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Lynae

Guide de Build de Lynae dans Wuthering Waves

Élément: Spectro type Spectro
Type d'Arme: Pistolets type Pistolets
Naissance: Inconnu
Lieu de Naissance: Nouvelle Fédération
Affiliation: Académie Brandétoile
Rôles en Combat: Concertant rapide tagDégâts : Attaque normale tagIntensifier des Dégâts tagIntensifier Dégâts de la Libération résonatrice tagRéaction de rupture tagBonus de rupture tagRéaction à la tension d'accord tag

Une étudiante en classe prépa à l'académie Brandétoile. Derrière son apparence tape-à-l'œil se cache une âme dynamique et vigoureuse.

Matériaux d'Ascension de Lynae

Crédit coquille
170000
Noyau d'Exonuée B
4
Noyau d'Exonuée M
12
Noyau d'Exonuée H
12
Noyau d'Exonuée P
4
Étendue de Solivor
46
Givresprit
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Lynae

Crédit coquille
Noyau d'Exonuée B
Noyau d'Exonuée M
Noyau d'Exonuée H
Noyau d'Exonuée P
Plume du Sans délire
Combusteur incomplet
Combusteur de retenance
Combusteur de la réverbération
Combusteur de vestige

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Lynae

This is the best for a sub-DPS Lynae, as it increases her buffing capabilities even more, letting the main DPS deal as much damage as possible. Furthermore, Hyvatia gives the next Resonator an additional All-Type DMG buff, fitting this playstyle overall.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

Moonlit Clouds is a general sub-DPS option that she can utilize, and is the second best option for the Sub-DPS Lynae if you are in the process of farming for the new set. It provides Energy Regen and additional ATK to the next Resonator, making it pretty viable and just slightly worse than her other sets.

The third best option for Lynae is the new Spectro-focused set, as it increases her own damage output. She benefits a lot from both Spectro DMG and Basic Attack DMG, which it provides. Furthermore, this set also includes Hyvatia, letting her get additional buffs to the next Resonator.

Meilleur Écho Principal de Lynae

Hyvatia

Hyvatia

Best option for Lynae. Summon-type Echo, allowing Lynae to be flexible in casting it within her own combos. Deals Spectro DMG, synergizing with her Attribute type. Grants an additional 10% All-Type DMG Bonus to the next Resonator upon using Intro Skill, boosting her supportive capabilities.

Héron impermanent

Héron impermanent

Second option for Lynae if you have Moonlit Clouds. Increases damage dealt to next Resonator. Transform-type Echo, requiring the Skill to be weaved into her Combos. Deals Havoc DMG with two variations, either press or held. Gives additional Resonance Energy to Lynae.

Jiao

Jiao

Summon-type Echo, making it easy to input with her Combos. Grants Lynae additional Resonance Skill DMG, which is a nice-to-have but isn't her primary damage type. Inflicts Spectro DMG to enemies based on Lynae's Resonance Skill DMG.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Lynae

Coût 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Coût 3: Spectro DMG, Energy Regen
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Lynae

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Basic Attack DMG
4
ATK%
5
Energy Regen
6
Flat ATK

Meilleures Armes pour Lynae

Meilleurs Conseils & Astuces pour Lynae

Lynae benefits most from Crit, Spectro DMG, and ATK stats.
She mainly scales off Basic Attack DMG and needs around 120% Energy Regen for consistent rotations.
Her Forte Circuit is her primary damage source; prioritize leveling it first.
Use Hyvatia as the main echo for best results.

Meilleures Équipes pour Lynae

Lynae Tune Rupture Team

Lynae's current best team is the Tune Rupture composition with Mornye and Aemeath. Aemeath is the premier Tune Rupture DPS unit, enhancing the mechanic by providing additional instances in which Tune Rupture DMG can be dealt. For Lynae, she is the ideal sub-DPS for Aemeath, as she gives buffs to All DMG types, Resonance Liberation DMG amplification, and Tune Break Boost. Paired with Mornye, who boosts Off-Tune Buildup Rate and gives All DMG amplification of her own, they enable Aemeath to deal as much damage as possible. Set Aemeath and Lynae to be in Tune Rupture Mode via the in-game Character Menu.

Start combat with Mornye by filling her Rest Mass Energy with three Basic Attacks. Then, do a Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In this state, perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During its animation, you can cancel its endlag with your Liberation, generating High Syntony Field upon casting., Once her High Syntony Field is deployed, quickly cast a Heavy Attack and switch to Lynae afterwards via Outro., With Lynae on-field, immediately cast her Resonance Skill to max her Overflow stacks., Then, use her Liberation to deal damage and generate a team-wide buff before following it up with a Basic Attack., With her Overflow full, cast a Heavy Attack and charge it for 1.6s to reach max Lumiflow. Then, let go to deal damage and enter Kaleidoscopic Parade., In this state, jump three times to perform three Polychrome Leaps, generating True Color stacks., With three stacks, do a mid-air attack to deal big damage before switching out to Aemeath with her Outro., Upon entering via Aemeath's Intro Skill, cast two Basic Attacks followed by her Resonance Liberation to gain two stacks of her Resonance Rate Forte., Then, do three Basic Attacks followed by her enhanced Resonance Skill. Make sure to do this twice to get the remaining two stacks., With four stacks available, hold her Heavy Attack to fill her Forte bar instantly. Lastly, cast her second instance of Resonance Liberation to deal huge damage before exiting the field via her Outro., Repeat until all enemies are defeated.

Lynae Tune Strain Team

The Tune Strain team with Luuk Herssen as the Main DPS and Mornye as the support is viable for Lynae, as all three can respond to the Tune Strain debuff. With all of them together, the multipliers for their DMG significantly increase based on Tune Break Boost. Additionally, both Lynae and Mornye can funnel general damage buffs to Luuk with their All DMG Amplification and Bonuses. Lynae must be set to Tune Strain Mode in the Character Skills menu.

luuk-herssen

Main DPS
lynae

Lynae

Sub-DPS
mornye

Mornye

Support

Start with Mornye and do three Basic Attacks to fill her Forte. Then, cast her Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In the air, do three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During the Resonance Skill's animation, cancel its endlag with her Liberation, generating High Syntony Field in the process., Once High Syntony Field is deployed, cast her enhanced Heavy Attack and switch to Lynae via Outro Skill., As Lynae enters the field via Intro, immediately cast her Resonance Skill to gain max Overflow., Then, use Liberation to generate a team-wide DMG buff followed by her Basic Attack immediately after., With Overflow full, hold her Heavy Attack until her Lumiflow Forte gauge reaches max stacks. Then, let go to deal damage and enter Kaleidoscopic Parade., In this state, do three jumps for her Polychrome Leaps, which will generate three True Color stacks., With three stacks, do a plunging attack to deal big damage, then switch out to Luuk Herssen., Upon entering the field via Intro, Luuk Herssen gains max Ichor Flow with his Intro Skill and Forte Circuit passive. From here, press Jump twice to attack using Scythe: Resection., Once available, cast his enhanced Resonance Skill, followed by two Basic Attacks and two Jumps in order. Do this two times., After the second Basic Attack string, cast his third enhanced Resonance Skill, deploying an Ichor Deposit on the ground. Follow this up with a Basic Attack to plunge and detonate the Deposit., With all three enhanced Resonance Skills cast and the icon glowing, perform his Liberation to deal massive damage before switching to Mornye via Outro., Repeat until all enemies are defeated.

Lynae Glacio Chafe Team

The introduction of Hiyuki opened up a new team composition for Lynae, one revolving around the Glacio Chafe mechanic. In this team, Lynae acts as the premier sub-DPS buffer for Hiyuki, who mainly scales off Resonance Liberation DMG while being able to apply and utilize Glacio Chafe stacks on her own. Meanwhile, Chisa enables Glacio Chafe to new heights by increasing the stack limit of the Negative Status, while also inflicting Havoc Bane onto enemies to reduce their DEF stats.

Start with Chisa and do one Resonance Skill followed by a Basic Attack string. Then, cast Resonance Liberation to max out her Forte., Next, cast Resonance Skill followed by holding the attack button until Chisa's Forte is depleted. You may then switch out to Lynae via Outro., As Lynae, quickly press Resonance Skill to fill Forte gauge. Then, press Resonance Liberation and hold Heavy Attack until her secondary Forte is full. Afterwards, let go and wait for the attack to connect., Afterwards, jump three times followed by a mid-air attack. Once Concerto is full, switch to Hiyuki., With Hiyuki, hold Heavy Attack to fill her Forte and wait until the attack string is completed., Once Resonance Liberation is available, cast it to enter the Foreclaimed Self state., In this form, build up Hiyuki's Forte gauge by performing 5 Basic Attacks. Then, press Resonance Skill., After the first Resonance Skill, hold the second Resonance Skill cast to immediately enter the Iai stance, then do three instances of Basic Attack - Iai., Lastly, perform a Heavy Attack and follow it up with Hiyuki's Resonance Liberation. Then, switch back to Chisa via Outro., Repeat until no enemies are left on the field.

Lynae Sun and Moon Team

Lynae improves the Augusta and Iuno team quite a bit, as she provides a lot more buffs than Shorekeeper on top of contributing her own damage to the party. While you're trading off some sustain, Iuno can keep the team afloat with her own heals and shields, with Augusta also having shields of her own. Their Outros also significantly fit each other quite well, with the next Resonator maximizing the previous one's DMG buffs and amplification.
1. Lynae - Gives a 15% All DMG Amplification and 25% Resonance Liberation DMG Amplification to Iuno.
2. Iuno - Gives a 50% Heavy Attack DMG Amplification to Augusta.
3. Augusta - Gives a 15% DMG Amplification for all Attributes to Lynae.

Begin combat with Augusta and build up her Concerto Energy via her attacks. Then, switch to Lynae once her Intro is available., Once Lynae enters via her Intro, immediately use her Resonance Skill to max out her Overflow stacks., Afterwards, use her Liberation to deal decent damage and give a team-wide buff before following it up with a Basic Attack., With her Overflow maxed out, cast a Heavy Attack and charge it for 1.6s to convert all of it to Lumiflow. Then, let go to deal damage and have her enter the Kaleidoscopic Parade state., In the Parade state, jump up 3 times to perform her Polychrome Leaps and generate True Color stacks., With three stacks, do an attack mid-air to cast an enhanced attack before switching to Iuno via Outro., When Iuno enters via her Intro, immediately use her Resonance Skill to activate Lunar Cycle and switch between Moon States. Enter the New Moon state by jumping., In the New Moon state, cast Liberation to generate maximum Sentience and consume it with three Basic Attacks and two instances of her Resonance Skill., Lastly, do a Heavy Attack to generate the Full Moon Domain and switch to Augusta via Outro., As Augusta, immediately do your Prowess-enhanced Heavy Attacks and cast Echo Skill for additional damage., Next, cast Resonance Skill and Liberation (Tap), followed by another Heavy Attack combo to fill her Ascendancy stacks. Once available, do her 3-attack Resonance Skill combo., After the plunging attack, cast and hold Liberation to enter Sworn Allegiance, pausing time for 7s. During this time, deal 9 Sunborne Slashes and cast Everbright Protector., Repeat until all enemies are defeated.

For additional damage, you may do one extra Heavy Attack combo (HA + BA2-4) before repeating the rotation.

Lynae Main DPS Team

You can run Main DPS Lynae with Mornye to create a strong team that's quite reliant on the Off-Tune mechanic. Mornye drastically increases the Off-Tune Buildup Rate, letting Lynae trigger Tune Break more frequently. Aside from this, Mornye increases the DMG taken by enemies with Interfered Marker and can give multiple heals throughout her kit. As for Sanhua, she gives a lot of Basic Attack DMG to Lynae thanks to her Outro's Amplification of this damage type.

Initiate with Mornye and fill her Rest Mass Energy with three Basic Attacks. Then, do a Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In this state, perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During its animation, you can cancel its endlag with your Liberation, generating High Syntony Field upon casting., Once her High Syntony Field is up, cast a Heavy Attack before switching to Sanhua., With Sanhua on-field, perform both her Resonance Skill and Liberation generate her Ice Structures. Then, detonate it with a Heavy Attack. Once her Concerto is full, switch to Lynae., As Lynae, cast her Resonance Skill upon entering the field to fill her Forte quickly., Follow this up with her Liberation to deploy a team-wide buff on top of dealing good Spectro DMG. Then, do a Basic Attack to cast an enhanced attack., With her Forte full, cast and hold her Heavy Attack for 1.6s to convert all of her Overflow stacks into Lumiflow. Upon letting go, she will deal damage and enter the Kaleidoscopic Parade state., In this state, do three Polychrome Leaps by jumping to generate True Color stacks., Once she has three stacks available, do a Mid-air Attack to cast an empowered attack before switching back to Mornye., Repeat until all enemies are defeated.

Compétences de Lynae

Aberration chromatique

Aberration chromatique

Attaque normale
Appuyez sur l'Attaque normale ou maintenez-la pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Spectro.

Attaque aérienne
Lancez une attaque plongeante en consommant des points d'endurance pour infliger des Dégâts Spectro.

Contre-attaque d'esquive
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.

Attaque normale - Choc d'étincelles
Pendant la Phase d'échantillonnage optique, si le Chromoflux est plein, maintenez l'Attaque normale pour entrer en état de charge.
Durant cet état, 15 points de Chromoflux deviennent 12,5% de Lumiflux toutes les 0,2 secondes, Lynae est immunisée à l'interruption et ses dégâts subis sont réduits de 50%.
Dès que l'Attaque normale a été relâchée ou que le Lumiflux est plein, Lynae inflige des Dégâts Spectro selon le pourcentage de Lumiflux transformé :
Attaque normale - Choc d'étincelles - Nv. 1 : Lumiflux < 50 %
Attaque normale - Choc d'étincelles - Nv. 2 : 50 % ≤ Lumiflux < 100 %
Attaque normale - Choc d'étincelles - Nv. 3 : Lumiflux = 100 %

Parade kaléidoscopique - Attaque normale
Pendant la Parade kaléidoscopique, l'Attaque normale devient la Parade kaléidoscopique - Attaque normale.
Cela lance jusqu'à 5 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro.
Lorsque le Lumiflux atteint 120 points, les capacités de suivi de la Parade kaléidoscopique - Attaque normale I et de la Parade kaléidoscopique - Attaque normale IV sont améliorées.

Parade kaléidoscopique - Attaque lourde au sol
Maintenez l'Attaque normale quand Lynae est au sol pendant la Parade kaléidoscopique. Lynae consomme des points d'endurance pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro qui sont des dégâts d'Attaque normale. Lorsque l'Attaque normale a été relâchée, Lynae lance la Parade kaléidoscopique - Déflagration graffiti qui inflige des Dégâts Spectro, qui sont des dégâts d'Attaque normale.

Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne
Appuyez longuement sur l'Attaque normale en l'air pendant la Parade kaléidoscopique pour lancer cette attaque. Elle consomme des points d'endurance pour infliger des Dégâts Spectro qui sont considérés comme des dégâts d'Attaque normale.
Les tentatives de lancer cette compétence se réinitialisent lorsque Lynae est au sol en tant que membre actif, mais ne se réinitialisent pas si elle est en l'air.

Parade kaléidoscopique - Attaque aérienne
Pendant la Parade kaléidoscopique, l'Attaque aérienne devient la Parade kaléidoscopique - Attaque aérienne.
Lancez une attaque plongeante en consommant des points d'endurance pour infliger des Dégâts Spectro.

Parade kaléidoscopique - Contre-attaque d'esquive
Pendant la Parade kaléidoscopique, la Contre-attaque d'esquive devient la Parade kaléidoscopique - Contre-attaque d'esquive.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.
Pendant la Parade kaléidoscopique, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pendant une certaine durée après que cette attaque est lancée pour effectuer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.

Nuancier de Lynae

Nuancier de Lynae

Nuancier de Lynae
Appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice pour infliger des Dégâts Spectro.
Pendant la Parade kaléidoscopique, appuyez longuement sur la Compétence résonatrice pour infliger des Dégâts Spectro et la Parade kaléidoscopique se termine.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale II.
Le Nuancier de Lynae et la Synthèse additive partagent le Temps de recharge.

Synthèse additive
Pendant la Parade kaléidoscopique, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice quand Lynae est au sol pour attaquer et infliger des Dégâts Spectro.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai dès le lancement de cette compétence pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.
Le Nuancier de Lynae et la Synthèse additive partagent le Temps de recharge.

Surcharge prismatique

Surcharge prismatique

Inflige des Dégâts Spectro. Lorsque cette compétence est lancée, les dégâts infligés par tous les membres de l'équipe à proximité augmentent de 24% pendant 30 secondes.

Attaque normale - Vers un avenir éclatant !
Après le lancement de la Libération résonatrice - Surcharge prismatique, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Vers un avenir éclatant ! qui inflige des Dégâts Spectro.
Pendant la Parade kaléidoscopique, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai dès le lancement de cette compétence pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.

Couleurs inaltérables !

Couleurs inaltérables !

Après avoir lancé l'Attaque normale - Impact visuel, Lynae laisse des traces de Bombe de peinture sur le sol. Les cibles dans la portée de Bombe de peinture seront affectées continuellement par le Flux photochromique. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 2 secondes et il dure 5 secondes. Le changement du mode de résonance n'affecte pas l'effet du Flux photochromique de la Bombe de peinture déjà existante.

Si Lynae est dans l'équipe, la réserve de boost max de la Moto d'expédition est augmentée de 600 points. Quand elle conduit la Moto d'expédition, la Parade kaléidoscopique sera activée automatiquement et 20 % de Lumiflux seront restaurés chaque seconde.

« Optique adaptative : Usage quotidien »

« Optique adaptative : Usage quotidien »

Lorsque la Compétence d'Intro - Place aux couleurs ! est lancée, le bonus de Dégâts Spectro de Lynae est augmenté de 25% pendant 9 secondes.

Pendant la Parade kaléidoscopique, si Lynae et son équipe ne sont pas en état de combat, lancez une esquive vers l'arrière au sol pour obtenir le bonus de Camouflage optique qui dure 15 secondes. L'effet est annulé dès qu'une compétence autre qu'esquive est lancée ou que le membre actif est changé. Le Camouflage optique est annulé dès le personnage interagit avec l'environnement, le mode de jeu, la fonctionnalité ou entre en combat. Pendant le Camouflage optique de Lynae, l'état de combat ne se déclenche pas automatiquement lorsqu'elle entre dans le rayon d'alerte d'un ennemi.

Place aux couleurs !

Place aux couleurs !

Lance une attaque pour infliger des Dégâts Spectro et applique un Flux photochromique à la cible lorsqu'elle touche.
Si cette compétence est lancée pendant la Phase d'échantillonnage optique, 100 points de Chromoflux seront restaurés.

Modelage chromatique

Modelage chromatique

Phase d'échantillonnage optique
Initialement, la Phase d'échantillonnage optique de Lynae est activée. Pendant la Phase d'échantillonnage optique, les points de Chromoflux seront accordés pendant que certaines compétences sont lancées.

Parade kaléidoscopique
Lynae entre en état de Parade kaléidoscopique lorsque l'Attaque normale - Choc d'étincelles est lancée. Pendant la Parade kaléidoscopique, les points de Lumiflux seront restaurés continuellement pendant que Lynae se déplace au sol ou qu'elle lance certaines compétences. Pendant la Parade kaléidoscopique, Lynae ne peut pas entrer en état de marche, sa course et sa ruée deviennent le Patinage libre et le Patinage de vitesse qui lui permet de se déplacer plus rapidement.

Attaque normale - Bond polychrome
Pendant la Parade kaléidoscopique, si les points de Lumiflux atteignent 1/3, sautez pour lancer l'Attaque normale - Bond polychrome.
1/3 de Lumiflux max sera consommé pour infliger des Dégâts Spectro. Le Flux photochromique sera appliqué lorsque cette attaque touche une cible. L'effet d'une esquive réussie peut être déclenché dans un certain délai dès le lancement de cette attaque. Si Lynae est en l'air, jusqu'à 3 combos suivants de l'Attaque normale - Bond polychrome peuvent être lancés. Le combo sera réinitialisé lorsque le membre actif est changé.
- Obtient 1 point de « Couleur pure » lorsque cette compétence est lancée pendant le combat.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale au sol dans un certain délai après le lancement de l'Attaque normale - Bond polychrome I pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.
Les cibles autour seront attirées lorsque l'Attaque normale - Bond polychrome II est lancée.

Attaque normale - Éclaboussure iridescente
Pendant la Parade kaléidoscopique, si Lynae a 3 points de Couleur pure quand elle est en l'air, si l'Attaque normale - Impact visuel est en cours de recharge, appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou sur la Compétence résonatrice pour infliger des Dégâts Spectro et appliquer le Flux photochromique à la cible touchée.
3 points de Couleur pure seront consommés pour lancer cette compétence.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pendant le lancement de cette compétence pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.

Attaque normale - Impact visuel
Pendant la Parade kaléidoscopique, si Lynae a 3 points de Couleur pure quand elle est en l'air, si cette compétence est disponible, appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou sur la Compétence résonatrice pour infliger des Dégâts Spectro et appliquer le Flux photochromique à la cible touchée.
3 points de Couleur pure seront consommés pour lancer cette compétence et le Bonus de rupture de tous les membres de l'équipe à proximité sera augmenté de 40 points pendant 30 secondes.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pendant le lancement de cette compétence pour lancer la Parade kaléidoscopique - Attaque normale II.

Modes de résonance
L'Attaque normale - Bond polychrome, l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente, l'Attaque normale - Impact visuel et la Compétence d'Intro - Place aux couleurs ! appliquent le Flux photochromique à la cible touchée.
Lynae a deux modes de résonance : « Mode de résonance - Rupture d'accord » et « Mode de résonance - Tension d'accord ».
- Pendant le Mode de résonance - Rupture d'accord, le Flux photochromique applique la Rupture d'accord - Basculement qui dure 25 secondes.
- Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, le Flux photochromique applique la Tension d'accord - Basculement qui dure 25 secondes.

Réaction de rupture - Analyse spectrale
Lynae inflige des Dégâts Spectro aux cibles affectées par la Rupture d'accord - Interférence qui sont des dégâts de Rupture d'accord.

« Chromoflux »
La limite maximale est de 120 points.
Pendant la Phase d'échantillonnage optique, le Chromoflux restaure pendant l'Attaque normale, le Nuancier de Lynae ou l'Attaque aérienne et dès que la Compétence d'Outro est lancée.
L'Attaque normale - Choc d'étincelles est disponible lorsque le Chromoflux est plein.
Tous les points de Chromoflux seront supprimés après que l' Attaque normale - Choc -d'étincelles a été lancée.

« Lumiflux »
La limite maximale est de 120 points.
Pendant la Parade kaléidoscopique :
- Lorsque Lynae escalade, se déplace au sol, effectue une esquive réussie au sol, ou dans un certain délai dès le lancement de la Parade kaléidoscopique - Attaque normale, de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde au sol, de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne, de la Parade kaléidoscopique - Contre-attaque d'esquive, de la Synthèse additive, des compétences d'esquive au sol, de la Compétence d'Intro ou de l'Attaque normale - Vers un avenir éclatant !, 20 % de Lumiflux seront restaurés chaque seconde.
- Quand Lynae est en attente au sol, nage, escalade, quand elle n'est pas le membre actif ou après une certaine durée du lancement de ces compétences mentionnées, elle perd 20 % de Lumiflux chaque seconde.
- Le Lumiflux ne change pas si Lynae n'est pas en ces états mentionnés.
Tous les points de Lumiflux seront supprimés lorsque la Parade kaléidoscopique se termine.
Lorsque les points de Lumiflux atteignent 120, la vitesse de patinage est augmentée de manière supplémentaire. La Patinage de vitesse consomme continuellement des points d'endurance.

« Couleur pure »
La limite maximale est de 3 points.
- 1 point de Couleur pure sera accordé chaque fois que l'Attaque normale - Bond polychrome est lancée pendant le combat. Avec 3 points de Couleur pure, l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente et l'Attaque normale - Impact visuel sont disponibles.
Tous les points de Couleur pure seront supprimés lorsque la Parade kaléidoscopique se termine.

On taille la route !

On taille la route !

Inflige 100% de Dégâts Spectro. Les dégâts du prochain membre actif sont intensifiés de 15%, les Dégâts de Libération résonatrice sont intensifiés de 25% pendant 14 secondes. L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.
Le lancement de la Compétence d'Outro met fin à la Parade kaléidoscopique.

Analyse spectrale

Analyse spectrale

Lynae peut appliquer la Rupture d'accord - Basculement et la Tension d'accord - Basculement à la cible.
Lynae peut réagir à la Rupture d'accord - Interférence et à la Tension d'accord - Interférence.
Dans le cas de Rupture d'accord - Interférence : lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts de l'Interruption de tonalité et impose l'état de Rupture d'accord - Interférence à la cible, la Réaction de rupture - Analyse spectrale de Lynae sera déclenchée et son dégât peut être infligé à la même cible toutes les 8 secondes.
Dans le cas de Tension d'accord - Interférence : Pour chaque cumul de Tension d'accord - Interférence de la cible, chaque point de Bonus de rupture de Lynae augmente les dégâts totaux infligés par Lynae de 0.12%. Si Lynae est dans l'équipe, les cumuls max de Tension d'accord - Interférence de la cible sont augmentés de 1.
D'ailleurs, si les points de dissonance de la cible sont pleins, Lynae peut l'attaquer avec l'Interruption de tonalité.

Chaîne de Résonance de Lynae

La vie à peindre comme une toile

La vie à peindre comme une toile

Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale - Bond polychrome est augmenté de 120%.
La durée de Bombe de peinture est prolongée de 100%. Les cibles dans la portée de Bombe de peinture seront attirées vers son centre une fois toutes les 6 secondes.
Lynae est immunisée à l'interruption pendant l'Attaque normale - Bond polychrome ou l'Attaque normale - Impact visuel.
Pendant la Phase d'échantillonnage optique, si Lynae et son équipe ne sont pas en état de combat depuis 2 secondes, Lynae obtient 120 points de Chromoflux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 secondes.

Vers le point de fuite lumineux

Vers le point de fuite lumineux

Tous les dégâts sont intensifiés de 25%.
La Compétence d'Outro obtient les bonus suivants :
Lorsque la Compétence d'Outro est lancée, tous les dégâts du prochain membre actif sont intensifiés de 25% pendant 14 secondes. L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.

Pour un instant d'éclat

Pour un instant d'éclat

Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale - Impact visuel et de l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente est augmenté de 90%.
En état de combat, s'il y a 120 points de Lumiflux ou plus, Lynae obtient 1 cumul de Teinte prémélangée chaque 1 s, jusqu'à un maximum de 25 cumuls. Chaque cumul de Teinte prémélangée augmente le Bonus de Dégâts Spectro de la Synthèse additive de 55%. Lynae ne peut pas obtenir la Teinte prémélangée pendant le lancement de la Synthèse additive. Lorsque la Synthèse additive est terminée, tous les cumuls de Teinte prémélangée seront supprimés. S'il y a moins de 120 points de Lumiflux, 1 cumul de Teinte prémélangée sera consommé toutes les 0.5 secondes.
Si Lynae et son équipe ne sont pas en état de combat, s'il y a 120 points de Lumiflux ou plus, Lynae obtient un cumul de Teinte prémélangée toutes les 0,5 secondes ; s'il y a moins de 120 points de Lumiflux, elle perd 1 cumul de Teinte prémélangée chaque seconde.

Sillage d'un bolide

Sillage d'un bolide

L'ATQ est augmentée de 20%.

Visions d'un futur débridé

Visions d'un futur débridé

Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice - Surcharge prismatique est augmenté de 70%.

Peint de mes vraies couleurs

Peint de mes vraies couleurs

Chaque lancement de la Parade kaléidoscopique - Déflagration graffiti ou de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne accorde à Lynae 1 cumul de Couleur de l'âme, jusqu'à un maximum de 3. Chaque cumul de Couleur de l'âme augmente les dégâts infligés à la cible par l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente et par l'Attaque normale - Impact visuel de 30%. Après avoir lancé l'Attaque normale - Éclaboussure iridescente ou l'Attaque normale - Impact visuel, tous les cumuls de Couleur de l'âme sont supprimés.
Lorsque l'Attaque normale - Bond polychrome est lancée, les tentatives du lancement de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne sont réinitialisées.
Pendant le lancement de la Parade kaléidoscopique - Attaque lourde aérienne, Lynae est immunisée à l'interruption et ses dégâts subis sont diminués de 30%.
L'état de Parade kaléidoscopique ne se termine pas quand Lynae lance la Compétence d'Outro - On taille la route !.
Des points de Lumiflux cumulables sont augmentés de 120 à 360. La vitesse de patinage à roulettes de Lynae est augmentée de manière supplémentaire si le Lumiflux est plein.
Si la Compétence d'Intro est lancée pendant la Parade kaléidoscopique, 120 points de Lumiflux seront restaurés.

skill_inputs

Bond polychrome : Si le Lumiflux est plein, sautez pour lancer le Bond polychrome et obtenir 1 point de Couleur pure. Cette attaque applique le Flux photochromique à la cible touchée.

Pendant la Phase d'échantillonnage optique, lancez l'Attaque normale, le Nuancier de Lynae, l'Attaque plongeante et la Contre-attaque d'esquive pour restaurer de Chromoflux.

Si le Chromoflux est plein, lancez le Choc d'étincelles pour entrer en état de Parade kaléidoscopique. Pendant cela, le Chromoflux devient continuellement le Lumiflux.

Le Lumiflux sera restauré continuellement pendant la Parade kaléidoscopique quand Lynae est en mode roller au sol. Lancez le Bond polychrome pour consommer de Lumiflux et obtenir des points de Couleur pure.

Appuyez brièvement sur LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton ou sur E pendant la Phase d'échantillonnage optique pour obtenir du Chromoflux.
Choc d'étincelles : Appuyez longuement sur LeftMouseButton lorsque le Chromoflux est plein pour transformer continuellement le Chromoflux en Lumiflux. Relâchez LeftMouseButton pour entrer en état de Parade kaléidoscopique.
Parade kaléidoscopique - Attaque normale : Appuyez brièvement sur LeftMouseButton pendant la Parade kaléidoscopique pour obtenir du Lumiflux.
Impact visuel : Appuyez brièvement sur LeftMouseButton après le Bond polychrome s'il y a 3 points de Couleur pure.
Surcharge prismatique : Appuyez brièvement sur R pour le lancer.

skins

Plat Spécial de Lynae

Nouilles en gobelet Arc-en-ciel

Nouilles en gobelet Arc-en-ciel

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Augmente la DÉF et les PV max de tous les Personnages de l'équipe de 12 % et 25 % respectivement pendant 30 minutes. Ne s'applique qu'à vos Personnages en mode coop.