde « Plénitude absolue ».
La « Plénitude absolue » met fin à l'état de Cycle lunaire d'Iuno et restaure les PV des membres de l'équipe à proximité.
Cela inflige des Dégâts Aero, qui sont des Dégâts de Libération résonatrice.
Un Domaine de la pleine lune sera généré autour d'Iuno. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 25 secondes.
Cette attaque peut être lancée en l'air.

Domaine de la pleine lune
Ce domaine restaure régulièrement les PV et les points d'endurance des membres de l'équipe qui se trouvent à l'intérieur.
Lorsqu'un membre actif qui se trouve dans ce domaine obtient un bouclier, il obtient aussi 1 « Bénédiction de la blafarde lumière ». L'effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 secondes.

Bénédiction de la blafarde lumière
Tous les Dégâts infligés par le personnage sont intensifiés de 4 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 10 fois et sa durée est réinitialisée lorsqu'il est activé de manière répétitive. L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.

Sentience
Iuno peut accumuler 100 points de « Sentience ».
Quand la Compétence d'Intro d'Iuno est lancée, elle obtient 40 points de « Sentience ».
Quand la Libération résonatrice d'Iuno est lancée, elle obtient 60 points de « Sentience ».
Quand le Refrain final ou le Refrain inachevé est lancé, Iuno obtient 25 points de « Sentience ».
Pendant le « Cycle lunaire », lorsque l'Anneau lunaire - Attaque normale, l'Anneau lunaire - Contre-attaque d'esquive ou l'Attaque aérienne touche la cible, elle obtient des points de « Sentience ».

De l'ombre à la lumière

De l'ombre à la lumière

Infliger 100% de Dégâts Aero. Les dégâts d'Attaque lourde du prochain membre actif sont intensifiés de 50% pendant 14 seconde(s). L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.
- Si la Compétence d'Outro est lancée pendant le lancement de l'Attaque lourde « Plénitude absolue », le lancement de cette dernière ne sera pas interrompu et le bonus de la Compétence d'Outro sera accordé.

Interruption de tonalité - Gantelets

Interruption de tonalité - Gantelets

Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

Chaîne de Résonance de Iuno

Croissante ou décroissante, la lune pare la branche d'or

Croissante ou décroissante, la lune pare la branche d'or

L'ATQ d'Iuno est augmentée de 40% pendant l'état de « Cycle lunaire ».
Iuno obtient 1 point(s) d'énergie résonatrice supplémentaire(s) chaque seconde si elle est à l'intérieur du Domaine de pleine lune.
La Compétence résonatrice « Arc au-delà des limites » et l'Attaque lourde « Plénitude absolue » sont immunisées à l'interruption.

Jour ou nuit, que cela soit éternel

Jour ou nuit, que cela soit éternel

Si les points de « Bénédiction de la blafarde lumière » des membres de l'équipe ≥ 10, ses dégâts sont intensifiés de 40% de manière supplémentaire.

Je m'abreuve de l'oubli des autres

Je m'abreuve de l'oubli des autres

Si le Cycle lunaire d'Iuno est activé, les dégâts infligés par l'Arc lunaire - Attaque normale, la Compétence résonatrice « Arc au-delà des limites » et l'Arc lunaire - Contre-attaque d'esquive sont intensifiés de 65%.
Dans un certain délai après le lancement de l'Arc lunaire - Attaque normale, l'Arc lunaire - Contre-attaque d'esquive, le lancement de la Compétence résonatrice « Arc au-delà des limites » ne réinitialise pas le combo de l'Arc lunaire : Attaque normale.

La saison pluvieuse habite mes yeux

La saison pluvieuse habite mes yeux

Tous les membres de l'équipe obtiennent un bouclier équivalent à 160% de l'ATQ d'Iuno qui dure 30 seconde(s) lorsque l'Attaque lourde « Plénitude absolue » est lancée. Ce bouclier ne peut pas être transféré à un autre membre si le membre actif a été changé.

Mille visions vaines

Mille visions vaines

Le Bonus de dégâts de Libération résonatrice est augmenté de 20%.

Je suis la constante dans le chaos

Je suis la constante dans le chaos

Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque lourde « Plénitude absolue » est augmenté de 1600%.
Iuno entre à nouveau en état de Cycle lunaire : Nouvelle Lune lorsque l'Attaque lourde « Plénitude absolue » est lancée. Elle obtient 100 point(s) de « Sentience » et le temps de recharge de la Compétence résonatrice « Arc au-delà des limites » sera réinitialisé.

skill_inputs

Pendant le « Cycle lunaire : Demi-Lune », lorsque les attaques d'Iuno touchent la cible, elle obtient de l'énergie particulière.

Pendant le Cycle lunaire : Nouvelle Lune, lancez l'Arc lunaire - Attaque normale, la Compétence résonatrice « Arc au-delà des limites » ou l'Arc lunaire - Contre-attaque d'esquive pour consommer de l'énergie particulière.

Lorsque l'énergie concertante d'Iuno est pleine, elle peut lancer l'Attaque lourde « Plénitude absolue ».

L'état de « Cycle lunaire » : Appuyez brièvement sur E au bon moment après le lancement de l'Attaque normale III, de la Compétence d'Intro ou de la Compétence résonatrice « Pulsation des origines ».
« Demi-Lune » / « Nouvelle Lune » : Appuyez brièvement sur la touche de saut pendant le « Cycle lunaire ».
« Domaine de la pleine lune » : Appuyez longuement sur LeftMouseButton quand l'énergie concertante est pleine.

skins

Plat Spécial de Iuno

Olives sucrées

Olives sucrées

starstarstarstar

Augmente le bonus de dégâts de compétence résonatrice de tous les membres de l'équipe de 55 % pendant 30 min. Valable uniquement pour vos personnages en Mode Co-op.